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Vind Nulend

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vind Nulend

  1. Scania L'ultimo umano non resiste a lungo. Non potrebbe una volta accerchiato da noi orchi. Quando è morto lui ci guardiamo attorno ma sembra che la battaglia si sia conclusa anche davanti alla porta. Sento la rabbia scemare e la stanchezza aumentare. Ma quando mi guardo attorno vedo degli orchi a terra vicino a me. Non so dire se siano morti o se solo feriti. Ma sento la rabbia che torna. Ci arriva la notizia della morte di Logrin, decapitato dal capo umano. A questo punto ci lasciamo andare al saccheggio. Entriamo in ogni casa. Prendiamo tutto quello che ci sembra di valore e distruggiamo quello che non possiamo prendere. Uccidiamo gli umani che si oppongo, non c'è piacere in questo ma solo una fredda rabbia. Quando abbiamo finito ci dirigiamo tutti verso il centro del villaggio. Solo pochi umani sono sopravvissuti, quelli più pronti ad arrendersi o più fortunati non saprei dire. Dovremo scegliere un nuovo capo, fare la conta dei morti e spartirci il bottino. Non so se ci sarà una festa per la vittoria. Questa vittoria è dimezzata.
  2. Non è che deve per forza volare alla massima possibilità. Nel caso c'è sempre la possibilità di fare due viaggi.
  3. Sono d'accordo sulle schede visibili. Credo anche io che sia meglio che i vecchi portino S e io gli altri 2. Se riusciamo leghiamo il licantropo altrimenti C prende il licantropo e K gli si aggrappa tipo zainetto alla schiena.
  4. Moren La situazione si fa sempre più inquietante. A quanto pare stiamo parlando con un defunto indigeno. Mi si rizzerebbero i peli sulle braccia se ne avessi. Rimango in disparte in attesa della fine della conversazione.
  5. Scania Ormai il gruppo di nemici che stiamo fronteggiando si è ridotto ad un solo umano. Quelli che non sono caduti sotto i miei colpi sono morti per mano dei miei fratelli di clan. Hanno offerto più resistenza di quanto ci aspettassimo e hanno provato a staccarmi la testa in più di una occasione. Ho fatto bene prendere lo scudo del soldato umano. Riesco a osservare quello che sta succedendo più avanti, vicino al cancello, una volta che i miei nemici si sono ridotti. Mi sembra di vedere parecchi dei nostri a terra ma riesco anche a vedere quando la lancia trapassa la testa dell'umano con la spada luminosa. Gli umani sono rimasti in pochi e demoralizzati. E' tempo di finire lo scontro. Attacco con una serie di colpi l'umano di fronte a me. Ormai posso farcela tranquillamente da solo con lui. Andate a prendere quelli sui tetti. Ringhio agli orchi vicino a me. Finiamo lo scontro!
  6. Moren Osservo meravigliato mentre il frammento si muove in risposta alle parole di Camas. Siamo davvero in contatto con uno spirito. Anche se il contatto è molto limitato. Rimango in disparte a guardare incuriosito.
  7. Scania I nostri compagni continuano a cercare di sfondare e noi stiamo pian piano abbattendo quelli che ci bloccano ma ci stiamo mettendo troppo. Adesso abbiamo la superiorità numerica ed è tempo di schiantarli.
  8. Credo che alla fine ne prenderò 4 o 5. Come ho detto se ne riparla tra 2 o 3 settimane, quindi nel frattempo potete creare personaggi e background e tra quelli che saranno ancora disponibili deciderò chi prendere.
  9. Bradley Dannazione! Non posso fare altro che unirmi alla festa. Se lasciamo che uccidano la topastra poi si avventeranno sicuramente su di noi. Quindi tanto vale colpirli mentre sono distratti.
  10. Scania Gli umani stanno riuscendo a fermarci qua dietro mentre gli altri combattono alla porta. La nostra manovra prevedeva che li stringessimo tra due attacchi ma finché siamo bloccati qua non funziona. Sento la furia tipica della mia razza montarmi dentro. Ma sono già troppi i miei compagni caduti e non devo perdere il controllo. Questi umani non sono così deboli come speravamo. Dobbiamo andare avanti a spingere e ucciderli più in fretta possibile.
  11. Moren Torno al piano di sopra da Friedrich. Sono un po' preoccupato, sia dal fatto che ci sia effettivamente uno spirito che dalla possibilità che i miei attuali compagni siano in grado di parlarci. Comunque se avrà delle risposte su quanto è successo da queste parti sarà utile. E potrebbe essere anche interessante da osservare.
  12. Io potrei provare a masterizzare Curse of the Crimson Throne ma non prima della seconda settimana di aprile per problemi di tempo. Conosco già il primo capitolo in quanto avrei dovuto farlo giocare a degli amici ma poi non se ne è fatto nulla.
  13. Soggetto 2 C Con D Volo con il vecchio alle calcagna fino dagli altri. Adesso che ci siamo tutti è tempo che ce ne andiamo in un posto sicuro. Devo scoprire quali sono i poteri dell'armatura e se posso comunicare con lei. Inoltre il licantropo deve guarire dalle sue ferite. E poi dobbiamo scoprire dove si trova il misterioso tempio che K cerca. Dimentico qualcosa?
  14. Nome: Vorenio Sullius, Human NE Classe: Sorcerer, Possessed Bloodline ruolo: face - debuffer/controller tratto di campagna: Chelish Noble: Background: Figlio minore di una casata nobile minore è cresciuto nell'agio credendosi superiore alla gente comune finché non è arrivata l'adolescenza. I suoi fratelli maggiori lo hanno sempre trattato come si tratta un essere inferiore essendo Vorenio dotato di un fisico gracile e poco prestante. Negli allenamenti a cui tutti i nobili si sottopongono Vorenio era sempre il peggiore e negli scontri con i suoi fratelli aveva sempre la peggio. I due fratelli maggiori lo deridevano per questo e i suoi padre ha smesso da tempo di considerarlo come suo figlio proprio per questo. La madre al contrario lo ha sempre viziato e coccolato ma questo non ha fatto altro che far crescere la consapevolezza in Vorenio della sua poca abilità con le attività fisiche. Vorenio ha imparato a sfruttare quella che è considerata la sua più grande debolezza. Con il tempo ha sviluppato una parlantina che gli ha permesso di farsi esentare dagli allenamenti per dedicarsi allo studio ed agli altri piaceri dati dall'essere un nobile di Cheliax. Durante i suoi studi si è imbattuto in un antico diario di un membro semi-dimenticato della sua famiglia. Nel diario si descriveva il processo che l'avo aveva usato per legare a se un potente spirito e guadagnare poteri magici. Vorenio è riuscito a riprodurre parte del rituale ed è entrato in contatto con lo spirito. La possessione non è completa ma ha già cominciato a sviluppare qualche potere magico. Adesso ha finalmente le armi per difendersi dal mondo e dalla sua famiglia e la possibilità di andare oltre. Ha la consapevolezza di essere solo il terzogenito di una famiglia nobile minore e con poca influenza ma ha ambizioni che vanno molto oltre quelle dei suoi fratelli maggiori. Sa che per migliorare la sua posizione deve al contempo migliorare quella della sua famiglia e soprattutto deve aumentare il suo potere personale e magico. Finché non potrà prendere il comando della casata e far pagare ai suoi fratelli ed a suo padre il conto tutto quello che gli hanno fatto passare. Immagine personaggio
  15. La mia idea era di fare un personaggio di una casata nobile minore (di quelle che a malapena sono considerate nobili) o il figlio bastarda di una casata nobile minore. Un personaggio che vuole farsi strada grazie alla sua capacità di manipolare il prossimo, sia a parole che magicamente. Vuole avere il controllo sulla sua casata e portarla in alto. Avere territori e potere. E non si fa scrupolo a sfruttare il prossimo per raggiungere i suoi scopi. Sa che al momento è in fondo alla scala sociale e per questo si mostra conciliante e amichevole ma aspetta solo il momento giusto per imporsi.
  16. Bradley Mi viene da ghignare al pensiero di loro che si scannano a vicenda. "Aspettiamo che si ammazzino tra loro e poi eliminiamo chi resta"
  17. Anche io sarei interessato. Vorrei proporre un bardo oppure uno stregone specializzato in controllo mentale. Appena ho tempo scrivo qualcosa di più
  18. Bradley "E a chi altri vorresti darlo?" Non vedo l'ora di tornare in mezzo alla civiltà, farmi un bel bagno caldo e farmi fare un massaggio... "Non abbassate ancora la guardia" mi sono appena ricordato di una cosa "c'è ancora una di quelle orribile creature in giro".
  19. Scania Arriviamo addosso agli umani prima ancora che se ne accorgano. Un paio di loro vanno subito a terra ma gli altri sono veloci a riorganizzarsi e contrattaccare. Sono di più di noi e questo è un male ma non sono così forti e non potranno resistere a lungo. Noto che anche in questo villaggio alcuni umani si sono spostati sul tetto di alcune capanne. Deve essere una tattica diffusa. Dobbiamo eliminare quelli sui tetti! Altrimenti ci riempiono di frecce! urlo agli orchi che sono con me mentre cerco di abbattere un umano particolarmente fastidioso che è già riuscito a colpirmi con la sua arma.
  20. Puoi usare in alternativa all'azione di round completo anche un'azione standard e una equivalente al movimento ma non puoi muoverti se non ricordo male
  21. Moren Cerchiamo in tutta la stanza ma non si trova la testa. Questo è molto strano, un po' frustrante e per niente rassicurante. Perché qualcuno si è portato via le teste? Chiedo senza aspettarmi una risposta. Qualunque sia il motivo per cui le hanno prese non mi piacerà
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