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Vind Nulend

Circolo degli Antichi
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  1. Bradley "Uh, non ci avevo pensato. E comunque mi è già passata la voglia. Non credo che assaggerò più nulla di quello che c'è qua sotto." Mi metto a cercare se ci sono cose utili, più per non far vedermi vedere mentre ancora ho i brividi al pensiero della fontana che per trovare cose.
  2. Bradley "Se non c'è niente di valore o di magico non mi interessa". Non vedo cosa possa esserci di interessante nel modo di vivere degli antichi thassiloniani. Che poi a me sembrano le stanze di una qualsiasi arena. Non mi pare che in quelle moderne in cui sono entrato ci fosse niente di diverso. "Forse da qualche parte avevano degli elisir di guarigione". Come pronuncio la frase mi torna in mente la fontana e un brivido mi percorre.
  3. Moren Direi di tornare nella stanza di prima e provare a salire sul tetto allora. Da la sopra avremo anche una buona visuale dei dintorni. Lascio stare la porta e mi dirigo verso la stanza con i centopiedi. Sarà meglio stare attenti quando saliamo non vorrei che ci fosse qualche altro essere pronto ad attaccarci.
  4. Scania Con Wurrzag e Arkail
  5. Scania Seguo da vicino, ma non troppo, le operazioni di spartizione del bottino. Più per curiosità che per altro. Ne approfitto per riflettere un po': Un po' mi dispiace per i prigionieri che verranno uccisi. Non possiamo permetterci di sfamarli tutti. Forse potremmo tenerne un paio per lavori di fatica? Ma c'è sempre il rischio che scappino e fare del duro lavoro non ci farà male, servirà a tenerci in forma. Adesso che ho visto chi ha preso gli schiavi guarderò cosa ne faranno. Non riesco a capire a cosa possano servire, nella mia tribù non ne avevamo. Magari se scopro che sono più utili che un peso al prossimo villaggio me ne prendo uno anche io. Quando ormai rimane poco da spartire me ne vado: voglio andare a ispezionare la casa di pietra che c'è in centro al villaggio. Magari ha dei giacigli comodi in cui posso sistemarmi. Ho sempre dormito in tenda, sono curioso di sapere come si dorme in una capanna di pietra. E poi chissà che non ci siano ancora cose interessanti che sono sfuggite alla razzia. Trotterello verso la casa ed i misteri che contiene. Nel frattempo cerco di ricordare se sono mai stato in un capanno di pietra.
  6. Mi sono appena accorto di non aver mai segnato l'equipaggiamento del mio personaggio. E che il brawler parte con un sacco di soldi per quelle che sono le sue necessità (o con pochissimi se volesse la chainshirt). Quindi lascio la balestra leggera se dovesse servire a qualcuno e ne metto una pesante nell'equipaggiamento con cui sono partito ad inizio avventura.
  7. Pensavo avessimo già razziato tutto il villaggio. Sarà il caso di darci un occhio. Mi stavo chiedendo ora ma le balestre che avevamo preso ai primi esploratori che fine hanno fatto? Se nessuno le ha reclamate ne posso avere una io?
  8. Scania Approfitto della possibilità di scegliere per primi che ci viene data. Logrin ci ha consentito di scegliere prima di lui cosa prendere. E' una grande concessione da parte sua in quanto il capo è sempre il primo che sceglie. In ogni caso non mi farò remore a prendere quello che mi sembra più utile. Come prima cosa esamino le armature dei due uomini, a vederle adesso non mi sembrano migliori di quella che ho già ed inoltre andrebbero adattate per farle andare bene a me. Meglio lasciarle a qualcun altro. Però prenderò uno degli scudi. Quello mi può essere utile. Ed inoltre prenderò una spada corta ed una lancia corta. Per quanto io preferisca combattere a mani nude un'arma può sempre tornare utile. Senza contare che la lancia la posso scagliare prima di impattare contro il nemico. Adesso che ho preso le cose utili mi dedico a quelle scintillanti. Prendo un po' d'oro e qualche piccola pietra, sono sicuro che qualcuno della nuova tribù sarà in grado di trasformarlo in un bel gioiello orchesco. Mi sposto poi di lato per far scegliere gli altri e rimango ad osservare cosa prendono. Sono curioso di vedere chi sarà il primo a reclamare uno schiavo.
  9. Scania Nulla in contrario. Vorrei solo dire che io non so cosa farmene di uno schiavo. Però vorrei avere l'armatura e lo scudo di uno dei due soldati che accompagnavano la donna. Li ho testati personalmente durante il combattimento e mi sembravano di ottima fattura. Mi sarebbero molto utili nei prossimi scontri. Di nuovo non capisco a cosa può servire uno schiavo, una schiava potrei capirlo anche se trovo le umane troppo mingherline e pallide. E non hanno neanche un buon odore.
  10. Moren Sembra esserci qualcosa che la blocca dall'altra parte ma non saprei cosa. Mi fermo un attimo ad ascoltare. Non so cosa sia questo ronzio ma non mi piace per niente. Dite che in questa zona oltre ai centopiedi giganti ci sono anche delle vespe giganti? Chiedo con una punta di preoccupazione. Non ho idea se ci siano altre entrate. Magari è possibile entrare dal tetto?
  11. Bradley "Certo che avevo ragione!" Replico a Ghalib gonfiando il petto. Dovrebbero ascoltarmi più spesso. Ho sempre ragione io, "Io l'ho trovato divertente invece. E' la dimostrazione che come me, e voi, non ce ne sono." Uccidere le nostre copie di sabbia mi ha fatto tornare il buonumore. Ci voleva un po' di azione dopo la brutta esperienza con la fontana.
  12. Io inizierei da quella sulla sinistra, ma non vedo molte differenze in realtà
  13. Scania Beh, in realtà potremmo. Se decidessi di ucciderti nessuno sarebbe abbastanza rapido da fermarmi. Fino ad ora sono rimasto in silenzio, ma intendo far sentire anche la mia di voce. Il motivo per cui non lo facciamo è che non siamo un branco di bestie ma ragioniamo prima di agire. Siamo in quello che una volta era la nostra terra e che ora è occupata da voi. Non ci sono più le grandi mandrie da cacciare in questo luogo e possiamo fare affidamento principalmente sulle scorte che abbiamo e quelle che razziamo a voi. Più prigionieri abbiamo e meno durano le scorte. Quindi possiamo tenere solo quelli che sono effettivamente utili. Gli altri dovremo ucciderli. Non per rabbia ma per necessità. Se puoi insegnare cose utili ai nostri guaritori allora sei utile. Altrimenti sembra che tu sia un peso... E come potrai capire non possiamo lasciarti libera ora, avvertiresti il prossimo villaggio e sei più che capace di combattere. Quindi o sei utile o non lo sei, e se non sei utile potresti essere un pericolo e i pericoli vanno eliminati. Ho detto quello che penso. Dovremmo tenere con noi solo gli umani utili ed eliminare gli umani pericolosi. Non possiamo tenere con noi tanti prigionieri o non ci sarà nulla da mangiare. Inoltre ci rallenterebbero molto negli spostamenti. Mi dispiace uccidere qualcosa che non si può difendere e non si mangia. Ma non mi sembra che ci siano alternative.
  14. Moren Si, scusami. Non volevo essere indiscreto ma preferisco sapere che non sei pazzo. Rifletto un attimo prima di aggiungere: beh, qualcuno potrebbe anche ritenerti pazzo lo stesso. Ma direi che noi non siamo esattamente persone normali. Il baule di medicinali trovato da Camas è ricco di rimedi ed elisir. Farebbero invidia a molta gente. Per quanto riguarda le porte credo di poter proporre un'alternativa al forzarle. Come ho detto conosco dei metodi per entrare dove la gente non vuole e visto che ci sono animali e altri esseri in questo luogo meglio non fare troppo rumore.
  15. Bradley Mi scappa un grugnito quando la copia di Ghalib mi colpisce, ha fatto un sacco male per essere fatto di sabbia. "la tua copia combatte meglio di te" riesco a dire all'originale. Non posso distrarmi di più, questo scontro è impegnativo.
  16. Scania Sto tranquillo in attesa dell'interrogatorio della donna. Sono curioso di sapere come ha fatto ad uccidere 3 dei nostri pur essendo così mingherlina. All'improvviso sento dei forti rumori e avvicinandomi vedo Arkail che finisce di scalzare a martellate la porta del carro. All'interno ci sono delle casse che portiamo vicino agli altri. Quando Wurrzag ci richiama mi viene un colpo. Manco ci avevo pensato che potesse esserci quella roba che brucia.
  17. Moren Non sono l'unico che si intende di animali velenosi. Friedrich mi aiuta nel lavoro di estrazione delle ghiandole velenifere. Il lavoro non è veloce ma è sempre meglio che avvelenarsi. Spero di avere il tempo di raffinarlo prima che si degradi troppo. Quando finisco mi giro verso Camas: ho solo una domanda, con chi parli quando non parli con noi?
  18. Alla fine ho scelto Point-blank shot come talento visto che serve come prerequisito per tiro preciso e che ho scoperto che li shuriken si possono estrarre come azione gratuita
  19. Dovrei aver finito con la scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1488009 Gli oggetti segnati come Z* li ho messi nello zainetto pratico perché pesano troppo.
  20. Scania Gli umani si rivelano per la maggior parte guerrieri di scarso valore. A parte i tre trovati alla locanda gli altri non offrono grande resistenza. Cadono velocemente sotto i nostri colpi. Anche se dalla loro hanno la forza del numero. Sono stato colpito molte volte nel corso dello scontro, per la maggior parte ferite di scarsa entità ma che sommate tra loro fanno un male cane. Per fortuna i nostri guaritori si rivelano essere piuttosto abili nonché particolarmente rapidi nel prestare le cure. Purtroppo per noi alcuni dei nostri compagni sono morti. Quattro dei nostri guerrieri hanno raggiunto in anticipo le sconfinate pianure del cielo. La nostra vittoria rimarrà macchiata dal loro sangue. Siamo pochi e non possiamo permetterci di perdere orchi. Ma adesso non è il momento di pensare a loro. Adesso bisogna festeggiare la vittoria e spartirsi il bottino. Ho già messo gli occhi su un'armatura ed uno scudo che potranno farmi molto comodo nei prossimi scontri. Così come su un paio di bracciali che mi starebbero benissimo. Aspetto che siano Wurrzag e Logrin ad iniziare il discorso comunque. Sono loro che hanno guidato e spetta a loro la prima parola.
  21. Moren L'attacco di Friedrich elimina anche l'ultimo centopiedi e nel forte torna il silenzio. Direi che è tempo di fare due chiacchiere con i miei compagni di ventura. Ormai è chiaro che non siamo a fare una scampagnata ed è altrettanto chiaro che nel forte si sono infiltrate varie creature che possono rivelarsi letali. E' quindi necessario sapere cosa possiamo fare in modo da coordinarsi al meglio se dovessero sorgere altri pericoli. Bene, visto che quella che doveva essere una passeggiata di andata e ritorno si è rivelata essere un'indagine sulle morti improvvise e non esattamente piacevoli dei soldati del forte, e che il forte stesso è abitato ora da animali non proprio amichevoli direi che è tempo di conoscerci meglio. Dico rivolto a Camas e Friedrich. Direi che è necessario sapere cosa siamo in grado di fare e cosa invece no. Se dobbiamo affrontare altri scontri dobbiamo coordinarci o rischiamo di essere mangiati da bruchi troppo cresciuti o lucertole fameliche. Parto da me, come ho già detto sono un alchimista, sono in grado di creare bombe e un numero limitato di pozioni. Per ora ad uso personale ma sto studiando il modo per farle funzionare anche sugli altri. Oltre a questo sono in grado di muovermi silenziosamente e di introdurmi dove la gente non vuole, oltre ad un certo addestramento con le armi. Nonostante quello che può sembrare non sono particolarmente a mio agio in corpo a corpo, preferisco usare le armi da lancio e tattiche da guerriglia. Sta a voi adesso. Mentre aspetto la risposta di Camas e Friedrich mi chino a studiare i centopiedi. Forse c'è la possibilità di ricavarne un veleno dalle loro carcasse. @dm
  22. Bradley Adesso si che si ragione. La mia copia è stata distrutta senza difficoltà adesso tocca a quelle degli altri. Siamo in vantaggio numerico e quello più forte, ovvero la mia copia, è stato eliminato. Ah! Fuori uno, avanti un altro!
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