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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Credo sia la durata:Ebony Eyes è 10 minuti/livello,scurovisione 1 ora/livello.Che poi dica che vedi bene in posti oscuri sia naturali che magici ma la tua vista non è che è superiore,cioè non è cresciuta,mi sembra un mistero anche a me O.o.
  2. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    infatti hai ragione.Per farlo la creatura dovrebbe essere piccola.Ha comunque un bonus grande alla forza
  3. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    In aggiunta,anche se è un miscuglio assurdo improbabile RAW,c'è anche l'half ogre,dunque aumenteresti di un'altra taglia
  4. Eccomi e postato .Ci sono altre HR a parte quella degli incantesimi al giorno(escludendo quella del dado che tiri tu,che ormai è abitudine comune nei pbf )?
  5. Dopo aver dato anche io il mio rispetto per i poveri non morti che hanno finalmente pace,recupero gli altri con un pò d'affanno...Si sono d'accordo con Eberk,controlliamo e andiamo con calma...dico sorridendo ancora con il fiatone. @tutti Spoiler: Ciao a tutti ragazzuoli mi sono preso lo gnometto illusionista ^^
  6. Guarda volendo farti un riassunto breve: -3.5: personalizzazione infinita,ma overpower causa bug di regole. -4:Tipicamente regolistica.Il master deve essere esperto.Tuttavia ne so talmente poco che altri ti dovranno dare una descrizione piu ampia -PF:Una ristrutturazione della 3.5,dove si tenta di tappare i buchi delle regole infrante.
  7. Quoto Ash per il GS.Io lo renderi +3/+4.Inoltre essendo di tipo epico,metterei il danno non alla saggezza,ma a qualsiasi caratteristica mentale la vestigia voglia(quindi può fare danni o a sag,o int,o a car a seconda di come gli giri ) cosi da renderlo più effettivo(ovviamente IMHO). Per il bonus alla caratteristiche,metterei la più alta carisma,poichè una vestigia e il binder stesso solitamente hanno questa come caratteristica base. Ts della creatura:Alzerei anche riflessi e indebolirei tempra,ma solo per un puro rispecchio di realtà . Appunto puramente tecnico:Secondo la scala del manuale "Specie Selvaggie" una cretura ad esempio un costrutto vivente o una pianta(trattata come essere vivente da srd) non può divenire un abberrazione.Quindi dovresti scrivere che si toglie il tipo precedente e diventa abberrazione. Dubbio derivante da prima...se una creatura non intelligente ma vivente prendesse questo archetipo come ti comporteresti?E una non morta(qualsiasi essere no?)XD
  8. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    Si ma ha mdl +2..
  9. è la mia prima volta *sniff* verresti un attimo in chat quando puoi?Mandami un pm quando ci sei :D

  10. No Edit:ninjato
  11. Gli unici costrutti che mi vengono in mente(ma dovrebbero essere gli unici) viventi sono solamente i forgiati(quindi quello normale,scout e da carica,tutti e 3 presenti sul manuale dei mostri 3 o razze di ebberon) considerando solo i manuali ufficiali.
  12. Dalla srd: Quindi può essere riparato ma non curato
  13. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    No se ti concentri solo su quell'abilità.Ricorda poi che le abilità sociali sono quelle più facilmente ottimizzabili
  14. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    Dragon magazine 314 ed è +3 ^^
  15. Ed ecco a voi il I contest di creazione png per Pathfinder.Ecco le regole ordunque: Buy point:20 Livello:10 Equipaggiamento per il png del valore di 12750 mo. Manuali concessi:tutti quelli ufficiali. Per ogni cosa al di fuori del manuale base e dell'advanced è gradito prima e obbligatorio poi un riferimento al manuale. Nessun passaggio D&D 3.5->PF. Background inerente a Golarion Classi utilizzabili:qualsiasi Veniamo ora alle regole più tecniche:è possibile fare fino a 2 pg,o entrambi dello stesso concept o diversi.La durata del contest sarà principalmente di un mese a partire da domani,nel caso si potrebbe anche prolungare a due.Per la stesura della scheda,dovrà essere di questo tipo: Spoiler: « Frase del png. » - Nome, cognome, titolo del png INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento La scheda di XXX utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: XXX, XXX. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome RAZZA CLASSE X XX TIPO TAGLIA (SOTTOTIPO) Iniziativa: +8; Sensi: Ascoltare +X, Osservare +X; XXX Linguaggi: XXX Divinità: XXX __________________________________________________ ____________________ Grado di sfida: X __________________________________________________ ____________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; XXX (+X Des, +X Sag, +X armatura, +X scudo, +X naturale, +X deviazione, +X monaco) Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV) Immunità: XXX Resistenze: XXX Tempra: +X (+X XXX); Riflessi: +X (+X XXX); Volontà: +X (+X XXX); XXX __________________________________________________ ____________________ Velocità: X m (X quadretti), volare X m (XXX), XXX X m Spazio: X,X m; Portata: X,X m Mischia: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) Distanza: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) Attacco base: +X; BMC : +X DMC: +X Azioni speciali: XXX Incantesimi da CLASSE conosciuti Incantesimi da CLASSE tipicamente preparati __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: XXX, XXX Talenti: XXX, XXX Abilità: XXX +X, XXX +X Proprietà: XXX, XXX __________________________________________________ ____________________ XXX: XXX. XXX (Str): XXX. XXX (Sop): XXX. XXX (Mag): XXX. E da parte il BG dello stesso pg. C'è un premio segreto per il vincitore del Contest infine . Ricordo il capitano di una nave pirata: e il cacciatore di tesori: Per qualsiasi domanda rivolgetevi a me e Yumeko.Ciao e buona stesura ^^ EDIT:Vista la poca affluenza di schede,si prolunga a due mesi.Quindi la stesura entro il 19 novembre!
  16. Tra l'altro quella guida non è neanche completa...
  17. Appena puoi hai un pm importantissimo :)

  18. Non solo straquoto ma aggiungo:li hai visti anche solo gli incantesimi?Un mago può fare TUTTO solo con i manuali base.Io lo dico,tutti gli altri manuali sono solo d'abbellimento come già detto sopra.E il tob è un aiuto per il povero picchione.Credo non ci sia altro da aggiungere
  19. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    Basta leggere la guida sciuocchi.Si l'hai visto su Crystal con mdl +1 antagonista.Da anche il Voidmind con mdl +1 quando è +3.E il voidmind è 3000 volte meglio
  20. Scusa città sbaglia a scrivere un termine troppo moderno:intendevo ovviamente il centro abitato
  21. Mi riferivo al diametro della città non ai suoi Km^2 ovviamente.Come detto anche da Feo rimango su i 1000 anche in tal caso.Poi se ci sono le 2 montagne
  22. Bè tu conta che in 20 Km ci devono essere campi di coltivazione,pozzi d'acqua e simili.Inoltre ci deve essere una buona parte di natura only.Quindi,andando proprio al risparmio,diciamo 15 km per gli abitanti.Poi devi contare le case e tutte le strutture della città.Quindi io direi,ad occhio e croce 1000-1500 abitanti,ma ricorda che bisogna soddisfare l'equazione viveri-popolazione.E quindi direi 1000 per non esagerare.Poi se non sei cosi preciso(o come me forse pignolo) puoi anche andare a 2000.
  23. Attenzione che in FR la non morte,soprattutto dalle parti di Ilmater,è vista malissimo .Ti sconsiglierei,a meno di trasformarti in umano o simili,di entrare in città buone.Sicuramente saresti colto a braccia aperte dagli Zentarhim .Scherzi a parte ruolisticamente è meglio che stai dai malvagi se non vuoi essere scacciato a meno che tu abbia la possibilità di trasformarti e di coprire il tuo allineamento.
  24. Sono d'accordo.Dobbiamo un pò costruircelo.Appena ho un pò di tempo ti faccio sapere ^^
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