Ed ecco Adam Warlock
Spoiler:
Manuali usati: Races of the wild (RotW), UA(Arcani rivelati), SC(Spell compendium), Tome of battle (TOB), Player handbook 2 (PHBII), CM (Complete mage), CA (Perfetto arcanista),
Giocatore: Alaspada
Nome del Personaggio: Adam Warlock
Classe e livello:
1)Warblade 3(Tob)
2)Mago 3 (Mago elfo (RotW) e di dominio(UA))
Razza: Elfo del fuoco (UA)
Tipo: Esterno
Allineamento: LN
Divinità: Azuth
Età: Sconosciuta
Sesso: M
Altezza: 175 cm
Peso: 65 kg
Occhi: bianco
taglia: Media
pelle: dorata
Capelli:ocra
Visione: Crepuscolare, Scurovisione 18m
Velocità: 9 m
Linguaggi: Comune, Elfico,+7
Qualità Speciali:
Weapon aptitude(Str)
Uncanny Dodge(Str)
Capacità e Attacchi Speciali:
Immunità:
Sonno magico
Resistenze:
Fuoco 5
pf: 48
Iniziativa: 8 famiglio+2 tratto+4 talento=14
Velocità:9m
CA:10 base-1 Tratto+2 scudo+6 destrezza+2 armatura=19
Attacco base: 3
Mischia//Lotta: 8//8
Distanza: 9
+1 tpc con creature d'acqua
Caratteristiche:
for 20 +5
dex 22 +6
cos 18 +4
int 24 +7
sag 10 +0
car 8 -1
Tiri Salvezza:
base+caratteristica+talenti+mod vari
Tempra: 3+4=7
Riflessi: 1+6+7 (se non colto alla sprovvista)=14
Volontà: 3+0=3
+2 razziale contro incantesimi
-2 a incantesimi, abilità magiche e ab. Straordinarie generate da o con il sottotipo (acqua)
Abilità: 66 (max 6, incro 3)
Ascoltare 0+0-2= -2
Cercare 0+0+2=2
Concentrazione 6+4+0=10
Conoscenze arcane 6+7+2=15
Conoscenze dungeon 6+7+2=15
Conoscenze geografia 6+7+2=15
Conoscenze locali 6+7+2=15
Conoscenze natura 6+7+2=15
Conoscenze nobiltà 2+7+2=11
Conoscenze piani 6+7+2=15
Conoscenze storia 6+7+2=15
Diplomazia 0-1-2=-3
Osservare 0+0-2=-2
Raccogliere informazioni 0-1-4=-5
Raggirare 0-1-4=-5
Saltare 4+5+0=9
Sapienza Magica 6+7+2= 15
Sapienza Marziale 6+7+0=13
Tratti:
Logical (+2 conoscenze,-2 prove carisma)
Aggressive (+2 iniziativa, -1 CA)
Difetti:
Stoic (-4 prove di interazione con gli altri tranne intimidire)
Disattento (-4 osservare e ascoltare)
Talenti:
Difetto1 Iniziativa Migliorata
Difetto2 Outerworldy (PgTF)
1 Mago di Collegio (CA)
3 Somatic Weaponary (CM)
Incantesimi
(legenda: inglese senza niente Spell compendium, altrimenti tra parentesi. Italiani solo manuale del giocatore;* da dominio)
0) Mano magica (Dominio), tutti
1) Expedious Retreat Swift*, Ingrandire Persone, Nerveskitter, Deflect Lesser (PHBII), Luminous Gaze, Dardo Incantato, Combat Readiness , Targeting Ray , Protezione da, Scudo, Sticky Floor, Wall of smoke,Ray of clumsiness, Raggio di indebolimento, Sticky floor, Benign trasportation, Ebon eyes, Weapon Shift, Familiar Pocket
2) Levitazione*, Alterare se stesso, Heroics, Quick Potion, Mountain Stance, Chain of eyes
Preparati:
* da mago di dominio
(5+1/5+1/4+1)
0) Mano magica*,
1) Expedious Retreat, Swift*,
2) Levitazione*,
Manovre: (5 c/3 p)
1 Moment of perfect mind
1 Steel Wind
1 Sudden Leap
1 Sapphire Nightmare Blade
2 Emerald razor
Stance:
1 Punishing Stance
Equipaggiamento:
Borsa delle componenti 5 mo
Thistledown padded perfetta 705 mo (RotW)
Catena chiodata perfetta 325 mo
Spada Lunga perfetta 315 mo
Arco lungo composito perfetto 400 mo
Frecce x100 5 mo
Ascia Bipenne 20 mo
Masterwork Steel Shield 200mo
MO rimanenti 725 mo
BG: Adam Warlock
Nè il bene nè il male possono prendere decisioni cosi imporanti. Questo era quello su cui erano d'accordo Mystria e Azuth all'epoca della creazione di questo essere. Un essere plasmato, non nato, per essere la patria della logicità e della magia. Questo è il poco che si sa delle leggende, la cosa sicura sarebbe stata che Adam non avrebbe avuto una vita semplice e facile. Nonostante fosse nato da genitori elfici, il suo aspetto trascendeva essi, ma naque con le pupille completamente bianche. Questo spaventò inizialmente i genitori, ma ancora di più il fatto che egli, sin dai primi istanti di vita, non piangeva e sapeva parlare. I genitori erano fedeli di azuth, e chiesero al loro dio spiegazioni, ma non ricevettero nulla. Se ne fecero quindi una ragione e videro quel ragazzo essere un genio pauroso sia dell'arte del combattimento che della magia. Si inventò da solo, senza alcuna guida, incantesimi e manovre di combattimento che altri esseri avrebbero impiegato molto più tempo ad imparare. Nonostante questo però adam non se ne faceva vanto, dicendo sempre che è assolutamente logico che fosse così, e non riusciva a capire il perchè non era compreso. Riuscì quindi ad adottare un pettirosso, che poi elevò a famiglio. Nonostante l'irrisoria facilità, adam si sentiva vuoto. Non riusciva mai a provare nè tristezza nè felicità e tutti gli altri gli sembravano degli emeriti idioti, che non riuscivano a comprenderlo nè a capirlo. Guardava spesso le ragazze e i ragazzi che uscivano assieme, si divertivano e si baciavano, ma lui non provava nulla, nè felicità nè tristezza di non averlo. Una cosa che non riusciva a comprendere dal puro punto di vista umano, ma ne poteva intuire la causa. Cercò di richiamare Azuth e comprendere il perchè di quella vita così apatica, che gli sembrava così vuota, ed egli stavolta rispose al giovane: abbi pazienza piccolo elfo, il tuo destino ti sarà chiaro. Tu ricerchi conoscenza e magia e non sei affetto dagli stupidi moralismi da malvagio e da buono. Questo è un bene perchè indirettamente ti dirò cosa dovrai fare: ti darò uno scopo, dato che sei pronto. Alle parole di uno scopo, adam cercò di essere felice, ma sinceramente non ne capiva lo scopo di esserlo. Fu così che dal suo villaggetto andò verso nuovi lidi, come dettogli dalla sua divinità. I genitori guardarono con aria preoccupata il giovane figlio e lo abbracciarono comunque: " Mi dispiace, ma non saprei cosa provare. Ma se vi fa piacere potrei provare a sorridere". Tuttavia nulla venne fuori e quindi egli salutò, avventurandosi alla ricerca di sè stesso...
Aspetto psicologico: Adam è l'incarnazione della logica, è stoico e non riesce a comprendere la società umana: o meglio la sa in teoria, ma non riesce ad applicarla. Non trasuda alcun tipo di emozione. Non ha alcun nemico particolare, le uniche cose sicure della sua vita sono il combattimento e la magia
Aspetto fisico: http://cdn.mos.totalfilm.com/images/a/adam-warlock.jpg