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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Per farti un'idea di base, un illusionista si basa su vari concetti: ombre (serie di incantesimi ombra di x), immagini (minore maggiore), Illusioni di altro tipo(uditive ad esempio, come suono fantasma) e buff (invisibilità, sfocatura ecc). Quale intendi concentrarti maggiormente?
  2. Esattamente, sono quelli chiamati "Deluxe". Costano 50 euro l'uno () e in più hanno solo gli integramenti delle errate.
  3. Solitamente si, o almeno a me li apre. Devi verificare all'installazione (dove ti dà tutte le estensioni leggibili).
  4. quoto Blackstorm e aggiungo firefox. Se perdi un pò di tempo con i plug-in, diventa veloce come chrome, e forse anche meno pesante. Insomma se non vuoi perderci un pò di tempo chrome, altrimenti firefox. Safari è buono, ma è in mezzo tra i 2 precedenti ed IE. Opera invece non ne ho la più pallida idea
  5. Alaspada

    Auguri Dragheschi!

    di nuovo auguri aza
  6. Stavo pensando, per renderlo anche più competitivo, di dargli una sorta di "Dragon dry lich", in modo che almeno abbia i pf dal modificatore di carisma. Per la parte fisica IMHO è potente cosi com'è, sono d'accordo sulla magica. Altri suggerimenti ?
  7. Auguri Grande Dragone rosso :-)

  8. In che discussione scusa? :) Senza un contesto non capisco :D

  9. non a caso è un beta . Inoltre perde la costituzione ergo è facilissimo che ne abbia cosi pochi. Sto valutando se concentrarmi più sulla parte "magica" o più sulla parte fisica. Ma imho controllare non morti potrebbe bastare. Voi che ne dite?
  10. « Mi vendicherò di te, maledetto Phage. La mia nuova forma non sarà più sconfitta » - Alaspada, risorto dai chierici della cabala INTERPRETAZIONE Alaspada Rorix era un grande combattente della sua stirpe, probabilmente il migliore.Le sue armi predilette erano il suo soffio ed attacchi fisici. Da morto mantiene i suoi standard, ma usufruisce anche di altri draghi rossi come scudi o avanguardia Combattimento Alaspada non va mai per primo, magari si diverte con qualche incantesimo, ma non attacca mai prima il nemico. Se viene il suo turno, comincia a cercare di uccidere il nemico con le sue armi naturali INSERIMENTO NEL GIOCO Il png può essere utilizzato come boss finale di un dungeon o di un casino planare. Adattamento Basta dargli un nemico mortale che lo ha risorto malvagio, dopo di che non pensa ad altro che vendicarsi Esempio di incontro Un colossale drago scheletrico: i suoi occhi rossi non emanano altro che odio mescolato ad una risata isterica, in attesa di uccidere i nemici che gli si presentano davanti LI X: Draghi Rossi Taglia X Zombie X Alaspada il risorto Drago Rosso Grande Dragone Dracolich CM Non morto Colossale (Fuoco) Iniziativa: +4; Sensi: Percezione cieca 18 Metri, Scurovisione 18 m, 4 Volte umani Crepuscolare.; Ascoltare +51, Osservare +51 Linguaggi: Tutti __________________________________________________ ____________________ Grado di sfida: 29 Modificatore di livello: +4 LEP: 36 __________________________________________________ ____________________ CA: 43, contatto 2, colto alla sprovvista 43; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+10 Base, +0 Destrezza, +0 armatura, +41 armatura naturale, +0 deviazione, -8 taglia) Pf: 40d12 (260 medi pf; 40 DV) Tempra: +14(Solo oggetti); Riflessi: +24; Volontà: +32 __________________________________________________ ____________________ Velocità: 12 m (8 quadretti) Volo: 60 m(Supernaturale) Spazio: 9 m; Portata: 6 m (9 m con morso) Mischia: 1 Morso 4d8, 2 artigli 8d6 totale, 2 ali 4d8 totale, 1 Colpo di coda 4d6, 1 Schiacciamento 4d8, 1 Spazzata di coda 2d8 Distanza: - Attacco base: +49; Lotta: +40/+73 (danni +1d6) Opzioni di attacco: Arma a soffio: cono di fuoco 24d10(CD 39) 21 m, Tocco Paralizzante(CD PG) Azioni speciali: Aura Terrificante(CD 39), Paralyzing Gaze(CD 10+20+Car) Strumenti da combattimento: elenco dei soli oggetti da usare in combattimento come pozioni, bacchette e simili Incantesimi da X conosciuti (LI 40°; tiro salvezza CD 18 + livello dell'incantesimo): -Come da Grande Dragone Rosso Capacità magiche (LI 19°; tiro salvezza CD 18 + livello dell'incantesimo): 3 volte al giorno - Suggestione, Controllare non morti(può fare solo questo quando la usa) 1 volta al giorno – Scopri il sentiero, Rivela Locazioni, Localizza Oggetto __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For 45, Des 10, Cos -, Int 26, Sag 27, Car 28 Qualità speciali: Immunità al fuoco, Vulnerabilità al freddo, RI 35, RD Contundente 5,Immunità Non morti, Metamorfosi, Freddo, Elettricità, Filatterio Talenti: Elenco Talenti (14) Attacco Poderoso, Attacco in Volo , Colpo Terrificante, Ghermire, Incalzare, Incalzare Potenziato, Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Spingere Migliorato, Virare , Multiattacco Volontà di Ferro, Tempra Possente, Capacità magica rapida (Controllare non morti) Abilità: Ascoltare 43, Osservare 43, Cercare 43, Concentrazione 43, Conoscenze Arcane 43, Conoscenze Religioni 43, Sapienza Magica 43, Utilizzare Oggetti Magici 43, Percepire Intenzioni 43, Intimidire 43, Raggirare 43, Diplomazia +43, Artigianato (Cadaveri) 43, Saltare 43
  11. è detto chiaramente che la metamagia si applica solo all'incantesimo base, ergo non a effetti secondari, oltre quanto dice Minsc sopra.
  12. Alaspada

    Artikid Art

    Bellissimi. Devo ammettere però che l'ultima immagine è quella che mi piace di più di tutte . E benvenuto tra noi (stavolta informale )
  13. Poi la fai la campagna del malvagio re demone o ancora sei alle prese con il pg? XD

  14. Mi hai detto che nei primi tempi non saresti stato veloce, però giusto per scrupolo te lo ricordo xD http://www.dragonslair.it/forum/threads/67575-A-caccia-di-ricordi-HIT-Alaspada

  15. Devi dividere la guida, purtroppo c'è il limite di caratteri per post, onde prevenire lo spam
  16. copia incolla. Poi per problemi di formattazione ci posso pensare io
  17. Puoi pubblicarla anche qui sul forum se vuoi EDIT: una cosa già, poi un'occhiata buona alla guida la dò domani. Ti direi solo per adesso di aggiungere un commentino agli incantesimi, i talenti e gli archetipi. In particolare quelli che per te sono più utili nelle combo per dargli più enfasi
  18. C'è anche l'ultimate magus, poi ce ne sono altri specifici per specializzazione. Se sei un mago e specializzato infatti, c'è il Master Specialist (Complete mage)
  19. Alaspada

    Lesser Aasimar

    Significa che se c'è un effetto X o un incantesimo X che recita, ad esempio, "il bersaglio esterno acquisisce velocità" allora anche lo stirpeplanare lo farà. Se dice " il bersaglio esterno viene rispedito nel suo piano d'origine. Se lo stirpeplanare è di un piano diverso da quello materiale, l'esterno viene rimandato al suo piano, altrimenti semplicemente l'effetto non ha effetto (scusa il gioco di parole)
  20. parteciperei volentieri, ma siamo lontani anni luce
  21. si infatti è parecchio. Prima esisteva anche la fase di assegnazione se non ricordo male. Ma sono parole di uno che non ci gioca dall' 8 edizione, quindi XD.
  22. Alaspada

    Manuale del Convocatore

    Aggiunto grazie della segnalazione
  23. Ti consiglio di leggere qua, dove dice che l'alchimista è configurabile per vari path: http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5le2a?Mythic-Adventures-Playtest#21 ci sono incantesimi con Risucchi di energia e sono comunque di livelli alti. In pathfinder non ci sono talenti o cdp che lo permettano
  24. salve a tutti . Ho visto ultimamente delle carde e mi è venuto un dubbio: mettiamo che io abbia Phage l'intoccabile e attacchi l'avversario. Se lui durante la risoluzione del danno (durante la fase di assegnazione del danno) giocasse l'angelo di platino si risolve prima l'angelo o prima phage? Vinco io o non riesco a vincere?
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