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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Alaspada ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    forma selvatica è una abilità sovvranaturale, quindi non è un incantesimo e non ha il descrittore polymorph. Ergo la forma selvatica non è affetta dall'immunità
  2. Alaspada ha pubblicato un messaggio in una discussione in Libri, fumetti e animazione
    Chi lo legge oltre a me? Penso che unisca la tamarragine unica della 3d-gear con la veridicità dei personaggi e una storia appassionante. Mi spiego: se il mondo fosse nella stessa situazione del manga saremmo più o meno nella stessa situazione e i personaggi (come nel fumetto) non avranno capacità straordinare, escludendo pochi casi speciali (1 o 2 come nel manga più gli esperimenti Titan shifters). La paura stessa anche è rappresentata benissimo. Passo ora allo spoiler poichè rivelerei parte della trama per dare ulteriori complimenti al manga: Spoiler: La scimmia gigante che sa parlare e, a detta dei titan shifters, creatore dei titani ed unica soluzione per tornare a casa. Trovo interessante il fatto che nei titani sia stata invertità l'evoluzione, con quelli dall'aspetto selvaggio intelligenti e quelli dall'aspetto umano stupidi (escludendo i devianti). L'enegmicità sotto certi aspetti del manga che lo rende ancora più interessante. Passo adesso ad alcune teorie che ho formulato, sempre sotto spoiler: Spoiler: Alcune paiono ovvie e me le sono fatte in poco, ma possono essere sbagliate se ho tralasciato qualche dettaglio: -chiaro come il sole, almeno per me, che i titani sono tutti ex-umani. In particolare ho pensato che molti non siano riusciti a controllare il proprio titano e abbiano ceduto alla pazzia. Un esempio a riprova è la madre di Connie e la ragazza "scout" con quel titano che aveva parlato in un attimo di lucidità. - La cura a quella epidemia del padre di Eren ha causato come effetto collaterale (voluto o meno non è dato saperlo) il diventare titani delle persone. Questa non è molto sicura come teoria però, visto che lo stesso Eren non si trasforma prima di essere mangiato. - I titani nelle mura: forse l'umanità era in grado di controllare i titani almeno inizialmente e quindi quest'ultimi, quando si sono creati i primi casi di "disobbedienza", hanno creato tali mura con quelli rimasti -Penso che esista una comunità di altri umani nel "mondo esterno" e alcune illustre menti siano scappate li per proteggersi dal futuro tentativo di distruzione dei titani. Questo sarà una sorta di "giardino dell'eden" dove i titani non possono entrare, o che comunque è simile alle altre mura -Per me alcuni personaggi devono ancora rivelarsi di essere titani tra le fila degli scout. In particolare ho dubbi soprattutto su Mikasa (presentimento ovviamente, non ne ho prove) Dite pure la vostra
  3. Alaspada ha risposto a Frenammano a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    non hanno tradotto letteralmente?
  4. Alaspada ha risposto a Frenammano a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    è di più alto livello, ma metamorfosi di un oggetto può farlo: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/polymorph-any-object
  5. Non so a che livello siate ma potrebbe essere anche un incantesimo epico (o semplicemente più incantesimi di protezione insieme anche da altre liste). Altrimenti la sfera del non posso morire oggi del dm
  6. Alaspada ha risposto a Krynor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il manuale della descrizione dei piani è quello di ambientazione mentre quello con il pastore planare è faith of ebberon
  7. Alaspada ha risposto a Karajan a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    A me è capitato a volte. Ma che sistema usi per giocare? Io usavo hamachi+maptools.
  8. Si ricopia il fatto per qualsiasi cosa sia collegata ad oggetti/incantesimi. Quindi, a meno di faq od errate, ricopia quel privilegio di classe (per farti un esempio giusto potere richiede di essere chierico x, e quindi l'incantesimo può essere emulato dall'artefice). I template acquisiti sono solitamente, soprattutto nel caso dei costrutti, dovuti ad incantesimi applicati da maghi/chierici. Quindi non vedo nulla di erroneo nell'usarlo (vedi la descrizione dell'archetipo)
  9. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per fare gli archetipi c'è IL manuale: specie selvaggie.
  10. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ottieni il +2 solo se l'incantesimo ha il descrittore bene e infatti lo hai. Invece il piano di allineamento, a meno che siamo in ebberon dove il piano del bene dà il descrittore bene (se non sbaglio) non dovresti ottenere il +2 alla cd. Però li puoi usare in combinazione proprio perchè non si sovrappongono.
  11. Alaspada ha risposto a Sesbassar a un messaggio in una discussione Guide
    Qui comunque c'è scritto all'inizio della guida : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20070629a
  12. Alaspada ha risposto a tonno1982 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi meraviglio che non sia stata nominata nemmeno la variante force-charged energy del planar handbook
  13. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il talento Discepolo arcano, perfetto sacerdote
  14. Alaspada ha risposto a Loupissi a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Final fantasy battle theme io l'ho fatto qualche volta a parte gli scherzi ^^ Per il resto quoto Saito
  15. Bè i complete ci sono anche in PF Attenzione a differire il gdr da videogame al fatto di fare un personaggio degli anime o altro che ci piace. Non è detto che vediamo il gioco come se fosse un videogame, ma lo vediamo come una possibilità di dare un senso originale alle nostre avventure (che poi ci si può riferire solo all'abilità, non al personaggio in sè ^^ Si ma questo non spiega totalmente il perchè non ti vanno bene i manovristi . Sono un'opzione e le opzioni sono importanti per dare una personalizzazione anche nel gioco di ruolo (anche in 3.5 non bisogna per forza scadere nel pp)
  16. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Qui: http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=12678.0 Vai a spell-summoning e ci sono le guide con le liste delle creature evocabili con lps
  17. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non puoi perchè la capacità si riferisce solamente all'armatura leggera. Automaticamente se passi ad un'armatura media, perdi il privilegio di classe perchè ne indossi una media. Quindi non puoi usarlo mi spiace EDIT: BS ma perde il privilegio non appena ne indossa una media...no?
  18. Meh. Cercando di non andare troppo fuori, il tob è stato interpretato solo come aiuto per i combattenti. Ma la personalizzazione è il punto forte del tob, non il pp. Infatti in ogni caso, tranne le solite manovre WTF, il tob era superiore si ai normali combattenti, ma non al di fuori di ogni logica. Come invece è sempre rimasto un incantatore arcano. Ti dico personalizzazione perchè praticamente con le rispettive scuole si può creare qualsiasi tipologia di personaggio, che sia inventato che sia di qualche anime/manga/altro
  19. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il testo non nega l'ado, quindi se il quadretto è minacciato lo dovrebbe fare
  20. Alaspada ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Senza sminuire assolutamente quello detto da Maldazar, ma sei uno stregone...il dardo incantato è la migliore delle armi per te. Inoltre io consiglio comunque un arma a gittata. Se la frusta ti arriva vicino, tu vai più lontano. Dipendente da essere elfo o meno, arco corto oppure balestra (si sono classiche, ma sempre le più efficaci)
  21. No sono differenziati giusto per "evoca mostri" ed "evoca alleato naturale" Per l'arredamento qui: http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/ue-more-gear-4 Per la casa devi vedere materiale+mano d'opera e quindi concordare con il dm
  22. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Purtroppo no confermo
  23. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Tali danni funzionano solo su Creature viventi, quindi non hanno effetto su Non morti e costrutti (attenzione che i forgiati si fanno male comunque ). Gli esterni subiscono gli effetti perchè sono esseri viventi. Un esempio di come funzionano è proprio la spell Dessicate:
  24. Alaspada ha risposto a blessed a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Te ne devi fare 4 poichè per fare lo SS devi per forza multiclassare (e forse intendevi cdp non classi). Allora lungo i 20 livelli io metterei Mago 5/Ladro 1/SS 5/Unseen Seer 9 per avere 4 classi totali. Praticamente ciò che fai è cogliere i nemici di sorpresa aggiungendo il furtivo+2d6 sudden raystrike. Come razza in questo caso è meglio l'halfling cuoreforte per il bonus a dex, cosa importante nella build. Per il resto prendi dividi raggio, sostituzione e mix energetico (Suono o acido) in tal modo già al 10 fai 20d6 danni ogni tiro con una semplice palla di fuoco di 6 livello senza contare furtivo e sudden raystrike (che darebbero altri 8 o 10d6 al livello 20). Quindi lti abbassi la metamagia con Metamagic School focus (Invocazione) e, se hai in mente di usare solo un incantesimo (e ti consiglio questo) usa arcane thesis (Palla di fuoco) in modo da ridurre di 2 il costo. Prenderei incantesimi potenziati a questo punto oppure addirittura massimizzati. Se sei in gruppo potresti anche prendere qualche talento dei tpc a distanza (point blank shot e co) ma visto che colpisci sempre a contatto, non ne avrai troppo bisogno (tranne quelli richiesti come prerequisito). Se hai accesso anche alle sostituzioni e non sei l'unico arcanista del gruppo, userei il Focused Specialist in modo da guadagnare ulteriori slot.
  25. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Entrambi sovrappongono solo l'aspetto e non l'effetto magico. Essendo effetti differenti si sovrappongono solo l'aspetto, che a quel punto decidi tu. Fatto sta che le caratteristiche di TA ti rimangono sia in un modo che nell'altro. Ovviamente una volta finito YA torna TA