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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Alaspada

  1. Dipende dalla natura della pioggia nevischio. Se è magica ci potrebbe essere qualche effetto (ma lo decide il master magari seguendo il manuale frostburn). Se non è magica non accade nulla
  2. sia in 3.5 che in PF mettere un manuale o meno è scelta del master Btw i manovristi se sono importati esattamente come i 3.5 ( o meccaniche simili) saranno probabilmente al livello degli incantatori questa volta, senza ma.
  3. Alaspada

    Guida allo Psion

    Proseguendo di leggere la descrizione, il discorso vira proprio a fare prove di lotta, e quindi sicuramente vale quanto detto da Brax.
  4. Quindi dipende dal tiro. Se fai 23 ottieni un +2.
  5. No perchè dice chiaramente incantatore. Non manifestatore.
  6. Confermo: 20 utenti diversi e poi di nuovo al tipo ^^
  7. Si ci sono. Io ho un C++ (anche se ho un ipad, sicuramente ci sarà anche su android). Per gli html dovrebbero essere integrabili solo sugli android e non sugli ipad. A livello di prezzo risparmi solo se compri gli android. Le offerte ci sono anche sui 200-300 euro, quindi non è un problema. Tuttavia il fatto si complica se devi comprarti anche una tastierina. Ora non so quanto costi, ma per programmare è decisamente migliore avere una tastiera fisica piuttosto che digitale. Ergo io sceglierei il computer portatile se lo trovi a buon mercato (se ci devi solo programmare non è che deve essere tutta questa potenza ), altrimenti tablet+tastiera.
  8. [Attenzione=]Evitiamo risposte a flame per favore[/Attenzione]
  9. Fin troppo in effetti. Bisognerà valutare quanto gli incantesimi saranno sbroccati o meno
  10. No cioè le guide son 2 anni che stanno la xD

  11. Mica ti stavo sgridando chicco :D. A me fa piacere parlarne :P

  12. Mi mandi i fisici su facebook a caccia di MQ OMFG!!

  13. adesso ho la cartella dei pm libera, manda pure :yes:

  14. Questa settimana i membri del team R&D (Ricerca e Sviluppo -ndt) si stanno dirigendo verso Indianapolis, Indiana, per prendere parte alla GenCon, la più grande convention sui giochi da tavolo del Nord America. Abbiamo alcune cose piuttosto emozionanti in preparazione. Per alcune ore nella notte di giovedì, l'Indiana Roof Ballroom si trasformerà nella città di Baldur's Gate. Incontrerete gli autori dei romanzi di The Sundering, un'anteprima di alcuni nuovi giochi digitali, e vi intratterrete con i membri del team R&D. Potete anche aiutare a risolvere un misterioso omicidio, creato dai ragazzi di Lone Shark Games, che si svolge per le strade di alcune delle più famose (o infami?) città dei Forgotten Realms. Candlekeep ha bisogno di eroi! Le forze del male si sono riunite per assediare la fortezza-biblioteca. Sono necessari coraggiosi avventurieri per andare avanti e finire questa minaccia. Prendete due biglietti base, entrate dentro, e unitevi alla battaglia. Siege of Candlekeep è un evento di gioco aperto a tutti per due ore. Disporremo nuovi tavoli appena i gruppi finiscono la loro avventura. Mi piacerebbe dare maggiori dettagli sul nostro Murder in Baldur's Gate, ma è tutto esaurito! Potremmo avere un po' più di biglietti sul posto per questa anteprima della prossima avventura, il punto di riferimento di questo primo ingresso nell'epico arco storico del romanzo di The Sundering. Non preoccupatevi se non ce la fate per la GenCon. I negozi di giochi in tutto il mondo parteciperanno a Murder in Baldur's Gate nel week-end di lancio dell'iniziativa, il 17-18 agosto. I negozi e l'evento alla GenCon useranno lo stesso materiale. Avremo anche incontri per tutto il week-end. Questi saranno la vostra occasione per fare domande ai nostri autori su The Sundering e porre domande sul gioco ai membri del team R&D e ai nostri partner digitali. Fatevi inoltre autografare un libro! Avremo anche incontri con firme d'autore come R.A. Salvatore, Ed Greenwood, Troy Denning, Erin M. Evans e Richard Lee Byers per tutto il fine settimana nella nostra area di gioco di D&D. La nostra area di gioco quest'anno alla GenCon è situata nel padiglione D. E' la vostra unica destinazione per tutte le cose che riguardano D&D alla fiera. Preordinare il vostro Ghosts of Dragonspear Castle, acquistare una maglietta di D&D, fare una sessione di D&D, incontrare nuovi giocatori, fare un salto nel gioco Lords of Waterdeep -quello che volete! Se si tratta di D&D, lo troverete lì. Ma per quanto riguarda i dadi?!?! Naturalmente la GenCon non sarebbe completa senza menzionare il nuovo elegante set di dadi che stiamo regalando quest'anno. Le promozioni della convention dello scorso anno andarono molto bene, forse troppo bene a giudicare dalle grandi code per i nostri eventi. Quest'anno, stiamo rendendo il ritiro dei dadi meno complicato. Se si gioca in Siege of Candlekeep o Murder in Baldur's Gate, si ottiene un set completo di dadi. Quindi giocare a D&D e ottenere un bel ricordo per commemorare l'inizio di The Sundering . Un po' di D&D Next Dopo l'ultimo pacchetto del playtest, abbiamo quasi finito con classi, razze e altri elementi fondamentali del gioco. Non abbiamo mostrato ancora nulla sul multiclasse, ma sarà nel prossimo pacchetto. Per multiclassare, stiamo adottando un sistema simile a quello della 3a Edizione. Alcune di queste saranno vecchie notizie per i lettori di lunga data, ma ho intenzione di riassumere ciò che abbiamo detto precedentemente ed aggiungere un paio di nuovi elementi. Per multiclassare, è sufficiente prendere un livello in una nuova classe quando si guadagna un livello. La matematica per il bonus d'attacco, tiri salvezza, e così via sono basati sul livello complessivo del PG, in questo modo non dovete preoccuparvi di spezzare accidentalmente la progressione del vostro personaggio. Multiclassare con classi da incantatore è in qualche modo simile a quanto detto prima. I livelli complessivi nelle ​​classi che permettono di lanciare incantesimi determina il numero di quanti incantesimi si possono lanciare. I vostri livelli in quelle singole classi determinano quanti incantesimi potete preparare. Per esempio, un Mago 3°/Chierico 3° lancia incantesimi al giorno come un personaggio di 6° livello, ma può scegliere di preparare incantesimi a disposizione di un mago di 3 ° livello o di un chierico di 3° livello. Per fortuna, la possibilità di aumentare la potenza degli incantesimi usando slot di livello più alto garantisce la possibilità di ottenere buoni risultati per i vostri incantesimi. Che cosa succede se si combina un guerriero e un mago, o una classe incantatrice con una che non lo è? Se volete immergervi in ​​una tale combinazione, stiamo progettando una serie di sottoclassi che si rivolgono direttamente al lancio di incantesimi. Il cavaliere mistico è una sottoclasse del guerriero che potenzia la combinazione guerriero/mago. La sottoclasse guardiano dà un ranger/druido il gusto e la giusta forma di quella classe. Il nostro approccio a personaggi di basso livello rimuove gli abusi che si possono ottenere mediante il multiclassare in più classi, distribuendo le capacità di classe oltre i primi livelli. Per cose come competenze con armi e armature, abbiamo delle regole di multiclasse specifiche per garantire il guadagno di nuove competenze, ma non tutte. Non si può prendere un livello di guerriero per ottenere la competenza in tutte le armi e armature. E così, ecco una panoramica di base sul multiclasse. Vedrete tutto ciò completamente nel nostro prossimo pacchetto playtest.
  15. Perchè sei ancora the true story? Perchè non mi dai pe? Perchè papaz? Perchè Tamriel tamriella ma giacomello giacomella?

  16. Alaspada

    Sony PlayStation 3 320 GB+ Giochi

    Che è tipo la cosa più importante XD
  17. Le trappole danno px a tutti normalmente. Poi se vuole il dm può darle al singolo giocatore ( per farti capire, se il gruppo partecipa alla battaglia ma anche se solo il guerriero mena l'avversario e gli altri fischiano, da regole prendo i px tutti)
  18. Insomma ti direi visto che i mostri possono fare ciò che il summoner non può. In ogni caso ora mi viene in mente solo il tratto che ti permette di prendere un trucchetto da qualsiasi lista, ma stanne sicuro che probabilmente in PF non ci sono cose che ti danno incantesimi da altre liste se non come spell-like ability
  19. C'è quella in cui giochi da bambino. Carino solo graficamente ma a me è piaciuto giocare come tale
  20. Sono l'unico che continua a commentare qua Spoiler: Perchè? Perchè? tutta sta storia di Zangetsu non ha senso visto che non si spiega cos'era contro Aizen. Perderai i tuoi poteri di shinigami che praticamente erano solo il 10% anche se avevo solo i poteri di quincy e hollow? WTF? Tite ormai si sta contraddicendo troppo
  21. Sistema quella firma! Non puoi integrare senza differenziale!!!111!!!

  22. Che spell ti serve in particolare? Soprattutto di che livello?
  23. Lo sai che gli anni si fanno una volta all'anno vero? Vuoi diventare subito anziano? :P

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