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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Non ti ringrazierò perchè sarebbe divertente, infatti non è approvato il divertimento. Ti darò comunque PE dopo il 16, visto che te ne darò 3. *inserire faccina non divertente*

  2. Certo che può visto che tra i suoi prerequisiti non menziona di avere le manovre. Non ti stupire della "legacy" è in poche parole, un'arma che avanza di livello poichè man mano tu scopri i suoi trucchi
  3. I malus di identica provenienza non si sommano è vero, ma "penetrare occultamento magico" ha come prerequisito Uccisore di maghi, quindi è logico supporre che il LI sia diminuito di ulteriori 4, cioè 8, altrimenti non ci vedo solo che vantaggi, visto che il LI di 4 perso puoi recuperarlo facilmente.
  4. Alaspada

    Campagna Soci 2013

    Inviata la ricevuta del pagamento tramite ricarica poste-pay poco fa. Attendo voi ^^
  5. Grazie per i più che carridi PE :yes:

  6. Lei è il secondo utente più fammato del forum. Congratulazioni :D

  7. Non ho fretta posso aspettare . In ogni caso la tua combinazione mi va a genio ^^. Vada per la polo, Ts blu e nera
  8. Che faresti senza di me? xD. In ogni caso per gli RP è semplice: -10 RP sono razze che complessivamente hanno un mdl +0 -20 RP mdl +1 -30 RP mdl +2 -40 RP mdl +3 E cosi via. Ovviamente è dato secondo i termini di PF, dove le razze base sono prive di DV razziali e sono leggermente più forti. IMHO potresti fare, tenendo conto della difficoltà del mostro che un DV=mdl +1 anche se mi sembra troppo...
  9. Fammi ad una velocità allucinante :D. Ma non hai i limiti per i PE xD.? Grazie mille appena riesco a rifammarti lo faccio ^^

  10. C'è anche una variante dello swordsage o warblade senz'armi. Inoltre ti ricordo per aumentare semplicemente la taglia l'half-ogre o half-minotaur(il modo più semplice per diventare di taglia grande)+ingrandire persone
  11. Avete una misura XXL per le magliette( o XL se seguite la taglia americana)? In ogni caso vorrei un Bundle Dragon's Lair 3x2 (tra poco divento socio Nda) anche io, e direi di approfittare del raduno per fare questa transazione. Altrimenti vedo con Ithiliond se ha qualcosa lui ^^
  12. Non ringraziare, avresti fatto lo stesso per me :D

  13. Ovviusly ;-) e grazie del PE :)

  14. Mezz'orco era per dire :lol:. Esistono 100 metodi per ottenere scurovisione al primo livello. In ogni caso come detto non serve ncessariamente a te. E in gruppo è forte. In pvp, anche non avendo scurovisione, il tuo avversario non sa comunque dov'è e puoi comunque lanciargli spell ad area o altro(quello che hai) se sei incantatore mentre se sei in mischia ovviamente devi avere scurovisione xD.

  15. Te lo devi anche pensare in gruppo no light: esempio lampante e stupido: io sono un mezz'orco chierico e compagnia. Lancio no light su un gruppo di coboldi, mando i miei tankoni che li distruggono senza problemi. E cosi via per ogni creatura senza scurovisione. Per me rimane fortissima ai primi livelli. E anche se la consideri come per un pvp, secondo me è altrettanto forte :)

  16. [Aiuto=]Ricordo di usare la funzione cerca e guardare i topic "in rilievo" in alto per vedere se già esiste un topic che dice ciò che vogliamo. Grazie, Alaspada[/Aiuto]
  17. Ottimerrima guida, ovviamente non posso darti PE! Qualche considerazione personale veloce, dal momento che l'ho letta di fretta: -No light rosso? Secondo me è uno dei trucchetti più potenti che ci siano almeno all'inizio. Scurovisione non è poi cosi difficile da prendere almeno da parte nostra, e i nostri avversari ai primi livelli solitamente non li hanno. Lo metterei come minimo blu per i primi livelli -Transizione eterea è si un'ottima via di fuga, ma a quei livelli riuscire anche ad attaccare un essere etereo IMHO non è cosi complicato. Io lo metterei blu. -appunto da grammar nazi: Necrotic tuomr invece di tumor agli incantesimi di livello 7
  18. Si perchè competenza in armi esotiche è diversa da competenza orchesca (cioè tu devi avere competenza in tutte le armi esotiche, non solo quelle orchesche).
  19. Anche ciò è vero u.u. Mi scuso ^^
  20. Allora con le armi orchesche hai competenza ma non hai competenza nelle armi esotiche, ergo devi prenderlo come talento per entrare in cdp ( per farti capire Scalafai, come il nano nelle armi naniche è competente, anche l'orco nelle orchesche xD). Per la build a questo punto io toglierei i livelli da guerriero lasciando il barbaro 4/guerriero 2/Occhio di Gruumsh 4. I talenti con il guerriero saranno sicuramente CAE e AF. Poi io userei talenti per la furia. IMHO in ogni caso a me starebbe bene più il combattente orso, ma se ti piace questa cdp ti servono per forza i talenti del guerriero
  21. C'è proprio una descrizione dei movimenti di ogni veicolo qui che è sul manuale Ultimate combat.
  22. Alaspada

    Creare Innesti

    Puoi farlo visto che ne soddisfi i prerequisiti quando sei Illithid, tuttavia il talento ti funzionerà solo quando sarai un illithid dal momento che restando umano( o qualunque razza con cui appunto non puoi soddisfare tali richieste) non ti funzionerà. Per ovviare il metodo che per adesso mi viene in mente è persistere l'incantesimo, ma attento ai dissolvi magie
  23. Grazie del PE Pinkie Distorsion :-D

  24. Augri di buon compleanno veneranda xD

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