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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Esagerato! Povero spambot :(

  2. Allora l'artefice in 3.5 ha una variante di classe che sostituisce tutte le creazioni oggetto e simili con i corrispettivi psionici. Dunque fossi in te userei questa variante come un archetipo di classe semplicemente ^^.
  3. Non ci sono molti modi a parte quelli consigliati dallo stesso manuale del master( ovvero il BG). Ce n'è solo uno ma è di un magazine: è l'archetipo Firesouled(Dragon Magazine 314), che ti dà, se hai già il talento autorità, un +2 al punteggio di autorità. Per il resto devi aumentarti il carisma
  4. Tutto in questo post . E si i Buy Point sono per le caratteristiche. Se hai domande più grandi rivolgiti a me o a Yumeko tramite PM ^^
  5. Ed ecco a voi il II contest di creazione png per Pathfinder. Rispetto al primo abbiamo voluto essere più generalisti e vedere che effetto avesse: il tema dei due png questa volta deve essere l'archetipo del legale e del caotico. In pratica ciò che si vuole da questi personaggi è la rappresentazione di questi due ideali, tanto diversi e tanto in contrasto. Non ci sono limiti di allineamento (se non quelli ovvi ) e il tempo, dato che siamo in una situazione d'esami, sarà di 2 mesi e mezzo. Come sempre ecco le regole : Buy point:20 Livello:10 Equipaggiamento per il png del valore di 12750 mo. Manuali concessi:tutti quelli ufficiali. Per ogni cosa al di fuori del manuale base e dell'advanced è gradito prima e obbligatorio poi un riferimento al manuale. Nessun passaggio D&D 3.5->PF. Background inerente a Golarion Classi utilizzabili:qualsiasi Veniamo ora alle regole più tecniche:è possibile fare fino a 2 pg,o entrambi dello stesso concept o diversi.La durata del contest sarà principalmente di un mese a partire da domani,nel caso si potrebbe anche prolungare a due.Per la stesura della scheda,dovrà essere di questo tipo: Spoiler: « Frase del png. » - Nome, cognome, titolo del png INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento La scheda di XXX utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: XXX, XXX. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome RAZZA CLASSE X XX TIPO TAGLIA (SOTTOTIPO) Iniziativa: +8; Sensi: Ascoltare +X, Osservare +X; XXX Linguaggi: XXX Divinità: XXX __________________________________________________ ____________________ Grado di sfida: X __________________________________________________ ____________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; XXX (+X Des, +X Sag, +X armatura, +X scudo, +X naturale, +X deviazione, +X monaco) Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV) Immunità: XXX Resistenze: XXX Tempra: +X (+X XXX); Riflessi: +X (+X XXX); Volontà: +X (+X XXX); XXX __________________________________________________ ____________________ Velocità: X m (X quadretti), volare X m (XXX), XXX X m Spazio: X,X m; Portata: X,X m Mischia: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) Distanza: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) Attacco base: +X; BMC : +X DMC: +X Azioni speciali: XXX Incantesimi da CLASSE conosciuti Incantesimi da CLASSE tipicamente preparati __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: XXX, XXX Talenti: XXX, XXX Abilità: XXX +X, XXX +X Proprietà: XXX, XXX __________________________________________________ ____________________ XXX: XXX. XXX (Str): XXX. XXX (Sop): XXX. XXX (Mag): XXX. E da parte il BG dello stesso png. Il premio sarà l'illustrazione del png vittorioso. Ricordo un personaggio caotico: e il personaggio legale: Per qualsiasi domanda rivolgetevi a me e Yumeko.Ciao e buona stesura ^^
  6. Alaspada

    Iniziativa

    C'è il bellissimo rules compendium che ti risponde a qualsiasi domanda sulle regole decentemente
  7. Alaspada

    Iniziativa

    Quello è il round di sorpresa: quello che intende il manuale in italiano(sempre in inglese, è meglio) è che in questo particolare turno gli attaccanti di sorpresa(cioè senza che il gruppo si accorgesse della loro venuta) e chi è riuscito del gruppo a osservarli prima dell'attacco, hanno diritto ad un azione standard. In particolare quelli del gruppo che non si sono accorti dell'attacco non hanno il bonus alla destrezza. Dopo tale round si passa all'iniziativa normale. Quindi attenzione colto alla sprovvista significa quando, con abuso di termini, "non te lo aspetti".
  8. Alaspada

    Iniziativa

    No l'avversario mantiene il bonus della dex. Non si applica tale bonus solo nei round di sorpresa
  9. come anche ribadito da Johnny è pura questione di interpretazione ^^
  10. Allora per quanto riguarda la stirpe shadow ev e conj è ottima, ma non è che non è nè carne nè pesce,anzi, è assai ottima. Per come è strutturato PF poi non ti convengono build diverse ma andare avanti di stregone 20. Inoltre magari di da che livello parti, i manuali consigliati, tratti e cosi via ^^
  11. no ma puoi sempre crearla usando il manuale dei livelli epici confrontandola con le altre classi base
  12. è come prendere un ago in un pagliaio. Devi dirci come lo vorresti (che so blaster, god, specializzato o generalista,ecc) ^^
  13. Anche se come non convenzionale, puoi comunque farlo. Anche se non hai lo zoccolo
  14. Non ce ne sono altri a ricordo. Forse qualche manovra del TOB. Tuttavia comprendi che anche fare 2 ADO su un nemico nello stesso round è molto potente si?
  15. No non puoi fare più di un attacco di opportunità su uno stesso nemico salvo talenti o simili.
  16. A me con firefox è quasi del tutto a normale velocità
  17. Si esistono ma online e non ufficiali: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19518642/EPIC_Tome_of_Battle_The_Basics_No_EPIC_manouvers_yet_they_come_next
  18. Si certo
  19. Alaspada

    Sottotipo Costrutto

    Tranquillo mica volevo dirti qualcosa di male . Si certo ti puoi incantare il corpo se sei un costrutto
  20. Evviva le FAQ yeah!Thanks dei PE :yes:

  21. Alaspada

    Sottotipo Costrutto

    Il costrutto è un tipo, non un sottotipo prima di tutto. Inoltre può essere incantata con le infusioni questa creatura poichè non sono "magie" e quindi l'immunità alla magia di un golem, ad esempio, non ha effetto. Inoltre puoi usarla sui forgiati(costrutti viventi) tranquillamente e ottenere anche altri vantaggi(ricordo su Races of ebberon la sostituzione razziale del forgiato artefice)
  22. Alaspada

    Metamorfosi

    Si ma attenzione che Ingrandire persone può essere usata solo su Umanoidi(se stiamo parlando di Metamorfosi). Altrimenti alterare persone se trovi l'umanoide grande ^^
  23. Ho capito. Allora a mio arere devi considerare 2 opzioni: o adotti una pena pecuniara(ad esempio se la città ha bisogno di soldi) oppure vai di semplice prigione per un tempo determinato. Attenzione poi che se la persona aveva una certa importanza(tangenti dalla gilda dei ladri?Controllo della guardia cittadina da parte della stessa gilda?) può darsi anche la forca o prigione a vita. Infine per queste cose non c'è una guida specifica, devi fare tu
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