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Lo Stregone (4)
Alaspada ha risposto alla discussione di imported_Elminster in D&D 3e personaggi e mostri
Devi farti il coboldo dragonworught,è quello che conviene.Per la prima parte è come scritto qui,ma non è completo.Devi aggiungere anche il template White Dragonspawn(Dragonlance pg 222) che ha mdl +1,ma non preoccuparti,visto che ti da un livello effettivo da stregone.In effetti è la cosa più cheese possibile. Piccola attenzione a Loredrake,dal momento che RAW puoi farlo,RAI no -
Mago stile Harry Potter
Alaspada ha risposto alla discussione di Caronte in D&D 3e personaggi e mostri
Non esiste una cdp o simili,ma è possibile crearla ^^.Inoltre è comunque possibile adottare una semplice HR che dica che un mago può lanciare la propria magia solo incanalandola nella bacchetta propria,o ancora meglio,che il "libro" diventi la bacchetta(e quindi gli incantesimi trascritti,o in questo caso imparati,siano già dentro). -
Mi sa che hai un attimo ragione .Tuttavia la suddivisione alfabetica è buona IMHO,quindi la lascio,però le avventure andrebbero divise.Mah ora vedo come farlo ^^
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Lo Stregone (4)
Alaspada ha risposto alla discussione di imported_Elminster in D&D 3e personaggi e mostri
Allora inanzitutto uno stregone ottimizzato è sempre un coboldo:+3 alle mentali e +1 ulteriore al carisma non sono mai male.Inoltre per fare molti danni globo di fuoco mi sembra alquanto riduttivo proprio perchè colpisci una singola persona facendogli si millemila danni,ma solo una.Una palla di fuoco secondo me sarebbe meglio(sia per arcane thesis che per altro.Inoltre più che easy metamagic,se hai intenzione di usare soprattutto una scuola per i danni,prenderei metamagic school focus(anche se funziona meno volte) sostituendolo a EM(rapidi),poichè alzando l'int con la variante dello stregone quasi non ti serve quel talento.Il mail man sorcer giustamente linkato è una buona idea,ma se non ne sei convinto prendi pure spunto dai miei consigli.Inoltre io opterei per una cosa assai carina,ma ovviamente un pò porcata:prenderei un livello da The shaper of form(Dragon magazine compendium) per prendere l'aspetto del changeling e entrare in recaster(Razze di Ebberon) -
dnd tutte le edizioni Drow nel Faerun
Alaspada ha risposto alla discussione di MadLuke in Dungeons & Dragons
Attenzione che c'è Underdark e Drow in the Underdark.Sono 2 manuali diversi .Drow in the underdark non è stato tradotto in italiano inoltre ^^ -
dnd tutte le edizioni Drow nel Faerun
Alaspada ha risposto alla discussione di MadLuke in Dungeons & Dragons
Credo dovresti proprio leggerti l'avventura "La città della regina ragno" e soprattutto Drow in the Underdark(per facilitarti la lettura,ma se vuoi leggere i libri va bene uguale ) -
Elenco Manuali ufficiali D&D 3.0-3.5 Questo è l'elenco completo dei manuali dell'edizione 3.0 e 3.5; sono presenti sia il nome inglese che quello italiano. La lista è dei soli manuali ufficiali. Nota 1 Kingdoms of Kalamar non è ufficiale: Nota 2 Nel caso notaste mancanze o imprecisioni siete pregati di segnalarlo. Provvederemo tempestivamente a correggere Nota 3 Ho volontariamente escluso i magazine (poichè non ufficiali) e i d20 compatibili con la 3.5 senza il logo Wizard of the Coast Nota 4 Fra i manuali di Dragonlance, solo il manuale di ambientazione è ufficiale (rigraziamo social.distortion per la segnalazione) Manuali 3.0 Arms and Equipment Guide Bastion of Broken Souls (Il Bastione delle Anime Infrante) Book of Challenges Book of Vile Darkness (Libro delle Fosche Tenebre) City of the Spider Queen (La Città della Regina Ragno) Deep Horizon (Orizzonte Profondo) Defenders of the Faith (Difensori della Fede) Deities and Demigods (Dei e Semidei) Dungeon Master’s Guide (Guida del Dungeon Master) Enemies and Allies Epic Level Handbook (Manuale dei Livelli Epici) Faiths and Pantheons (Fedi e Pantheon) Fiend Folio (Abissi e Inferi) Forgotten Realms Campaign Setting Gazzetteer Ghostwalk Greyhawk Atlas (Atlante Greyhawk) Heart of Nightfang Spire (Il cuore della Torre Notturna) Hero Builder’s Guidebook (Guida alla Nascita degli Eroi) Living Greyhawk Gazetteer Lord of the Iron Fortress (Il Signore della Fortezza di Ferro) Lords of Darkness (Signori dell'Oscurità) Magic of Faerun (Magia di Faerun) Map Folio I Map Folio II Manual of the Planes (Manuale dei Piani) Masters of the Wild Monster Compendium: Monsters of Faerûn (Compendio dei Mostri di Faerun) Monster Manual (Manuale dei Mostri) Monster Manual II (Manuale dei Mostri II) Monster of Faerun (Mostri di Faerun) Oriental Adventures Player’s Handbook (Manuale del Giocatore) Psionics Handbook (Manuale delle Arti Psioniche) Races of Faerûn (Razze di Faerun) Ravenloft Player's Handbook Ravenloft Dungeon Master Guide Return to the Temple of Elemental Evil (Ritorno al Tempio del Male Elementale) Savage Species (Specie Selvagge) Silver Marches (Marche d'Argento) Song and Silence (Il Canto e il Silenzio) Stronghold Builder’s Guidebook Sword and Fist (Il Pugno e la Spada) The Forge of Fury (La Forgia della Furia) The Speaker in Dreams (La Voce dei Sogni) The Standing Stone (La Pietra Eretta) The Sunless Citadel (La Cittadella senza Sole) The Wheel of Time: Prophecies of the Dragon (La Ruota del Tempo) Tome and Blood (Il Tomo e il Sangue) Contenuto Internet 3.0 Manuali 3.5 Anauroch: The Empire of Shade Barrow of the Forgotten King Book of Exalted Deeds (Libro delle Imprese Eroiche) Book of Vile Darkness (Libro delle Fosche Tenebre) [Nota: le ultime pagine contengono la conversione] Champions of Ruin Champions of Valor City of Splendors: Waterdeep City of Stormreach Cityscape Complete Adventurer (Perfetto Avventuriero) Complete Arcane (Perfetto Arcanista) Complete Champion Complete Divine (Perfetto Sacerdote) Complete Mage Complete Psionic Complete Scoundrel Complete Warrior (Perfetto Combattente) Cormyr: The Tearing of the Weave Deathknell Expansion Pack Draconomicon (Draconomicon) Dragon Magazine Compendium Dragon Magic Dragonlance Campaign Setting (Dragonlance Ambientazione) Dragonmarked Dragons of Eberron Dragons of Faerûn Drow of the Underdark Dungeon Master’s Guide (Guida del Dungeon Master) Dungeon Master’s Guide II Dungeonscape Eberron Campaign Setting (Ambientazione di Eberron) Eberron Survival Guide Elder Evils Exemplars of Evil Expanded Psionics Handbook (Manuale Completo delle Arti Psioniche) Expedition to Castle Ravenloft Expedition to the Demonweb Pits Expedition to the Ruins of Greyhawk Expedition to Undermountain Explorer’s Handbook Eyes of the Lich Queen Faiths of Eberron Fiendish Codex I Fiendish Codex II Five Nations Fortress of the Yuan-ti Frostburn Grand History of the Realms Grasp of the Emerald Claw (La Stretta dell'Artiglio di Smeraldo) Heroes of Battle Heroes of Horror (Eroi dell'Orrore) Libris Mortis (Liber Mortis) Lords of Madness (Signori della Follia) Lost Empires of Faerun (Imperi perduti di Faerun) Magic Item Compendium Magic of Eberron Magic of Faerun (Magia di Faerun) Magic of Incarnum Miniatures Handbook (Manuale delle Miniature) Monster Manual (Manuale dei Mostri) Monster Manual III (Manuale dei mostri III) Monster Manual IV Monster Manual V Mysteries of the Moonsea Planar Handbook (Manuale dei Piani) Player’s Guide to Eberron (Guida al Giocatore di Eberron) Player’s Guide to Faerûn (Guida al Giocatore del Faerun) Player’s Handbook (Manuale del Giocatore) Player’s Handbook II Power of Faerun Races of Ansalon (Razze di Ansalon) Races of Destiny (Razze del Destino) Races of Eberron (Razze di Eberron) Races of Stone (Razze di Pietra) Races of the Dragon Races of the Wild (Razze delle Terre Selvagge) Red Hand of Doom (La Mano Rossa del Destino) Rules Compendium Sandstorm Savage Species (Specie Selvagge) [Nota: le ultime pagine contengono la conversione] Scourge of the Howling Horde Secrets of Sarlona Secrets of Xen’drik Serpent Kingdoms (Regni del Serpente) Shadowdale: The Scouring of the Land Shadows of the Last War Sharn: City of Towers Shining South (Splendente Sud) Sons of Gruumsh Spell Compendium Stormwrack The Forge of War (La Forgia della Furia) The Shattered Gates of Slaughtergarde The Sinister Spire The Twilight Tomb Tome of Battle Tome of Magic Unapproachable East (Irraggiungibile Est) Underdark (Sottosuolo di Faerun) Unearthed Arcana (Arcani Rivelati) Voyage of the Golden Dragon Weapons of Legacy Whispers of the Vampire’s Blade (I Sussurri della Lama del Vampiro) Contenuto internet 3.5
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No in entrambi i casi a meno che sia specificato sulla creatura:infatti sono considerati bestie magiche SOLO per gli effetti,ad esempio,di un incantesimo che ha come bersaglio una bestia magica
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Consiglio,se proprio vuoi fare una cdp,prendi quel mostro di Pastore planare(Planar Shepard) presente su Magic of ebberon.Ecco con lui conviene non fare il druido puro
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dnd tutte le edizioni Un unico d&d
Alaspada ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
@Sub Hai ragione sul fatto del confronto con i sistemi operativi,ma qui stiamo comunque parlando di evoluzione.A mio parere dipende da come verrà gestito D&D next,perchè magari unirà:il fatto di aver creato più edizioni porta al frazionamento ovviamente ed inevitabilmente,ma questo può valere in qualsiasi contesto di mercato se ci pensi:seppur la grande azienda vende i detersivi,ci sarà comunque o quella di un paesino che li vende e li da al paesino,o quella di una nazione che le da ad una nazione,ma c'è la grande azienda che è in tutto il mondo.Dipende quindi se D&D next diverrà la grande azienda oppure sarà un floppino(o una media reazione) che porterà ovviamente ad un'ulteriore frazionamento come dici tu.In ogni caso,sempre mantenendoci con la metafora di sopra,penso che vendere i manuali dell'edizione più famosa e più in circolo sia la cosa giusta da fare,ricordando comunque che c'è il fattore internet,di cui PF ha tratto un vantaggio abenorme(e che D&D next deve emulare). @Mad Il problema rimarrà comunque il prezzo:all'epoca internet non era sviluppato come oggi e questo conterà enormemente,e,come scritto a sub sopra,c'è PF che si sta servendo di internet traendone grande successo(non solo per playtest ma anche per manuali) -
PG con i 3 manuali base 3.5
Alaspada ha risposto alla discussione di Lucfer in D&D 3e personaggi e mostri
Mago o druido va benissimo.Per il mago basta che ti specializzi e vai di mago rosso e Arcimago.Per il druido vedi il post di Tamriel sopra -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
Alaspada ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Esprimo anche la mia modestissima opinione ^^ A mio parere il ristampare le vecchie edizioni non è ok:d&d è comunque un gioco in evoluzione,vorrei proprio vedere chi giocherebbe con la scatola rossa se non i giocatori di vecchia data(e solo in dungeon con mostri prestabiliti).Quello che intendo dire è che il mondo si è sempre più espanso dalla prima edizione fino ad arrivare alla terza edizione,dove la personalizzazione ha raggiunto il suo massimo(i bug sono ovviamente un'altro discorso).A questo punto cosa deve vedere la wizard?Effettivamente quali sono le edizioni più giocate ad oggi:sicuramente la 3.5 in primis e in secundis la 4.Poi c'è il "problema" Pathfinder,che crea non poche difficoltà alla stessa Wotc,ha proposto un sistema migliore mantenendo alla base ed è in continua crescita.Dunque,per evitare questo,dovrebbe più concentrarsi sulla nuova edizione(sperando nel non epic fail) e vendere a prezzi giusti i manuali della terza edizione,che sicuramente è una delle più vendute(ho visto i manuali base deluxe della 3.5 a 50 euro...veramente troppi).Il tutto come già detto IMHO ^^ -
dnd 3e come concepite il vostro stregone
Alaspada ha risposto alla discussione di elysia in Dungeons & Dragons
Finchè poi non sei un'artefice e crei incantesimi arcani fuori prima di un incantatore arcano,ma questo è un'altro discorso .Riguardo allo stregone possiamo sicuramente dire che la sua magia scorre dentro di sè,ma non sa come controllarla inizialmente,e quindi non ci riesce.Se vogliamo lo stregone di PF è decisamente fatto meglio,poichè spiega questa cosa che dico assai bene.Infatti elysa se ti capita ti consiglio di leggerlo,ci ho tratto molti spunti -
Turni o linea temporale?
Alaspada ha risposto alla discussione di Aleph in Discussioni GdR Generiche
IMHO invece dipende dal Gdr a cui giochi.Sicuramente in d&d si renderebbe più interessante e veritiero,ma sarebbe consigliato solo a giocatori esperti una variante del genere,e che metterebbe in difficoltà anche loro.Invece il sistema a turni è efficace sempre più per la sua semplicità che altro ^^ -
Credo che sia invisible che Irresistible spell siano un must.Per quanto vale piuttosto di prendere Rapid metamagic,prendi la variante dello stregone Metamagic Specialist(Player Handbook 2),che ti permette di utilizzare la metamagia con lo stesso tempo di lancio dell'incantesimo(visto che potenzi anche l'int andando di mago e stregone,reputo inutile non usare questa variante ^^).Cloudy Conjuration è sempre carino e se vuoi aggiungere un'altro talento di metamagia io aggiungerei il più che degno risucchiare caduti.Per il resto ti consiglierei un incantesimi focalizzati sulla scuola che preferisci di più oltre che un metamagic school focus su di essa(più il secondo che il primo,anzi il primo direi di lasciarlo come last).Potresti poi usare Forza della personalità(perfetto avventuriero) per usare la saggezza come dump stat completa.Infine ti ricordo di prendere talenti must consigliati per mago e stregone nella scuola specializzata(ovviamente nelle guide).Se ti serve altro chiedi anche per pm in modo da non intasare qui
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Infatti è no:diventi si un esterno,ma le cose che guadagni sono scritte li e basta(direi che diventare esterno è già un beneficio fin troppo grande in sè )
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personaggio Una costruzione un po' particolare
Alaspada ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
Si ma anche con l'eldritch teurge(mi pare no?) perdi di bab.In ogni caso è un'idea carina,ma mi darai il BG appena fatta,sono curioso cosa ti inventerai . -
Guarda per quanto ne so io è a discrezione del master,poichè un druido in sè non ha X attacchi naturali.In forma selvatica si.Ora a livello regolistico si considera la cosa deve essere permanente.Certo magari si può far prendere e farlo funzionare solo in forma selvatica,ma non è regolisticamente corretto... ps.Mi cerco qualche faq che risolva definitivamente,ma penso di essere nel giusto,nel caso ammetterò il mio errore
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si certo,altrimenti non esisterebbe permanenza.C'è anche un livello(però solo per arcani mi sembra)di master of many forms(Dragon magazine compendium) in cui tramite il primo livello puoi assumere la forma di una qualsiasi creatura di mdl+0(qualcuno ha detto raptoran?le ali sono utilizzabili). No come già detto in precedenza.Sarebbe una condizione temporanea
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personaggio Una costruzione un po' particolare
Alaspada ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
mmm paladino e warlock sono una non proprio felice accoppiata.Dovresti accontentarti di armi leggere e prendere arma accurata a mio parere se lo vuoi far funzionare un pochino.Tuttavia non ci vedo alcuna cdp buona per una classe picchione divina con una arcana.Far andare con teurgo mistico perderesti in bab,altrimenti dovresti scegliere di aumentare il bab attraverso una cdp gish divina o arcana.In ogni caso la media ottimizzazione non c'è,pur rimanendo l'assurdo di come,anche gdr,un paladino e il warlock siano nella stessa persona -
film Disney acquisisce Lucasfilm...
Alaspada ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Cinema, TV e musica
è uguale,mi mette paura in ogni caso -
No perchè è una condizione temporanea.I prerequisiti sono rispettati solo se effettivamente tu voli:però ovviamente hai dei metodi per avere quei prerequisiti.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Alaspada ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e regole
Prima di tutto benvenuto al lato PF della forza .Seconda cosa:non cambia moltissimo in fatto di regole,giusto qualcosa nella costruzione della scheda(ad esempio i talenti sono presi ogni livello dispari(1,3,5,7 e cosi via) e i gradi debbono rispettare il livello(non puoi metterne più del tuo livello),oltre ad abilità nuove.Per questo ti consiglio prima di tutto di leggere la creazione scheda,che è praticamente la cosa che differisce di più rispetto alla 3.5.Per giocare andrebbe bene anche solo il manuale base dal momento che le classi sono state potenziate assai(lo stregone che bella sopresa).Inoltre invece delle varianti razziali e di classe qui ci sono gli archetipi,ossia cose che ti cambiano le feature della classe base.Ti consiglio golarion insider come sito per vederti tutte le cose in italiano,altrimenti d20pfsrd,l'alter ego della srd di D&D. Passando al lato manuali,i tre base vanno più che bene.Poi ci sono i "perfetti" di Pathfinder(Ultimate chiamati tutti),una guida alle razze avanzata(in cui hai la possibilità di crearti una razza) ed infine tutti i vari playtest e cose online(PF è sempre in espansione).Per me sarebbe perfetto base+razze avanzata+ultimate.Se hai altre domande chiedi pure,magari in privato,cosi posso dirti senza intasare il thread -
film Disney acquisisce Lucasfilm...
Alaspada ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Cinema, TV e musica
Il problema di fare qualcosa di una serie praticamente conclusa mi preoccupa.Sicuramente ci saranno personaggi nuovi,volendo potrebbero anche essere cosi: -
Tranquillo.Le conoscenze variano ma sono ben orientate:ecco qui,purtroppo ti devi accontentare dell'inglese