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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Alaspada ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ah il problema ancestrale.Come stanno messi a volontà i picchioni?E a tempra gli incantatori?Insomma separarli e fare prove su dove loro sono più deboli potrebbe essere un'idea ^^
  2. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Giusto l'ho bypassata u.u.Allora riformulo:Illusionista 3/Master specialist 3/Magoselvaggio 1(oppure Master specialist 4)/Mago delle arti d'ombra 5/Maestro dell'assurdo 7(Oppure Mad 3 e Mda 10)
  3. Alaspada ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Allora come già detto da me e pega,campo antimagia is the way.Se sono obbligati ad entrare di trama e poi gli metti qualche png immune al campo per qualsivoglia motivo,vedi che li metti in difficoltà
  4. Alaspada ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Esiste un detto:il master ha sempre ragione!Dunque puoi fare qualche porcata volendo,senza neanche spingerti troppo in là.E poi ti ricordo che un campo antimagia è sempre cosa buona e giusta.Poi ad esempio puoi ragionare con gli esempi appena fatti.Magari mettere piu scelte,con alcune che si rivelano mortali(l'assassino ad esempio si teletrasporta?Peccato c'è un abbisso) e cose simili.Ricorda che se il gruppo è pp,solitamente non riuscirai a metterli neanche un minimo in difficoltà se non li poni a situazioni mortali.Ovviamente neanche lo devono essere troppo,però puoi trasformare quelli che possono essere i loro pregi in difetti
  5. Alaspada ha risposto a Metedair a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Bè se il tuo pg ha come grandi desideri il fatto di sopravvivere e "farsi gli affaracci suoi",chiedigli come hai ben proposto un modo per non morire mai(come un lich:esiste un lich ladro con mdl +6,quindi ). Joking mode on-Piu anelli del desiderio.Cit-Joking mode off
  6. Alaspada ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Allora come stavamo discutendo sull'altro topic,purtroppo questo film lascia dei buchi di trama tremendi. Spoiler: Poi io ho trovato una cosa particolarmente e inutilmente trash il fatto che alla fine tutto il paratram per far nascere quel protoalien.Cioè passare da essere infettati,poi dare vita alla piovra che poi diventa gigante(giusto giusto per tenere a bada l'ingegnere)e poi dare vita al protoalien,mi sembra una vaccata terribile,soprattutto se dirige il film uno come Scott. Non so se si sia lasciato ingannare e deviare dalla cultura odierna oppure l'abbia voluto lui un film del genere,ma secondo me resterà un film bello per chi non conosce Alien,ma per chi lo conosce...
  7. Alaspada ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Hai avuto esattamente la mia stessa impressione di Prometheus.Ora aprirò un topic a parte cosi ne possiamo discutere^^
  8. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No non li recupera.
  9. Alaspada ha risposto a sepheander a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma la buona e sempreverde sfera prismatica?
  10. Alaspada ha risposto a Nailon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    "E che sei Kenshiro?" cit. Potrei sapere che forme selvatiche hanno i druidi?Possibile che non ne hanno una adatta alla situazione O.o
  11. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    il solito grav-smemolo.Stavo pensando anche io ad una build sgrava,ma penso che va bene quella dell'illusionista. Allora per feo la mia scelta è,come avevo detto:Illusionista 3/Master specialist 2/Mago arti d'ombra 5/Maestro dell'assurdo 10,con la sostituzione razziale dello gnomo illusionista adattata ad elfo.Ma l'amica di tua sorella sa fare lo skillmonkey con il ladro(nel senso sarà brava?L'aiuterai tu a fare la scheda?e simili?)?Se no ci penso io anche come mago
  12. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    5.600.000.Trovi le mo per gli epici a pag 209 del Manuale del dungeon Master ^^
  13. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Nah se scegliamo scuole diverse da abbandonare tutto torna .Cosi quello che non so fare io lo fai tu e viceversa ^^
  14. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Per la prima: Per la seconda:se siamo gemelli il bg è piu o meno uguale (poi ovviamente le parti differenti le differenziamo ^^)
  15. Ciao Abuna.Il contest è pensato per il livello 20,ma si può comunque provare a fare un sondaggio per vedere se è meglio il liv 10.Volendo,se mi occuperò ancora io dei contest dopo aver esaurito i Tier,si può vedere.Ti terrò informato
  16. Alaspada ha risposto a Trapezioid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi sembra il tutto troppo forzato.In ogni caso i pe li moltiplichi per 3 ogni volta eh attenzione.Quindi non è che funzioni troppo.Ora non posso calcolare dopo dò un'occhiata.
  17. Alaspada ha risposto a Nailon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Forma gassosa o simili?E quoto Nathaniel,un druido senza una forma selvatica che vola è un cocomeraro .
  18. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Perchè c'era su una tua discussione.Sono contento che non sia cosi .Bene allora dovremmo sentirci per mettere il background.A questo punto facciamo un BG unico,tanto se siamo gemelli XD
  19. Alaspada ha risposto a Nailon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    E in quel caso il master è abbastanza strunz .Ma la sfera di Otiluke non l'avete?
  20. Alaspada ha risposto a Nailon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Giusto!Il tasso è la forma più banale ad esempio
  21. Alaspada ha risposto a Trapezioid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No non è possibile perchè perderebbe più livelli.I pe da spendere sono di più,quindi nè in teoria ne in pratica ci può arrivare.Basta farsi due conti da AR
  22. Alaspada ha risposto a Trapezioid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esattamente.Si mi scuso io per essere stato poco chiaro
  23. Alaspada ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Un fabbro normale,senza capacità magiche,non può modificare un'armatura magica.Ora ti controllo se è possibile farla(io me lo ricordo solo della 3.5 non so se è cambiata )
  24. Alaspada ha risposto a Trapezioid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No perchè tenderebbe ad aumentare.Non sarebbe 3,3,3 i livelli da recuperare,servirebbe di piu(vedi la tabella in UA).
  25. Alaspada ha risposto a Pardo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    1)Sono d'accordo.Dopotutto riflette piu i valori reali(un personaggio molto agile deve essere superiore) 2)Da buon fisico e avendola sentita varie volte ti do ragione anche qui 3)La CA deve essere segreta per me invece.Anche perchè se cambia per qualsiasi motivo i giocatori ci devono arrivare. 4)Sbagliatissimo.Le scene comiche sono per questo soprattutto.Però in alcuni casi il 10 ci può stare(che so per alcune prove di abilità fisiche) 5)Strad'accordo 6)Idem punto 5 7)Idem con patate punto 5.Se il pg interpreta piu che bene,è giusto dargli dei bonus . 8)Sono d'accordo anche se noi,come nostro gruppo pbt,li leviamo e basta,sia per il proseguo del livello che per fare gli oggetti(anche se noi non siamo troppo per fare nuovi oggetti ) 9)mmm questa è difficile.Conta che devi avere solo giocatori esperti per fare questo.Sono d'accordo che l'azione una volta fatta è quella.Infine le frasi brevi sono d'accordo. Che altro dire...attenzione per i non esperti e buonissime HR