
Tutti i contenuti pubblicati da MadLuke
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[HR] Nuovo incantesimo: Tenebre Mentali [DnD 3e]
A me non piace più, se deve essere di 4°, allora Dominare Persone forever, non è la stessa cosa, ma tanto per dirne uno. Inoltre gli effetti sono diventati troppo complicati da applicare. Secondo me quando c'è da bilanciare gli incantesimi, la maggior parte dei giocatori ha così paura di sbilanciare il gioco a favore dell'incantatore, e complica così tanto l'incantesimo, che alla fine nessuno hai più realmente voglia di prenderlo. Ciao, MadLuke.
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[HR] Nuovo incantesimo: Tenebre Mentali [DnD 3e]
A me invece sembra abbastanza buono così, partendo da Nenia dell'Incubo che la lo stesso flavor e livello, correggerei solo le seguenti cose: Tempo di lancio: 1 azione standard Durata: Concentrazione + 2 round Tiro Salvezza: Volontà nega (e basta, senza altro check di Concentrazione) Ciao, MadLuke.
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Graduatoria delle Classi secondo le loro abilità (tier system)
Molte grazie, nel post originario in realtà era nel gruppo 4, in ogni caso non mi sembra proprio ci fosse l'analisi. Ciao, MadLuke.
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Graduatoria delle Classi secondo le loro abilità (tier system)
Ma non è più stata fatta l'analisi dello sciamano dei draghi? A me piacerebbe leggerla... Ciao, MadLuke.
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Dungeon PbEM è online!
Ti ringrazio moltissimo per la segnalazione, ora è tutto ok. Ciao, MadLuke.
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Dungeon PbEM è online!
Da adesso è possibile cercare i messaggi di gioco per data, per testo o in funzione dei personaggi che vi partecipano. Inoltre, si possono leggere come una normale lista in ordine cronologico o raggruppandoli per thread! Ciao, MadLuke.
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Allora devi troppo fargli prendere la mia CdP Ciao, MadLuke.
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Campagna Soci 2012
Ero tentato di iscrivermi (12 euro sono una sciocchezza), più che per poter avere il blog, per il piacere di fregiarmi dello scudo. Ma poi mi sento come il riccastro cattivo delle favole, che compra con i soldi quello che i buoni e umili accumulano con la virtù, pazienza e umiltà (dopo un anno ho accumulato solo 8 PE, trooooooppo scarso!), e allora desisto. Ciao, MadLuke.
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Consiglio per CdP
Quando il DM ordina "insalata di goblin e orchetti"? Ciao, MadLuke.
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D&D 3.5 e Power Player
La proposta dell'ingenuo di turno: e se invece di limitare i manuali (cui alcune classi hanno davvero flavor) si limitasse il multiclass a 3, o addirittura solo 2 classi. Non sarebbe sufficiente? O addirittura si potrebbe fare che le classi Del ToB (tanto per dirne uno a caso) non sono per niente multiclass, mentre quelle del MdG quanto si vuole. Ciao, MadLuke.
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Consiglio per CdP
Per via della mazzata di requisiti intendi, vero? Ma ad averlo è una figata, si? Ciao, MadLuke.
- Manuale del Bardo
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Nuovo progetto Gdr Forgotten realms
DL è low magic, FR è high-magic Come tecnologia DL è ambientato in epoca (facendo il parallelo col Medioevo reale) 500 anni precedente. In DL la religione è molto più preminente che in FR. Divertiti! Ciao, MadLuke.
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Incantatori che esauriscono i poteri giornalieri
Faccio una premessa: solitamente quando un mago o uno stregone ha esaurito gli incantesimi giornalieri, in gioco accusa che è stanco e ha bisogno di riposare, bene. Ma un bardo? Per me è abitudine recitare versi a ogni incantesimo, uso di abilità bardica non ché per solo gusto del GdR. Supponiamo quindi che il guerriero mi chiedesse di suonare una musica che allevi le sue ferite (lanciare Cura Ferite Leggere), al ché il bardo dice che per oggi non se ne parla perché è ormai è stanco... E dopo 10 minuti magari sta suonando "tanto per" oppure sta facendo un Ispirare Competenza. In realtà il problema si pone anche per maghi, stregoni e chierici: magari finisci gli incantesimi di primo livello, dice che hai esaurito il tuo potere, basta dardi incantati... E al primo combattimento fai una Tempesta di Ghiaccio che è di 4°. Questa cosa non vi crea alcun "imbarazzo intepretativo"? Ciao, MadLuke.
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Usare un anello magico
Grazie a tutti, specialmente a Klunk (la sua prima risposta era già buona). (Purtroppo scopro ora non posso darti PE, SPIACC! ) Ciao, MadLuke.
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Usare un anello magico
Quindi si ritorna a quello che mi aveva detto Klunk nel primo post. E mi sta anche bene. Però vorrei capire: 1) perché nella spiegazione dell'abilità si fanno esempi con bacchette e pergamene e non sono citati gli anelli? 2) perché la bacchetta CD 20 mentre gli altri oggetti 25? Ho cioè il timore che ancora mi sfugga qualcosa. Ciao e grazie, MadLuke.
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Usare un anello magico
Infatti, ho fatto solo Individuazione del magico e Sapienza Magica (come ho scritto sopra)... Ciao, MadLuke.
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Usare un anello magico
Non lo so, so soltanto che è un anello con una debole aura di evocazione. Magari è un anello di Evocazione Mostri, data la scuola credo sia comunque un incantesimo da attivare, non un effetto costante (es. Protezione che è di Abiurazione) Ciao, MadLuke.
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Usare un anello magico
1) Quindi mi confermi che davvero, ogni volta che vorrò utilizzarlo, mi toccherà fare una prova di Utilizzare oggetti Magici? Avevo dei dubbi perché nella spiegazione di tale abilità si ricorre sempre e solo ad esempi con le bacchette, bastoni o pergamene, mai parla di anelli... 2) CD 25 secca, a prescindere dal livello dell'incantesimo memorizzato? Ciao e grazie, MadLuke.
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Usare un anello magico
Ciao a tutti, domanda elementare per qualunque esperto: se tramite Individuazione del Magico e una prova riuscita di Sapienza Magica rilevo la aura e scuola di un anello magico (ma non l'incantesimo esatto), poi per usarlo devo fare ogni volta (ogni giorno?) una prova di Utilizzare Oggetti magici, alla cieca, quale sarà la CD? Ciao e grazie, MadLuke.
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Avventura Horror-Investigativa
Farò sorridere ai più, ma ci tengo a ricordare che la mia avventura horror-investigativa meglio riuscita (da DM) fu una di quelle che era presentata in uno striminzito paragrafo nel manuale OD&D Expert (scatola azzurra), più precisamente quella del Verro Diabolico. Ricordo nella saletta giochi del condominio dove abitavo da ragazzino, interpretavo quel grassone corrotto del verro, che non aveva chissà che giro losco, nulla di terrificante, ma i miei giocatori mi ascoltavano silenziosi mentre li minacciavo di farli squartare come vitelli, se mi avessero dato fastidio. Ciao, MadLuke.
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Aiuto, gruppo che non ruoleggia...
Chiedo venia per il mio precedente intervento. Riformulo completamente tornando al post principale: secondo me, come ti hanno già detto anche altri, semplicemente non ce la puoi fare. Magari domani o tra un anno, dieci anni o mai cambieranno, ma lo faranno loro gradualmente, di loro spontanea volontà. Se ad oggi recitare frasi del tipo "Mi scusi buon'uomo, avete forse udito dove posso trovare il castello del famigerato duca Antonio?" li annoia, li stufa, o semplicemente li fa sentire "sciocchi", perché si, gli piace combattere e crescere di livello, ma il GdR in se rimane cosa da nerd per loro, allora non sarai tu, né nessun altro, a fargli cambiare idea. Accettali come gruppo buono per fare eumate oppure cambia gruppo. Ciao, MadLuke.
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Aiuto, gruppo che non ruoleggia...
"Io vado dal vecchio saggio e gli chiedo di dirmi dove si trova il castello del barone... Ah, Raccogliere Informazioni ho +6!" Sei riuscito così a farli interpretare così, o qualcosa di meglio (spero)? Ciao, MadLuke.
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Avventure in solitario
Una domanda di premessa: come sono fatte le avventure in solitario? Ho letto forse qualcosa tempo addietro ma non ho mai approfondito, sono semplicemte dei libri-gioco (senza neanche un DM non saprei che altro si potrebbe fare). Dove posso trovarne qualcuna, ammesso che esistano realmente? Ciao e grazie, MadLuke.
- [3.5] Cerco consigli: Divini VS Arcani e Costruzione di alcuni PnG