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MadLuke

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao a tutti, se in una stanza buia di suo (chiusa), si lancia anche Oscurità (2° liv.), e poi si accede una torcia, rimane buio totale (Occultamento 50%) o c'è solo penombra (occultamento 20%)? Io ricordo 50%, ma ho un dubbio esistenziale ora... Ciao e grazie, MadLuke.
  2. Io ho recentemente ucciso un ottimo PG di 15° liv. e per "15° liv." intendo dire che 6 anni fa era partito dal 1°, era pure il mio PG preferito. Mi sono sentito di schifo per due giorni, mi chiedevo "cosa ho fatto!?", e sebbene il gioco fosse già andato avanti con la narrazione, per alcuni giorni ho continuato a cercare cavilli regolistici per dimostrare che avevo sbagliato e quindi riportare indietro il nastro, ma niente da fare. E come è morto, contro un drago, mentre combatteva un mega-boss? Ma de che?! Prima ha fallito un TS contro Confusione... Poi sono arrivate le ombre. E a ogni round, per sorteggiare l'azione da intraprendere, una volta veniva che doveva fuggire (e le ombre ci davano di AdO) e il round dopo che doveva precipitarsi dall'incantatore (e le ombre giù ancora di AdO). Se solo gli fosse venuta la fuga per due round consecutivi, oppure anche un solo "agisci normalmente", adesso non sarei qui a scrivere. Ma quando iniziò la campagna giurai non avrei mai cambiato un tiro di dado, e così ho fatto fino anche in quell'occasione. Ciao, MadLuke.
  3. PRESA PODEROSA Il personaggio può effetturare una presa di lotta a cui è particolarmente difficile sottrarsi. Prerequisito: Lottare migliorato. Beneficio: Al proprio turno, quando un personaggio effettua un attacco di contatto per entrare in lotta, può decidere di sottrarre un numero al suo tiro e sommare lo stesso numero alla prova contrapposta di Lottare. Questo numero non può superare il bonus di attacco base del personaggio. Il bonus alle prove di Lottare si applica solo alle prove contrapposte per entrare in Lotta. Speciale: Un guerriero può selezionare Presa Poderosa come uno dei suoi talenti bonus.
  4. Ciao a tutti, qualcuno saprebbe dire un titolo di film (non fantasy) dove si riconosce un personaggio che per le azioni che intraprende, personalità, ecc. ricorda quello che per me è l'eroe tragico per eccellenza? Ciao e grazie, MadLuke.
  5. Se un personaggio impugna un arma non leggera (spada lunga) e viene ingaggiato in lotta, per tentare di interrompere la lotta, ossia fare la prova contrapposta, deve far cadere l'arma, vero? Ciao e grazie, MadLuke.
  6. Ovvio: ognuno avete i vostri difetti. Ma certo: nessuno di voi è perfetto. Ciao, MadLuke. Sono citazioni di un mio ex-collega che ogni tanto diceva come battuta di spirito... Lui.
  7. Ok, però questo non è questione di "periodo storto", è semplicemente che il gruppo di gioco non ti garba, magari stai pazientando nella speranza la situazione migliori... Però a meno di piacevoli sorprese (che non arrivano mai), pure se vincessi al totocalcio è solo questione di tempo prima che saluti tutti e te ne vai. Io invece parlo proprio di quando il gruppo va bene, la campagna piace, però "io non ce la faccio".
  8. Ciao a tutti, nel corso degli anni, ho pià volte sentito di giocatori che a causa di un problema personale, pure serio, come perdita del lavoro, della fidanzata, malattia, ecc. hanno abbandonato le campagne cui stavano partecipando adducendo che non erano nella condizione mentale necessaria per giocare, pensare a divertirsi, godersi il gioco. Non erano cioè dell'umore giusto. Ebbene io in 25 anni e più che gioco ho attraversato ovviamene periodi di vita belli e altri brutti (comprese le esperienze citate sopra ad esempio), ma mai queste mi hanno fatto venire meno la voglia di giocare. Semplicemente se mi trovo a vivere in un bel periodo, per me D&D è la ciliegina sulla torta, se mi trovo a vivere un brutto periodo invece, giocare costituisce quell'oretta circa, di evasione quotidiana, in cui non penso ai problemi (che non solo non causa ulteriori crolli del mondo, ma magari aiuta pure a distrarsi e riprendere con altro piglio "la vita vera"). Che ne pensate? Ciao, MadLuke.
  9. Trovo questa frase sia "rivelatoria": cioè le considerazioni su come lo "sparire come un ladro" svilisca la propria dignità non sono neanche prese in considerazione. Conta unicamente la fatica "emotiva" da spendere (come l'hai giustamente chiamata tu, cioè dover scrivere "scusate, ho sbagliato") in contrapposizione al negativo tornaconto personale mancante (comunque nessuno potrà mettermi in cattiva luce nei confronti delle persone che frequento nel mondo reale: professori, colleghi, superiori, fidanzata, ecc.). E' un abdicare alla propria statura umana, unicamente in favore di valutazioni di tipo dare/avere nel "mercato sociale".
  10. Ciao, sa il cielo quanto io abbia vissuto personalmente questo problema. Siccome anche io come Giuseppe penso che "piuttosto" sia meglio di "niente", sul mio sito si può trovare qualche recensione di giocatore. E come credo Giuseepe già sappia, gli utenti registrati possono leggere anche i dettagli delle recensioni. Così ho potuto se non altro prendermi la soddisfazione di appioppare qualche stimmate su altri giocatori, a beneficio delle altre potenziali vittime. Per quanto riguarda le cause, il mio parere da 2 lire al quintale, è che queste persone manchino non di autostima (che sarebbe già troppo), ma proprio della minima autoconsiderazione personale. Pensano che non valga la pena stare a spendere mezzo minuto per scrivere due righe, neanche se sollecitati, perché credono che niente valga la pena nella vita, neanche loro stessi, innanzitutto loro stessi. Ciao, MadLuke.
  11. MadLuke

    Ristorare inferiore

    Ciao a tutti, domanda: un personaggio va giù a causa del tocco di un'ombra che lo riduce a For 0 (e dopo 4 round è destinato a rinascere come ombra). Però il round subito dopo un alleato gli fa Restoration, Lesser. Quindi cosa succede? Ciao e grazie, MadLuke.
  12. Ah ecco: io pensavo che trattandosi della replica di un incantesimo andasse considerata come spell-like ability.
  13. Scusate ma gradirei una conferma: l'abilità speciale Chiaroveggenza/udienza, come tempo di lancio ha azione standard oppure 10 minuti come l'omonimo incantesimo? Ciao e grazie, MadLuke.
  14. Sarebbe interessante se tutti quelli che hanno votato "Si" (io compreso) si trovassero e giocassero insieme facendo tutti il master a turno. E poi vedere se, come in teoria dovrebbe essere, ancora uno solo di loro rispondesse "si", oppure più d'uno, magari ancora tutti.
  15. Ciao a tutti, ma se un personaggio, in seguito ad affaticamento da marcia forzata o attacco di un centipiede, perde 2 punti For, e poi incontra un'ombra che gli toglie "esattamente" i rimanenti, si trasforma in ombra o solo rimane a terra finché non lo curano? Ciao e grazie, MadLuke.
  16. E a chi può interessare conoscere la tua password del sito di giochi? Direi solo ai tuoi giocatori (se sei il master) per poter spiare le schede dei PnG o gli appunti sulla trama. In tal caso non dovresti cambiare protocollo di comunicazione bensì i giocatori.
  17. Ah! Le infami spie di Luskan..! (Mi informo. :-))
  18. Non so se WinHost offra serivizi con protocollo https, ad ogni modo si può sapere quali dati riservati dovresti mai far viaggiare su un sito di gioco online?
  19. Sono indignato dal fatto che nessuno abbia citato il mio sito. http://www.dungeonpbem.net/Guest/PreviewDetail.aspx?PreviewID=44 Ciao, MadLuke.
  20. Esatto, perché gli incantesimi di Evocazione che richiedono TS non sono molti... Sbaglio? Precisazione: lo richiedono 250 su 758 (ma compresi gli harmless!)
  21. Ciao a tutti, qualcuno può spiegarmi a che serve "Spell focus Conjuration" (a parte che è requisito per altri talenti)? Ciao e grazie, MadLuke.
  22. Ciao a tutti, in un momento di particolare vanagloria, mi è sorto una domanda: chi crede di essere il miglior master tra quelli con cui ha giocato (quando invece interpretava un PG)? Ciao, MadLuke.
  23. Ciao, sotto il nome dell'utente autore di un post, non si potrebbe sostituire uno tra i due titoli derivanti dal numero di post ("Campione" nel mio caso) o quello dell'anzianità di iscrizione ("Circolo degli antichi" nel mio caso) con il titolo conseguito in virtù dei "mi piace" ("Basilisco" nel mio caso)? Oppure addirittura al post del numero di "mi piace" (198 nel mio caso), che renderebbe la sintesi certo più epica di quanto faccia un freddo numerillo! Ciao, MadLuke.
  24. Secondo me l'unico allenamento possibile, per i master soprattutto, è leggere, leggere e ancora leggere, fantasy soprattutto (come logico), ma anche più genericamente romanzi d'avventura ambientati in qualunque epoca (Wilbur Smith, Ken Follet, Valerio Manfredi, ecc.). L'importante è che non siano quelli che fanno riferimento proprio a D&D (Salvatore, Hickman, Rabe, ecc.) perché quelli più che farti sognare una storia, ti fanno invece immaginare il personaggio che dice "tiro per colpire!".
  25. Sia la variante "Spell Points" che "Recharge Spells" presentate in Unearthed Arcana sono ora disponibili su DungeonPbEM! La prima permette agli incantatori di accedere a una riserva di mana al posto di preparare specifici incantesimi ogni giorno. La seconda permette di ignorare qualunque limite giornaliero al lancio incantesimi in favore dell'introduzione di una pausa tra il lancio di due incatesimi.
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