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dnd 3e 3.5 - Ricerca giocatori
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in Cerco master/giocatori via Forum
Max 5, perché non vorrei mandare via nessuno, ma credo e conto sul fatto che risponderanno all'appello in numero ben inferiore. -
dnd 3e 3.5 - Ricerca giocatori
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in Cerco master/giocatori via Forum
Fondamentalmente si parte dalla primo riquadro in alto, e poi a scendere una dopo l'altro. Nel primo col tasto "+" aggiungi le classi (es. Guerriero 3 e ladro 8), in quello dopo crei una riga per ogni livello e scrivi a ogni livello le abilità di classe e talenti che prendi. Se troppo complicato mandami in pvt la scheda (anche .txt va bene) che me ne occupo io. -
dnd 3e 3.5 - Ricerca giocatori
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in Cerco master/giocatori via Forum
Se hai già letto la presentazione della campagna, iscriviti al sito e unisciti alla campagna. Niente mail. Iscriviti alla campagna e crea la scheda direttamente sul sito. Grazie e a dopo, MadLuke. -
dnd 3e 3.5 - Ricerca giocatori
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao a tutti, sono nuovamente alla ricerca di giocatori per integrare il gruppo. Qualcuno vuole unirsi alla campagna? Ciao, MadLuke. -
meccaniche Ancora su Spring Attack e azione preparata
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Hai ragione. Forse il realismo, per quanto io lo ricerchi (come una chimera, me ne rendo conto), non è neanche la mia principale priorità. Un po' più di equilibrio però si: il fatto, come descritto sopra, che i giocatori possano stabilire con certezza e in maniera avulsa dalle caratteristiche del personaggio chi attacca prima e chi dopo, è davvero inaccettabile. Così come il fatto che due personaggi con BAB +16 combattono, prima fa tutti i 4 attacchi il primo, poi tutti i 4 attacchi il secondo, senza alternarsi. O il fatto che la tua CA rimanga sostanzialmente invariata che ti attacchi un solo avversario ovvero 8... Sono alcune delle cose che era davvero indispensabile mettere apposto secondo me, più di altri aspetti che pure hanno trovato meritevole sistemazione in UA. -
meccaniche Ancora su Spring Attack e azione preparata
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Ma si, neanche io voglio sprecare altro tempo con te o qualsiasi altro utente, in polemiche inutili. E' che proprio non gli perdono, alla WotC, di aver inseguito la semplicità, solo la semplicità, invece del realismo, o almeno "anche" il realismo, con pubblicazioni dedicate (magari a discapito di altre, con ennesima spatafiata di talenti, incantesimi e CdP) che si potevano benissimo risparmiare. -
meccaniche Ancora su Spring Attack e azione preparata
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Quello che non mi piace di azione preparata, è che se io e te giocamo al gioco dello schiaffo sulle mani (appoggiare le mani uno sull'altro, palmo contro palmo), è sufficiente che quello che ha le mani sopra dica "preparo l'azione" e, vedi un po' te, nella frazione di secondo in cui quello con le mani sotto cerca di colpire, si sposta con tutto il corpo di alcuni metri, oppure gli tira un pugno in faccia all'altro. Cose fuori dal mondo. ...Invece di creare giochi per bambini (ed 4 e 5), avrebbero fatto molto meglio a pubblicare un "Unearthed Arcana II" con altre regole opzionali per questo e altri aspetti del gioco. -
meccaniche Ancora su Spring Attack e azione preparata
MadLuke ha inviato una discussione in It's a Mad World
AS. Non ricordo il nome italiano del talento. Ciao a tutti, ancora insoddisfatto riflettevo su quanto in oggetto. In sintesi: - con Spring Attack una creatura A raggiunge l'avversario B, esegue 1 attacco su B, si ritira, senza che B possa aver avuto il tempo di contrattaccare; - se però l'avversario B prepara l'azione, allora A raggiunge B, B esegue 1 attacco su A, A esegue 1 attacco su B, A si ritira. Ciò che non mi piace è che non è contemplata la possibilità di: A raggiunge B, A attacca B, B attacca A, B si ritira. Cioè si passa da un estremo all'altro. E soprattutto non sono tenuti in considerazione il TS Riflessi della creatura B che subisce l'attacco, tanto meno il suo punteggio di Des e neanche il modificatore all'Iniziativa, che potrebbero invece concorrere, insieme a un tiro di dado, a stabilire l'esatta sequenza degli eventi. Nessuno ha mai fatto qualche riflessione a riguardo? Ciao, MadLuke. -
pubblicazione Un manuale per coloro che oscillano tra vizio e virtù nel nome dell’eroismo
MadLuke ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Pathfinder
Cioè una guida per caotici buoni? -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Io invece avrei preferito l'utilizzo pieno, o al massimo -5, ma mi adeguo alla regola ufficiale. -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Un mio ex giocatore mi riporta la regola ufficiale supplementare che pone fine alla questione, dal Complete Adventurer (p. 97): Resist Trip: If you have 10 or more ranks in Balance, you can make a Balance check in place of a Strength or Dexterity check to avoid being tripped by an opponent. You take a –10 penalty on your Balance check. If you succeed on this check, you are not tripped. When you succeed on a Balance check to resist being tripped, you may not attempt to trip your opponent. -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
E'tte credo! Rispetto a fintare, disarmare o spezzare, è facile come bere un bicchier d'acqua! Che diventi anch'esso almeno un poco più difficile. -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Cioè invece di cambiare una regola dovrei cambiarne due? No, grazie. E poi guarda che sbilanciare uno a cavallo è veramente difficile: oltre ad avere i piedi infilati in due staffe, può usare le cosce per avvinghiarsi all'animale, oltre eventualmente alle mani sulle redini. Altrimenti i rodei non li avrebbero neanche inventati. -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Tripping a Mounted Opponent You may make a trip attack against a mounted opponent. The defender may make a Ride check in place of his Dexterity or Strength check. If you succeed, you pull the rider from his mount. Della serie "lo sbilanciatore non lo tira giù da cavallo manco a piangere". -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Non sono sicuro di aver capito le tue osservazioni. Quando sei a cavallo e il tuo avversario cerca di Sbilanciarti... SI, ci vuole poco, non fosse che gli unici che possono farlo seriamente (Ranger, ladri, bardi, ecc.) prima di buttare gradi in Equilibrio nell'eventualità che il master gli piazzi davanti una lastra di ghiaccio, o un guerriero con Sbilanciare, caricano tutto su Osservare, Nascondersi, Muoversi silenziosamente e Ascoltare. Chi è che prende "Equilibrio focalizzato"? Ma poi vogliamo dire che avendo i PG mediamente For e Des +2, con +4 di Sbilanciare migliorato (sempre che non ci siano altri talenti) vinci tranquillamente più della metà delle volte? -
abilità Sbilanciare vs. Equilibrio
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Anche Cavalcare scala molto più rapidamente di For/Des, eppure non hanno fatto cose complicate come questa proposta da te. E Cavalcare è abilità di classe per molte più classi di quante rispetto a Equilibrio (senza contare chi ci spende davvero i punti). -
Ciao a tutti, su EnWorld c'è questo interessante post in cui si propone di usare Equilibrio per resistere alle prove di Sbilanciare, similmente a come si usa Cavalcare invece di For/Des quando si è a cavallo, oppure a come si usa Artista della fuga invece di Lottare per evadere dalla lotta. Io trovo sia assolutamente accettabile, e anzi che sia doveroso per contrastare Sbilanciare che solo col +4 di Sbilanciare migliorato lo rende parecchio difficile da contrastare. Voi che ne pensate? Ciao, MadLuke.
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Ciao a tutti, ho un grave dubbio: nella descrizione di Raggirare per eseguire una finta in combattimento, è scritto che il difensore può aggiungere il suo BAB alla prova di Percepire Intenzioni più qualunque modificatore applicabile. Bene. Il modificatore al BAB dovuto alla condizione di Shaken è applicabile? Io penso di si ma... E il malus dovuto all'utilizzo di Maestria in combattimento o Attacco poderoso? Io penso di no ma... Penso che se sei spaventato, questa condizione ottunde la tua capacità di giudizio, ma potrebbe essere anche che essere spaventato ti lascia lucido per ragionare. Può essere che se sei troppo concentrato sullo schivare i colpi o sul picchiare non valuti bene le azioni dell'avversario, non lo so. A parte le valutazioni di buon senso o interpretative, che in D&D lasciano sempre il tempo che trovano, c'è che tutti questi esempi comportano malus al BAB e io non so quali applicare e quali no. Ci sono FAQ a riguardo? Ciao e grazie, MadLuke.
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dnd 3e DungeonPbEM è online!
MadLuke ha risposto alla discussione di MadLuke in Cerco master/giocatori via chat
Create la vostra campagna Original Dungeon & Dragons e approntate i vostri eserciti! La nuova pagina "Armies" permette di registrate le statistiche di base secondo le regole dell'OD&D Companion set (scatola verde) . Nelle prossime settimane rilascerò gli strumenti per gestire le battaglie. Ciao, MadLuke. -
classi Tome of Magic: Binder, Vestigie online e ribilanciamento.
MadLuke ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e regole
Ciao Aeveer, senza offesa, mi sembra che tu non abbia compreso "lo spirito" con cui è stato realizzato il Tome of magic. Te lo spiego io. Un giorno alla Wizard si sono svegliati e si sono accorti che il mago (e le altre classi di Tier 1) erano troppo forti paragonate alle altre, per questo hanno scritto il ToM, e anche se non hanno avuto l'audacia di farlo davvero, in copertina avrebbero dovuto scrivere "vi prego, d'ora in poi usate solo queste come classi incantatrici, che sono deboli, e dimenticate quelle del manuale del giocatore, che abbiamo combinato un casino!" Quindi tu non devi chiederti come potenziare Binder, Truenamer e Shadow caster, bensì al limite come depotenziare mago, chierico e druido. Ciao, MadLuke. -
So che la piattaforma non è sviluppata da voi, e quindi non siete tecnicamente liberi di fare quello che vi pare. In ogni caso avrebbe avuto assolutamente senso invece: i post in rilevo servirebbero a farli leggere a un utente che entra per la prima volta nella sezione, per invitarlo a leggere un post che di per sé è immutato da mesi o anni. Ma poi sarebbe assolutamente corretto che lo stesso utente possa farlo sparire. Accorpare o in qualunque altro modo ridurne il numero è invece solo palliativo. Ciao, MadLuke.
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Ciao, come faccio a fare in modo che i post in rilievo non vadano automaticamente in cima bensì vengano ordinati alla stregua di tutti gli altri post? Il regolamento di DL ormai l'ho imparato, per esempio, non ho voglia di dover scorrere ogni volta la pagina per saltarlo. Ciao e grazie, MadLuke. PS. Dato che in questa sezione del forum le risposte sono merce preziosa, vi dico che una risposta, fosse anche solo "ci penseremo e nel 2020 ti faremo sapere" me la deste, grazie.
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Il mio ingresso nella tana dei draghi
MadLuke ha risposto alla discussione di DarthVader in Mi presento
Io postavo regolarmente su IHGGD. Poi un giorno qualcuno si lamenta perché ormai non postava più nessuno, perché tutti si erano trasferiti su 'sto fantomatico Dragonslair.it. Allora incuriosito sono andato a vedere cosa fosse e "magilla magilla"... E' sparito un altro utente del newsgroup. Ciao, MadLuke. -
dnd tutte le edizioni Retrospettiva: Dragonlance
MadLuke ha risposto alla discussione di giumol89 in Dungeons & Dragons
Anche io condivido buona parte di quanto scritto, mentre apprendo con piacere i dettagli della genesi che invece ignoravo. Comunque anche io trovo l'articolo sia troppo severo il giudizio di giocare campagne in Dragonlance, io anzi ho cominciato proprio così: dopo la Guerra Ansalon era relativamente tranquillo e noi eravamo un gruppo di mercenari al servizio di Dalamar il quale ci inviava quà e la per recuperare ingredienti per i suoi incantesimi (un PG Veste Nera faceva da primo intermediario). In un'altra campagna ero un collaboratore dei Cavalieri di Solamnia che dovevamo tenere a bada delle bande di umanoidi tra i monti, dove loro non avevano uomini da mandare. Le possibilità di avventura sono innumerevoli come in qualsiasi altra ambientazione. E poco dopo aver iniziato a giocare ho letto le Cronache e le Leggende. E per me ogni anno, a settembre, era rito propiziatorio per la mia serenità rileggere almeno "I draghi del crepuscolo d'autunno". L'autunno in Pianura Padana non sarà stato come quello a Solace, ma io ugualmente mi perdevo nella fantasia e nella speranza che il bene (cioè io stesso medesimo) avrebbe trionfato. Effettivamente non capisco invece come si possa ancora giocare Dragons of Despair (come alcuni che conosco stanno facendo da almeno un anno), nonostante tutti sappiano tutto ormai. Boh! Ciao, MadLuke.