Vai al contenuto

MadLuke

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.887
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    16

Tutti i contenuti di MadLuke

  1. MadLuke

    Manovre warblade

    Ciao a tutti, ho fatto cosa gradita a me (ma magari anche a voi) stilando la tabella delle manovre massime per livello del Warblade (dato che agli autori del ToB pare pesasse scriverla loro...). [table="width: 500, align: center"] [tr][td]Liv.[/td][td]Manovre conosciute[/td][td]Liv. Max[/td][td]1°[/td][td]2°[/td][td]3°[/td][td]4°[/td][td]5°[/td][td]6°[/td][td]7°[/td][td]8°[/td][td]9°[/td][/tr] [tr][td]1°[/td][td]3[/td][td]1°[/td][td]3[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]2°[/td][td]4[/td][td]1°[/td][td]4[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]3°[/td][td]5[/td][td]2°[/td][td]4[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]4°[/td][td]5[/td][td]2°[/td][td]3[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]5°[/td][td]6[/td][td]3°[/td][td]3[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]6°[/td][td]6[/td][td]3°[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]7°[/td][td]7[/td][td]4°[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]8°[/td][td]7[/td][td]4°[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]9°[/td][td]8[/td][td]5°[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]10°[/td][td]8[/td][td]5°[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]11°[/td][td]9[/td][td]6°[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]12°[/td][td]9[/td][td]6°[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]13°[/td][td]10[/td][td]7°[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]14°[/td][td]10[/td][td]7°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]15°[/td][td]11[/td][td]8°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td][/td][/tr] [tr][td]16°[/td][td]11[/td][td]8°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td][/td][/tr] [tr][td]17°[/td][td]12[/td][td]9°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][/tr] [tr][td]18°[/td][td]12[/td][td]9°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][/tr] [tr][td]19°[/td][td]13[/td][td]9°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]3[/td][/tr] [tr][td]20°[/td][td]13[/td][td]9°[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]4[/td][/tr] [/table] Ciao, MadLuke.
  2. MadLuke

    View the spirit world

    Non riesco a dare PE né a te, né ad Alonewolf. Grazie molte comunque a entrambi. Ciao, MadLuke.
  3. MadLuke

    View the spirit world

    Ciao a tutti, volevo sapere per l'abilità in oggetto, descritta nel Complete Champion per il Barbaro spirituale: 1) che tipo di azione è richiesta per l'attivazione (gratuita, movimento o standard)? 2) secondo voi le CdP della serie Berserker (molto affini al barbaro, pensavo io) fanno stack per il calcolo della durata? Ciao e grazie, MadLuke.
  4. Precisamente! Ma anche mimetizzazione, occultamento, Raggirare, ecc.
  5. Grazie ma ho bisogno che sia solo su capacità e non lancio incantesimi (per ragioni di campagna), e neanche niente ombre (per ragioni di personaggio). Mi rendo conto la ricerca è parecchio selettiva...
  6. Ciao a tutti, esiste una CdP (per ladro) che consenta di sviluppare abilità straordinarie o magiche di illusionismo/inganno? Essendo il personaggio candidato non incantatore, avrei bisogno che non avesse requisiti di lancio incantesimi... Ciao e grazie, MadLuke.
  7. Bello! A me invece ricorda "Presenze", il film con Nicole Kidman.
  8. Ciao a tutti, mi farebbe comodo una mano per creare il personaggio in oggetto. Il suddetto dovrebbe far parte dei cattivi (ma magari lui è solo CN), più precisamente dovrebbe essere un viscido, laido, bugiardo, rufiano, infingardo e anche stupido, furbo ma ignorante. Come il personaggio di Salvatore ne "Il nome della rosa". Ma sull'interpretazione ovviamente me la vedo io. Dal punto di vista meccaniche invece vorrei fare qualcosa tipo Zartan della seria animata anni '80 dei "G.I. Joe". Per questo motivo io pensavo che dovrebbe avere i seguenti poteri/abilità/abilità speciali: Camuffare Muoversi Silenziosamente Nascondersi Raggirare Mimetizzazione Passo senza tracce Seguire tracce Uso dei veleni Bonus TS Veleni Danni extra (schermaglia? Furtivo?, Acido??) Affinità energia Acido Mente sfuggente Alterare se stesso Sfocatura Passa pareti (ma personale, non creando tunnel ma fondendosi col muro) Come arma penso dovrebbe essere qualcosa di chiaramente "bastardo e vigliacco", per cui pugnale dentellato o catena chiodata o non saprei che altro. Come razza pensavo mezzorco, o goblin, o hobgoblin... O meglio umano? Ovviamente sentitevi liberi di correggere in difetto o eccesso questa lista (ho sottolineato solo le cose che però mi sembrano vincolanti per la fedeltà a Zartan dei cartoni animati). Vale qualunque pubblicazione ufficiale 3.x. Però niente classi incantatori/incantesimi. Qual'è il livello minimo necessario a mettere insieme una roba del genere? Ciao e grazie, MadLuke.
  9. MadLuke

    Weapon Legacy

    Ciao a tutti, secondo voi un'abilità che permette di replicare gli effetti di un incantesimo Illusion (Figment) di Mag/Str 1°, con 1 slot Least, quante volte al giorno si dovrebbe poter usare? Io sono indeciso tra 2 e 3... Ciao e grazie, MadLuke.
  10. Ok, allora l'unico modo è che N prima di eseguire la condizione scatenante, dice "Dietro di te c'è un elefante" e vince Raggirare vs. Percepire Intenzioni, così il preparante si volta. Dico bene?
  11. Ma l'azione preparata vince proprio sempre su tutto? Voglio dire: supponiamo che chi prepara l'azione specifica le seguenti condizioni contro il suo nemico N per attaccarlo: 1) quando N estrae l'arma dal fodero, ma N ha Estrazione rapida; 2) quando N si mette le mani in tasca, ma N lo batte in una prova contrapposta Rapidità di mano vs. Osservare; 3) quando N mi attacca, ma N usa Flick of the wrist (non so come si chiami in italiano). il preparante agisce prima sempre e comunque? Ciao e grazie, MadLuke.
  12. Chissene frega dei PG, ma almeno sapere di che ambientazione si tratta, se personalizzata a quale continente o epoca del mondo reale si rifà... Ciao, MadLuke.
  13. I negozi di magia, io trovo siano una delle più grandi incoerenze delle ambientazioni che li hanno (FR per esempio). Se il negozio è modesto, di proprietà di un piccolo mago, non si capisce perché nessuno lo abbia ancora rapinato nottetempo, portandogli via pure le mutande. Se invece il negozio appartiene a un potente mago, quindi pieno di allarmi e trappole magiche, inviolabile pure per un ladro epico... E un mago del genere dovrebbe perdere tempo trascorrendo le giornate alla cassa di un negozietto, nella speranza che qualcuno entri a spendere qualche migliaia di monete d'oro?? Credo faccia bene chi evita di giocare questa parte dell'avventura, e se i negozi di magia comunque esistono si limita a registrare gli acquisti sulla scheda fuori gioco. Ciao, MadLuke.
  14. Secondo me l'unica cosa che conta è che il PG abbia parecchio spirito d'iniziativa, che prenda in mano le redini della campagna. Che decida in che città vuole andare e chi affrontare e tu allora metti un mondo a sua disposizione. Se invece lui aspetta soltanto che un PnG gli affidi una missione e lui giocare solo di rimessa, molto presto tu ti stuferai. Deve essere quasi (e sottolineo "quasi") come se foste uno DM per l'altro. Tutto il resto sono dettagli tecnici che si aggiusteranno in poche sessioni. Ciao, MadLuke.
  15. MadLuke

    Miss D&D 3.5

    Ma quante di queste sono specificatamente D&D 3.5 e non altro fantasy?
  16. MadLuke

    Miss D&D 3.5

    Irrin Coradran del Tome of Magic. Mi piace il senso di morte che emana, spirito d'indipendenza, fronte alta che esprime intelligenza. Prima che la spogli interamente ti vola anche la serata... E poi da una così mi prenderei con gioia anche una stivalata sulle gengive. Ciao, MadLuke.
  17. MadLuke

    Licantropi

    E' scritto da qualche parte che i licantropi possono essere solo mammiferi? Si è mai visto un serpente o ragno mannaro? Potrebbero avere nella forma ibrida l'aspetto di uno yan-ti e di un drider rispettivamente? Ciao, MadLuke.
  18. Mi sembra si tratti semplicemente dei Punti Azione descritti in Unearthed Arcana per D&D 3.5. Io personalmente poi, sono contrario a salvare le chiappe ai boss solo per tirare più in lungo il combattimento/divertimento (nonostante anch'io abbia subito dai PG i miei critici demolitori del morale, da Idriu in primis, e anche in secundis ), perché se lo facessi non mi sentirei più in diritto di ripagare con la stessa moneta i PG (anche questo quando capita per caso, beninteso). Ciao, MadLuke.
  19. La app per Android consente ora di vedere la scheda dei personaggi. Ciao, MadLuke.
  20. Dovrai un poco adattarlo magari, ma solo un poco... http://www.dragonslair.it/forum/threads/69641-Ruby-la-furfante Ciao, MadLuke.
  21. Di ritorno da una settimana nel deserto del Marocco, cosa ho imparato della vita nelle terre selvagge? 1) che Cercare tracce è relativamente semplice (basta non avere le fette di prosciutto sugli occhi) ma Seguire tracce è tuttaltro sport che se ne non ti insegnano, non riuscirai mai a praticare; 2) Che se non c'è la luna, di notte è buio quasi come in una stanza chiusa, non si vedono neanche le proprie mani; 3) che con la luna piena è "Luci a San Siro"; 4) procacciarsi il cibo è facile quanto seguire tracce (vedi punto 1); 5) saper Guarire ti può salvare la giornata, anche senza essersi imbattuti nei triboli; 6) per quanto allenati si possa essere, il tipo di terreno davvero può dimezzare (se non peggio) la tua velocità di marcia; 7) che anche sapendo dove è il nord e la direzione del villaggio dove vuoi andare, se non sai davvero orientarti, è un attimo mancarlo anche solo di qualche centinaio di metri e tirare dritto; 8) il fuoco "fa gruppo" e tira su il morale, anche se non fa particolarmente freddo; 9) se ranger e druidi sono incantatori divini, un motivo c'è; 10) se ranger e druidi hanno un Compagno animale, un motivo c'è; 11) un solo animale può essere utile alla sopravvivenza più di 10 amici; 12) Addestrare animali è innanzitutto saperli tenere in salute, evitando che si facciano male o si ammazzino (per non morire poi tu stesso). Ciao, MadLuke.
  22. "Requiem for a dream" di Clint Mansell Ciao, MadLuke.
  23. Secondo me bisognerebbe partire dal presupposto che i PE sono del personaggio, non del giocatore. Il guerriero diventa più bravo a combattere se il guerriero combatte, a prescindere che lo stia usando il suo giocatore proprietario o il DM. Come DM assegno però i PE non solo per i combattimenti, ma anche per l'uso delle abilità, abilità speciali, ecc. Se il giocatore è assente, io DM non dico "il ladro va a cercare trappole", non di mia iniziativa almeno (magari glielo chiedono gli altri PG). Per cui per farlo si offre volontario un altro PG che così andrà a prendere i PE al posto suo per l'uso di Cercare trappole. Poi c'è un fiume da attraversare: anche se il PG assente ha Int 18, io non dico "tizio propone di abbattere un albero e usarlo come ponte", per cui questa idea verrà a un altro, e quest'altro si prende il premio PE per inventiva al posto del personaggio del giocatore assente. Anche in caso di combattimento, il PG che uso io combatte "normalmente" senza fare nulla di straordinario, mentre i PG dei giocatori presenti, capita si inventino qualche azione mirabolante. Il loro PG quindi prende bonus PE, mentre quello assente no. E via così, fino a che dopo un po' di assenze ci si trova con qualche migliaia di PE di differenza tra il personaggio più avanti del gruppo e quello più indietro. Rispetto al tuo master che per partito preso stabilisce 2.000 PE vs. 3.000 magari nella sostanza non c'è molta differenza, ma il principio è per me quello che conta: non ho dato punizioni di sorta al giocatore, è solo che in quelle situazioni il personaggio ha effettivamente vissuto meno "esperienze". Ciao, MadLuke.
  24. MadLuke

    Guida al Barbaro [Beta]

    Come CdP segnalo questo fenomeno parastatale: Firestorm Berserker (a barbarian who literally is on fire inside, allowing him/her to breath out fire & to rage longer at the cost of Constitution) (DR314 p60) Ciao, MadLuke.
  25. Secondo voi l'abilità che permette di replicare gli effetti di un incantesimo Illusion (Figment) di Mag/Str 1°, con 1 slot Least, quante volte al giorno dovrebbe funzionare? Io sono indeciso tra 2 e 3... Ciao e grazie, MadLuke.
×
×
  • Crea nuovo...