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MadLuke

Circolo degli Antichi
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  1. Porca zozza, ho letto in maniera superficiale... No, direi che quel "dettaglio" ribalta tutta la questione. Trattandosi di un nobile le cose sono due: - avrebbe dovuto cercare di insabbiare l'accaduto e negare spudoratamente, dicendo che sua figlia è ancora illibata e ha pure resistito alle tentazioni di un ribaldo, così che nessun altro nobile o ricco potenziale spasimante possa ripensarci e smettere di corteggiarla. In questo caso quindi, ben si sarebbe guardato dallo sfidarlo a duello (che di fatto "ufficializza" la vile trombata) ma semmai avrebbe cercato di ucciderlo (ma solo se caotico perchè anche questo ufficializzerebbe la trombata, se scoperto il motivo), o ancora più discretamente, lo avrebbe "convinto" a sparire dalla città e non osare dire in giro che lui ha trombato con la sua virtuosa figlioletta. - se il PG è di nobili natali (ma mi sembra di capire non è questo il caso), presserebbe perché prenda un impegno ufficiale con lei (fidanzamento). Ciao, MadLuke.
  2. La situazione mi ricorda moltissimo "Anna Karenina" di Dostoevskij, e per questo ti darò una risposta del tipo "Pietroburgo nell'800": la storia finisce qui. Nel senso che ora che il cornuto ha sconfitto il baldo giovane a duello, la sua reputazione nella società è completamente riscattata. Lo so che ai giorni d'oggi questa cosa sarebbe ridicola ("quello gli ha trombato la fidanzata, sai che gli frega se ha perso a duello..!") ma a quei tempi invece l'onore era tutto, per cui a questo punto qualunque notabile della città dovrebbe rifiutarsi di avere a che fare col duskblade, dovrebbe essere trattato come un appestato (e pure la ex-fidanzata). Non c'è nulla da pagare (altrimenti a che serviva il duello? tanto valeva stabilire subito un risarcimento), semmai potevi fare che il nobile dopo aver vinto, umiliava il personaggio lacerandogli le vesti, e gettando i suoi averi ai piedi dei poveri che facevano sparire pietre e monete in 10" netti. Ma a tiolo di umiliazione gratuita, non per altro. La cosa poi di assegnargli le quest mi sembra una forzatura di puro gioco (se uno va a letto con tua moglie tu lo vorresti come collaboratore, ancorché gratuto? non diciamo sciocchezze!) Se si vuole davvero responsabilizzare personaggio e giocatore, il bravo master potrebbe fargli pagare questa impudenza del giocatore (assolutamente legittima in gioco), imponendo che in tutta l'area di influenza del nobile e suoi amici, tutti i notabili (maghi, sacerdoti, mercanti, politici, ecc.) iniziano la relazione col PG da "ostili" invece di "indifferenti". Prezzi di mercato aumentati del 10-20% e un malus -5 a tutte le prove di Diplomazia, Raccogliere Informazioni, Intrattenere, Professione. Lo stesso tipo di malus, ancorché ridotto a -2, dovrebbero averlo i suoi amici, quando l'interlocutore dovesse scoprire che sono appunto suoi amici, perché li vedono insieme ad esempio. Ciao, MadLuke.
  3. Si, LB, o anche LN secondo me va benissimo.
  4. Hankle Brothchew ("masticabrodo"), uno gnomo ladro orientato al disattivare congegni, aprire lucchetti, decifrare scritture, armato di balestra e oggetti alchemici vari. Aveva paura delle donne, di qualunque razza ma in particolare di quelle gnome, perché "sono dei marchingegni che non riesco a capire". Questa "paura" si concretizzava in mutismo, soggezione, nascondimenti, imbarazzo profondo. Parlavo al ritmo di 100 parole al minuto, con inesauribili divagazioni sul tema (non diversamente dagli gnomi del Monte Nevermind) e se era impegnato in qualche attività intellettuale, come disattivare un congegno, o anche solo "pensare", poteva passargli affianco una mandria di tori imbufaliti che lui non ci prestava alcuna attenzione. Purtroppo l'ho mollato presto perché presi coscienza che il gioco al tavolo non mi entusiasmava più, e mollai proprio il gruppo (ero da poco passato al PbEM). Ciao, MadLuke.
  5. Marco Aurelio, detto "l'imperatore filosofo" stabiliva le sorti di milioni di persone in tutta Europa. Che combattesse lui direttamente o meno è assolutamente irrilevante, quello che conta è lo stoicismo "impedisce" di odiare il proprio avversario, non di affrontarlo o eventualmente ucciderlo. Che poi una persona come te che evidentemente non sa nulla ne di Marco Aurelio, ne di Stoicismo di cui lui fu una delle massime espressioni viventi, si permetta pure di fare "esegesi" de suoi scritti, della serie "pure le pulci hanno la tosse"... Mi fa chiedere perché io perda pure tempo a risponderti.
  6. Evidentemente non conosci lo Stoicismo, che non è "asfaltatemi, io non opporrò resistenza". Sotto l'imperatore Marco Aurelio, l'Impero Romano ha conosciuto la massima espansione geografica, per la cronaca.
  7. <<Chi si rallegra di questo, chi di quello: io mi rallegro se il mio principio dirigente è sano, se non provo avversione per nessun essere umano e per nulla di ciò che avviene agli esseri umani, ma guarda tutto con occhi benevoli, accetta tutto, e di ogni singola cosa fa uso secondo il suo valore.>> "Pensieri", di Marco Aurelio nel caso ci fossero ancora dubbi che un barbaro non possa essere uno stoico. Lucida poi la distinzione di Erik tra etnia e classe. Una popolazione barbara può avere anche guerrieri, ranger, scout, barbari e sciamani (che possono quindi anche essere legali se ne hanno voglia), ma i barbari (classe) sono caotici e fanno tutto tranne che "sopportare pazientemente" mentre Marco Aurelio non andava certo "in ira". Ciao, MadLuke.
  8. MadLuke

    Dubbi del Neofita (10)

    Ho capito. Grazie mille. Mi spiace non poterti dare i PE. Ciao, MadLuke.
  9. MadLuke

    Dubbi del Neofita (10)

    Premessa: ho un guerriero con singola arma ha BA +10 se attacca con due armi leggere e ha il talento Combattere con 2 armi, attacca con BA +8/+8 Bene. Con Combattere con 2 armi Migliorato avrebbe +8/+8/+5 o +8/+8/+3? Il "normale" secondo attacco invece (quello che si ottiene al 6° liv.) ha BA +5 (almeno su questo sono moderatamente sicuro). Ciao e grazie, MadLuke.
  10. Grazie, non discuto dell'efficienza della classe solo in virtù di una lettura, ma con quello che cerco io ci calza davvero poco.
  11. Me 'gnorante, no conosco.
  12. Mi sembra Magimbo sia una sorta di "cane da combattimento", il mio personaggio lo voglio molto più orientato allo stoicismo appunto, un triste Marco Aurelio nel corpo di Balthazar. Per questo mi sono convinto che barbaro non è affatto credibile, occorre un crusader.
  13. Solo chi impugna due armi, con un'azione di attacco completo, può fare un attacco con ognuna. Ciao, MadLuke.
  14. 2 livelli nella variante totem del cinghiale non servono a nulla: o 1 o 3.
  15. Ciao, una domanda "en-passant": volendo creare un combattente dalla presenza "massiccia" (leggasi "Michael Clarke Duncan") dal temperamento stoico, ombroso e introverso ogni limite, con uno stile di combattimento votato al sacrificio, all'indifferenza per le ferite ricevute e parecchia tanta determinazione, secondo voi è meglio farlo Crusader, Barbaro (rigorosamente con variante totem del Cinghiale di Unearthed Arcana), o biclasse tra queste due (proporzione livelli?)? Ciao, MadLuke.
  16. MadLuke

    Variante Punti Incantesimo

    Ok, avevo capito male, ma la pezza è peggio del danno allora. Che senso ha avere una parabola per gli spell point e una parabola per il costo incantesimi (è la stessa assurdita dei PE assegnati per mostri/PE necessari cambio livello): per fare una cosa semplice, almeno una delle due variabili deve essere lineare, così per regolare il tutto modifichi la derivata solo dell'altra variabile. Ciao, MadLuke.
  17. MadLuke

    Variante Punti Incantesimo

    Sotto nell'ultima colonna la progressione che ho pensato io, calcolata utilizzando questa funzione parabolica: f(x)=0,49x2+0,1x+3 Lo scopo era far si che ai primi livelli il mago fosse più forte che nel regolamento standard. Al 5° che fosse proprio uguale, perché è il livello in cui si lanciano Palla di Fuoco, Stinking Cloud, ecc. per cui vi è (secondo me) il pareggiamento con le altre classi, e poi che continuasse a crescere, solo un poco meno dello standard. Questa progressione, unitamente all'altra variante UA Recharge Magic, che impedisce all'incantatore di sparare incantesimi come fosse una gatling, riequilibra concretamente tutta la baracca. Liv. UA MadLuke 1° 2 4 2° 4 5 3° 7 8 4° 11 11 5° 16 16 6° 24 21 7° 33 28 8° 44 35 9° 56 44 10° 72 53 11° 88 63 12° 104 75 13° 120 87 14° 136 100 15° 152 115 16° 168 130 17° 184 146 18° 200 164 19° 216 182 20° 232 201 Ciao, MadLuke.
  18. Mi sembra che vi siate persi una regola base di Diplomazia: non si eseguono prove contrapposte. Semmai il DM fissa la CD della prova, in funzione di quanto è arcigno o disponibile il negoziante, della sua disponibilità di contanti, ecc. Poi un PG fa la prova e se riesce ottiene un prezzo migliore. E in tutto questo non ha alcuna rilevanza il carisma o bonus Diplomazia del negoziante, che magari è un musone, scorbutico, insopportabile (Diplomazia -10), e proprio per questo difficilissimo da abbindolare. Ciao, MadLuke.
  19. MadLuke

    Variante Punti Incantesimo

    Quando io giocavo a OD&D la nostra regola è che potevi sostituire qualunque incantesimo con qualunque altro incantesimo purché di livello superiore (non si potevano cambiare gli incantesimi del livello più alto conosciuto quindi). Ma non voglio affatto dire che la mia sia meglio o peggio della tua, semplicemente che una volta che si apre a una house-rule completa (e non esclusivamente una variante ufficiale), allora vanno tutte bene e tutte male. Le variabili in gioco (incantesimi a disposizione, difficoltà delle situazioni in cui il mago si troverà, furbizia del giocatore, ecc.) sono tante e tali che è impossibile prevedere se la regola si rivelerà bilanciata ovvero no. Ciao, MadLuke.
  20. MadLuke

    Variante Punti Incantesimo

    Scusa né, ma proprio in virtù del fatto che è arcinoto gli incantatori puri sono inutili ai primi livelli e grandemente potenti agli ultimi, sostituirei semmai la progressione lineare con una logaritmica (magari logaritmica naturale, tu mi capisci), non certo con una quadratica o esponenziale, che non farebbe altro che accentuare entrambi i "vertici" del problema. Giacché ci siamo: non ci sarebbe qualche baldo universitario che disponga di un programma che fa interpolazione tra punti e ci scrive quali sono esattamente le funzioni di progressione punti su UA? Ciao, MadLuke.
  21. MadLuke

    Variante Punti Incantesimo

    Premesso che anche io sono uno di quelli che non si da pace pensando che un mago debba "studiare due volte a memoria San Martino (del buon Carducci) perché poi altrimenti la sa recitare solo una volta", e al tempo stesso vorrei che gli incantatori non fossero così tanto più forti dei combattenti, come vi suona la variante degli Spell Point ma rigorosamente unita a Recharge Magic? Peraltro io già tempo addietro (senza aver mai letto quest'ultima variante) avevo abbozzato una variante per cui il tempo di lancio di un incantesimo si assumesse che fosse pari al suo stesso livello (3 round per lanciare una Palla di fuoco, 5 per un Muro di forza, ecc.). Ciao, MadLuke.
  22. Io ne masterizzo "solo" 10 in PbF. Tu ne vorresti masterizzare 11 dal vivo... Lascia perdere. Ti potrei raccontare un mondo di ragioni per cui non è neanche il caso di tentare, te ne dico uno solo che vale per tutti: soprattutto ai nuovi giocatori faresti passare l'idea che il GdR sia una palla mostruosa dove non si fa niente se non ascoltare quello che fanno gli altri e guardare il master che come un pazzo furioso deve continuamente leggere delle regole sui dei corposi manuali. Lascia perdere. Ciao, MadLuke.
  23. MadLuke

    Dubbi del Neofita (10)

    Ciao a tutti, se un personaggio ha For 6 (modificatore -2), impugnando un'arma a due mani che modificatore ha, sempre -2, vero? Ciao e grazie, MadLuke.
  24. MadLuke

    Ninja Legale/Buono

    Mi sembrano le fisime di un'interpretazione parecchio immatura dell'Allineamento. Secondo te i magistrati (del mondo reale) non ingannano i delinquenti piccoli, non fanno intercettazioni ambientali, piazzano microspie, o non mandano infiltrati, estorcono informazioni, ecc. per arrivare a prendere i criminali di più alto livello? Ciao, MadLuke.
  25. L'unica cosa che puoi parzialmente sommare è l'Initator level. Quello del Warblade è Warblade + 1/2 SwordSage. Quello dello Swordsage è Swordsage + 1/2 Warblade. Il resto è tutto separato (e ci mancherebbe!). Ciao, MadLuke.
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