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Idrahil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Idrahil

  1. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esattoooo! La discussione è inutile, perchè quello su cui ci si scanna è: "posso fare una HR per usare il VdP come credo io?" la risposta dovrebbe essere: "il DM può tutto! Non hai bisogno di chiedere su un forum. Puoi giocare il VdP come credi/ti viene permesso" Sto dando per scontato che TUTTI sappiano che RAW il talento è inutilizzabile...
  2. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ribadisco che è una discussione inutile... RAW: perde il talento Common Sense: può fare tutto ciò che il buon senso ti concede Ognuno lo interpreti come preferisce, e non andiamo più off-topic di così
  3. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Questa discussione sta andando sempre più off topic... E' una discussione inconcludente, in quanto (dato per scontato che il talento in questione è scritto con il c***o) esistono tre correnti di pensiero: Va bandito, Va interpretato e Va usato tale e quale Siccome (regola 1 di D&D) "Il DM può tutto", proporrei di chiudere l'inutile diatriba ed ognuno il VdP lo gioca come gli pare (o gli viene permesso)...
  4. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mha... se da rules questo è quanto, mi inchino davanti alla somma stupidità del VdP... (tuttavia spero che nelle Faq ci sia qualcosa) anche se il fatto di scrivere il carro sotto le "proprietà" mi sembra azzardata... Personalmente allora farò larghissimo uso di HR... non ha senso che uno perda il VdP per un motivo del genere. Se diamo retta all'interpretazione strettamente regolistica di Fenice (tutto ciò che non è specificato dal VdP, non si può fare), il nostro monaco non potrebbe nemmeno usare una corda per legare qualcuno (sta infatti scritto che non può possedere o usare alcuna proprietà materiale con le seguenti eccezioni...) Confermo la mia originale idea che il Libro delle Imprese eroiche sia stato scritto con i piedi e senza alcuna voglia... ma cerchiamo di rimediare con il buonsenso... metto il link ad una discussione simile della community wizard
  5. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Chiaramente scritto nella versione originale ^^ In quella italiana hanno toppato pure quello, e hanno scritto che si applica alla CA :lol:
  6. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    immaginati il monaco con VdP che (viaggiando da solo) arriva in un villaggio devastato dal drago malvagio che mangia bambini e violenta le donne... Decide di affrontarlo, lo insegue nella sua tana e lo sconfigge (certo, come no...). Tesoro enorme nella caverna, un carro appena fuori dalla detta caverna... il villaggio a 5 giorni di cammino... Credo che il monaco possa tranquillamente caricare il tesoro sul carro e portarlo fino al villaggio devastato, dove lo regalerà ai sopravvissuti per ricostruire tutto... non penso perda il VdP perchè ha viaggiato in compagnia del tesoro e del carro per un paio di giorni... Altro esempio: sempre questo povero monaco solo solingo, a bordo strada, in mezzo alla foresta, vede una bottiglia di pozione... La prende e se la porta dietro pensando: "che bello! vendendo questa pozione un povero orfanello ci mangia per una settimana! appena arrivo in città la vendo subito!"... Perde il VdP? Non credo proprio... lo perderebbe se bevesse la pozione o spendesse anche solo una moneta del ricavato.
  7. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    certo...se un compagno usa una SUA pozione per farlo, si. Ma se sei TU a darla al compagno e dirgli "curami"... mi sembra un po' barare, eh? Inoltre (se davvero sei convinto di prendere il VdP) dovresti immedesimarti in un personaggio Ultra-Buono... non limitarti a quello che c'è o non c'è scritto!
  8. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ...quello che cercavo di dire è infatti che può portarsele dietro, non "possederle"... Non deve considerare nulla di sua proprietà (e di conseguenza non usarlo), ma nulla gli vieta di "trasportare" oggetti... non possederli, non usarli, trasportarli verso il luogo dove potranno essere impiegati per il bene dei poveri...
  9. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    @Maldazar infatti non lo sto difendedo!! Sto sottolineando che anche se può avere dietro pozioni (come se le sia procurate...bho...) non può usarle!! E' sottolineato nella descrizione come chi prenda il VdP DEBBA accettare le ricompense, per poi devolvere il tutto ai meno fortunati... e se le accetta ma non può portarsele dietro... che fa? Non può usarle... non può essere egoista! Tutto ciò che gli passa tra le mani non è di sua proprietà! Una pozione non la deve vedere come un modo per guarirsi, ma come un mezzo per aiutare gli altri! Dovrebbe rifiutarsi, nel momento in cui qualcuno cercasse di curarlo con una pozione... Inoltre dubito che i tuoi compagni siano classificabili come "bisognosi di aiuto"... tu dovresti darla ai poveri o cose del genere, non ai tuoi compagni con un equip da migliaia di monete d'oro...
  10. Idrahil ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ALT!! Un PG con voto di povertà può portarsi appresso anche il tesoro di un drago, ma non deve usarlo a suo beneficio... Se si sta portando dietro delle pozioni che ha trovato (a patto che non le abbia acquistate, rubate, richieste o altro) NON perde i benefici del voto... li perde nel momento in cui le usa a proprio vantaggio! Può ad esempio venderle per donare il ricavato in beneficenza, donarle ad un brav'uomo ferito, versarle in gola ad un compagno morente... Se invece compie azioni contrarie al VdP, perde i benefici del talento. Per sempre.
  11. Idrahil ha risposto a Lorien a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sperando che abbia meno vita di te... e di riuscire a beccarlo... Comunque si, come idea interpretativa non è malaccio ^^
  12. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    manuale "races of Faerun" pagina 119... C'è la razza fey'ri con le caratteristiche per essere giocata in ogni caso... per accedere alla Cdp puoi anche fare un maghetto che possa lanciare individuazione dei pensieri...e comprarti il medaglione ^^
  13. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Aaaah... non è necessario prendere una razza del genere allora!! Puoi ricevere le abilità necessarie da classi, cdp o equipaggiamenti... Ad es... prendi un fey'ri e ti compri un medaglione dei pensieri (12.000 MO) e lanci individuazione dei pensieri a volontà!
  14. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    va bene... ma perchè ti interessa leggere i pensieri mille volte al giorno?
  15. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Guarda... le caratteristiche che chiedi sono roba abbastanza grossa, ci sono un po' mostri che possono usarle, ma TUTTI hanno MdL alti o DV razziali. Sono abbastanza certo che meno del +2 del Fey'ri non si trovi.
  16. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    :stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt Ti sembra poco?? Poter leggere la mente altrui non è una cosa così comune... se poi vuoi anche trasformarti a gratis...
  17. Idrahil ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La CD per un qualsiasi incantesimo (arcano o divino) è 10+il livello dell'incantesimo+il modificatore della statistica che usi per lanciare incantesimi (+altro da talenti, classi, razze etc...) Ad es. un MAGO con 18 di Int che lancia un incantesimo di 2°... CD 10+2+4=16 Un Chierico con 16 di Sag che lancia un incantesimo di 6°... CD 10+6+3=19 Utilizzando una azione di movimento, ti rimane una azione standard che puoi usare come ti aggrada (anche per muoverti, se lo gradisci)
  18. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Wohaaa!! Ho trovato ciò che fa per te... direttamente da "Races of Faerun" ecco a voi il Fey'ri!! E' il Tiefling degli elfi: e con un MdL di appena +2 (niente DV) ottiene quello che chiedi (individuazione dei pensieri solo una volta al giorno) e parecchia roba in più
  19. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    purtroppo credo non ci sia di meglio... le caratteristiche che cerchi non sono proprio comunissime tra le razze giocabili... ad esempio un'altra con quelle specifiche è il Rakshasa...che però ha un MdL +7
  20. Idrahil ha risposto a sommae a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Stai parlando del Doppelganger^^ è sul manuale dei mostri I ed ha esattamente le caratteristiche che chiedi (oltre a un modificatore di livello +4)
  21. Idrahil ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Trovata... Allora: tu lanci l'incantesimo (azione standard) e crei una sfera di raggio 90 cm. Ogni round (compreso quello in cui hai lanciato l'incantesimo), puoi spendere una azione di movimento per farla muovere come vuoi per 9 metri al massimo. Se non lo fai, la sfera rimane semplicemente ferma dove la avevi lasciata. Se entra in (oppure occupa già) un quadrato in cui è presente qualcosa/qualcuno, provoca 2d6 danni da fuoco (Riflessi nega). Non servono tiri sulla concentrazione...
  22. Idrahil ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    1) Sfera di fuoco su quale manuale si trova? 2) Estrarre e incoccare una freccia è una azione gratuita, ovvero puoi farlo quante volte vuoi in un round... se hai BAB abbastanza alto puoi fare tutti gli attacchi a cui hai diritto anche con un arco. Ricaricare una balestra leggera o a mano è una azione di movimento (puoi farlo e poi fare una azione standard come UN attacco), ricaricare una balestra pesante o a ripetizione è azione di round completo (non puoi fare altro se non azioni rapide o gratuite in quel round) Esiste il talento ricarica rapida, che ti permette di ricaricare le balestre leggere e a mano come azione gratuita e quelle pesanti e a ripetizione come azione di movimento 3) Con un'arma con portata normale (1,5 m) puoi colpire solo i quadrati adiacenti a quello in cui ti trovi (anche quelli in diagonale). Ma se chi la impugna è di taglia maggiore, ha una portata maggiore (ad es. un essere di taglia grande ha portata 3 m anche con un pugnale minuscolo...)
  23. Idrahil ha risposto a Miko a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Gloria gloria al sito del d20 system!!
  24. Idrahil ha risposto a Miko a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se mastichi un po' di inglese, QUI è spiegato tutto Ma l'armatura specifica si trova sul manuale Races of the Wild, ed è come la descrive Mizar
  25. Idrahil ha risposto a Lucien a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    a quanto pare sono del tutto inscemito io... XP