Tutti i contenuti pubblicati da Idrahil
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Potere divino e Giusto potere per PG ateo
nono... il fatto che per recuperare i suoi incantesimi DEBBA farsi lanciare espiazione è chiaro... il problema sta nel fatto che, da quanto ho capito, Lord Pharaxis NON ABBIA intenzione di farlo. Dal momento che nella descrizione dell'incantesimo è scritto a chiare lettere che perchè l'incantesimo funzioni, il soggetto deve essere "sinceramente pentito e desideroso di porre rimedio al suo errore"... che non mi sembra il caso in questione... inoltre (sempre nella descrizione dell'incantesimo) è scritto che il chierico/druido deve essere della stessa divinità offesa per casi come questo... A questo punto (senza espiazione), può forse prendere un'altra volta il primo livello da chierico dei benedetti domini che preferisce (ateo) e ricominciare ad accumulare incantesimi?
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Potere divino e Giusto potere per PG ateo
Dal manuale del giocatore: IMHO è abbastanza chiaro... gli incantesimi che Mystra ti concedeva (dai tuoi livelli da chierico di Mystra) li perdi tutti finchè non espii le tue colpe... Puoi prendere livelli da chierico (anche senza nessuna divinità, come dice il PH), ma (e qui siete liberi di lapidarmi, perchè sto inventando) CREDO che dovresti ricominciare dal primo livello per gli incantesimi... in fondo hai X livelli da ex-chierico di Mystra e Y da chierico di ???...
- Dubbi del Neofita
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Psion Telepate 10°
non so... ma 20 chili di carico massimo non sono pochini? Che equipaggiamento hai intenzione di prendere?
- Dubbi del Neofita
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Lo Stregone (4)
Idrahil ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrinon mi sembra un ottimissima idea sprecare un talento (già lo stregone ne ha pochissimi) per qualcosa che si può fare dal primo livello con una variante...
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Prestidigitazione... dolorosa
dipende... se indossi molti oggetti magici (cosa non insolita) anche potenti, sarebbe difficile individure l'aura di un incantesimo di 0° ^^
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Prestidigitazione... dolorosa
prestidigitazione non è un incantesimo di illusione... tu le colori sul serio le carte! inoltre non sono certo che un incantatore nei paraggi possa capire che stai usando una magia... ovviamente, se ti hanno visto MENTRE ti lanciavi prestidigitazione, anche i gonzi capisco che usi la magia... non saprei...forse con individuazione del magico le carte appaiono magiche e allora si che potresti essere nei guai...
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Prestidigitazione... dolorosa
io la gestirei in questo modo: fai vedere le tre carte (due blu ed una rossa) poi le giri e le colori tutte di blu con prestidigitazione: fai pescare. Oh! Che sfortuna! è blu! ricolori una delle restanti di rosso e le giri: Quella rossa era qui! puoi continuare a far pescare la carta blu ai giocatori, ma probabilmente dopo un po si insospettirebbero e smetterebbero di giocare ^^
- Dubbi del Neofita
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Lo Stregone (4)
Idrahil ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriRicorda, se vuoi fare lo STREGONE hai bisogno (come accennato da Ash) della variante "metamagic specialist" sul Player handbook II... altrimenti niente incantesimi rapidi e per lanciare un incantesimo metamagizzato ci metti un round completo!!
- aumentare cd tiri salvezza incantesimi di evocazione
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Tentacoli neri e immobilizzare!
Se immobilizzi un avversario: -l'immobilizzato è indifeso contro tutti gli altri (colpi di grazia, etc...) -l'immobilizzato al suo turno può cercare di liberarsi (prova di lotta O di artista della fuga); se riesce, il suo stato diventa "in lotta" (non più immobilizzato) -tu puoi danneggiarlo come se fossi lotta al tuo turno (prova di lotta, se riesci gli infliggi danno come un attacco senz'armi) -puoi impedirgli di parlare se vuoi (nessuna prova, nessun azione, semplicemente dici:"gli tappo la bocca") -NON puoi attaccarlo con armi, o estrarre armi -puoi cercare di prendergli un qualsiasi oggetto (prova di disarmare, lui prende +4 alla prova)
- aumentare cd tiri salvezza incantesimi di evocazione
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Il Monaco (4)
ehmmm...scusate, forse non ci azzecca molto con il topic, ma... Quale sarebbe il senso di un malvagio che rinuncia ai beni materiali? Perchè dovrebbe farlo? non mi convince molto un monaco malvagio che dice "Ehi! se rinunciassi ai beni materiali otterrei un grande potere! Evvai! Facciamolo!" almeno per il voto buono si poteva dire che i poteri erano solo una conseguenza del voto, non il suo fine...ma per un malvagio... bho...
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- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Classe e allineamento preferito
Allineamento Neutrale Buono (mi ci ritrovo) oppure Caotico Neutrale (spassoso)... ma il pg che preferisco è il Warlock Neutrale malvagio!! del tipo: Muhahahahahaa! Voglio il potere, tutto il resto può anche morire! giocato in un avventura tendenzialmente "buona", alla fine il malvagio dice: passate dalla mia parte! Avrete il potere! Io: D'accordo!! battaglia finale (malvagio morto, warlock che se la scampa trasformato in una specie di demone=con + potere ^^)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Il Monaco (3)
prendi bacio della ninfa come talento eroico! ti da +1 Ts contro incantesimi, +1 PA per livello e +2 alle prove di carisma! certo va giustificato da BG, ma è molto carino...
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respirare, dormire, nutrirsi e chi non ne abbisogna
ma se è una HR... perchè non lo chiedi direttamente al tuo master?? ha inventato tutto lui, deciderà lui se puoi affaticarti o meno... Sbaglio?
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pugno di fiamme di smeraldo
non puoi tentare l'attacco di contatto più volte a round...in quanto richiede una azione standard.
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potenziamento fuoco dell'anima
lo supponevo (per questo le virgolette), ma nella versione italiana non è scritto... Il Libro delle Imprese Eroiche è scritto veramente con i piedi (vedi voto di povertà/apostolo della pace...) e la traduzione non aiuta ^^
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potenziamento fuoco dell'anima
è sul libro delle imprese eroiche... rende immuni a incantesimi ed effetti magici di morte, risucchio di energia e "qualsiasi effetto di energia"...