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Idrahil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Idrahil

  1. scusa...la combo dell'eldritch glaive...

  2. mo la svuoto... non è che sono sconfortato, semplicemente il pg che ti ho mandato non funziona come pensavo. è come se nell'avventura di padre King Higlander Baldeus, ema ti avesse detto appena prima di iniziare che la combo del falchion non funzionava... adesso o mi invento qualcosa d'altro, o mi gioco un ranger che fa UN attacco a round... (che è l'opposto di come lo pensavo, avevo pure preso gli stivali della velocità per fare un macello di attacchi...)

  3. Idrahil

    razza

    manuale "races of Faerun" pagina 119... C'è la razza fey'ri con le caratteristiche per essere giocata in ogni caso... per accedere alla Cdp puoi anche fare un maghetto che possa lanciare individuazione dei pensieri...e comprarti il medaglione ^^
  4. Idrahil

    razza

    Aaaah... non è necessario prendere una razza del genere allora!! Puoi ricevere le abilità necessarie da classi, cdp o equipaggiamenti... Ad es... prendi un fey'ri e ti compri un medaglione dei pensieri (12.000 MO) e lanci individuazione dei pensieri a volontà!
  5. Idrahil

    razza

    va bene... ma perchè ti interessa leggere i pensieri mille volte al giorno?
  6. Idrahil

    razza

    Guarda... le caratteristiche che chiedi sono roba abbastanza grossa, ci sono un po' mostri che possono usarle, ma TUTTI hanno MdL alti o DV razziali. Sono abbastanza certo che meno del +2 del Fey'ri non si trovi.
  7. Idrahil

    razza

    :stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt Ti sembra poco?? Poter leggere la mente altrui non è una cosa così comune... se poi vuoi anche trasformarti a gratis...
  8. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    La CD per un qualsiasi incantesimo (arcano o divino) è 10+il livello dell'incantesimo+il modificatore della statistica che usi per lanciare incantesimi (+altro da talenti, classi, razze etc...) Ad es. un MAGO con 18 di Int che lancia un incantesimo di 2°... CD 10+2+4=16 Un Chierico con 16 di Sag che lancia un incantesimo di 6°... CD 10+6+3=19 Utilizzando una azione di movimento, ti rimane una azione standard che puoi usare come ti aggrada (anche per muoverti, se lo gradisci)
  9. Idrahil

    razza

    Wohaaa!! Ho trovato ciò che fa per te... direttamente da "Races of Faerun" ecco a voi il Fey'ri!! E' il Tiefling degli elfi: e con un MdL di appena +2 (niente DV) ottiene quello che chiedi (individuazione dei pensieri solo una volta al giorno) e parecchia roba in più
  10. Idrahil

    razza

    purtroppo credo non ci sia di meglio... le caratteristiche che cerchi non sono proprio comunissime tra le razze giocabili... ad esempio un'altra con quelle specifiche è il Rakshasa...che però ha un MdL +7
  11. Idrahil

    razza

    Stai parlando del Doppelganger^^ è sul manuale dei mostri I ed ha esattamente le caratteristiche che chiedi (oltre a un modificatore di livello +4)
  12. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    Trovata... Allora: tu lanci l'incantesimo (azione standard) e crei una sfera di raggio 90 cm. Ogni round (compreso quello in cui hai lanciato l'incantesimo), puoi spendere una azione di movimento per farla muovere come vuoi per 9 metri al massimo. Se non lo fai, la sfera rimane semplicemente ferma dove la avevi lasciata. Se entra in (oppure occupa già) un quadrato in cui è presente qualcosa/qualcuno, provoca 2d6 danni da fuoco (Riflessi nega). Non servono tiri sulla concentrazione...
  13. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    1) Sfera di fuoco su quale manuale si trova? 2) Estrarre e incoccare una freccia è una azione gratuita, ovvero puoi farlo quante volte vuoi in un round... se hai BAB abbastanza alto puoi fare tutti gli attacchi a cui hai diritto anche con un arco. Ricaricare una balestra leggera o a mano è una azione di movimento (puoi farlo e poi fare una azione standard come UN attacco), ricaricare una balestra pesante o a ripetizione è azione di round completo (non puoi fare altro se non azioni rapide o gratuite in quel round) Esiste il talento ricarica rapida, che ti permette di ricaricare le balestre leggere e a mano come azione gratuita e quelle pesanti e a ripetizione come azione di movimento 3) Con un'arma con portata normale (1,5 m) puoi colpire solo i quadrati adiacenti a quello in cui ti trovi (anche quelli in diagonale). Ma se chi la impugna è di taglia maggiore, ha una portata maggiore (ad es. un essere di taglia grande ha portata 3 m anche con un pugnale minuscolo...)
  14. Gloria gloria al sito del d20 system!!
  15. Se mastichi un po' di inglese, QUI è spiegato tutto Ma l'armatura specifica si trova sul manuale Races of the Wild, ed è come la descrive Mizar
  16. a quanto pare sono del tutto inscemito io... XP
  17. purtroppo qui siamo davanti ad una serissima limitazione di manuali... Solo i tre base
  18. Potrebbe essersi lanciato "silenzio" addosso in qualche modo... in questo modo NON può essere sentito mentre si avvicina, e siccome gli incantesi mi li deve lanciare silenziosi...
  19. rimanendo sui tre base... sul manuale dei mostri I c'è attacco naturale migliorato (se prendi almeno un livello da monaco) che ti fa considerare una delle tue armi naturali (colpo senz'armi del monaco, ad esempio) come se fosse di una taglia superiore... quindi un monaco di 4° che normalmente fa 1d8 di colpo senz'armi, farebbe invece 2d6 inoltre (curioso come sono), sono andato a guardare come funzionerebbero gli attacchi naturali del discepolo dei draghi al secondo livello... e se non erro (sempre supponendo di prendere 4 livelli da monaco) con la raffica di colpi e l'attacco naturale migliorato potrebbe fare: ATTACCO COMPLETO (raffica di colpi) 2 colpi senz'armi (2d6) o un morso (1d6) E 1 artiglio (1d4) con -5 al colpire oppure 2 colpi senz'armi E il morso E l'artiglio (entrambi con -5 al colpire)?
  20. da un altro dragon magazine c'è il chaos monk... variante non legale del monaco
  21. Mha...il maglio sterminatore non mi ha MAI convinto... volglio dire... le cose utili che da sono: un +2 a lottare improved grapple fine... la CD delle sue abilità si basa sulla saggezza, che in un lottatore scaricherei volentieri (e comunque supponendo un esagerato 16 alla saggezza, sarebbe una CD massimo 18...); le altre abilità servono per SFUGGIRE alla lotta (cosa che non abbiamo intenzione di fare) sostituendoli con 5 livelli anche solo da guerriero (a chi non piacciono i talenti?) credo si migliori un po'...
  22. Bhe...no... Ha detto che HANNO solo i 3 base... magari la limitazione è imposta solo da una questione pratica! @Lucien: Potete usare altri manuali, oppure il vostro DM vi limita solo ai 3 base?
  23. Idrahil

    Divine Justice

    personalmente ritengo più utile utilizzare gli scacciare per la metamagia divina... ma se preferisci questo, liberissimo!
  24. @Sephiroth Si, sono daccordissimo sul fatto di prendere anche 2 livelli da monaco, ma SOLO monaco è un suicidio completo...
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