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Idrahil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Idrahil

  1. Ora... se vuoi qualcosa di alternativo... perchè non un Monaco di I°/Paladino (tirannia o massacro, Arcani rivelati) III°/Stregone I°(senza famiglio)/Discepolo dei draghi? magari con Ascetic Knight...
  2. Ricordati: la taglia deve essere la più grossa possibile... è uno dei pochi fattori (oltre ad improved grapple) che possono darti dei bonus alla lotta. Per gli archetipi, prova a vedere half-minotaur (sul dragon magazine 313)... inoltre dovrai avere BAB pieno (o comunque più alto possibile, il monaco non è un opzione in una build per lottare) e infine alzare il colpo senz'armi.
  3. Idrahil

    Divine Justice

    Devi avere capacità di classe scacciare/intimorire non morti... e usare il talento costa un tentativo di scacciare/intimorire
  4. Idrahil

    Divine Justice

    il talento dice che "registri" IL prossimo attacco, quindi il primo attacco che ti viene inferto... nell'esempio, tu potresti restituire 18 danni
  5. Si trovano sul manuale del giocatore 2
  6. fagli fare delle prove di arrampicare XD
  7. Idrahil

    attacco ai fianchi

    eh si... leggitela su races of the wild
  8. Idrahil

    Evocatore cieco

    Eccolo QUI ^^
  9. Idrahil

    attacco ai fianchi

    Non credo proprio... anche se esistono delle classi che possono fiancheggiare a distanza (whisperknife...)
  10. Riconosco il mio errore... dopo una rapida ricerca ho scoperto che sul Forgotten Realms Campaign Setting è prevista la procedura da te esposta... anche se in questo caso dovrebbe trovare un altro chierico ateo che gli casti espiazione. Diventa un po' contorta come cosa...
  11. Idrahil

    Evocatore cieco

    Lord of Madness
  12. immagino siano state tirate così le caratteristiche... e avrà focalizzato gli incrementi sull'int
  13. Idrahil

    armature

    No, non funziona ^^ prova a chiedere al tuo dm... magari te la concede! oppure se sei così disperatamente interessato a dormire in armature pesanti, potresti trovare delle razze/classi/cdp immuni alla fatica, o che non hanno bisogno di dormire ^^
  14. Idrahil

    armature

    Ahi ahi... allora dovrai metterti d'accordo con il tuo DM per lasciartela prendere ^^
  15. Idrahil

    armature

    Non lo puoi "lanciare": devi o comprare l'armatura già fatta (il costo è il prezzo dell'armatura base perfetta + il prezzo dell'incantamento) oppure crearla con i talenti appositi di creazione... Ovviamente è consigliabile comprarla... A proposito... era su Defenders of faith, quindi nell'edizione 3.0; tu a quale edizione giochi?
  16. Idrahil

    armature

    Il talento Resistenza fisica (Manuale del giocatore) ti permette di dormire con aramature medie o leggere senza subire malus... Per un armatura pesante puoi considerare un incantamento "Called" dal Magic Item Compendium (2.000 MO) che ti permette di richiamare (come già indossata) l'armatura o lo scudo incantati si applica la riduzione del danno più alta
  17. Idrahil

    Raffica di colpi

    La raffica di colpi aggiunge semplicemente ulteriori attacchi al tuo attacco completo...quindi usi lo stesso modificatore che applicheresti agli attacchi normali aggiungendo la penalità adeguata (a seconda del livello da monaco) la raffica di colpi (se leggi bene la descrizione sul manuale del giocatore) si può fare SOLO senza armi o con le armi del monaco... e aggiunge ai danni tutto quello che aggiungeresti ad attacchi normali...
  18. nono... il fatto che per recuperare i suoi incantesimi DEBBA farsi lanciare espiazione è chiaro... il problema sta nel fatto che, da quanto ho capito, Lord Pharaxis NON ABBIA intenzione di farlo. Dal momento che nella descrizione dell'incantesimo è scritto a chiare lettere che perchè l'incantesimo funzioni, il soggetto deve essere "sinceramente pentito e desideroso di porre rimedio al suo errore"... che non mi sembra il caso in questione... inoltre (sempre nella descrizione dell'incantesimo) è scritto che il chierico/druido deve essere della stessa divinità offesa per casi come questo... A questo punto (senza espiazione), può forse prendere un'altra volta il primo livello da chierico dei benedetti domini che preferisce (ateo) e ricominciare ad accumulare incantesimi?
  19. Dal manuale del giocatore: IMHO è abbastanza chiaro... gli incantesimi che Mystra ti concedeva (dai tuoi livelli da chierico di Mystra) li perdi tutti finchè non espii le tue colpe... Puoi prendere livelli da chierico (anche senza nessuna divinità, come dice il PH), ma (e qui siete liberi di lapidarmi, perchè sto inventando) CREDO che dovresti ricominciare dal primo livello per gli incantesimi... in fondo hai X livelli da ex-chierico di Mystra e Y da chierico di ???...
  20. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    preeeecisamente! tu minacci (con un arma normale... poi se ha anche portata è ancora più divertente) tutti i quadrati intorno al tuo, compresi quelli in diagonale... e viceversa tutti quelli nei quadrati intorno al tuo minacciano te
  21. tutti gli incantesimi che ignorano la RI influenzano i golem... Inoltre se guardi sul libro dei mostri i singoli golem, hanno una lista di magie che ha effetti particolari su di loro (ad es. terremoto lanciato su un golem d'argilla)
  22. non so... ma 20 chili di carico massimo non sono pochini? Che equipaggiamento hai intenzione di prendere?
  23. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    allora i devi semplicemente togliere il "+X" al post di Alonewolf, e otterrai i giusti modificatori
  24. non mi sembra un ottimissima idea sprecare un talento (già lo stregone ne ha pochissimi) per qualcosa che si può fare dal primo livello con una variante...
  25. dipende... se indossi molti oggetti magici (cosa non insolita) anche potenti, sarebbe difficile individure l'aura di un incantesimo di 0° ^^
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