Everything posted by Idrahil
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Illusionista NON gnomo
Non che io sappia... Che senso avrebbe fare due cdp uguali, ma una per soli gnomi e una per tutti gli altri?
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Illusionista NON gnomo
...perchè non Arcimago? È sempre bello l'arcimago, fosse anche solo per spell power. E i prerequisiti si soddisfano praticamente da soli... La parte illusionista viene più che ampiamente coperta dal master specialist con i giusti talenti: i restanti 8 livelli si possono occupare con qualsiasi progressione (fatespinner, incantatrix, nightmare spinner...) io ho proposto l'arcimago perchè non richiede sforzi per qualificarvisi.
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Illusionista NON gnomo
Umana Mago specialista (illusione) 3/ Master specialist (illusione) 10/ Arcimago 5/ Altro 2 livelli?
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Tiro a distanza in mischia
Penso che il tuo master abbia ragione. Tiro preciso è un must per ogni personaggio ranged, proprio perché le penalità per tirare in mischia sono così severe. Il fatto che anche in un combattimento tra un cinghiale crudele ed un nano ci sia la penalità (se proprio si vuole una motivazione "realistica" e non regolistica) è dovuto al fatto che il combattimento in mischia è dinamico: i due si spostano continuamente, per colpirsi, schivare... L'unica cosa, forse, è che se il master sapeva che tu non eri a conoscenza di questo fatto, magari avrebbe potuto fartelo notare e poi lasciare a te la scelta... Ma non mi sembra di vedere da parte sua un comportamento da biasimare in toto.
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Aiuto per strategia su un duello magico molto impossibile
Oppure prendi una pergamena di Ray of stupidity e prega di massimizzare quel d4...
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Jhaelfil Punto con rabbia la balestra verso il chierico. Alla fine ci sei arrivato, umano... Non mi lasci altra scelta. Lascio partire il dardo tornando mio malgrado visibile. Poi comunico, senza rivolgermi a nessuno in particolare, nel linguaggio segreto dei segni Forse una ritirata strategica sarebbe d'uopo. Spoiler: Di base ho +4 al tpc. Ma essendo invisibile dovrebbe essere colto alla sprovvista, e io dovrei avere un ulteriore +2 al tpc. Domanda: a parte il guerriero che sta arrivando, gli altri dormivano, giusto? Che armature/scudi indossano i tre rimasti (esploratore, chierico, guerriero)? Inoltre, il guerriero sembra essere ancora gravemente ferito come quando se ne era andato, o sembra allegro e pimpante?
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
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Dubbi del Neofita (12)
Premessa: Intralciare È effettivamente un incantesimo molto utile e comodo. Round 1: lanci l'incantesimo. Tutte le creature nell'area fanno un TS riflessi. Chi fallisce è Intralciato. Nel loro round le creature Intralciate possono liberarsi e muoversi di metà del loro movimento superando una prova di Forza o Artista della Fuga CD 20. Le creature non Intralciate possono agire normalmente senza fare prove, ma si muovono solo a metà del movimento. Nel tuo round, finché dura l'incantesimo, tutte le creature nell'area (che ancora non siano Intralciate) devono fare il TS riflessi.
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Jhaelfil Trattengo a stento una risata, quando il chierico illumina di nuovo l'area. Patetici umani... Grandi e grossi, ma hanno sempre paura del buio. Vediamo quanto puoi andare avanti con i tuoi trucchetti. Neutralizzo anche questa nuova luce, quando sento in lontananza dei passi in corsa Dannazione! Sarà la sentinella... Probabilmente l'incantesimo di Naenre ha esaurito il suo effetto. Spoiler: Se ha lanciato Luce su qualcosa che posso raccogliere ed occultare, ripeto il gesto di prima. Altrimenti se lo ha lanciato su qualcosa di grosso/inamovibile, su sé stesso o roba del genere, uso la spell-like Oscurità, e i due effetti si annullano a vicenda. Nel secondo caso, per cui uso solo una standard, uso la move per ricaricare la balestra leggera
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Jhaelfil Approfittando della mia invisibilità, mi avvicino alla pietra resa luminosa dal guaritore degli umani Vediamo di riguadagnare il vantaggio... Rimanendo non visibile, raccolgo la pietra e la occulto nella mia borsa, facendo calare nuovamente le tenebre.
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Drider nelle versioni di D&D
In "drow of the underdark" della vecchia AD&D si spiega molto bene che quando un maschio drow arriva al sesto livello (dell'Advanced... Nulla a che vedere con il sesto livello della 3.5) veniva rapito e sondato mentalmente per verificare la sua devozione a Lolth. Chi non supera questo test, viene trasformato in drider
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Nome per...
Dettagli? Che dinosauro è (flashraker -laceracarne in italiano- suppongo, ma non si sa mai... Magari qualcuno sorprende)? Di che razza è il druido? Maschio o femmina? Carattere? Potrebbe essere un triceratopo femmina molto materno e gentile di nome Peach, quanto un enorme e feroce tirannosauro che risponde al nome Terror. Il compagno di un elfo dal nome armonioso o quello di un nano dal suono aspro... O persino di uno gnomo con senso dell'umorismo che chiama il suo brontosauro come la moglie/suocera...
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Barbaro: talenti e opinioni
Combattere con due armi. Arma primaria: martello da guerra impugnato a due mani, come faresti normalmente. Arma secondaria: colpo senz'armi (calci, testate, ginocchiate, gomitate) Melee weapon mastery si applica a tutte le armi di un certo tipo (contundenti, taglienti o perforanti), quindi sia sul martello sia sul colpo senz'armi (entrambi contundenti). Risultato: spiaccichi crani come prima con l'arma primaria, e puoi anche fare attacchi secondari con il colpo senz'armi (niente di spettacolare, eh? Però fa scena!)
- Specie Selvagge e VoP
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Barbaro: talenti e opinioni
Io faccio la voce fuori dal coro. Per me Ranger 3 o 4/ guerriero 4/ barbaro ad oltranza può essere MOLTO bello da giocare. SOPRATTUTTO con i talenti gia presi. Two weapon fighting (bonus del Ranger) con un martello da guerra a due mani e il colpo senza armi. Melee weapon mastery contundente che si applica ad entrambe. Un nemico prescelto (arcanisti magari, che fa sempre comodo). Nessun malus multiclasse. Talenti bonus del ranger (4 in 4 livelli con le varianti).
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Barbaro: talenti e opinioni
Due parole: steadfast determination. È un talento sul player handbook II che sostituisce la Saggezza con la costituzione nei tiri salvezza volontà, e non considera automaticamente falliti i ts sulla tempra anche con l'1 di dado. Prendilo assolutamente! XD
- Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
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Specie Selvagge e VoP
Come già da me accennato, RAW non si conta né il mdl né i DV (non sono Character level, ai quali si riferisce il talento). Ma adesso chiediamoci: è intelligente ed equo per il giocatore? E la risposta non può che essere "no". Esiste una tabella nel manuale del master che elenca la ricchezza dei personaggi per livello. Il mezzo celestiale guerriero 4 (LEP 12) in gruppo con l'umano guerriero 12 (LEP 12) e il treant senza livelli di classe (LEP 12) si spartiscono il bottino in parti uguali e hanno quindi la stessa ricchezza per livello e oggetti dello stesso potere, siamo d'accordo? Il treant e l'umano si suppone abbiano la stessa ricchezza perchè sono personaggi dello stesso livello (approssimativamente parlando). Un treant con VOP non sarebbe logico avesse gli stessi benefici di un guerriero 12 con il VOP? Secondo me si.
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Specie Selvagge e VoP
He... Leggendo il talento si parla di Character level, quindi non solo dovrebbe escludere il MDL+5 del treant (quei 5 "livelli" senza progressione di dado vita rappresentano il MDL+5 di un treant), ma dovrebbe escludere anche i 7 DV razziali... Tuttavia è noto che il manuale delle imprese eroiche è scritto con i piedi e senza senso. Andiamo a logica: il voto di povertà, alla modica spesa di due talenti, tenta vanamente di sostituire l'equipaggiamento di un personaggio con un certo LEP. Ora, il treant se prendesse soldi ed equipaggiamento come tutti voi, avrebbe l'equipaggiamento di un personaggio di libello pari al vostro... Quindi sarei del parere di lasciargli prendere i benefici del Voto in base al livello effettivo del personaggio (quindi ad ogni livello della progressione di specie selvagge) e ignorare totalmente ciò che dice il manuale.
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Aiuto [built personaggio]
Qui percepisco una bella confusione. Andiamo con ordine: 1) L'arconte segugio inizia con 6 dadi vita e un modificatore di livello (MDL) +5. Il che significa DI BASE (senza livelli da guerriero) una creatura con livello effettivo del personaggio (LEP) 11. Non ha senso "LEP +5". Quindi: a che livello sei? 2) Attacco rapido richiede due talenti come prerequisito: schivare e mobilità. Non sono elencati perchè...? 3) Il talenta sarrash è un'arma esotica: ovvero ti serve un talento apposito per usarlo senza penalità.
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Arciere arcano
Penso intendesse che LA FRECCIA non colpisce altri pg/png... Non l'incantesimo ad area.
- Dubbi del Neofita (12)
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Dubbi del Neofita (12)
Di solito è scritto nella descrizione dell'archetipo, a che tipi di creatura si può applicare. E mi sembra strano che sia possibile applicare un archetipo che renda Esterni, ad un Esterno. Qual'è l'archetipo in questione?
- History's Strongest Disciple Kenichi
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