Vai al contenuto

Idrahil

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.362
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    23

Tutti i contenuti di Idrahil

  1. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Non comprendo la domanda... Qualunque classe che rispetti i prerequisiti (ovvero i talenti della catena del Combattere con Due Armi, Destrezza 25, e livello superiore al 20) si qualifica per quel talento... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  2. 1) si 2) no, aumentare il BAB aumenta (incredibilmente) solo il BAB, e non i privilegi di classe del monaco (come la raffica di colpi) Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  3. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Si, è un errore che è già stato fatto notare, ma mai corretto sulla guida Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  4. Se hai abbastanza destrezza: Improved shield bash, two weapon fighting e shield master Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  5. No, in italiano no. La trovi sul manuale Dungeonscape. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  6. Variante trapkiller del barbaro e talento able learner, sommati ad un punteggio decente di Intelligenza, dovrebbero fare al caso suo Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  7. Abjurant Champion. Per questo è così gettonato. Cavaliere mistico, che però salta un livello su 10 con gli incantesimi. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  8. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Più che "ribilanciarlo", va riadattato... alcune regole sono cambiate, e quindi vanno riadattate retroattivamente. Inoltre le classi sono cambiate tutte, chi più chi meno. Un paladino di Pathfinder è MOLTO più forte di un paladino 3.5 ad esempio. Idem per il guerriero. Il mio consiglio è: o passate a pathfinder completamente, oppure rimanete alla 3.5. Mescolare le ue edizioni porterebbe più complicazioni che benefici.
  9. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    uhm... no. O meglio, ni. Non è materiale Wizard of the coast, quindi non è materiale ufficiale D&D 3.5. Ti dirò di più... è il sito di Pathfinder, che è una intera "Edizione non ufficiale" di D&D. In questo senso, quello è materiale ufficiale, si. Ma di Pathfinder, non di D&D 3.5 Tuttavia, Pathfinder è stato studiato apposta per essere facilmente adattabile/convertibile con la 3.5 (alcuni lo hanno definito D&D 3.75)...
  10. ...e visto che una settimana fa ha scritto che avrebbe optato per il talento dragon cohort, e poi non si è più fatto vivo... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  11. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Penso intendesse lancia lunga media, da impugnare ad una mano... Nella 3.0 il talento permetteva di farlo. Nella 3.5 serve solo ad impugnare armi più grandi con meno penalità. Se vuoi la portata, o usi la frusta, o allunghi la tua portata naturale Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  12. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Frusta? Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  13. Idrahil

    Rendere il samurai giocabile

    Lascia stare i TS, e aggiungi la possibilità di qualificarsi per i talenti come fosse un guerriero. Inoltre dagli una capacità "capstone" al 20, altrimenti nessuno mai farà il samurai su 20 livelli. Esempio: vuoi focalizzarlo su "unico colpo perfetto"? Al 20, una volta al giorno, può decidere come round completo di "prendere 20" al tiro per colpire. Dopodiché è affaticato. Ma dubito che anche così qualcuno possa voler fare 20 livelli da samurai. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  14. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    MadLuke ha ragione. http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm#dodgeBonus È una regola generale, che nel talento viene ripetuta, ma vale per tutti i bonus di Schivare Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  15. Idrahil

    CdP Guerriero

    Premesso che un personaggio che si focalizza su un singolo stile risulta più efficace di uno che si "spalma" su tanti stili diversi... Guerriero 4/ Ranger 6/ Tempesta 5/ Uccisore dell'Occulto Hai a gratis i talenti per combattere con 2 armi. Prendi come talenti: arma focalizzata/specializzata/critico migliorato con la scimitarra (o qualunque arma ad una mano). Attacco poderoso. Colpo con scudo migliorato. Combattere con due armi sovrabbondante. E quelli necessari alle cdp (schivare, mobilità, attacco rapido, iniziativa migliorata). Risultato: puoi brandire l'arma singola con due mani e usare poderoso x2. Puoi usare spada e scudo pesante combattendo con due armi (senza penalità per via della Tempesta). Puoi usare due scimitarre e combattere con due armi. Puoi usare attacco rapido per fare il combattente mobile. Il tutto con piacevoli opzioni date dall'Uccisore Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  16. ...insomma stai proponendo il talento dragon cohort presente sul manuale Draconomicon? Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  17. Si, ma ne ricevi indubbiamente altri vantaggi. Altrimenti Ranger 5/ maestro 10/ combattente naturale 5 con cintura del monaco... Ma un livello da Fist of the forest proverei ad infilarlo comunque Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  18. Ranger 5/ monaco 1/ Maestro delle molte forme 7? Poi finisci la cdp, e aggiungi, nei 4 livelli che mancano, un mix tra Fist of the forest, Natural warrior e Warshaper... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  19. Alt... C'è un problema di comprensione qui. Anche i chierici 'senza divinità' ovvero 'di un ideale' ricevono gli incantesimi dalle divinità. Più precisamente da divinità affini al loro ideale. Un chierico che venera l'ideale della natura e ha come domini Piante e Animali, riceverà gli incantesimi da Elhonna, obad-hai, o qualunque divinità che abbia affinità con il personaggio... Anche se questo non prega Elhonna o Obad-hai, ma genericamente 'le forze della natura' In ogni caso, il chierico senza divinità non ha senso. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  20. Arms and Equipment Guide
  21. Idrahil

    Dubbi del Neofita (10)

    Penso di no, allo stesso modo in cui una palla di fuoco massimizzata e potenziata infligge 60+5d6 danni, invece di 90.
  22. Il dracolyte ti dà un Wyrmling... Che però rimane Wyrmling. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  23. No... Semplicemente no. Al limite fagli prendere il talento Dragon Cohort, che funziona come Autorità, ma su un drago. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  24. Avariel (o elfi alati) sono umanoidi con le ali. Elfo acquatico è un umanoide con le branchie. Entrambi su "Razze di Faerûn" Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  25. No. Perchè il tuo corvo potrebbe essere più intelligente del druido stesso, con il passare dei livelli. Mentre il suo falco rimane un animale. Grosso, resistente e ben addestrato, certo. Ma pur sempre una bestia con Intelligenza 3. Non può capire cosa dicono delle persone. Non ha una consapevolezza di cosa succede nella stanza. E non parla. Il massimo che il druido può sapere dal suo falco (e dubito comunque che prenda un falco come compagno animale) è sapere se c'è gente. Tu puoi sapere quanti sono (il falco non sa contare), avere una descrizione dettagliata, sapere cosa si sono detti... puoi mandare il corvo a leggere la lettera che la principessa ha appena ricevuto. A scoprire la combinazione di quella cassaforte. A dire al prigioniero nella torre che agirete questa notte. Il falco, ben che vada, può trasportare un messaggio scritto... con il rischio di essere intercettato. Il tuo corvo non ha nessun messaggio scritto che possa essergli preso. E sono solo alcuni esempi.
×
×
  • Crea nuovo...