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Idrahil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Idrahil

  1. Idrahil ha risposto a Fabry78 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, è corretto... In alternativa il ladro invisibile (se vuole) semplicemente lo lascia passare senza far nulla, e rimane invisibile. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  2. Idrahil ha risposto a Velsh a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Personalmente non lo concederei affatto... O al limite lo concederei SOLO su serpenti, visto che è presentato sul manuale Serpent's Kingdom. E che credo sia essenzialmente pensato per potenziare quelle creature (altrimenti neglette, in quanto dotate di caratteristiche mediocri e un solo attacco naturale). Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  3. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    E ricorda... BARA! Se lo scontro non risulta abbastanza impegnativo (o si avvicina il tpk per TUOI errori di valutazione), non esitare ad imbrogliare! Il paladino è preso in lotta, mentre tutti gli altri pg sono moribondi e/o in preda al panico? Il drago potrebbe misteriosamente rollare MOLTO basso in una prova di lotta. Il mago supera miracolosamente la RI del drago al primo round con Metamorfosi funesta? Facciamo che il drago megabot non ha fatto 1 di dado al primo round. Sarebbe poco divertente, epico e soddisfacente (per quanto onesto) trasformare il boss in una papera al primo round. I giocatori inanellano una serie di critici uno via l'altro? Il drago avrà qualche punticino ferita extra... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  4. Idrahil ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Edit: messaggio da cancellare
  5. Io continuo a propendere per lo sfregio e/o l'evirazione...
  6. Solitamente è all'ultimo sangue. Ma visto che il lord è stato clemente potrebbe: A) Ritenersi soddisfatto e la cosa finisce qui Umiliazione pubblica, che va dalla gogna per qualche giorno in pubblica piazza, fino ad un discorso di scuse davanti a tutte le parti offese (la famiglia della ragazza, la famiglia del promesso sposo e chiunque voglia assistere) C) Pretendere un "risarcimento" per l'onore della figlia... Quest? Denaro? D) Punirlo in modo permanente, ma senza ucciderlo... Evirazione? Sfregiamento? Mutilazione? Io, se fossi il Lord, opterei per D) Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  7. Idrahil ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    E' possibile. Per la restrizione di lancio, tieni presente che comunque, per attivare la bacchetta, hai bisogno di avere l'incantesimo in oggetto nella tua lista da incantatore. Ad esempio, uno stregone non può attivare una bacchetta di Cura ferite leggere... ma un Bardo si. In alternativa, con un adeguato punteggio di Utilizzare oggetti magici, puoi attivare bacchette di ogni tipo.
  8. Idrahil ha risposto a Razkal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il punto degli oggetti intelligenti e/o degli alleati che usano benign trasposition è: è LUI che "usa una abilità di teletrasporto"? Perchè se non è lui, ma un oggetto o un alleato, allora non si attiva la capacità del Telflammar Shadowlord
  9. Idrahil ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    http://dndtools.eu/feats/races-of-faerun--23/hammer-fist--1334/ La vecchia versione consente di fare l'attacco completo... Usate quella e siete a cavallo. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  10. Idrahil ha risposto a Razkal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Knight's move non funziona così... Innanzi tutto, ha bersaglio 'personale', e quindi non può lanciarlo su di te. Poi (anche se riuscisse in qualche modo) è un effetto istantaneo, che non si ripete nei round successivi. E infine non saresti tu ad 'usare un'abilità'... Quindi dubito otterresti gli attacchi. Poi abrupt jaunt richiede una azione immediata... Che consuma l'azione rapida del round. Quindi O usi quella, O un incantesimo rapido (che richiede un'azione rapida, non gratuita) Infine... Ti conviene tenere una verga della metamagia rapida, piuttosto che combattere con 2 armi?
  11. Idrahil ha risposto a Flosdon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    mah... per i primissimi livelli (diciamo fino al 4?) usa pure la balestra! Non hai molto meno BAB di un guerriero o un ladro, sono uno o 2 punti in meno, niente di trascendentale. E 1d8 non è molto meno di un dardo incantato a quei livelli. Dopo il 4°, essendo stregone, già non dovresti avere più problemi di "finire gli incantesimi".
  12. Idrahil ha risposto a davek3 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Uccisore dell'occulto è un'ottima cdp sempre e comunque... se poi ti avanzano proprio 5 livelli, non vedo perchè non farla!
  13. Idrahil ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    LOL Se sei tu il DM, tutto è concesso! Il problema è che il colpo senz'armi E' un'arma naturale... quindi il discorso non calza molto in logica. :\ Piuttosto limitalo ad una SPECIFICA arma naturale (morso, artigli, coda o che so io...)
  14. Idrahil ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Si... ma non è un drago zanna, è un drago d'oro...
  15. Idrahil ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sicuramente andrebbe ridimensionato ulteriormente. Basta pensare a cosa diventerebbe un monaco con Venomfire e questo talento... Magari inserendo degli altri prerequisiti al posto di "essere buono"; ad esempio l'essere immuni al veleno (come i buoni sono immuni al ghiaccio dorato) o avere la capacità "uso dei veleni", o ancora avere un arma naturale velenosa. Inoltre tieni conto delle problematiche che una cosa del genere porterebbe: TUTTI quelli che tocchi con la tua pelle (mani nude, pugni nudi o arma naturale) rischiano di essere avvelenati. NON SOLO IN COMBATTIMENTO. Per un talento eroico ci può stare... visto che solo i malvagi sarebbero comunque afflitti. Ma in questo modo, sei una mina vagante per chiunque. Infine tieni presente che in combattimento dovrai avere della pelle scoperta per trasmettere il veleno: dei guanti senza dita sarebbero l'ideale... ma il tuo dm potrebbe non essere tanto accondiscendente.
  16. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Non sempre... Qui sto parlando di un caso particolare. Il drago è un drago d'oro, e le armi sono armi potenti create da incantatori potenti e UTILIZZATE PER SCONFIGGERE TIAMAT. È plausibile che un paladino di livello 20 abbia lanciato Find the gap per creare quelle armi? E visto che deve usarla lui stesso, lo abbia lanciato a LI massimo? A me non sembra affatto un'ipotesi remota...
  17. Idrahil ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E comunque, ai livelli bassi, quel +2/-2 si sente eccome!!! E visto che la maggior parte delle campagne/avventure non iniziano a livelli epici, i modificatori razziali contano eccome! Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  18. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Ancora con questo Dispel senza problemi... Un drago d'oro adulto maturo (GS 19), che mi pare una sfida decente contro avventurieri di 10/11 livelli, ha un LI 9... e un drago anziano (GS 21) di 11. Non un dispel COSI' sicuro, specie se l'incantesimo è lanciato al LI del creatore dell'arma (quindi alto, potenzialmente). E comunque, un drago che dispella è un drago che non morde. Io sarei contento.
  19. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    É utile, nel momento in cui si stanno decidendo i poteri di armi leggendarie... Se le armi lanciano 1/gg find the gap, può tornare comodo Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  20. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Gli incantesimi aiutano: find the gap per i combattenti, scale weakening e Lower spell resistance per gli incantatori... E poi buff! Recitazione, Velocità, Eroismo... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  21. Idrahil ha risposto a nani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Boh.. Se è la fine fine fine DAVVERO la fine, si può esagerare un po con queste armi (e anche con l'avversario) Potrebbe davvero essere un mostro LETALE per loro, e quelle armi l'unica cosa che si frappone tra loro e una morte orrenda e rapidissima. Farei uno scontro in cui risulti facile che uno o più personaggi muoiano... E solo grazie a quelle armi possano sperare di sconfiggere il drago. Es. Spada lunga +5 Anatema dei draghi, concede 4 utilizzi extra di Punire il Male Coppia di spade +3 del ferimento, danno 5 round al giorno di Libertà di movimento se impugnate insieme Spadone +5 anatema dei draghi, rende immuni alla paura Bastone da mago: lancia Protezione dall'energia di massa, Libertà di movimento, Pelle di pietra... O qualunque incantesimo ad hoc. Cariche residue da definirsi. Mazza +1 Anatema dei draghi, funziona come una verga della metamagia superiore (Incantesimi rapidi) Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
  22. Idrahil ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Sono d'accordo... Per questo ho usato il condizionale "potrebbe" Un drago potrebbe trovare conveniente combattere a terra. Non ho idea di che genere di drago si stia parlando (magari uno che non può dissolvere magie, magari uno che casta come stregone di 15... Non lo so). POTREBBE.
  23. Idrahil ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Tieni anche presente che il drago potrebbe trovare più conveniente combattere al suolo. Mentre vola deve continuare a muoversi e a virare, potendo usare il soffio solo ogni X round e (a seconda di quanto è potente il drago) magari qualche incantesimo... mentre un caster lancia incantesimi ogni round, e i guerrieri tirano con l'arco (se non hanno di meglio da fare)... E contro il soffio, basta una immunità/protezione/resistenza all'elemento giusto! Se si preparano, potrebbero costringere il drago a terra per sua stessa impossibilità a ferirli in altro modo. O a fuggire e aspettare un momento più propizio.
  24. Idrahil ha risposto a Eowarar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A questo punto fai Barbaro / Beast Heart Adept (dungeonscape) Vuoi mettere avere come "spalla" un girallon o uno squartatore grigio... girare in groppa ad una viverna, un ippogrifo o un'aquila gigante... ed avere come mascotte un Lupo Invernale!
  25. Idrahil ha risposto a mezuki a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il dominio dei Non morti e le famigerate Nightstick... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk