Allora... con solo quei manuali, fare un combattente a distanza accettabile non è cosa semplice. Soprattutto per il danno.
Le possibilità per alzare il danno sono:
- 12 livelli da guerriero per Arma Specializzata e Arma specializzata superiore... un netto di 4 danni extra applicabili sempre a qualunque distanza.
- Fonti di danno alternative. Colpo improvviso del Ninja, Furtivo del ladro o Schermaglia dell'esploratore (difficile da utilizzare al meglio con solo quei manuali). Funzionano bene ma hanno due problemi: sono applicabili solo in determinate condizioni, solo entro 9 metri, solo contro determinati bersagli... e di solito derivano da classi a BAB medio.
-Alzare di molto la Forza e usare archi compositi adeguati o Armi da lancio. Purtroppo, per gli archi almeno, questo genera dipendenza da due attributi (Destrezza per il colpire e Forza per il danno)... per le armi da lancio esiste un talento che permette di utilizzare la Forza al posto della Destrezza al colpire, ma mi sembra di capire che tu sia più orientato verso gli archi?
Come vedi le opzioni non sono delle più rosee. In mischia le armi a due mani e Attacco Poderoso permettono di sfornare danni più che decenti (soprattutto in carica), ma dalla distanza non ci sono possibilità altrettanto valide, con i manuali a tua disposizione...
O punti su danni da precisione, rassegnandoti ad un BAB medio e svolgendo più un ruolo da furtivo che da combattente, o vai di guerriero per 12 livelli alzando Forza e Destrezza, o provi con le armi da lancio (che hanno tutt'altro tipo di problema).