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Idrahil

Circolo degli Antichi
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  1. Aggiungo come suggerimento (dopo il quasi obbligato 8° livello da guerriero... fosse anche solo per quel talento extra!) il Maestro delle armi esotiche... SOLO nel caso tu stia impugnando quella benedetta ascia nanica con DUE mani. Ma dal momento che non vedo Attacco Poderoso tra i talenti, e notando al contrario un Maestria in combattimento, sono portato a pensare che tu abbia uno scudo...
  2. ...ma il potere "dislocator" non aveva un limite di utilizzi al giorno (anche bassino, mi pare...)?
  3. Un warlock con scrivere pergamene, e Utilizzare oggetti magici adeguatamente massimizzato, è in grado di lanciare OGNI incantesimo esistente... io il mio voto lo metto in Scrivere Pergamene.
  4. Idrahil

    Dubbi del Neofita (3)

    Per ogni 5 punti di BAB superiore a +6, puoi tirare una freccia aggiuntiva, ogni freccia dopo la prima (che impone una penalità di -4 al colpire) aumenta di 2 la penalità al tiro per colpire. Quindi 2 frecce a BAB +6 (penalità -4), 3 quando avrai BAB +11 (penalità -6), 4 quando avrai BAB +16 (penalità -8)... Dato che non arrivi a BAB +21, non puoi raggiungere un tiro multiplo da 5 o più frecce. Inoltre il critico (a meno che tu non abbia Tiro Multiplo Superiore) lo puoi applicare SOLO AD UNA delle frecce che colpiscono, così come eventuali danni da precisione (furtivo, schermaglia, colpo improvviso...)
  5. Idrahil

    Stregone-ladro.

    Quali sono i manuali a disposizione?
  6. No... lanciare un incantesimo (che questo richieda poi un tiro per colpire o meno non importa) non sostituisce un attacco. Ha il suo tempo di lancio... e se il tempo di lancio è "azione standard", avere BaB alto non ti permette di ottenere due o più azioni standard, ma solo due o più attacchi.
  7. oppure fai quattro livelli nella cdp del Bloodstorm Blade, e ne dovrai incantare solo uno. (Ma immagino non sia nelle tue possibili scelte, giusto?)
  8. Credo anche io che sia tutto corretto... un'unica precisazione: Il passo da 1,5 (o 3) metri, non è un'azione gratuita. Semplicemente NON è un'azione.
  9. Vero... ma è uno gnomo!
  10. Inoltre piuttosto che gnomo (perchè gnomo?? Io ho una personale avversione per quella razza...) prendi un halfling. Solo per essere halfling prendi +1 al colpire e ai danni con armi da lancio (e +2 alla destrezza... e +1 ai TS, oppure un talento extra)!
  11. Vero, vero... Il Bloodstorm Blade si presta meglio a lanciatori brutali (vedi Bor Hanner), ma il fatto che renda possibile fare tutti gli attacchi a distanza a cui si ha diritto con una sola arma, lo rende (a mio parere) una scelta quasi obbligata per qualunque lanciatore, almeno per 4 livelli!
  12. Ad esempio un goliath con archetipo "creatura draconica"... Ma anche un umano tigre o orso mannaro in forma ibrida... O un Darfellan con Strong arm Bracers... Sono talmente tante le opzioni, che è impossibile elencarle tutte... Credo che l'opzione migliore (quella che ti rende meno deformato o "strano" possibile, dato che zoro sembra un normale essere umano...) sia prendere un livellino da chierico con il dominio Hunger (spell compendium) e il talento Presa della scimmia (tuttavia avresti un brutto -2 al colpire) oppure gli Strong Arm Bracers. Il vero problema è che avresti anche bisogno dei talenti "Combattere con più armi"... e per avere quelli, la questione è MOLTO più difficile.
  13. ...nessuno pensa ad un'arma Mouthpick? Direttamente da Signori della Follia (Lord of Madness) Insomma... prendi una creatura che abbia un attacco di morso, e possa impugnare armi di taglia grande, e avrai tranquillamente il tuo Roronoa Zoro.
  14. Eternal Blade o Factotum... ma entrambi con forti limitazioni. Eternal Blade: una volta al giorno, per un solo incontro e solo contro un tipo di creatura (che però puoi scegliere di volta in volta) Factotum: devi spendere un punto ispirazione per ogni attacco a cui vuoi aggiungere l'intelligenza. Sono abbastanza convinto non ci siano altri modi
  15. Idrahil

    Dubbi del Neofita (3)

    Si applica in positivo E/O in negativo... ma ricevi sempre ALMENO 1 PA per livello.
  16. Idrahil

    Il Monaco (4)

    Giusto... Bhe... per essere un Dragonspawn si suppone che tu sia uno schiavo di un drago Bianco, no? Dato che siamo nel regno del "cheese", puoi tranquillamente aver cambiato allineamento dopo aver acquisito l'archetipo XD
  17. Idrahil

    Dubbi del Neofita (3)

    Dal Rules Compendium Se con un'azione standard (o meno) ottieni più di un tiro per colpire, solo uno gode del danno extra da furtivo.
  18. Idrahil

    Il Monaco (4)

    Se non leggo (e ricordo) male, con 10 livelli da Bruto combattente (BaB=0), 2 da monaco (BaB=1), 6 da guerriero (BaB=6) e 2 da ranger (BaB=2)... non arriverebbe ad un BaB totale di 9? Ovvero sufficiente solo per 2 attacchi? Inoltre non capisco l'utilità del Template "Creatura Draconica"... è subottimale! Per un LA+1 si può avere di meglio. Lolth touched, ad esempio...
  19. Purtroppo non è così... primo perchè con un'arma da lancio, non minacci l'area entro cui puoi lanciarla, ma solo gli 1,5 metri intorno a te (quindi non ottieni AdO). E secondariamente perchè attivare la capacità che ti permette di trattare gli attacchi a distanza come se fossero in mischia è un'azione rapida e vale fino alla fine del round.
  20. La lama invisibile è una cdp che fa progredire il furtivo come il ladro, ha bab pieno e guadagna delle simpatiche abilità (bleeding wound, Int alla CA) ... Non c'è scritto da nessuna parte che non può lanciare i suoi pugnali Inoltre con il Bloodstorm Blade, IN TEORIA potresti fintare e poi fargli attacchi a distanza, dato che puoi trattarli come attacchi in mischia... ma questa capacità del Bloodstorm Blade mi ha sempre lasciato perplesso...
  21. In effetti quello, e un BAB alto, sono i modi migliori per colpire... Ad esempio: un Halfling (+1 al colpire perchè è piccolo, e +1 a colpire e danni con le armi da lancio, senza contare che gli attacchi contatto del maestro tiratore valgono solo contro creature della stessa taglia o maggiore...) ladro 3/rodomonte 2/maestro tiratore 5/ Altro (Bloodstorm blade? Rodomonte? Whisperknife? halfling esemplare?) Facciamo Ladro 4/Rodomonte 2/maestro Tiratore 5/ Bloodstorm Blade 4/ Lama Invisibile 5? Talenti: Daring Outlaw, Dead Eye, Tiro rapido e Tiro Rapido Migliorato, quelli necessari come prerequisito (Tiro ravvicinato, tiro preciso, arma focalizzata, Martial Study, Martial Stance) BaB quasi completo (19 su 20), 6d6 di furtivo, attacchi a contatto contro creature di taglia Piccola o Maggiore, Destrezza al danno... e usi un solo pugnale per tutti i tuoi attacchi a distanza! In questo modo puoi incantarlo pesantemente (non serve nemmeno che sia ritornante) e fare molto più male rispetto ad uno che lancia 10 pugnale non magici...
  22. Innanzi tutto: sia l'orso che la tigre hanno Afferrare Migliorato, mentre nessuno dei due ha Lottare Migliorato. Poi: considera che l'orso crudele otterrebbe più benefici della tigre, in quanto saresti considerato nei suoi confronti un Druido di 13°, mentre nei confronti della tigre un Druido di 10°... Avrebbe meno DV (20 contro 22), TS (17/15/7 contro 17/17/8) e BAB (15 contro 16), ma si ritroverebbe con: -un aumento di caratteristica in più (potendo arrivare a 36 di forza e 20 di costituzione... valori su cui mi baserò per i prossimi dati) -Più pf: 20d8+103 (media 193) contro 22d8+88 (media 187) -Più Tpc e Danni: 2 artigli +29 (2d4+13) e un Morso +23 (2d8+6) CONTRO 2 artigli +27 (2d4+10) e un Morso +21 (2d6+5) -Più CA: 27 contro 25 L'unica cosa che gli manca è la potenza in carica... ma la carica non è uno strumento molto affidabile. Riassumendo: preferisco l'orso.
  23. Nella 3.0 era scritto nel manuale del Master... nella 3.5 si sono dimenticati per strada quel paragrafetto, e hanno rimediato inserendolo nel... Perfetto Combattente (su cui si trova il Maglio sterminatore XD). Cercalo... è appena prima della prima CDP del manuale!
  24. Purtroppo non è applicabile...
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