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Tutti i contenuti di Idrahil
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Swift hunter cacciatore di kharash e furtivi.
Idrahil ha risposto alla discussione di Valerione in D&D 3e regole
Applicali, applicali... Il fatto è semplice: o li subirebbe normalmente (e allora glieli fai), oppure sarebbe immune (e glieli fai lo stesso). In che modo la fortificazione interferirebbe in questa logica? -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Idrahil ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Se è straordinaria, assolutamente nulla. Altrimenti dissolvi magie, campo antimagia... -
Dipende dal non morto... molti hanno armi naturali (artigli, morso...)! Inoltre lo spadone non è l'arma più facile da spezzare, ma immagino tu sappia quello che fai.
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magia Verghe di metamagia e incantatori spontanei
Idrahil ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e regole
Nella descrizione delle verghe metamagiche sul manuale del master? -
dnd 3e [HR] Nuovo incantesimo: corpo molle [DnD 3e]
Idrahil ha risposto alla discussione di Drimos in House rules e progetti
Qual'è il senso di mettere una CD E un malus alla prova? Non è più semplice dire che la CD della prova è 25? I casi sono due: o subisce malus SOLO per quelle prove di Equilibrio dovute all'incantesimo (e a questo punto rendere la CD 25 e togliere il malus semplifica il tutto), oppure subisce malus a TUTTE le prove di Equilibrio mentre è sotto l'effetto dell'incantesimo... Ma in questo caso sorgerebbero altri problemi. 1)Troppe cose ridondanti nell'incantesimo: CD, malus alla destrezza e malus alla prova basata sulla destrezza... 2) Dovrebbe ricevere penalità a tutte le abilità simili, e non solo Equilibrio: Acrobazia, Scalare, Nuotare... Le opzioni (IMHO) sono: A) togli il malus ad Equilibro e aumenta la CD della prova oppure Togli i malus alle caratteristiche (perchè Costituzione poi?) e imponi la penalità alle PROVE di caratteristica (tutte, non solo quella di equilibrio, ma credo che quelle su Forza e Destrezza siano sufficienti... lasciamo fuori la Cos). Ovviamente NON includendo Artista della fuga (per la quale abbiamo invece un bonus) -
- F.Baerald Art -
Idrahil ha risposto alla discussione di FrancescaBaerald in Disegni e Illustrazioni
Bellissimi, complimenti! -
No. Schermaglia migliorata ha senso se utilizzata con Tiro multiplo Migliorato oppure altri metodi di attivazione della schermaglia (travel devotion, cronocharm of the horizon walker...) che permettano di muoversi a sufficienza. Vedila in questo modo: hai spazio per un altro talento! Posso suggerire Dead Eye (da Dragon Compendium)?
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Non vengono usati i danni della schermaglia migliorata. Nella guida al cacciatore rapido è scritto (hai già dato un'occhiata?)...
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Si... ma guarda che introducendo la variante degli arcani rivelati, il poter fare furtii alle spalle è solo una delle moltissime implicazioni che la regola comporta! Cambia il concetto di "fiancheggiare", si introducono nuovi tipi di spostamento (indietreggiare, camminare di lato...), cambia il modo di attaccare a seconda dell'arma che impugni o dell'attacco naturale che usi (le ali attaccano solo in cete zone, la coda in altre e il morso in altre ancora...) Se hai DAVVERO intenzione di introdurre questa vagonata di regole (nemmeno semplicissime in verità) solo per poter fare i furtivi alle spalle... Vai a leggere QUI tutte le novità che introdurresti.
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Anche se su arcani rivelati (mi pare) era inserito un sistema di regole opzionali per gestire questa cosa dei fianchi e delle spalle... Francamente non ne ho mai sentito il bisogno.
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Non servono livelli alti... Livello 7 (19.000 MO ricchezza standard, 3 talenti base): Massimi gradi in acrobazia: 10 Sinergia con Saltare (5 gradi in saltare): +2 Talento Abilità Focalizzata (acrobazia): +3 Talento Acrobatico: +2 Destrezza 16 (minimo sindacale per un arciere... in effetti se si ha destrezza almeno 20 si può fare a meno del talento Acrobatico): +3 Bonus totale alla prova: +20 Aggiungiamo un Anello dell'Acrobazia +10 (costo: 10.000 MO, come da regole del Manuale del Dungeon Master) e una Belt of Ultimate Athleticism (Magic Item Compendium: 3.600 MO) che ci permette di prendere 10 alle prove di acrobazia. Complessivamente al livello 7 possiamo prendere 10 alle prove di acrobazia con le quali abbiamo un bonus di +30... successo assicurato!
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1) Dragonborn cosa? Umano dragonborn? Elfo dragonborn? Nano dragonborn? Dragonborn non è una "razza"... ma una modifica che va ad applicarsi ad un'altra razza. 2) Non ho capito... tu hai un guerriero di 8° con cui stai giocando e vuoi farlo entrare in una cdp al prossimo livello? Ti hanno detto di costruire un personaggio di 8° livello e tu vorresti fare un guerriero/altra cdp? Spiega meglio la situazione... 3) Che manuali hai a disposizione (oltre all'ovvio Races of the Dragon)? Tome of Battle (non sono un enorme fan del manuale, ma la domanda è obbligatoria)?
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Prendi dei livelli da barbaro. Altre informazioni sul tipo di guerriero che ti ritrovi tra le mani? (razza, talenti, stile di combattimento...)
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denaro, vendita oggetti, valore equip
Idrahil ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e regole
Metti in giro gemme, preziosi, opere d'arte... che non hanno molti altri utilizzi. Per l'equip, lascia perdere quanto guadagnerebbero dal rivenderlo! Il suo valore è X, indipendentemente dal fatto che i mercanti lo comprino a metà prezzo... quindi nel calcolo del valore del bottino, dovresti contare X, non la metà. Poi che i giocatori ci facciano quel che credano... hanno in mano le loro 20.000 MO (in contanti o oggetti ed equip), a loro come impiegarle/venderle/regalarle! -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Idrahil ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Expanded Knowledge non mi sembra un talento epico... -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Idrahil ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Talento Education dalla guida del giocatore a Faerun? -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Idrahil ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Talento per avere almeno un punto potere (manuale completo delle arti psioniche) Altrimenti alcune razze partono già con una riserva di punti potere anche senza nessun livello in classi psioniche RAZZE PSIONICHE Per le conoscenze... una classe che abbia tutte le conoscenze (come il mago, il chierico cenobita, il bardo...) non vanno bene? -
Signore degli ursidi - forma selvatica e oggetti magici
Idrahil ha risposto alla discussione di Miko in D&D 3e personaggi e mostri
Ni... Ti trasformi in un orso con quelle caratteristiche. Ma vieni considerato un umanoide con 13 DV. Ovvero sei un umanoide di 13 DV nella forma di un orso da 3 (oppure 8 o 6)... -
Ma il voto di pace ha come prerequisito il voto di non violenza... o mi sono perso qualcosa? Mi sembra estremamente difficile che uno che beve acqua attraverso un filtro per non ingoiare per sbaglio un moscerino, e che non possa nemmeno debuffare un avversario affinchè i suoi compagni lo uccidano, possa lasciare che il ladro del gruppo ammazzi qualcuno sotto i suoi occhi.
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La classe base del Ladro Magico (perfetto Avventuriero)? é un peccato che tu non abbia accesso al manuale Complete Scoundrel... i "perfetti" in inglese sono i "complete", (Complete Arcane=Perfetto arcanista, Complete Divine=Perfetto Sacerdote, Complete Warrior=Perfetto Combattente) e ce ne sono altri non tradotti. Complete Champion (perfetto Campione?) per paladini, ordini cavallereschi e gente d'onore. Complete Psionic per tutte le classi psioniche... Il Complete Scoundrel (perfetta canaglia?) è per bardi, ladri e personaggi sottili che amano il sotterfugio e l'inganno. Ed è pieno di quello che cerchi. Spellwarp Sniper e Unseen Seer sono solo due delle classi di prestigio arcane/furtive presentate nel manuale, e sono un ottimo modo per riempire i livelli che ti separano dalla CdP del Mistifiactore arcano. Il talento Master Spellthief (sempre presentato in quel manuale) rende ancora più interessante la classe del ladro magico...
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Sai che con un personaggio del genere dovrai impedire a TUTTO il gruppo di far del male o uccidere un qualunque essere vivente? Compreso il malvagissimo Drago rosso che avete inseguito per anni e che ha seminato morte e devastazione sulle vostre famiglie? E il necromante che si è divertito a tormentarvi mandandovi contro i vostri amici dopo averli fatti diventare non morti al suo servizio? E anche il Mind Flayer che ha appena cercato di mangiarti il cervello e quel grosso orso bruno crudele che pensava foste stuzzichini? Sai che una volta averli sconfitti dopo aver versato lacrime e sangue dovrete risparmiar loro la vita e prenderli prigionieri? Altrimenti avrai perso irrevocabilmente il voto di non violenza e di conseguenza il voto di pace? Non importa che non abbiate un modo per tenere al guinzaglio il grosso drago... non puoi certo uccidere una creatura! Ed essendo un vero eroe Exalted, non esiste che tu semplicemente distolga lo sguardo mentre i tuoi amici lo uccidono... Gli chiederete di giurare solennemene (a loro, Caotici Malvagi...) di non interferire più nei vostri affari e poi sarete costretti a lasciarli andare. Di modo che possano tornare una settimana dopo, rompere il loro patto e cercare nuovamente di uccidervi tutti. A questo punto (e solo a questo punto) potrai lasciare che i tuoi compagni (non tu, ovviamente, che hai il voto di pace) eliminino quel traditore... Sei certo di volere un pg del genere?
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magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Idrahil ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Dinosauro Quetzalcoatlus? Un animale con appena 10 DV sul manuale dei mostri II. Non dovrebbe essere un problema averci accesso e porta un discreto peso. -
Aspetta... se il tuo master vuole essere una persona coerente dimezzerà anche la CA delle armature, giusto? E poi... prima concede il VoP (e se questa sia una gentilezza o meno...) e POI decide di nerfarlo? Un monaco?? Va bhe... Ma se mi dice che deve indebolire il monaco perchè sarebbe troppo forte rispetto al druido... ma dove lo avete trovato?? Dipende molto da come vuoi giocarti questo monaco... I consigli di Tamriel sono adeguati. Aggiungo il pugno sacro che male non fa. Dovesti metterci dei livelli da chierico... oppure il mio preferito: Paladino, monaco, pugno sacro e Serenity (talento da dragon magazine)!! In questo modo la saggezza si aggiunge a: danni, tiri per colpire, classe armatura, tiri salvezza (tutti... due volte alla volontà), tentativi di scacciare non morti, incantesimi extra da paladino...
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Qualunque bestia magica? Temo proprio sia impossibile. Alcune possono essere accessibili con forma selvatica eroica o Frozen wild Shape. Ma sono certo che le avevi già considerate.
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dnd 3e neutralizzare un dragonfire adept
Idrahil ha risposto alla discussione di smemolo in Dungeons & Dragons
Ma il "demon archer" dovrebbe essere l'Arrow demon? Quello che tira con due archi di taglia grande contemporaneamente?