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Idrahil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Idrahil

  1. Idrahil

    PF durante metamorfosi

    Metamorfosi Dice qualcosa sui PF nelle differenze elencate? No. Quindi per i pf funziona come alter self. Alterare se stessi Ovviamente metamorfosi ci fa acquisire i punteggi abilità, in quanto è specificato nelle eccezioni (funziona come alterare se stessi, tranne per...). Indi ci teniamo i nostri PF, non modificati dalla nuova costituzione, proprio come avviene ai druidi etc etc...
  2. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    per i danni di monaci di taglia media, guarda nella tabella del monaco (3-12 pag 46)
  3. Contando che non concede nè TS, ne RI, nè è soggetto alle resistenze elementali, 1d6/LI mi sembra già parecchio.
  4. Idrahil

    Domini

    Potresti fare il chierico di un ideale... scegli tu i domini!
  5. Creatura celestiale sul manuale dei mostri? +2 di MdL
  6. Da regole no... non ci sono modi per mettere incantamenti da armature su altri oggetti. Quanto costerebbe un orecchino della fortificazione? O un paio di stivali selvatici? Puoi tentare di farlo accettare al tuo DM come HR, ma tenendo bene a mente che si tratta di una HR.
  7. Idrahil

    Usare lo scudo per attaccare

    Magari con la variante del nemico prescelto per avere una "organizzazione" come nemico prescelto. E ovviamente Shield Sling con uno scudo Ritornante!
  8. mi ricorda un po' Baldur's Gate II... Domanda 1: forse perchè è troppo pericoloso, e preferiscono affidare questo compito ad avventurieri tranquillamente sacrificabili? Il tuo gruppo potrebbe anche non essere il primo ad essere stato reclutato, ma tutti gli altri hanno fallito. Domanda 2: a parte che in una guerra tra ladri e non morti, i ladri avrebbero vita BREVISSIMA (e finirebbero presto ad ingrossare le fila dei vampiri peggiorando ulteriormente la situazione)... Forse i vampiri vogliono (appunto) ingrossare le proprie fila, e gli ambienti malfamati sono il posto migliore da cui far sparire gente senza che questo susciti troppe domande? I ladri hanno rubato qualcosa ad un potente signore dei vampiri (e questi ovviamente la rivogliono)?
  9. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    Perfetto Arcanista Guadagna nuove invocazioni e danno aumentato per la sua Eldritch Blast.
  10. Idrahil

    Truppa d'assalto

    Allora... hai fatto una domanda e ti è stata data due volte la stessa risposta, basata su ciò che dice la versione del manuale originale (in inglese la dicitura è chiara e non fraintendibile). Cosa non ti convince?
  11. Credevo si chiamassero Heironeous (non Heroineus) e Obad-Hai (e non Obla Dai)... E se ti sembrano strani quelli, come lo definisci (su manuale del giocatore) Farlanghn?? Non ho ancora trovato qualcuno che riesca apronunciarlo due volte di seguito nello stesso modo...
  12. Idrahil

    taglia creature

    Piccolissima, Minuta, Minuscola, Piccola, Media, Grande, Enorme, Mastodontica, Colossale
  13. Idrahil

    Truppa d'assalto

    la penalità deve essere di -5 o PEGGIORE, ovvero -5, -6, -7...
  14. Su stormwrack ci sono cose simili... in particolare la "Blackwater" (un tipo di acque molto cattive). C'è l'incantesimo Blackwater Taint... ma è da mago/stregone, oppure per chierico (ma solo di dominio "Blackwater" presentato nello stesso manuale)
  15. Idrahil

    Professione astrologia

    Potresti ottenere informazioni dall'attendibilità paragonabile a quella degli oroscopi del Corriere... "Affari di cuore a gonfie vele. Per la salute: un infuso di ginepro" "Qualche affanno, ma con costanza tutto si può superare. Entrate inaspettate."
  16. Gnomo del caos! (Razze di pietra) +2 Des +2 Cos +2 Car -2 For MdL +1 Halfling Acquatico! (arcani rivelati) +2 Des +2 Cos -2 For Nessun MdL Hobgoblin! (manuale dei mostri) +2 Des +2 Cos MdL +1
  17. Idrahil

    Domini

    Per coerenza o per utilità? Rimanendo nel solo manuale del giocatore, direi Animale e Viaggio. Animale per la coerenza nella build (e ti concede Conoscenze natura come abilità di classe, risparmiandoti la fatica dei prerequisiti), e Viaggio perchè è troppo bello per non essere preso (e non ci sta nemmeno malissimo con la sentinella).
  18. vuole comprarsi un artefatto?? Non credo si trovino in tutti i supermarket...
  19. Idrahil

    Dubbi del Neofita

    Si.
  20. Anello dello scudo mentale!!
  21. In questo caso temo che tua abbia postato nella sezione sbagliata... Questa è per la 3.0/3.5
  22. Il monaco, sebbene abbia uno stile che non può non piacere, finirebbe per essere pressochè inutile in un gruppo così composto. Inoltre non è semplicissimo da utilizzare, per via del fatto che vorrebbe essere un personaggio da mischia senza averne il BaB alto, DV alto o la CA alta. Lo psion, come tutte le classi da incantatore, è potente ma complicato da gestire, soprattutto per un giocatore alle prime armi. Se sei assolutamente orientato per quelle tre classi, ti consiglierei il bardo: è sempre divertente interpretarne uno, è il personaggio di riferimento per le sue capacità sociali, e in combattimento non dovrebbe rischiare la pelle, rimanendo indietro e potenziando i suoi alleati. All'occorrenza potrebbe persino curarli (se proprio non avete il chierico). Cerca di convincere il tuo amico a fare un chierico o un druido (o chi per lui come suggerito da Demian), e siete a posto.
  23. Idrahil

    usare bacchetta

    Attivare una Bacchetta (qualsiasi) è una prova di Utilizzare Oggetti magici con CD 20. Fai questa prova ogni volta che tenti di usare la bacchetta, se fallisci con un 1 naturale non puoi tentare di nuovo per 24 ore, altrimenti puoi continuare ad oltranza nei round seguenti.
  24. Idrahil

    Hurling blade

    Quella è la "linea d'effetto" non l'effetto "linea"...
  25. No, senza serenity non ne vale la pena...
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