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Idrahil

Circolo degli Antichi
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  1. Senza menzionare manovre o stance del Tome of Battle che permettono (press the advance ad esempio) di fare più passi da 1,5 m. La belt of Battle ti permette (3 volte al giorno) di fare un'azione di movimento IN AGGIUNTA al tuo round completo... Sparring Dummy of the master (arms and equipment guide) se hai un livello da monaco o Utilizzare oggetti Magici, ha lo stesso effetto della prova di Acrobazia CD 40 (che tuttavia rimane il mio metodo preferito) In tutti questi modi riesci a muoverti di almeno 3 metri, e ti rimane davanti un round completo, nel quale puoi fare un'attacco completo con tiro rapido e velocità (andiamo... avrai velocità in qualche modo!!) e ad ogni attacco si applica la schermaglia.
  2. Ovviamente i fantastici "bonus senza nome" che si sommano a tutto e tra loro (ad esempio l'ira del barbaro) Poi Sacro e Profano... sono abbastanza certo esistano incantesimi che concedono bonus di questo tipo alle caratteristiche. Altro non saprei... forse esistono potenziamenti "Morale" alle caratteristiche?
  3. Puoi usarli tutte le volte al giorno che vuoi, e puoi rinnovare l'incantesimo prima che si esaurisca rimanendo in aria tutto il tempo che vuoi. Per l'attivazione... Azione standard senza AdO
  4. Infatti... come idea di base somiglia ad un grosso ratto. Si potrebbe usare l'Ornitorinco crudele prendendo le stat del ratto crudele (papabile compagno animale) e sostituendo alla malattia il veleno.
  5. Idrahil

    Invocazioni

    Rievoco questa discussione per un dubbio che mi è venuto. I talenti Capacità magica Potenziata, Rapida, massimizzata etc... Possono essere presi dal Warlock ed è un dato di fatto. Ma se li prendo applicandoli alla Deflagrazione mistica... poi posso eventualmente applicare (rimanendo nel limite del livello potenziabile/rapidizzabile(mamma mia)/massimizzabile) invocazioni di forma/essenza? Esempio: Prendo Capacità potenziata (deflagrazione mistica) al 12° livello da warlock. Voglio lanciare la mia deflagrazione applicandoci "Catena mistica"... posso lanciare la catena mistica (4° livello, quindi nel limite del talento) potenziata? Oppure avrei dovuto selezionare Capacità Potenziata (catena mistica) e quindi potenziare solo le deflagrazioni modificate da tale invocazione? E se volessi applicare una forma e un'essenza? Devo prendere 2 volte il talento, uno per la forma (catena) e uno per l'essenza (vetriolo) per potenziare una catena mistica al vetriolo? O basta prendere Capacità Potenziata (deflagrazione mistica) e ci applico su tutto quello che voglio a patto che si rimanga nel limite "livello capacità/livello incantatore" nella descrizione del talento?
  6. ci vedo più un ratto che un tasso... i tassi sono più forti, aggressivi... inoltre il ratto crudele ha la malattia, che può essere sostituita con un veleno deboluccio.
  7. Idrahil

    Master Spellthief

    Grazie mille per aver chiarito! Wow... mi chiedo com'è che non sia pieno in giro di build a base di Master Spellthief, Ultimate Magus e Spellwarp sniper + Wings of Flurry massimizzato... P.S. Complete mage >> Ottobre 2006 Complete Scoundrel >> Gennaio 2007 Mha...
  8. Idrahil

    Master Spellthief

    Per l'assassino funziona. Il mio dubbio nasce dalla definizione di "garantire la capacità di lanciare incantesimi arcani". Mentre classi di prestigio come (appunto) l'assassino o l'accordo sublime garantiscono la capacità di lanciare incantesimi arcani (hanno una loro lista e progressione), altre incrementano "virtualmente" il livello di un'altra classe da incantatore esistente... A parer mio per le prime è fuor di dubbio che si possano sommare i livelli in tali classi con i livelli da Spellthief (sono a tutti gli effetti classi di incantatore) in virtù del talento. Ma se ho una classe di prestigio che recita Ad esempio, Spellthief 2/Stregone 3/Unseen Seer 1 Il livello da Unseen Seer mi fa considerare come Stregone di 4°... ma non a tutti gli effetti (e per comodità, lo chiamiamo un livello virtuale da Stregone). Devo forse considerare una CdP che conferisce livello virtuali da incantatore come una classe da incantatore arcano? Oppure vanno considerati i livelli virtuali da incantatore conferiti da tali classi come livelli di classe da incantatore arcano? Ma non sono VERI e propri livelli di classe... Se prendiamo per buona la seconda ipotesi, si potrebbe ottenere uno spellthief/mago/stregone/Ultimate magus che ha un LI maggiore dei suoi dadi vita per tutti gli incantesimi arcani che lancia! Scusa se insisto... ma sono sperduto nei termini di gioco...
  9. Stiamo parlando di mero combattimento? Allora dimentichi il poderoso compagno animale del ranger
  10. Sono assolutamente per lo Scout 4/ ranger 16. Difficilmente non potrai applicare i danni di schermaglia se prendi i nemici prescelti giusti: incantatori al primo livello (variante complete champion)/non morti/costrutti/melme/elementali. A tutti queti applicherai la schermaglia, anche se normalmente sono immuni ai danni da precisione. Inoltre con piccoli accorgimenti è possibile (invece di ricorrere al tiro multiplo migliorato) applicare la schermaglia ad un attacco completo con l'arco (comprensivo di tiro rapido ed eventualmente Velocità), eliminando i pesanti malus al colpire dovuti al tiro multiplo. Infine ti rimando ad alcune discussioni dal tema simile. Arciere e Arciere 2
  11. Idrahil

    Master Spellthief

    Spero non ci fosse una discussione simile... ma non ne ho viste in giro. I miei dubbi: 1)Se sono uno Spellthief 2/Stregone 4, è tutto chiaro: livello da incantatore (sia per Spellthief che per Stregone) 6, posso rubare incantesimi come uno Spellthief di 6°... Ma nel momento in cui prendessi una classe di prestigio che fa progredire il mio livello da incantatore arcano? Uno spellthief 2/ Stregone 3/ Unseen Seer 1... come funziona? Personalmente penso che non si debbano contare i livelli nella classe di prestigio... ma ne ho lette di tutti i colori in rete. 2)Se vanno contati anche i livelli da incantatore concessi dalle classi di prestigio... come regolarsi con un Ultimate Magus? Per ogni livello di CdP, il livello di incantatore per lo Spellthief sale di 2?? Confermo la mia perplessità di prima. 3)Con questo talento posso castare qualunque incantesimo in armatura leggera, senza malus giusto? Non solo quelli da Spellthief (propri o rubati che siano)? grazie per le risposte.
  12. Faiths of Eberron se non ricordo male...
  13. Probabilmente non funziona... ma lo Schivare del Rodomonte?
  14. Mantieni le qualità speciali della tua forma normale... indi anche l'immunità agli incantesimi di Sonno.
  15. Idrahil

    Riduzione del danno

    un'arma magica supera la riduzione di #/magia... una spada +5 affilata non supera una riduzione #/contundente, #/adamantio, #/-, o simile. Solo #/magico, #/+5, #/tagliente...
  16. Idrahil

    Nuovi moderatori

    Congratulazioni!
  17. Le FAQ dicono di si...
  18. Mha... fintare diventa inutile nel momento in cui non applichi danni da furtivo. E fintare migliorato ti consente un solo attacco a round (invece che ogni due round senza il talento). E sbilanciare funziona bene se ottimizzato con la taglia e la forza... cose che il nostro Syrio non ha. E' troppo facile resistere ad un tentativo di sbilanciare non ottimizzato. Disarmare è l'unica (nonchè contestualmente adatta) opzione accettabile (a patto di possedere un'arma "Disarming"... altrimenti avremo ugualmente vita dura contro i barbarozzi di taglia grande con asce bipenni)
  19. Posso consigliare una simpatica Belt of Ultimate Athleticism? Con quella si può prendere 10 alle prove di Saltare/Acrobazia/Equilibrio riducendo a 30 il livello di Acrobazia richiesto per un successo automatico. Con 20 di Des servono 25 gradi. Con Skill focus 22. Con Acrobazia a 5, 20. Con un oggetto su misura come "Anello dell'acrobazia +10" al "modico" prezzo di 10.000 MO, bastano 10 gradi. Ottenibili al livello 7. Questo è Hugh Arrowhead (mio pg), livello 7, halfling cuoreforte che attiva la schermaglia quando vuole. Al 17 si potrà liberare dell'anello (o prima se trovo dei bracciali della destrezza o altra roba similare). La cintura la tengo perchè è troppo bella.
  20. Comunque non mi sembra faccia così pochi danni... Ok, non è un barbaro in ira... ma con 20 di Int, 14 di For, uno stocco +2, 10 livelli da Duellante e magari il talento Deadly defense (che ci sta tutto) e arma specializzata (grazie warblade) si fanno 1d6+11+3d6 danni a colpo. E siamo stati bassi sia con le satistiche, sia con l'equipaggiamento, sia con i talenti.
  21. Naaa... il derviscio funziona con due armi. Ed è una specie di ballerino. Non mi pare sia il caso.
  22. Sicuramente. Ma poichè Kearf richiedeva non tanto ottimizzazione, quanto caratterizzazione del personaggio, ritengo che il Rodomonte sia più rappresentativo di ciò che intende ottenere... Andiamo... non può non essere un Rodomonte Duellante con il talento Einhander quel tizio! Poi siccome anche i numeri vogliono la loro parte, mi sembrava poco carino proporre un Rodomonte 10/Duellante 10 (nonostante probabilmente sia l'interpretazione più stretta di un uomo del genere), e proponevo di riempire 7 livelli con qualcosa di più performante ma che non si allontanasse troppo dall'idea originale. Indubbiamente il Warblade ci da una mano in questo... ma non si possono togliere tre livelli da Rodomonte... Tutto ciò ovviamente non è una verità assoluta, ma i miei personalissimi pensieri...
  23. Mha... non dico che il duellante non sia ESATTAMENTE quel personaggio. Anzi, lo è di sicuro. E anche Rodomonte (almeno per 3 livelli). Ma esisteranno per certo delle manovre o delle stance che riflettano quello stile di combattimento... e una volta ottenuti 3 livelli da Rodomonte e 10 da Duellante, rimane un buco di 7 livelli riempibili a piacere. E credo (credo) che il modo migliore per riempirli sia ricorrere al ToB. Scusa l'ignoranza... cos'è "wuxia"?
  24. Quel video mi sta urlando in faccia RODOMONTE! DUELLANTE! EINHANDER! Poi probabilmente sarà necessario ricorrere al ToB... ma non sono un grande intenditore di stance e manovre, perciò preferisco aspettare altri pareri... Di recente ho sviluppato un'idea di png per il contest "Miglior PNG" a tema Rodomonte... Rodolfo Spaccabarile, prova a guardare se ti ispira... sostituisci l'halfling con l'umano, eventualmente togli i livelli da ladro e mettti qualcosa d'altro (dato che non mi sembra il tipo da furtivo... anche se dovrà pur fare del danno da precisione)
  25. Miglior Mercato Nome: Omnibazaar "Incantatorium" Categoria: Varia Descrizione: L'Omnibazaar è un elegante complesso di negozi di ogni genere: dai semplici mercanti di stoffe, passando per calzolai e fabbri, si arriva fino a incredibili rivendite di oggetti magici e meravigliosi. Si possono trovare librerie, antiquari, gioiellerie, mercanti di animali esotici, venditori di spezie, artigiani del vetro, del metallo, del legno e della pietra... senza dimenticare il cuore di tutto questo: Incantatorium, il più grande negozio di Pergamene, Bacchette, Bastoni e qualunque oggetto possa scatenare il potere della magia. I negozi sono collegati da portici, colonnati, ponti coperti e gallerie, in modo che i clienti che si ritrovino a girare per l'Omnibazaar non debbano subire le ingiurie del tempo atmosferico passando da un mercante all'altro. Le strade sono lastricate in marmo bianco e nero, disposto in motivi geometrici, e presentano ad intervalli regolari indicazioni e mappe per raggiungere i vari negozi. Al centro dell'Omnibazaar si trova l'Incantatorium, e nel grande spiazzo antistante attrezzato con panchine, una meravigliosa fontana con all'apice una statua marmorea rappresentante Samuel "il Rosso". Una targa recita "I soldi possono comprare tutto, anche i sogni" Personanggi Abituari: Samuel "Il Rosso" è sempre reperibile nell'Incantatorium dove accoglie i clienti e cerca di svuotar loro le tasche in modo legale. Broderick Staple (Ranger 11°, variante Urbano di Arcani rivelati) abitava nel quartiere, prima che Samuel gli radesse al suolo la casa. Spesso lo si trova in giro per l'Omnibazaar, intento a propagandare il boicottaggio nei confronti del ricco mercante, nonostante gli sia stato interdetto l'ingresso alla zona. Juliana Ferro (Guerriero 4, Knight 6) è un sergente della guardia cittadina, richiesta appositamente da Samuel come responsabile di zona per l'Omnibazaar. Se non è intenta a pattugliare le strade del complesso, la si può sicuramente trovare in uno dei quattro ristoranti della zona, mentre consuma un abbondante pasto sicuramente a base di carne. Peculiarità: Tutto ebbe origine da una singola persona: Samuel detto "il Rosso". Samuel era solo un ragazzo appena diciottenne quando arrivò nei bassifondi, ma l'ingente quantità di denaro che usciva dalle sue tasche gli guadagnò in breve tempo il benvolere di molti e l'invidia degli altri. La prima cosa che fece fu comprare la locanda "Il ratto muschiato", che rappresentava l'edificio più grande dei bassifondi, e convertirla in negozio. Così nacque il primo Incantatorium, dove un giovane Samuel vendeva pergamene per ogni tasca ed ogni utilizzo, e occasionalmente qualche bacchetta mezza scarica di dubbia provenienza. Ma il giro di affari presto si dimostrò proficuo e l'Incantatorium si alzò di un piano, inglobò il magazzino adiacente e il postribolo sul retro, e ampliò il suo catalogo inserendo Bacchette di ogni genere. Insomma, in poco più di cinque anni l'Incantatorium era diventato il negozio di Bacchette, Bastoni e Pergamene più grande della regione, e vantava una numerosa clientela affezionata... peccato che il circondario non fosse esattamente all'altezza... così l'ormai ricco Samuel decise di renderlo tale. Con un enorme investimento, acquistò tutto il quartiere povero, sfrattò decine e decine di famiglie e rase completamente al suolo i bassifondi, ricostruendo sulle loro ceneri quello che definì "L'Omnibazaar". Voci: Si mormora che alcuni ex-abitanti dei bassifondi abbiano organizzato una vendetta ai danni di Samuel, e che Broderick ne sia il capo. Alcune voci sostengono che il bastone appeso dietro il bancone dell'Incantatorium, e al quale Samuel minaccia di ricorrere quando si trova davanti dei clienti rognosi, sia in realtà il Bastone dei Magi... ma sicuramente sono solo chiacchiere da ubriachi... Un ladro che si aggirava di notte nelle stare dell'Omnibazaar, è corso a costituirsi e in preda al terrore ha rivelato di aver sentito parlare la statua della fontana. Accettazione del regolamento: Si
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