Ho provato a farlo visto dalla parte psionica... ma non me ne intendo di psionici!! E immagino trasparirà dalla build... Se avete idee per migliorarla fatevi avanti!
Elan (santo o mezzo-elementale... insomma qualcosa con MdL riassorbibile con gli arcani rivelati che ci renda Esterni) per la classe preferita Psion
Ovviamente 2 difetti (si, ricorriamo a tutti i più subdoli trucchetti! Tanto è un mero esercizio mentale... non la giocherò MAI)
Ranger: Tiro ravvicinato, Seguire tracce, Allerta, Arma focalizzata (arco lungo) [Nemico prescelto non morti +2]
Ranger: Tiro rapido
Psion: Psionico Esperto, Prescelto dai Compagni
Scout: [schermaglia 1d6]
Scout: Schivare prodigioso
Scout: Tiro Multiplo [schermaglia 1d6; +1 CA]>>[2d6; +1 CA] [Nemico prescelto Non morti+4/ Costrutti +2]
Slayer: Nemico prescelto (tra creature psioniche) +2, Enemy sense (percepisce la presenza del nemico prescelto)
Slayer: Brain nausea (più difficile mangiargli il cervello)
Slayer:Lucid Buffer (+4 TS contro effetti mentali e compulsioni), Dead Eye
Slayer:Nemico prescelto (tra creature psioniche) +4
Slayer:
Slayer: Tiro Multiplo, cerebral Blind (non può essere "scrutato" o "divinato")
Slayer: Nemico prescelto (tra creature psioniche) +6
Cacciatore:
Cacciatore: Nemico prescelto malvagi (+1), Tactical Advantage (malvagi)
Ranger: Resistenza fisica
Scout: Swift Hunter [schermaglia 2d6; +2CA] [Nemici prescelti Malvagi +3/ non morti +2/ Costrutti +2/ qualcosa di psionico +6]
Ranger: Improved favored enemy (malvagi)(rinunciando agli incantesimi da ranger), Tiro Rapido Migliorato
Scout: Eludere [schermaglia 3d6; +2 CA]
Ranger: [Nemici prescelti Malvagi +5/ non morti +2/ Costrutti +2/ qualcosa di immune ai furtivi +2/ qualcosa di psionico +6]
Bab: +17 (ben 1 in più!)
Poteri psionici che non sono malaccio (possiamo tirare la metamorfosi almeno 6 volte al giorno!)
L'unico talento che manca (ma possiamo togliere nemico prescelto migliorato... fa "solo" +3 ai danni a tutti i nemici prescelti, non va in combo con tactical advance) è tiro preciso.
Abbiamo un cristallo e un compagno animale (entrambi di 1 livello...)