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Idrahil

Circolo degli Antichi
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  1. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    CdP accordo sublime, Alzare il carisma in modo pazzesco, il talento Slot extra dal perfetto arcanista.... e sono abbastanza certo esistano degli oggetti che ti diano slot aggiuntivi...
  2. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Fai tu... sono d'accordo sul fatto che abbia delle forti limitazioni dal punto di vista del ruolo. In ogni caso, come avrai intuito, la costruzione più promettente è Bardo 10/ accordo sublime 2/ (qualunque cosa non ti faccia perdere più di un livello di classe incantatore) 8 Può essere un Sapiente argenteo, un cavaliere mistico, un esorcista sacro... ce n'è per tutti i gusti e tutte le tasche! Se vuoi la mischia, assolutamente cavaliere mistico... ma dal momento che vi manca un caster arcano direi di focalizzarci sul lato magico della build. Quindi dai un occhiata a Perfetto arcanista e Complete mage... e scegli la cdp che più ti aggrada e non ti faccia perdere più di un livello da incantatore (sarebbe perfetto se non te ne facesse perdere nemmeno uno...)
  3. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'esorcista sacro lo trovi sul perfetto sacerdote
  4. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Pur rimanendo dell'idea che un Aasimar (assolutamente con il MdL annullato) bardo 10/accordo sublime 2/ cavaliere mistico 8 sia una scelta validissima (un'altro semi-picchiatore di fianco al guerriero non sta malissimo)... Ne propongo una nuova! bardo 10/ Accordo sublime 2/ Esorcista sacro 8... non serve la competenza nelle armi (quindi puoi farlo umano), non perde nessun livello da incantatore e acquisisce delle abilità carine...
  5. Idrahil ha risposto a Isokynetik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il problema non è prendere livelli da paladino LB e poi altri da Paladino (variante)... Il problema è che esistono altre classi di prestigio (inaccessibili al paladino LB) che concedono grazia divina o capacità analoghe (vedi guardia nera)... e finchè erano inaccessibili ai Legali Buoni andava tutto bene (se il Paladino entra nella cdp, perde la grazia divina avendo cambiato allineamento), ma se inseriamo il Paladino Caotico Buono o il paladino Malvagio, otteniamo dei paladini che mantendo tutte le loro capacità di classe ne ottengono dei duplicati (vedi grazia divina di un paladino malvagio e benedizione oscura della guardia nera) Infatti la discussione comincia con un Paladino della libertà (caotico buono)/ Holy Liberator...
  6. Idrahil ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per il volo mi rifarei più a questo Non so se il prezzo dovrebbe aumentare o diminuire... andando ad occupare lo slot dell'anello, lo aumenterei... ma dato che il tempo disponibile di volo è parecchio diminuito (5 minuti totali, invece che 15) forese il prezzo è già adeguato...
  7. Idrahil ha risposto a Isokynetik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto... il Paladino dovrebbe rimanere Legale Buono, e si eviterebbero queste situazioni.
  8. Mi pare di ricordare una build con fantasmi di base... Oppure potresti provare con un Wu-jen, che applica a gratis alcuni talenti di metamagia ad UN incantesimo (e dato che com maestro della mano invisibile userai SOLO telecinesi) mantenendo lo stesso livello... quindi tutte le tue telecinesi al livello 9 saranno estese, immobili e silenziose... e il tuo livello da incantatore sarà considerato maggiore di 2 (sempre per il wu-jen) Queste come idee di base...
  9. Idrahil ha risposto a Isokynetik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se è scritto da qualche parte lo accetto con gioia! Sono assolutamente contrario a lasciare che si sommino, ma non ho trovato da nessuna parte qualcosa che non lo permetta... a parte il buonsenso... T_T
  10. Idrahil ha risposto a Idriu a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se chi impugna l'arma possiede dei talenti che si applicano ad un'arma particolare (nell'esempio Lightning Mace utilizzabile con le mazze leggere, ma vale anche arma focalizzata etc.) può applicarli anche a quell'arma.
  11. Idrahil ha risposto a Isokynetik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    RAW? Direi di si... Tuttavia dubito molto che l'intenzione di chi ha scritto l'holy liberator fosse quella... anzi!! Credo proprio che il fatto che ci sia un paragrafetto "ex-paladin" nella descrizione della classe del sacro liberatore voglia dire qualcosa... qualcosa del tipo: non puoi avere grazia divina se entri in questa classe... nè punire il male, nè alcuna capacità da paladino. Questa classe è la variante caotica del paladino. Purtroppo chi ha scritto Arcani Rivelati non ha tenuto conto di MOLTE cose... e ha fatto un'altra variante caotica del paladino che disgraziatamente è sommabile al liberatore sacro. Quindi le conclusioni... da regole temo si possa fare. Ma personalmente eviterei... come eviterei il paladino della libertà o della tirannia o del massacro...
  12. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ooooh... quante cose che si imparano... In questo caso, l'Aasimar (con il MdL riassorbito tramite Arcani rivelati) ci sta proprio bene! (pur non essendo un grande fan di questa razza...)
  13. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Perchè? Dall'SRD non hanno competenze nelle armi... E' qualcosa di Faerun?
  14. Idrahil ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Servirebbe la competenza in tutte le armi da guerra... non so da dove potrebbe tirarla fuori senza fargli perdere due livelli da incantatore (altrimenti non arriva a castare di 9°). Tuttavia quoto in pieno Mizar...
  15. Idrahil ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il compenso per lunghi servigi va determinato all'arrivo della creatura... e lo decide la creatura stessa (può anche chiedere sacrifici umani... o soldi... o servigi... a seconda della personalità e l'allineamento). Alla fine del compito viene automaticamente trasportata dall'evocatore, che deve saldare il debito oppure diventare lo schiavo della creatura evocata. per servigi brevi non è previsto un compenso... e alla fine del servizio la creatura torna automaticamente da dove veniva. Non è detto tuttavia che l'incantatore di 40° non abbia i mezzi per tornare a trovare chi lo ha evocato... se è uno buono e gentile magari lascia correre (dopotutto gli hai sottratto solo due minuti del suo sonno), ma se viene per punirti dovrai dare sfoggio di tutta la tua diplomazia o rapidità di gambe...
  16. Idrahil ha risposto a vanuz88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Purtroppo non avendo MAI fatto il druido, non ti so dare una risposta sicura al 100% Tutte le volte che devo scegliere un compagno animale (o equivalenti) tendo a scegliere uno di quelli base, che godano appieno dei bouns... una volta ho considerato il pipistrello perchè era il modo più semplice per ottenere una cavalcatura volante. Dipende molto da come vuoi usarlo... in combattimento sarà deboluccio anche con tutte le varianti del modo (non sei un druido puro... e non hai nemmeno tutti i buff che potrebbe dare un druido al suo compagno)... quindi ti direi nuovamente di considerarlo più per le sue capacità fuori dal combattimento Cavalcatura, sentinella notturna (il gufo), piccione viaggiatore, esploratore furtivo (mando avanti la mia vipera minuscola da sotto la porta perchè mi faccia capire cosa c'è oltre), segugio per individuare nemici nascosti (con scent il lupo individua le persone invisibili o nascoste...) Fai tu...
  17. Idrahil ha risposto a Lord Pharaxis a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Cos'è il "danno extra da Attacco Poderoso"? Ho sempre pensato che un poderoso da 2, con arma a due mani facesse 4 danni extra... quindi con Leap Attack lo moltiplico per 3 (triplico il danno extra dovuto a Poderoso) ottenendo 12...
  18. Idrahil ha risposto a vanuz88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il talento dice I prerequisiti sono soddisfati, dato che possiedi un compagno animale E i benefici sono: aggiungi 3 al tuo "effective druid level" eccetera ecetera... Come scritto prima Quindi si aggiunge tre a questo "effective druid level"... nessun problema! Per la seconda domanda... 5+6? Perchè? Il tuo "effective druid level" è 5 (metà del livello da ranger)... con il talento aggiungi 3 al "effective druid level", quindi alla fine risulterebbe 5+3=8 (che è il compagno animale di un RANGER di 10+6=16° livello) In ogni caso non si può essere considerati un druido di livello maggiore dei propri livelli... quindi ben che vada potresti essere considerato al massimo un druido di 10° (ma non con questo talento e non ho idea se sia possibile, anzi ne dubito fortemente)
  19. Idrahil ha risposto a vanuz88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi focalizzarti sul compagno animale come ranger ti consiglio il talento natural bond su complete adventurer (perfetto avventuriero), che ti fa considerare come un druido di 3 livelli più alto (quindi un ranger di 6 livelli più alto) per quanto riguarda il compagno animale... non otterrai comunque una belva come quella di un VERO druido, ma meglio di niente... Dato che non potrà essere un combattente decente, direi di prendere qualcosa di utile... un falco, un'aquila o un gufo possono tornare utili ad un esploratore, o per portare messaggi... altrimenti potresti prendere una cavalcatura (cavallo o cammello se sei di taglia media, cane o pony se di taglia piccola) e focalizzarti sul combattimento in sella. Il cane e il lupo possono seguire tracce con l'olfatto... Se sei di taglia piccola, una cosa che ho provato a fare è stata prendere come compagno animale (venendo considerato un druido di 3 livelli più basso per i bonus) il pipistrello crudele... usabile come cavalcatura volante se sei abbastanza piccolo e leggero. Un halfling ranger focalizzato sul combattimento a distanza potrebbe (e dico potrebbe) trarne qualche vantaggio e molto flavour...
  20. Idrahil ha risposto a vanuz88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ovvero, prendi la tabella per il compagno animale del druido (La trovi in fondo a QUESTA pagina, o sul manuale del giocatore nella classe del druido) e fingi di essere un druido di metà de tuo livello da ranger (nel tuo caso un druido di 5°). Scegli un animale (le basi le trovi sul manuale dei mostri) e gli applichi i bonus che trovi nella tabella. Ai livelli più alti puoi scegliere animali più forti di quelli base, ma per quelli verrai trattato come un personaggio di TOT livelli in meno (e di conseguenza avranno meno bonus)
  21. Idrahil ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Recitation (complete divine) non può mancare in uno scontro tosto! Se tutti gli avversari adorano Orcus prendono +3 a TS e tiri per colpire (altrimenti "solo" +2), mentre i pg prendono -2 alle stesse cose... senza ts, ad area (bella grande), con una durata decente, e i bonus sono di fortuna (quindi tendenzialmente si cumulano) Poi non saprei... Blasfemia? Muro di Pietra? Campo di antimagia?
  22. Idrahil ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Basta concentrarsi sulle scuole di Necromanzia e Trasmutazione (modo facile)... necromanzia ha degli OTTIMI debuff! Oppure puoi fare un controller, con tentacoli, unto, muri di forza, di fuoco, di pietra, prismatici, lentezza... Un dominatore mentale, con charme, dominare persone, suggestion... ci sono mille modi per fare uno stregone che non sia blaster! Temo che non sia possibile specializzare uno stregone... ha già molti più incantesimi di un mago NORMALE (senza tirare in ballo specialist, focused specialist e compagnia bella)
  23. Idrahil ha risposto a Cydro a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    -OT DEVE essere possibile per un giocatore scegliere di diventare un contadino! Nessuno è costretto ad essere un avventuriero! Poi se decide di farlo, smette anche di giocare quel personaggio, oppure si fa una nuova scheda, oppure se tutto il gruppo decide di diventare contadino si comincia a giocare le avventure del contado... dall'invasione delle talpe mannare alla misteriosa sparizione delle mucche... I giocatori devono poter fare ciò che il loro pg desidera... sta al master decidere le conseguenze. Che possono anche essere: "Dopo dieci anni che fai il contadino il mondo viene distrutto da un arcidemone... Dato che nessuno è saltato fuori a fermare i maghi pazzi che lo hanno evocato..." OT-
  24. Idrahil ha risposto a imported_MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si... non si possono fare due azioni rapide nello stesso round. Quindi se attivi una Stance non puoi fare altre azioni rapide in quel round.
  25. Idrahil ha risposto a Sirio.Gala a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Aspetta... in che senso non posso evocare creature materiali??