Vai al contenuto

Idrahil

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.362
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    23

Tutti i contenuti di Idrahil

  1. Per Scacciare non Morti in primis: grazie al talento Divine Might, Scacciare permette di aggiungere il modificatore di carisma ai danni. In alternativa dovremmo prendere un livello da chierico oppure 4 da paladino... Con perdita di livelli da incantatore. E poi perchè è una cdp full-caster a BAB medio, con un DV decente, capacità simpatiche, e prerequisiti semplici da soddisfare.
  2. Stregone 6/ Guerriero o paladino (1 o 2 livelli)/ Cavaliere mistico 5/ Esorcista sacro (da 1 a 4 livelli)/ Cavaliere mistico ad oltranza. Oppure per farla più semplice (ma con meno spell) Stregone 6/ Paladino 4/ Cavaliere mistico 10 In entrambi i casi, Scacciare non morti si combina con il talento Potere Divino (perfetto combattente). Altri talenti degni di nota sono Colpo Arcano, Attacco Poderoso, practiced spellcaster...
  3. Jhaelfil Osservo deglutendo il grosso ragno che zampetta ora nel corridoio No, mia signora... Le prove di fede erano riferite al ponte e alla porta.
  4. Jhaelfil Quando arrivo in prossimità del punto segnato sulla mappa, mi guardo attorno attentamente cercando di individuare il pericolo. Poi richiamo il potere arcano della magia, evocando un ratto crudele immondo e facendolo correre lungo il corridoio.
  5. Jhaelfil Scuoto la testa No, mia signora. Nulla di utile o pericoloso, sembra. Passo ad esaminare la stanza in cerca di qualcosa di utile o interessante
  6. Puoi, puoi... Il passo da 1,5m puoi farlo anche in mezzo ad un attacco completo volendo.
  7. Come modifica personale, io lo permetto solo sui serpenti (viene da serpent's kingdom, e rende lievemente più appetibili le vipere come compagni animali)
  8. È una variante, non una classe di prestigio La si prende chiedendo al Dungeon Master "posso fare la variante del Ranger presentata su Arcani Rivelati, invece di quella del Manuale del Giocatore?"
  9. Sul manuale Arcani Rivelati è presente una variante del Ranger che sostituisce lo Stile di Combattimento del Ranger con una versione depotenziata della Forma Selvatica (solo animali medi). È a quella variante che fanno riferimento le build
  10. Ce ne sono, ce ne sono... Solo che sono dispersi in mezzo alle discussioni e non ordinati in una sezione specifica. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=49359 Questo è uno che ho sviluppato con successo per un mio stregone/sapiente elementale. P.S. Alla fine non aveva un Cap massimo di 5 dardi, ed è stato inserito un focus (zaffiro purissimo da 2.000 MO).
  11. Idrahil

    Dungeon tematici

    Per il primo punto evidenziato da Mad Master, mi trovo d'accordo... Il secondo, invece, non mi sembra un grosso problema. Premesso che questi Templi mi sembrano gestiti da un culto piuttosto malvagio (torturano, opprimono, schiavizzano entità malvage per lavorare ai loro ordini...) potrebbe essere una spiegazione quanto segue: "Culto Malvagio Nascente" crea Artefatto e lo usa per imporsi con forza sulla scena, proteggersi dalle forze del bene e roba simile. Negli anni il Culto Malvagio acquista molti adepti, e con il potere arrivano le lotte interne; il Supremo Sacerdote è anziano e i tre Alti Sacerdoti già tramano l'uno contro l'altro per acquisire più influenza. Tutti sanno che chi diventasse Supremo Sacerdote avrebbe in mano l'artefatto e potrebbe schiacciare i suoi oppositori. Il Supremo Sacerdote non vuole che, alla sua morte, il Culto si distrugga in una faida interna per il possesso dell'Artefatto, per poi finire in un massacro non appena uno dei tre Alti Sacerdoti vi mettesse le mani sopra. Quindi rinchiude l'artefatto in un tempio segreto, affidando ad ognuno dei tre Sacerdoti una chiave e un indizio. Solo quando saranno uniti e coopereranno, dopo aver scelto di comune accordo un Supremo Sacerdote, egli potrà accedere all'artefatto usando le chiavi e gli indizi. Ma alla sua morte i tre preferiscono scindere il culto, piuttosto che sottomettersi ad uno degli altri. Ognuno divenne Supremo Sacerdote di un terzo del culto, e fondò il suo tempio personale... Etc. Etc.
  12. Allora: per prima cosa i talenti di metamagia possono essere applicati solo agli incantesimi. L'Evoca Mostri a cui ti riferisci è una Capacità Magica dell'Evocatore; per quanto effettivamente replichi l'effetto di un incantesimo, non è un incantesimo, e di conseguenza non è possibile applicarvi un talento di metamagia. In secondo luogo: come incantatore tu hai determinati slot per ogni livello di incantesimo, che vanno "riempiti" con incantesimi di quel determinato livello (o inferiore). Ad esempio potresti avere 4 incantesimi al giorno di livello I, e 2 incantesimi al giorno di livello II. Al mattino decidi che incantesimi preparare: es. 2 dardi incantati e 2 Evoca Mostri I nei 4 slot di livello I, e Grazia del gatto ed Evoca Mostri II nei due di livello II. Ora la metamagia: volendo puoi potenziare con i talenti di metamagia i tuoi incantesimi, ma così facendo vanno ad occupare uno slot di x livelli più alto. Ad esempio, con incantesimi Silenziosi potresti preparare un Dardo Incantato Silenzioso in uno slot di livello II, al posto di Grazia del gatto. Continua tuttavia a contare come un l'incantesimo di livello I, nonostante occupi uno slot di livello II.
  13. Jhaelfil Una volta varcata la soglia, il mio nervosismo cala gradualmente. Rimango ugualmente silenzioso e all'erta mentre avanziamo nel complesso abbandonato. Nella stanza esamino da una distanza di sicurezza le muffe ed i funghi cresciuti negli anni, ben conscio che nell'Underdark anche queste primitive forme di vegetazione possono essere letali per gli sconsiderati. Spoiler: Conoscenze varie per cercare di capire se sono pericolose. Se mi sembrano sicure, passo ad esaminare a fondo la stanza.
  14. Jhaelfil Osservo con ostilità il portone e il corridoio oltre ad esso, mentre Daral e Naenre si adoperano per entrare in queste rovine maledette.
  15. Jhaelfil Sospiro Come dite voi, mia signora.
  16. Jhaelfil Una volta al sicuro oltre il ponte, mi rivolgo a Naenre Mia signora, non reputa prudente lasciarmi fuori da questo tempio? Potrebbe essere il modo migliore per me di contribuire a questa missione, visti i precedenti.
  17. Jhaelfil È chiaro che non sono il benvenuto. Mi affretto a risalire il pendio temendo un'imminente inondazione Spoiler: Se la salita mi sembra facile e reputo di averne il tempo, provo a scalare. Se il rombo è eloquente, e la parete sembra ardua, lancio levitazione e salgo aiutandomi con la parete.
  18. Jhaelfil Non possiamo sapere se è solo una parte a svanire sotto i miei piedi, o tutto il ponte, mia signora. C'è un solo modo di verificarlo, e non sono ansioso di usarlo. Camminerò sul fondale e risalirò dall'altra parte, se non avete nulla in contrario.
  19. Jhaelfil Chino la testa mentre comincio a camminare sul fondale del lago prosciugato, seguendo il ponte Certamente, mia signora
  20. Jhaelfil Guardo Naenre Sembra che per qualche ragione io non possa attraversare il ponte. Posso superare questo ostacolo senza problemi. Ma ho il sospetto che alll'interno della struttura la situazione non possa migliorare... Forse dovrei rimanere qui.
  21. Jhaelfil Ancora dubbioso tasto con cautela il ponte mentre procedo lentamente. Spoiler: Mi preparo a saltare indietro. Se cado, lancerei levitazione per evitare una fine incresciosa
  22. Non vedo il problema... Perchè solo un pg con Int alle stelle dovrebbe poter risolvere un indovinello? Magari il barbaro ha già sentito l'indovinello e si ricorda la soluzione. Magari nella caserma del guerriero andavano di moda le gare di indovinelli alla sera. Voglio dire... Se GOLLUM può essere un campione di indovinelli... Chiunque può esserlo.
  23. Si sta facendo confusione: Smemolo ha scritto (qualche post fa) Dragonfire Adept invece di Dragonfire Inspiration. Avelyn ha letto, non ha intuito fosse un errore, e ha riportato "Draconic Adept". E adesso smemolo si chiede cosa sia un "tracoinc adept"... XD
  24. Sarà un classico, ma non lo può fare... Il talento cita Ovvero: se ha il talento Draconic Heritage (che a sua volta richiede il primo livello da Stregone, quindi non lo ha) OPPURE è un mezzo drago (non penso proprio), PUÒ usare per i danni il tipo della sua ascendenza. Altrimenti no, solo fuoco.
  25. Jhaelfil Spoiler: Il master mi sta trollando come se non ci fosse un domani... -.- La dimostrazione mi si ritorce contro in modo inaspettato, ma per fortuna i miei riflessi mi salvano da una brutta caduta. Ah... A quanto pare c'era una trappola anche qui. Ma ripeto che non è quella segnata sulla mappa!
×
×
  • Crea nuovo...