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Idrahil

Circolo degli Antichi
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  1. esatto! Comunque abusare fino ad un certo punto... canto metamagico non funziona come metamagia divina, non si possono aumentare gli incantesimi oltre il 9° livello (o comunque oltre al livello massimo di slot disponibili). Tuttavia è una delle possibili implicazioni di questa build... molto più caster buffer/controller che combattente... un Bardo potenziato...
  2. Manuale in inglese... in italiano non so come sia tradotto...
  3. Innanzitutto ho errato... ho scritto e poi sono andato a controllare sul manuale e alcune cose non erano come le ricordavo Comunque è ul perfetto avventuriero.
  4. Oppure, se vogliamo proprio un BARDO (bardo e basta) che semplicemente casti di 9° si può fare Bardo 10/accordo sublime 2/ virtuoso 8 LI quasi completo, sale ispirare coraggio anche nei livelli da virtuoso (ottenendo un bardo di 18° per gli effetti e il numero di musiche al giorno)... insomma, un bardo che casta di 9°. (perde il ts buono sui riflessi e bab medio, acquisisce diversi usi di musica bardica)
  5. Stavo leggendo uno dei tuoi pbf... povero scarafone... che brutta fine!

  6. o semplicemente animali, briganti (umani guerrieri, umani ladri...) e altri umanoidi di livello 1 (elfi, gnomi, halfling, coboldi, goblin, hobgoblin...)
  7. Idrahil

    Nuova Spell da Ricercare

    Per i danni preferisco mantenere i d4 (in fondo il pg si ispira al dardo incantato)... se diventassero d6 (10d6+10 al 15°, raggio medio, bersagli potenzialmente multipli, niente TS, TPC, RI) diventerebbe MOLTO meglio di Globo di freddo (15d6 al 15, raggio vicino, bersaglio singolo, niente TS o RI, ma tpc) e mi non mi pare il caso... Se proprio i danni sembrano pochi al limite toglierei il cap di 5 al 15° lasciando che diventi più forte con l'avanzamento di livello. Per la distanza e i bersagli terrei gli stessi del dardo incantato (ovvero raggio medio e bersagli entro 4,5 metri). Non vedo perchè aumentare la distanza possibile tra i bersagli... alla fine verrà usato il più delle volte su bersagli singoli. Una proposta per potenziarlo: togliere il cap dal numero dei dardi. Una proposta per depotenziarlo: inserire un focus (cristallo scopito a forma di fiocco di neve, oppure un piccolo zaffiro). Ringrazio ancora tutti per le opinioni e le idee che portate!
  8. Idrahil

    Nuova Spell da Ricercare

    Da uno che è finito due volte di fila (nello stesso incontro) in mezzo a dei tentacoli neri, posso dire che fa una certa differenza... due teletrasporti ho gettato al vento per scamparmela (ringraziando il cielo che Teletrasporto non ha componenti somatiche)!
  9. Idrahil

    Nuova Spell da Ricercare

    I miei ringraziamenti per chi ha voluto contribuire! Ora aspettiamo che il master (che bazzica nei dintorni) dica la sua... in fondo le ultime parole spettano a Lui!
  10. Supponiamo che questo oggetto sia stato fatto da un mago del livello appena necessario per castare l'incantesimo di livello 2 (quindi liv. incantatore = 3). quindi liv. incantatore (3) X liv Incantesimo (2) X 2.000 MO X 4 (fattore per incantesimi di durata in round) = 48.000 MO (e non sono nemmeno certissimo che si possa fare con incantesimi di durata "1 round")
  11. Et voilà.... era proprio come pensavo... diffidentone...
  12. Temo sia un errore nella traduzione della cdp... anche se non ho sottomano il manuale in lingua originale, direi di interpretarlo come "entro la fine del round successivo" e non "alla fine del round successivo"
  13. Salve a tutti. Come da titolo ho intenzione di ricercare un nuovo incantesimo, e fin qui tutto a posto... Il problema sorge quando mi ritrovo a desiderare un incantesimo che non abbia Tiro per colpire nè Tiro Salvezza nè RI... e faccia danni. Una sorta di dardo incantato che sia esente da RI. Premessa: il pg è uno stregone di livello 10° assolutamente distante dall'ottimizzazione o build bizzarre, focalizzato sul freddo (ma niente snowcasting e similari da frostburn... ripeto, NON OTTIMIZZATO). Per ora me ne sono uscito con questo: Ho preso a riferimento due incantesimo conosciuti dal pg: dardo incantato (1° livello) e Globo di freddo (4° livello). Rispetto al Globo ha il vantaggio di avere raggio Medio invece che Vicino e di non richiedere un tiro per colpire. E gli svantaggi di fare al massimo 10d4+10 danni invece che 15d6, e di non avere un effetto secondario... L'intento è quello di avere una fonte (quasi) sicura di danno: quasi perchè facendo danni da freddo invece che da forza, può sempre incorrere in creature eteree o incorporee (che invece vengono influenzate dal dardo incantato) o con resistenza al freddo... Aspetto commenti/consigli/critiche costruttive...
  14. CdP accordo sublime, Alzare il carisma in modo pazzesco, il talento Slot extra dal perfetto arcanista.... e sono abbastanza certo esistano degli oggetti che ti diano slot aggiuntivi...
  15. Fai tu... sono d'accordo sul fatto che abbia delle forti limitazioni dal punto di vista del ruolo. In ogni caso, come avrai intuito, la costruzione più promettente è Bardo 10/ accordo sublime 2/ (qualunque cosa non ti faccia perdere più di un livello di classe incantatore) 8 Può essere un Sapiente argenteo, un cavaliere mistico, un esorcista sacro... ce n'è per tutti i gusti e tutte le tasche! Se vuoi la mischia, assolutamente cavaliere mistico... ma dal momento che vi manca un caster arcano direi di focalizzarci sul lato magico della build. Quindi dai un occhiata a Perfetto arcanista e Complete mage... e scegli la cdp che più ti aggrada e non ti faccia perdere più di un livello da incantatore (sarebbe perfetto se non te ne facesse perdere nemmeno uno...)
  16. L'esorcista sacro lo trovi sul perfetto sacerdote
  17. Pur rimanendo dell'idea che un Aasimar (assolutamente con il MdL annullato) bardo 10/accordo sublime 2/ cavaliere mistico 8 sia una scelta validissima (un'altro semi-picchiatore di fianco al guerriero non sta malissimo)... Ne propongo una nuova! bardo 10/ Accordo sublime 2/ Esorcista sacro 8... non serve la competenza nelle armi (quindi puoi farlo umano), non perde nessun livello da incantatore e acquisisce delle abilità carine...
  18. Idrahil

    Grazia divina

    Il problema non è prendere livelli da paladino LB e poi altri da Paladino (variante)... Il problema è che esistono altre classi di prestigio (inaccessibili al paladino LB) che concedono grazia divina o capacità analoghe (vedi guardia nera)... e finchè erano inaccessibili ai Legali Buoni andava tutto bene (se il Paladino entra nella cdp, perde la grazia divina avendo cambiato allineamento), ma se inseriamo il Paladino Caotico Buono o il paladino Malvagio, otteniamo dei paladini che mantendo tutte le loro capacità di classe ne ottengono dei duplicati (vedi grazia divina di un paladino malvagio e benedizione oscura della guardia nera) Infatti la discussione comincia con un Paladino della libertà (caotico buono)/ Holy Liberator...
  19. Per il volo mi rifarei più a questo Non so se il prezzo dovrebbe aumentare o diminuire... andando ad occupare lo slot dell'anello, lo aumenterei... ma dato che il tempo disponibile di volo è parecchio diminuito (5 minuti totali, invece che 15) forese il prezzo è già adeguato...
  20. Idrahil

    Grazia divina

    Esatto... il Paladino dovrebbe rimanere Legale Buono, e si eviterebbero queste situazioni.
  21. Mi pare di ricordare una build con fantasmi di base... Oppure potresti provare con un Wu-jen, che applica a gratis alcuni talenti di metamagia ad UN incantesimo (e dato che com maestro della mano invisibile userai SOLO telecinesi) mantenendo lo stesso livello... quindi tutte le tue telecinesi al livello 9 saranno estese, immobili e silenziose... e il tuo livello da incantatore sarà considerato maggiore di 2 (sempre per il wu-jen) Queste come idee di base...
  22. Idrahil

    Grazia divina

    Se è scritto da qualche parte lo accetto con gioia! Sono assolutamente contrario a lasciare che si sommino, ma non ho trovato da nessuna parte qualcosa che non lo permetta... a parte il buonsenso... T_T
  23. Idrahil

    Molti Critici

    Se chi impugna l'arma possiede dei talenti che si applicano ad un'arma particolare (nell'esempio Lightning Mace utilizzabile con le mazze leggere, ma vale anche arma focalizzata etc.) può applicarli anche a quell'arma.
  24. Idrahil

    Grazia divina

    RAW? Direi di si... Tuttavia dubito molto che l'intenzione di chi ha scritto l'holy liberator fosse quella... anzi!! Credo proprio che il fatto che ci sia un paragrafetto "ex-paladin" nella descrizione della classe del sacro liberatore voglia dire qualcosa... qualcosa del tipo: non puoi avere grazia divina se entri in questa classe... nè punire il male, nè alcuna capacità da paladino. Questa classe è la variante caotica del paladino. Purtroppo chi ha scritto Arcani Rivelati non ha tenuto conto di MOLTE cose... e ha fatto un'altra variante caotica del paladino che disgraziatamente è sommabile al liberatore sacro. Quindi le conclusioni... da regole temo si possa fare. Ma personalmente eviterei... come eviterei il paladino della libertà o della tirannia o del massacro...
  25. ooooh... quante cose che si imparano... In questo caso, l'Aasimar (con il MdL riassorbito tramite Arcani rivelati) ci sta proprio bene! (pur non essendo un grande fan di questa razza...)
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