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Essere sulla difensiva e essere in Difesa totale sono due cose diverse. la prima è una "posizione" che per poter assumere necessita di stare combattendo: prendo dei malus al colpire e guadagno bonus alla CA, può essere usata con Maestria cumulando i bonus e i malus, siccome si cerca di colpire (usare un'arma) si può spostare il bonus. La seconda è un'azione di round completo, in cui non si combatte, non si può quindi applicare maestria in combattimento (perchè non si attacca) e siccome non si usa un'arma (leggasi combattere) non si sposta il bonus. Insomma... il bonus si può spostare solo se ci perdi da un'altra parte! Non puoi godertelo e basta, senza perdere al colpire.
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Spero tu stia scherzando... 1) Quale bug? Se non posso usare scudi è giusto che trovi altri modi per alzare la mia CA. Anelli di protezione, Amuleti dell'armatura naturale, un arma difensiva, Maestria in combattimento... In fondo l'arma difensiva crea una situazione simile alla Maestria in combattimento. Che non può essere utilizzata se non attacchi. 2) Se è così allora un tizio che cammina appoggiandosi ad un bastone ferrato difensivo, tiene uno scudo chiodato difensivo, con un'armatura chiodata difensiva (e qui mi fermo, ma potremmo incantare difensivo anche un anello o un mantello...) godrebbe di tutti i bonus di questi oggetti (anche fuori dal combattimento), dato che li "usa" a modo suo? Non credo proprio... per USARE un'arma si intende il suo VERO uso, ovvero colpirci qualcuno. Se fai un tiro per colpire, puoi spostare il bonus... altrimenti no.
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Bha... se di base partiva come CHIERICO MINOTAURO, non vedo che male faccia un mezzo minotauro... Le accoppiate di lesser Aasimar mezzo minotauro e minotauro mezzo minotauro erano per ridere e per spiegare come funziona un template...
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e un personaggio di 4° difficilmente (molto difficilmente) sarà un dio sceso in terra, con esercito personale, in grado di devastare eserciti potenzialmente da solo... Comunque mi accodo ad Alonewolf... la metamagia divina con incantesimi persistenti è la tua migliore amica. Domini adatti, alto carisma, scacciare extra per ALMENO 14 scacciare... e poi potere divino e giusto potere persistenti faranno il resto. E se avanzano talenti (dubito molto) Autorità trae vantaggio dal carisma alto... e ti assicura un gregario di tutto rispetto.
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Sistemata in che modo?
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E hai anche ragione... aggiungi pure 2 a tutti i tiri per colpire. ho corretto i calcoli Si, a quanto pare hai capito come funziona ^^ Per una volta che mi pareva di aver fatto tutto giusto...
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La raffica sale con i livelli da monaco. I -4 sono la penalita normale per chi possiede il talento Combattere con due Armi (o con più armi) e usa armi leggere nella mano secondaria. Se uno dei due eventi non si verifica le penalità sono ancora peggiori. E' assai difficile eliminare completamente i malus al combattere con due armi, e dubito sia possibile farlo con Combattere con più armi. Forse non è chiaro... ma anche senza talenti puoi fare TUTTI i tuoi attacchi naturali (con -5 al colpire, -2 se possiedi Multiattacco) in aggiunta all'attacco completo senza malus. Spero di essere stato utile e chiaro. P.S. Sono contrario perchè il "Colpo senz'armi" non è un pugno... ma tutto il corpo del monaco può essere usato come colpo senz'armi... quindi non ha senso parlare di mano secondaria... perchè allora non considerare la testa, o le gambe una mano secondaria per attacchi extra? Ma non voglio tediarvi con le mie idee balzane...
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La diatriba si scatena sulle seguenti parole del MDG che da una parte negherebbe attacchi portati con mano secondaria (quali quelli dovuti a combattere con due armi) e dall'altra, se viene concessa tale opzione, consente di applicare anche agli attacchi secondari la Forza in modo pieno... Personalmente sono contrario al combattere con più armi senz'armi... ma siamo in un paese libero, e chi sono io per andare contro le FAQ? Quindi ho spiegato al meglio la situazione che risulterebbe al buon Callido...
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Il problema è relativo al combattere con più armi senz'armi e la raffica... che da FAQ è possibile, ma da MDG no. E con 4 braccia più attacchi naturali, le cose si complicano... Sono andato a recuperare la FAQ che espone la possibilità per un monaco di combattere con due armi...
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Argh... qui si finisce in un terreno MOOOOOLTO minato... Chiariamo un paio di cosucce: è molto discusso se sia lecito per un monaco utilizzare Combattere con Due armi (Combattere con più armi è solo la versione alternativa di quei talenti). Se decidiamo che sia lecito procediamo pure... Un monaco con 4 braccia, senza Attacchi naturali, la cui raffica sia +3/+3, senza talenti appositi, potrebbe fare la raffica di colpi E un attacco secondario per ogni braccio, quindi 3 (con il BaB più alto disponibile). Malus: -4 alla mano primaria, -8 agli attacchi secondari (sarebbe -6 e -10, ma gli attacchi senz'armi sono armi leggere, quindi...) e gli attacchi secondari applicano 1/2 forza ai danni. Con Multiweapon Fighting, i malus si riducono a -4 per gli attacchi primari e quelli secondari (come combattere con due armi), e sempre considerando i colpi senz'armi come armi leggere, a -2 per la mano primaria e -2 per quella secondaria. Con i successivi due (Migliorato e Superiore), si aggiunge un secondo e terzo attacco con OGNI mano secondaria ad un progressivo -5 al colpire. Quindi il nostro monaco di 11° che di base ha +8/+3 e con la raffica fa +8/+8/+8/+3 con tutti i talenti (anche se non potrebbe averli, dato che il secondo richiede +9 BaB e il terzo +15...) farebbe: +6/+6/+6/+1 (raffica mano primaria) E +6/+1/-4 (Per ognuna delle tre braccia) Se aggiungiamo che ha 4 attacchi naturali di artiglio e uno di morso (considerati come secondari, quindi -5 al colpire e 1/2 for ai danni) +6/+6/+6/+1 (mano primaria, raffica di colpi); +6/+1/-4 (braccio 2); +6/+1/-4 (braccio 3); +6/+1/-4 (braccio 4) E +1/+1/+1/+1 (artigli) E +1 (morso) Questa è la routine di attacco del nostro ipotetico Thri-kreen... applica la forza piena alla raffica e metà a tutto il resto. Per la tua domanda: gli attacchi naturali si fanno se l'arto è libero... se combatti senza armi, gli artigli sono liberissimi. Prima scazzotti e poi artigli. Il danno è diverso, per i colpi senz'armi guardi la tabella del monaco, per gli artigli usi il danno degli artigli.
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EEEESATTOOOO!!! Perchè non è una razza... ma un template. Che aggiunge cose ad una razza base. Se vuoi fare porcate potresti fare un Aasimar mezzo minotauro... o un elfo mezzo minotauro... o un minotauro mezzo minotauro (credo sia possibile)...
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Se è un monaco la raffica rimane di due attacchi... non conta il numero di braccia. Un monaco senza braccia fa lo stesso numero di attacchi (dovuti al BaB) di un monaco con 12 braccia. Altro discorso se le braccia rappresentano degli attacchi naturali (ad es. artiglio)... se il thri-kreen (sono ignorante) ha 4 attacchi naturali di artiglio li fa IN AGGIUNTA agli attacchi dovuti al BaB e alla raffica.
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personaggio Incantatore "senz'armi" lv.10
Idrahil ha risposto alla discussione di ultimatebattleox in D&D 3e personaggi e mostri
perchè prendere un livello da monaco, quando con una cintura del monaco ci si qualifica tranquillamente per Ascetic mage? (o almeno credo...) -
Oltre al poter fare furtivi con la deflagrazione mistica (quindi colpendo a contatto), il Warlock ha accesso ad invocazioni davvero carine per un ladro...considerando che potenzialmente durano 24 ore su 24 Passo del ragno (movimenti del ragno) Vedere l'inosservabile (vedere invisibilità + scurovisione) Influenza ingannevole (raddoppia il bonus di carisma per raggirare, diplomazia e intimidire) Sono prendibili fin dai primi livelli Camminare inosservato (invisibilità) Fuggire di scena (porta dimensionale+immagine maggiore) Volo nefasto Sono solo un esempio... e sono acquistabili dal 6° livello (quindi relativamente presto) Purtroppo perdi dadi di furtivo...
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Su dragon n°313 assieme all' Half-ogre, half-satyr, half-nimph e altre cosucce...
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Aasimar non è malaccio per un chierico... Per una mini-ottimizzazione ci sarebbe anche la versione Lesser che ti da gli stessi bonus (quasi) senza aggiungere MdL Se il tuo master concede, e ti piaceva il minotauro, esiste il template "Half-minotaur" che (sebbene sia più per picchiatori che altro) ti da una marea di bonus: se la razza base è di taglia media ottieni +12 (si, dodici!) For; +6 Cos; -2 Des; -2 Int; +4 armatura Naturale... Diventi di taglia grande, acquisisci un attacco di corno, olfatto acuto, scurovisione, bonus ad osservare, ascoltare... Insomma: meglio del minotauro vero e proprio! Il tutto al prezzo di un MdL +1(senza dadi vita aggiuntivi...)
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Ho consigliato Volto della divinità superiore perchè (a differenza di volto della divinità inferiore) conferisce bonus SENZA NOME... Volto della divinità (normale) non da bonus al carisma... almeno non sullo spell compendium... c'è qualche errata/faq che lo corregge? Quindi un +4 che si somma ad oggetti e altri incantesimi (che danno tutti bonus di Potenziamento non cumulabili...) Mi era sfuggito il livello 10° In generale oggetti e altri incantesimi danno bonus di potenziamento... quindi +4 credo sia il massimo ottenibile ai vostri livelli. Più avanti suggerirei di cercare oggetti che potenzino maggiormente il carisma (e forti di questo buttarsi sulla metamagia divina persistente... con volto della divinità maggiore... ma sto costruendo castelli in aria )
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C'è volto della divinità superiore... aumenta tutte le stat, quindi anche il Carisma (ma lo aumenta di 4, come splendore dell'aquila... quindi alla fin fine mi sa che al chierico conviene usare una normale arma che aggiunga la forza a tpc e danni, e tenersi quella strana che ha trovato nello zainetto.)
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Quando si hanno più riduzioni del danno, si applica solo la migliore a seconda dell'occasione. Un licantropo con armatura di adamantio applica (normalmente) il 5/argento. Ma contro qualcuno con un'arma d'argento applica quella 3/- dell'armatura.
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classi attacco poderoso migliorato e supremo
Idrahil ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Purtroppo non ho l'esperienza adeguata per fare questo genere di esempi avanzati (non avendo mai avuto a che fare con psionici, non mi sono mai nemmeno letto i manuali ad essi relativi... una lacuna che devo assolutamente colmare...). Speriamo di essere stati convincenti... -
classi attacco poderoso migliorato e supremo
Idrahil ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
E ho dimenticato di menzionare Shock trooper! Chi mai si focalizza sui poderosi e dimentica shock trooper? Togliamo un bel -10 alla nostra CA (tanto non resterà nessuno a colpirci quando avremo finito), carichiamo, saltiamo e otteniamo... cosa?? Un (uno supponendo di NON avere Pounce) attacco con 120 danni aggiuntivi? Senza malus al tiro per colpire? Eh bè... E questo senza contare la forza, il danno dell'arma, gli incantamenti... e ad un guerriero di 11° livello.... -
classi attacco poderoso migliorato e supremo
Idrahil ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Attento... potrebbe diventare ENORME come cosa... perchè immagino che il tuo giocatore intenda combinare tutto ciò con un bell'attacco in salto un guerriero normale che usa poderoso (normale) da 5 ottiene +10 danni. Un guerriero che usasse poderoso (tua variante) da 5 ottiene +20 ai danni. (e fin qui... due talenti per raddoppiare il poderoso... si può discuterne) Con attacco in salto: Poderoso (normale) da 5= +30 danni Poderoso (tua variante) da 5= +60 danni (poco meno dei danni medi di 20d6)... il tutto ad un guerriero di 11°? 60 danni in cambio di un -5 al colpire? Se poi vuole (hai visto mai) ottenere anche assaltare (Pounce) che gli permette di fare un attacco completo dopo la carica... diventa difficilotto da gestire... -
Mi permetto di correggere una cosa Su sandstorm si trova il talento "Scorpion's Grasp" che ti concede esattamente i benefici di Afferrare Migliorato: che comprendono non solo il poter iniziare una lotta gratuitamente dopo un attacco a segno senz'armi, con armi leggere o a una mano, ma anche di poter trattenere in lotta una creatura di taglia inferiore prendendo -20 alle prove.
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Sicuro che sia un talento? Con quel nome esiste una Manovra del Tome of Battle (Setting Sun, 5° livello)... Non hai idea di cosa facesse quello che cerchi?