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Morphling

Circolo degli Antichi
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  1. se tieni le tue creature non te ne fai molto del blu.. punta a farti un maverik bianco-verde aumenta le mistiche a 4 aumenta gli equip mettici creature tipo squadron hawk o simili e poi sei a posto.. le wasteland cerca di comprarle in rete su ebay direi che in blocchi da 4 si trovano tranquillamente a non moltissimo..
  2. hmm quell' editto crudele mi fa venire in mente una idea molto zozzona perchè non ti fai un mazzo completamente incentrato sul sacrificio dell' oppo? ecco guarda questo: Creature [14]: 4x Fume Spitter (creatura a basso costo con sacrificio per un segnalino -1/-1 permanente..) 4x Vampire Nighthawk (importantissima e fortissima..) 2x Mortivore (una chiusura visto che di creature nel cimitero ce ne saranno tante..) 3x Phyrexian Obliterator (altra chiusura ma di stile diverso da usare con arena..) 1x Sheoldred, Whispering One (visto lo stile del mazzo questa creatura ci da un sacrificio a lui e una rianimata a noi a turno..) Istant [13]: 4x Dark Ritual (acceleratore..) 1x Vampiric Tutor (tutore, essendo for fun non protesto..) 4x Diabolic Edict (sacrificio istant..) 4x Geth's Verdict (sacrificio istant..) Sorcery [13]: 4x Chainer's Edict (sacrificio con flashback..) 1x Demonic Tutor (altro tutore..) 2x Night's Whisper (peschino da vantaggio carte..) 4x Sign in Blood (altro peschino da vantaggio carte, e cosi addio problemi di perdita pv di dark confidant..) 2x Damnation (spacca-tutto per pulire prima di mortivoro..) Land [20]: 2x Cabal Coffers (tantissimo mana..) 4x Strip Mine (visto che sei for fun metticene 4 ..) 2x Urborg, Tomb of Yawgmoth (cosi anche le terre non base ti danno mana nero..) 11x Swamp 1x Arena (solo una basta se ti serve la tutori, ma penso che con 6 peschini che ti dan 2 carte ognuno la trovi prima o poi ..) il mazzo lo puoi vedere qui: http://deckbox.org/sets/82556 manca la side pero su quella ci si puo lavorare.. l' ho fatto in 20 minuti spinto dall' esaltazione per l' idea che ne pensi?
  3. guarda secondo me va praticamente bene cosi pero meglio se togli 2 counter a tua scelta e 2 ponder e ci metti i preordain che quando profetizzi metti sotto quindi levi pescate scomode..
  4. allora potrebbe essere utile aver velo! quella potrebbe essere interessante in mazzi dove entro il terzo turno hai gia giocato tutta la mano e sei senza niente (vedi goblin)..
  5. il tuo mazzo assomiglia parecchio ad un mio che ho fatto un po di tempo fa.. in pratica è un maverik exalted che punta a giocare in modo da avere una sola creatura attaccante super grossa.. ecco la mia lista e fin dove sono arrivato a creare questo mazzo: Creature [22]: 4x Noble Hierarch (acceleratore per tutti i colori ed exalted..) 4x Qasali Pridemage (exalted spacca artefatti / incantesimi..) 4x Sigiled Paladin (exalted con attacco improvviso utilissimo gia da subito..) 4x Squadron Hawk (unici volanti che pero aiutano con un ottimo vantaggio carte grazie alla loro abilità..) 4x Stoneforge Mystic (per cercare i nostri equip..) 2x Rafiq of the Many (importantissimo per chiudere ci da la botta finale..) Istant [12]: 4x Summoner's Pact (in verità prima c' era Green Sun's Zenith, non ho avuto modo di testarlo con queste ma secondo me son forti..) 2x Enlightened Tutor (per prendere i due incantesimi del mazzo..) 2x Nature's Claim (spacca artefatto/incantesimo rapido per fiala o cose simili, forse con i Qasali si potrebbe mettere Beast Within..) 4x Swords to Plowshares (rimuovi creatura..) Sorcery [1]: 1x Regrowth (utilissimo per riprendere in mano una qualunque cosa dal cimitero, specialmente gli equip..) Artifact [5]: 2x Sword of Fire and Ice (protezioni e soprattutto ci fa pescare..) 1x Sword of Light and Shadow (3 punti vita posso aiutare e con tante creature ce le riprendiamo in mano..) 2x Batterskull (equip forte da prendere subito per lifelink e vigilance..) Enchantement [2]: 1x Angelic Benediction (su questo sono indeciso, exalted e tappa una creatura forse con la nuova ira di dio potrebbe tornare utile..) 1x Finest Hour (assieme a Rafiq è gg..) Land [18]: 1x Forest 1x Island 2x Misty Rainforest 1x Plains 3x Savannah 3x Tropical Island 3x Tundra 4x Windswept Heath Sideboard [15]: 4x Tormod's Crypt il resto da decidere per ora sono a questo punto spero ti possa dare una mano! carte possibili che ci starebbero bene sono: Wasteland, Beast Within, Mother of Runes, Green Sun's Zenith, Aven Squire, Coiling Oracle, Knotvine Paladin, Umezawa's Jitte, Ardent Plea, Dueling Grounds, Oblivion Ring, Rhystic Study, Stoic Angel, Battlegrace Angel, Brainstorm, Ponder, Preordain, Counterspell, Daze.. per ora mi vengono in mente queste ora dimmi la tua!
  6. Morphling

    Dragonstorm

    combo per pescarsi il mazzo in un colpo? direi che dopo problemi di mana non ce ne sono.. il problema poi rimane dover giocare i draghi.. a questo punto con cosi tanto mana rosso.. sneak attack? lo si gioca e nel medesimo turno si buttano giu con rapidita tutte le creature che abbiamo in mano e diventerebbe un dragonstorm senza dragonstorm pero..
  7. sicuramente lasciare il playtest a giocatori di alto livello gli risolverebbe la situazione.. soprattutto se questi conoscendo molte carte potrebbero gia vedere di studiare alcune combo che potrebbero apparire con le nuove uscite e li quelle trovate veramente troppo ignoranti trovare il modo di renderle meno possibili da attuare.. d' altra parte magic comprende ora piu di 17k di carte e sicuramente si, saremmo protetti da alcune ma non da ogni possibile soluzione.. certo che anche un giocatore di magic a tempo perso ci arriva a capire che carte come Phyrexian Obliterator sono un "tantino" eccessive.. voglio dire proviamo a tornare indietro di 5-6 anni.. una carta con un' abilità cosi quanto poteva venir a costare invece di 4 mana neri? secondo me qualcosa intorno ad un cc di 7 o 8..
  8. Morphling

    U/w FaerieFish

    ma in pratica il mazzo sarebbe un aggro control fatina?
  9. no il vizzerdrix come l' orgg addestrato sono dei miti! degli intramontabili nel mondo di magic! meritano tutto rispetto come carte in quanto se ci pensi alla fine sono bilanciate per costo ed effetti e soprattutto.. non averne una copia nello schedario è come vedere il milan senza gattuso tanto è vero che tanti li collezionano EDIT: le due carte postate prima hanno il loro perchè.. l' incantesimo bianco ti protegge da effetti globali che tu lanceresti e provocherebbero un danno consistente alle tue creature quindi risulta essere utile.. l' aura nera invece per usarla bene la dai ad una creatura dell' oppo e questo si deve sacrificare ogni turno una creatura perchè dice "la creatura incantata ha" quindi l' abilità è riferita all' oppo.. una volta morta la creatura dell' oppo tu la rigiochi su una tua creatura che l' oppo sceglie quindi se tu ti sacrifichi subito quella creatura la ripassi all' oppo.. il trucco sta nel riuscire a beccare creature fondamentali per l' oppo che sicuro vuole tenersi in campo cosi sacrifica il resto e tu d' altro canto devi avere la possibilità di rianimarti qualsiasi cosa lui ti bersagli..
  10. I prezzi sono tutti in dollari presi da Troll and Toad, le carte li sono tutte in inglese quindi vedi poi tu se ritieni che in italiano valgano qualcosa in meno o comunque a che prezzo farle: stifle - 18$ phyrexian dreadnought - 25$ life from the loam - 15$ bridge from below - 25$ città d'ottone - 5$ (se è dell' edizione arabian night's 50$ ) cricca vendillion - 35$ grande architetto - 2$ vampiro notturno - 2.50$ mantello del paradiso - 2$ colonnato celeste - 5$ spero di esser stato utile
  11. ed ovviamente avrebbero perso migliaia di dollari/euro/yen (non mi ricordo di dov' è ) se avessero bannato vengevine.. si forse era un mazzo complesso pero comunque riducendosi sempre a questa giocata non c' era poi tanto da ragionare penso che chiunque potendo sfruttare queste carte se puo la prima cosa che fa è cercare di vincere con loro anche se il mazzo non è basato proprio su quello ma è una variante.. e si 3 vengevine in pochissimi turni sono decisamente un ostacolo incredibile lo posso confermare perchè con il buried/vengevine è piu facile che concedano quando vedono i vengevine che provino a rispondere.. forse l' errore piu grande che sta facendo la wizard è stampare carte forse un po troppo over-powered e servirebbe qualcuno che controlli prima di stampare una carta se questa non abbia le potenzialità di diventare qualcosa di veramente troppo forte in combo con altre carte.. o semplicemente, un po di usta nel far le carte non guasta!!
  12. Morphling

    Dragonstorm

    sei sicuro che vuoi che te lo dica? se lo vuoi continuare a fare hai una sola carta che puo sostituire i riti della fiamma e il mazzo lo devi far legacy..
  13. Morphling

    Evanescence

    secondo me alla fine salta fuori qualcosa di simile ad un aggro bianco verde solo con tutti segnalini svanire.. un proliferare per renderli immortali? tipo non c' erano dei bestioni enormi con svanire 2 verdi che pero entravano a non tanto?
  14. piuttosto che festering goblin se il fatto che sia zombie non è importante mettici fume spitter che è molto piu forte in quanto il segnalino lo puoi dare quando vuoi te ed è permanente!!
  15. Morphling

    Mazzo Goblin

    no il mono-rosso sarà molto ma molto piu pericoloso! hanno tolto una carta che da sola poteva mettere in crisi ora da zero rimangono FoW e Daze che pero per essere usate richiedono anche carte blu / isole attorno quindi potere ai goblin!!!! in verità è possibile! io direi di mettere avanti le mani e provare a buttarne gia giu una lista.. il tempo poi deciderà che farne..
  16. per quanto riguarda il modern anche conoscendolo poco secondo me non ha senso bannare Green Sun's Zenith in quanto questa secondo me non è assolutamente una carta cosi forte e fondamentale da farti chiudere! un motivo che mi fa dire questo è che comunque sia per essere giocata necessita di almeno 2 mana (almeno nei mazzi che la usano che prendono creature a 1).. a mio parere è molto ma molto piu forte Summoner's Pact che anche se prendi in mano costa zero.. i due peschini li hanno bannati mentre eran tutti pazzi visto che certamente aiutano ma non ti fanno vincere e soprattutto.. son stregonerie! quindi neutralizzabili anche con uno starnuto.. per il legacy sono felice e triste allo stesso tempo per il mental misstep.. felice perchè come blocco da primo turno in effetti era un "tantino" troppo forte ammettiamolo, primo turno a zero neutralizzi pulito una magia che costa 1 e il malus dei 2 pv secondo me non ne bilancia l' effetto.. inoltre da appassionato goblin finalmente non mi counterano piu il lacche di primo triste perchè questa carta permetteva una longevità delle partite piu ampia in quanto bloccando di netto la prima mossa all' oppo e permettendo questo in tutti i mazzi con il mana phyrexiano allora i mazzi ci mettevano di piu a ingranare e quindi le risposte e le giocate erano forse piu avvincenti.. tutto secondo il mio parere.. poi io come sempre prima di dare un giudizio definitivo voglio vedere effettivamente come andrà con questi nuovi ban.. PS: il survival of the fittest è una potente cazz@ta bannarlo io non ne ho mai avuto uno ed avevo un mazzo buried vengevine verde nero che chiudeva al volo lo stesso senza difficoltà.. senza contare che esiste un elfo che fa uguale solo una volta perchè va tappato tempo una settimana e il mondo di magic avrà gia la mini-combo per usarlo a mo di survival.. quindi questo ban di per se risulta abbastanza inutile.. invece time spiral puo essere una cosa positiva se pensiamo che la pescata che ti offre potrebbe rivelarsi l' ultima chance per riprendere in mano una partita.. boh! si vedrà
  17. boh vabbe io faccio affidamento alla lista sul sito della wizard che sicuramente è la piu veritiera (e vorrei anche vedere se fosse il contrario ..) pero mah si vede che ora è ancora molto for fun e poco da torneo quindi una lista vera e completa ci sarà in seguito..
  18. Morphling

    Dragonstorm

    formato modern.. gia è vero me ne ero dimenticato..
  19. Morphling

    Dragonstorm

    esatto per quello se vuoi nero togli il blu.. ma ricordati sempre che tutte quelle carte che hai nominato non ti danno un vero e proprio vantaggio perchè tu usi sempre una carta per ottenerne un' altra non di piu.. per questo servono carte come night's whisper che ti danno 2 carte usandone una.. per questo io insisto sul nero, sul dark confidant si in effetti questo mazzo costa troppo peschi due draghi e sei finito.. ma neanche scrutare nelle profondità è cosi decisivo come sembra perchè mettere in fondo puo essere un bene se hai almeno 3 carte inutili.. senno? rodi fino a domattina se poi peschi una carta inutile.. prova piuttosto con la cappa sensei che con quella te ne basta una per guardare sempre e comunque e fai come dovrebbe fare ogni blu ovvero ti aggiusti e ti prepari le giocate con un paio di turni di anticipo..
  20. Morphling

    aiuto side deck

    intendevo un semplice aggro R/B goblin ! comunque in verità non è che sappia poi cosi tanto sui goblin rosso neri in quanto sono del parere che solo per onore del mazzo va tutto completamente rosso.. è come mettere zucchero sula pizza per me (commander escluso ne sto facendo uno ora..) tornando al mazzo guarda che il mio non è che sciami cosi tanto eh! per dire se vuoi che veramente sciami un cambio al volo che farei è togliere 4x Goblin Grenade 4x Terminate 3x Lightning Bolt 1x swamp e ci metti 4x Aether Vial 4x Goblin Ringleader 4x Gempalm Incinerator.. e cosi sciami abbuco.. comunque mi sembra piu che ci sia un incomprensione tra quello che vuoi e quello che non vuoi..
  21. Morphling

    Dragonstorm

    io giocherei nero e rosso e come uniche counter di main solo Mental Misstep in 4 copie.. la lista l' ho pubblicata post addietro pero me il blu non ci azzecca niente qui se non fosse bandito il tutore blu allora si perchè cosi avresti un modo in piu per andare a prendere dragonstorm / peschini / acceleratori / counter.. ma cosi no mi dispiace..
  22. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    http://mtgdb.net/database/sheetcard.php?cardcode=LK041 qui troverai esattamente la risposta che cerchi
  23. oppure te la prendi con calma e aspetti.. uno per uno tranquillo come una pasqua li secchi.. ma una cosa voi che lista seguite per le carte bandite? io mi affido a questa: http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=magic/rules/100cardsingleton-commander PS: mi sembra una cavolata pero togliere Upheaval e Recurring Nightmare soprattutto il secondo se consideri che le carte che mandano al cimitero in commander rasentano lo zero e ci sono cose come tinker e show and tell che fanno a mio parere molto piu male..
  24. mi sa che è bandita pero yawgmoth's bargain.. sarebbe fortissima pero in qualunque mazzo.. a parte questo non mi ricordo piu di che mazzo si parlava qua
  25. Morphling

    Dragonstorm

    io pero continuo a dirtelo se vuoi davvero renderlo competitivo e ci credi in questo mazzo fidati a mettere il nero e metterci quei 4x Night's whisper e in piu oltre a questi ci metti 4x Gitaxian Probe o Manamorphose o Street Wraith insomma peschini che puoi giocare anche gratis per scremarti di brutto il mazzo.. fai conto in un mazzo del genere o scombi entro il 4° e metti giu tutto in un colpo o sei finito tante alternative non hai quindi o sei velocissimo o sei fregato..
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