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Morphling

Circolo degli Antichi
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  1. cala in risposte contro l' oppo ma in "potenza di fuoco" rimane uguale perchè la chiusura è sempre quella ovviamente pero tra usare una FoW e un Daze la faccia dell' oppo da cosi => O_O diventa cosi => o.o comunque se ti piace modifica cosi per spender meno: -4x Force of Will -2x Jace, the Mind Sculptor -2x Standstill -2x Vendilion Clique -1x Karakas -4x Tundra e ci metti: +4x Court Hussar +1x Counterspell +4x Daze +1x Lightning Greaves +4x Glacial Fortress +1x Plains e cosi risparmi gia 1100$.. al massimo cavi wasteland e un paio di fetch e ci metti terramorphic expanse o le fetch mirage che entrano in gioco tappate..
  2. http://deckbox.org/sets/36229 questa è la lista di un mazzo bianco/blu equip che ho pensato ed ho testato.. è molto carino e i counter che ci sono ti danno molta sicurezza.. secondo me se ci togli i jace 2.0 e le force of will e le sostituisci con altro son sicuro che con max 200 euro lo porti a casa.. EDIT: magari togliendoci anche qualche terra doppia vecchia alpha e mettendoci quelle piu economiche..
  3. il soul sister io lo gioco con uno splash di nero alternando delle volte al mono-W ti posso dire che se il tuo amico lo gioca mono-bianco tu prova la versione bianco/nera che trovi sempre nella discussione.. è molto piu veloce e molto piu incisivo soprattutto non ha problemi di pescaggio pero se non vuoi comunque perchè il tuo amico ne ha uno simile allora il mazzo stoneforge piu equip mono-bianco aggro preparati che costa tanto perchè ci sono equip come spade, batterskull, armatura d' argentum, stoneforge, jitte, che son tutte carte da almeno 10$ l' una.. se sei interessato a questo mazzo ti posto lo stesso una lista..
  4. Morphling

    Mazzo Cavalieri

    io userei le maniere forti.. direi vendetta di akroma per pescare invece ho trovato nel soul sister mono-W molto utili 4x Due Respect da giocare nel turno dell' oppo..
  5. Morphling

    Mazzo Zombie

    Allora secondo me ci sono alcune carte di troppo ed alcune che si potrebbero anche togliere.. ecco come lo farei io cercando di renderlo piu rapido e piu sinergico: Creture [29]: 4x Carrion Feeder (in sinergia con il Vengeful Dead, fa perdere tanta vita all' oppo in piu si pompa e ci manda tutto al cimitero per il Patriarch..) 4x Festering goblin (immancabile in un mazzo zombie, per costo di mana e utilità..) 3x Cemetery Reaper (+1/+1 agli zombie e l' abilità di rimuovere creature scomode dal cimitero, esempio in risposta al rimischiare di un eldrazi..) 3x Death Baron (+1/+1 e death touch..) 4x Undead Warchief (ci vuole fisso gli zombie costano da giocare e in piu pompa..) 2x Vengeful Dead (con il Carrion Feeder, il Polluter e qualche danno possiamo vincere facile..) 3x Viscera Dragger (sembra strana ma in verità calza a pennello, cicla e fa pescare si puo rimettere in gioco con rapidità se serve e con comando torna in campo..) 4x Gempalm Polluter (cicla e fa danno..) 2x Grave Titan (il muccone del mazzo..) Istant [7]: 4x Dark Ritual (acceleratore di mana fondamentale nei primi turni..) 3x Unmake (rimuovi creatura, servono assolutamente perchè non abbiamo removal..) Sorcery [6]: 4x Sign in Blood (altro peschino rapido da vantaggio carte che con Gempalm e Viscera arriviamo ad un potenziale pescaggio di 15 carte..) 2x Patriarch Bidding (contro removal oppure semplicemente dopo aver sacrificato tutto con il Carrion Feeder..) Land [18]: 2x Cabal Coffers (tantissimo mana..) 16x Swamp ho tolto le arene di phyrexia perchè ho voluto cercare di sfruttare al massimo il comando del patriarca e quindi avere piu carte che tornassero in campo per questo ci sono ben 7 zombie che ciclano ed hanno un effetto.. il problema pero di un mazzo zombie sarà sempre la sua lentezza in quanto moltissime sue carte costano tanto mana per entrare e quindi per questo resta un bel mazzo for fun ma da giocare in torneo secondo me non sarà mai fortissimo.. avevo pensato anche di inserire jet medallion che cala di 1 incolore le magie nere pero non saprei come sistemarlo.. aspettiamo questa nuova edizione e speriamo ci siano nuove carte interessanti per uno zombie..
  6. che poi blood moon non è l' unico incantesimo che ti troverai davanti che ti darà fastidio.. un esempio stupido per dire Worship o Sneak Attack..
  7. Morphling

    Mazzo Goblin

    si svuota alla fine della fase di mantenimento.. nel momento in cui dalla fase di mantenimento passi alla fase di acquisizione questo mana lo perde..
  8. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    ti rispondo facendo riferimento a questo motore di ricerca per carte che è il piu aggiornato per quanto riguarda testi e regole: http://mtgdb.net/database/advquery.php -The rack e Black Vise: come scritto qui http://mtgdb.net/database/sheetcard.php?cardcode=AL019 e qui http://mtgdb.net/database/sheetcard.php?cardcode=4E321 continui a subire danno perchè il giocatore "lo scegli", non è il giocatore bersaglio.. -"during your upkeep": come prima sopra questa abilità ti colpisce ma non specifica che sei il giocatore bersaglio.. anzi se cerchi trovi delle carte che al loro interno hanno la dicitura "during upkeep of target player" e questo gia vuol dire che le due cose son diverse.. -"during upkeep of each player": questo è un effetto globale e quindi bersaglia tutti i giocatori quindi anche te se hai maschera d' avorio.. questa infatti ti protegge solo da magie e abilità che hanno un singolo bersaglio e te direttamente quindi deve comparire sempre la dicitura "target player".. è la stessa cosa che ci siam domandati con annientatore.. io avevo kozilek lui la maschera pero questa non dice "il giocatore in difesa BERSAGLIO" ma solo "il giocatore in difesa" come effetto dell' attacco e quindi lui sacrifica lo stesso.. -tutte le altre carte con la dicitura "target player" invece non hanno effetto su di te.. e un avversario non puo neanche giocare per buttare via una magia qualcosa contro di te con target player perchè tu sei considerato un bersaglio illegale.. spero di essere stato chiaro!
  9. secondo me invece si puo fare molto! mazzi verdi infect che proliferano ne ho visti e poi puoi metterci roba come trono di geth e cose cosi comunque aspetta che esca sta nuova edizione poi te lo faccio eccome un mazzo del genere! EDIT: soprattutto, se non l' hai mai visto finora non vuol dire che non lo vedrai mai e non vuol dire che non sia fattibile e competitivo!!
  10. ecco cosa ho trovato in modern che distrugge permanenti / incantesimi (metto questi perchè il problema è incentrato su un incantesimo) ho fatto la ricerca sul sito wizards dove c' è il database secondo me piu aggiornato di tutti, se avete voglia di perdervi 20 minuti ecco qua: http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic%3A+the+Gathering&n=&k=distruggi&c%5B%5D=w&c%5B%5D=u&c%5B%5D=b&c%5B%5D=r&c%5B%5D=g&t%5B%5D=%28Tutte%29&st=&stbool=AND&st2=&ex%5B%5D=%28Tutte%29&r%5B%5D=m&r%5B%5D=r&r%5B%5D=nc&r%5B%5D=c&r%5B%5D=la&r%5B%5D=s&costda=0&costa=99&forzada=0&forzaa=99&costituzioneda=0&costituzionea=99&artist=&f=mod&sr=0&tp=1&Inizia+ricerca=Inizia+ricerca
  11. ma che ca... tutti sti formati con ste regole fan girare la testa!! comunque adesso ho avviato una mega ricerca con tutte le carte modern che hanno "distruggi" qualcosa lo trovo!
  12. innanzitutto non è necessario che usiamo una creatura dell' oppo e quindi te lo sei detto da solo come fare.. usi una tua creatura per girarlo e poi dopo proliferare oppure non è detto che sia cosi vulnerabile come dici se tu hai intenzione di usarlo devi gia essere pronto a difenderlo ed avere una strategia come penso per ogni PW.. comunque prima di dargli un giudizio finale voglio vedere tutto il blocco..
  13. Morphling

    Mazzo Goblin

    l' utilità la riconosci se sai esattamente come sono le fasi.. all' inizio del tuo turno hai lo stap seguito da mantenimento e acquisizione.. nella prima l' oppo stappa tutto, poi fase di mantenimento dove si attivano generalmente gli effetti di molte carte che vanno risolti ed in questa fase si possono giocare istantanei quindi tu durante questa fase che è dopo lo stap tappi le terre all' oppo in modo che non le abbia piu per le altre fasi e per il tuo turno e dovendo giocare solo istant tappando in risposta e avendo il mana che si svuota alla fine di tutte le sottofasi se non gioca nulla nel mantenimento tappando le terre in risposta lo hai bloccato.. ok?
  14. con il bianco ci sono gli 1/1 leggendari che rimuovi loro e un permanente dal gioco.. di blu ci vai di counter.. di verde ci vai di krosan grip.. di nero non c' è niente.. di rosso c' è il tinkerer che pero bersaglia gli artefatti quindi niente.. comunque l' isola tropicale da mana verde tieniti nature's claim o beasth within che spaccano un permanente quindi puoi tenerli anche di main non solo per la luna..
  15. disco di nevynirral, mago intrigante, poi non so dipende dal mazzo che hai.. anche force of will o una qualsiasi counter.. oppure se hai un mazzo con colori che spaccano incantesimi/permanenti in maniera istant in risposta alla giocata di blood moon ti aggiungi in pool il mana dei colori del tuo mazzo poi tiri lo spaccatore di turno e te la levi..
  16. Morphling

    Bant

    ti dico alcune opzioni pero non so se sono legali in modern: -sopraffare se te ne basta uno per vincere -garruk fa la stessa cosa con la mossa finale in piu pero ti rimane in campo ed ha altre cose utili.. rispetto al primo, servono piu turni per attivarlo -c' è una carta simile al sopraffare direi verde che da +1/+1 e infettare a tutte le tue creature.. non è travolgere ma sicuro che se attacchi in massa pulisci il terreno suo e se hai piu creature potresti vincere lo stesso.. in combinazione con garruk o sopraffare è praticamente vittoria assicurata (serve pero mana e tempo per questa mossa che potrebbe risultare troppo lenta a volte..)
  17. ma una cosa.. sono solo io a pensare che il nuovo garruk è super forte? mi sta sempre di piu venendo voglia di farmi un bel mazzo werewolves appena esce sta espansione!!
  18. Morphling

    Mazzo Goblin

    non ti servono quei goblin.. invece ti servono gli inceneritori in quanto ti cavano via una creatura scomoda e ti fanno pescare e nel goblin dio solo sa quanto servirebbero dei peschini
  19. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    no purtroppo a quanto pare o quella o il tiratore.. peccato dovro pensare a qualcos' altro perchè mi servono per un mazzo commander..
  20. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    esistono altre carte che diano la stessa abilità di thornbite staff ovvero di stappare una creatura quando una creatura viene messa in un cimitero dal gioco?
  21. sinceramente non saprei esattamente.. potresti provare togliendo 1 sonda 1 manamorphose 2 seetihng song e metterci 4x Mental Misstep.. le inquisition le terrei invece perchè sono parecchio forti e ti tolgono una carta scomoda dai piedi..
  22. in teoria volcanic fallout la giochi al terzo quando hai 3 terre pero ti consiglio almeno di tenerne un paio in side da cambiare con pyroclasm.. per molte ragioni del tipo i danni da pyroclasm possono essere prevenuti, la possono counterare, possono rigenerare le creature.. per questo piuttosto 2 volcanic fallout di main e 2 di qualcosa che non permette rigenerazione/prevenzione ci starebbero meglio.. oppure 4 di una in main e 4 dell' altra in side e poi le cambi a seconda delle esigenze..
  23. contro ogni mazzo aggro che gioca piu creature di te e piu velocemente.. soprattutto, ti attacca come un ossesso continuamente.. contro un goblin se la giochi il piledriver diventa molto meno problematico nonostante sia protetto dal blu..
  24. Morphling

    AAA cercasi mazzo

    il melira-persist combo è fenomenale come mazzo! io ne ho uno se ti piace puoi vederlo qui: http://deckbox.org/sets/65725 è studiato per tornei legacy e quindi ci sono in lista terre doppie costose e altro pero per ridurlo e farlo un po piu economico si fa sempre in tempo! altrimenti ecco un mazzo sempre combo che quando parte macina tutto il mazzo all' oppo: http://deckbox.org/sets/65725 si basa su mindcrank e bloodchief ascension ma su questo ci ho smanacciato un po meno.. altro mazzo interessante è quello che aveva proposto magoselvaggio tempo fa un po strano con tantissimi acceleratori e gioca di equip: http://deckbox.org/sets/63995 l' ho modificato giusto ieri sera un attimino per dargli un po di spinta in piu.. oppure un mazzo snake con tanti acceleratori di mana che punta a giocare tantissime pedine 1/1 snake e poi a pomparle e attaccare in massa pero questo non è ancora finito del tutto: http://deckbox.org/sets/75735 un' alternativa al solito mono-bianco ti suggerisco il soul sister: http://deckbox.org/sets/43782 l' unico difetto è il pescaggio ma gira bene ed è davvero devastante oppure la versione giocata anche da me splashata di nero molto piu rapido e incisivo: http://deckbox.org/sets/63485 oppure perchè non ti butti anche te nel nuovo formato commander? noterai che è davvero una sfida fare i mazzi prima e giocare poi soprattutto è decisamente molto piu divertente secondo me che altri formati infatti i mazzi di questo formato hanno moltissimi modi di giocare e moltissime soluzioni tutte diverse.. per questo ti linko una lista di possibili comandanti fata da un mio amico se sei interessato: http://deckbox.org/sets/66187 spero di esser stato utile
  25. ho ripreso in mano questo mazzo e volevo dirti che ora sto provando questa soluzione che mi piace parecchio! -4x Boreal Druid -4x Elves of Deep Shadow +1x Swords to Plowshares +3x Nature's Claim +4x Land Grant in questo modo aumento notevolmente gli spaccatori e posso distruggere gia di main creature artefatti e incantesimi molesti in piu con land grant visto le poche terre posso scremarmele facilmente.. li ho proprio messi al posto dei boreal druid che danno 1 incolore cosi se ho una terra in mano posso giocare terra rivelare e prendermi un' altra terra doppia (perchè tutte sono foreste) ed avere sempre una terra da giocare dopo! oppure se ne ho 2 per dire e non ho terre rivelo prendo la terra e la gioco rivelo di nuovo ne prendo un' altra e ho land-drop per 2 turni sicuri! che ne pensi di questa mossa?
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