Morphling
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fai 3 vampire 3 nyxathid e 4 spettri.. il resto no son tutte carte che ti servono in molte copie..
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Morphling ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
mah invece potrebbe essere interessante con qualcosa per stapparlo.. ci si potrebbe pensare su.. anche a me sono piaciute le ultime espansioni soprattutto nuova phyrexia con il mana phyrexiano e tanta altra roba ma quello che intendevo era proprio che se notate molte carte usicte di recente sono in verità ristampe di vecchie carte solo.. piu forti! questo mi da un po da fare.. -
sharpshooter se ti manca una carta in 1x di main lo metterei fisso.. posta una lista finale pero cosi ci capiamo meglio! eeeeeeeeeeeeeeeeeh? vuoi vedere quanto "poco" costa il mio reanimator attuale da torneo legacy? => http://deckbox.org/sets/68942
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entra tutto con 4 non risolvono i problemi.. guarda sputapeste.. quello potrebbe aiutarti di piu visto che entra un turno prima.. comunque anche il tuo amico allora usa le griglie.. uno splash di rosso si ci starebbe bene pero boh adesso non saprei come farlo.. comunque si soffre gli aggro quindi dovresti anche provare a mettere esantema e sangue innocente.. sono effetti globali ma molto utili a mio parere..
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Morphling ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
a me sembra l' ennesima espansione commerciale senza testa fatta per vendere overpowered a caso per i bimbi minchia che adorano le super carte spacco tutto vinco e rido mentre lo faccio con 1.. pero ammetto che alcune cose mi intrigano un po anche a me.. -
le griglie le peschi in 4x.. secondo te perchè tieni gli obliteratori? cercheranno prima di spaccarti quello e almeno un paio di turni se li prendono e quelli li son punti vita che l' oppo perde.. insomma devi contare sinergia tra spettri e griglie.. te lo ripeto uno scartacarte senza carte che fanno male quando l' oppo ha poche carte non ha senso di esistere fai uno spaccacreature se non vuoi le griglie.. riduci l' oppo a 0 carte in mano per cosa allora se non gli fai anche dei danni?
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cioè tu volutamente ti stai togliendo uno strumento che ti porterebbe alla vittoria? se vai uno scartacarte le griglie ci vogliono 4x fisso! perchè fanno danni costanti tutti i mantenimenti! le creature? sai che ci vuole a spaccare una creatura.. e poi comunque non ci voglion 2 turni per far arrivare l' oppo senza carte.. e soprattutto tu non hai questo parco creature cosi gigantesco da dire attacco con le creature e nemmeno 4x phyrexian obliterator ti danno sicuro la vittoria si accoppano anche quelli.. contro un aggro che ti apparecchia 10 creature in 3 turni secondo te attacchi a razzo tutte le volte? la prima volta che attacchi con tutto rischi di perder subito.. tu mi dirai infestare.. un goblin ci mette al massimo 2 turni se fatto bene a riapparecchiarti tutto.. senza griglie ti fai del male da solo.. poi ombra nantuko? assolutamente come creatura per chiudere a me fa pena un 1/1 ti blocca.. secondo me quel mazzo che hai fatto tu va poco avanti.. scarta in maniera poco efficace.. e non è mirato! o lo fai scartacarte serio con griglie e quant' altro o niente.. poi anche i gatekeeper che schifo meglio un editto istant!
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fiale ovvio e senza dubbio in 4x di main! sono una manna dal celo nel tuo goblin perchè danno del gran gas! io toglierei scagliare.. secondo il tuo esempio 21 danni vuol dire piledriver + 10 goblin in gioco quindi cavi quelle carte li e tieni di main 4x gempalm incinerator che qualsiasi cosa usino per parartelo 10 danni fanno sempre bene.. e poi peschi.. tutte quelle magie secondo me non ti servono se leggi bene i post prima vedi che ci son molte ma molte carte infinitamente piu utili.. OT: il reanimator si usa eccome io ne ho uno e ti dico che ora come ora un reanimator contro un monocolore vince al primo turno.. terra - dark ritual - entomb - exhume/reanimate su iona, shield of emeria buttata prima al cimitero..
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no i dash hopes sono orribili lasciali stare contro un combo si becca 5 danni e te sei ******o.. se vuoi renderlo piu control o ci metti del blu oppure ti ho detto o lo fai scartacarte o spaccacreature un misto di tutto fa schifo in tutte le cose.. e soprattutto uno scartacarte non è assolutamente scarso perchè punti ad avere l' oppo senza carte in mano e cosi fai del controllo.. gli aggro sono il punto debole dello scartacarte che potrebbe tirare troppo tardi un infest oppure potrebbe non bastare.. e contro un counter non essendo cosi tanto veloce potresti aver qualche problema.. comunque sia rimane il punto fondamentale.. o lo fai in un certo modo o in un altro.. tutto assieme fa schifo in tutti i punti..
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ho valutato i tuoi consigli.. e su alcune cose hai ragione.. quindi ho modificato cosi: -4x Coiling Oracle -3x Mangara of Corondor -2x Mother of Runes -3x Chord of Calling -1x Enlightened Tutor -3x Aven Squire -1x Primitive Etchings -1x Crawlspace -2x Giltspire Avenger -1x Steelshaper's Gift -Terre Aggiustate per: 4x Squadron Hawk (si giocate ti possono aiutare parecchio..) 4x Stoneforge Mystic (piu equip e li gioco subito invece di aspettare.. pero per 5 equip sempre 4?) 2x Nature's Claim (forse con sword's to plowshares meglio un semplice 1x Disenchant + 1x Naturalize?) 4x Sword's to Plowshares (risolvono alla radice il problema creature..) 4x Green Sun's Zenith (troppe? aggiungerci 4x di altri elfi ci starebbe ma cosi dovrei togliere i due incantesimi che ho testato e sono davvero fenomenali..) 1x Regrowth (anche se solo uno prendo una qualunque carta.. ancora meglio di Sword of Light and Shadow anche se la spada me la prendo e la uso molto prima..) 1x Sword of Fire and Ice (in doppia copia meglio..) 2x Batterskull (mi son ricreduto vedendo un mio amico giocarlo e tenerlo per parare in continuazione e poi rigiocarselo con la mistica..) EDIT: tenendo la Sword of Light and Shadow che mi riprende creature pensavo di togliere i Nature's Claim e di mettere +1 Enlightened e +1 Rhystic Study per aver oltre a i corvi e la mistica anche un motore di pesca continuo.. oppure metterci +2 brainstorm/ponder/preordain/ancestral vision.. Mi hai stuzzicato pero dicendomi brainstorm perchè io le adoro.. Poi mi attirano anche studio ristico come motore di pesca e anche i mental misstep potrebbero tornare utili.. poi ardent plea, questa strana carta mi fa molta gola perchè da exalted e in piu cascata e con tante magie piccole potrebbe esser spietato! il blu su di me fa brutti scherzi:lol: cosi direi vada meglio.. no? il mazzo lo puoi vedere per intero sempre qui: http://deckbox.org/sets/71359
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4x ancestral vision/brainstorm/ponder/impulse 2x cryptic command 1x Kira, Great Glass-Spinner e la sfinge non piace nemmeno un po direi piu 2x Roil Elemental
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Beh subito cosi se il problema dei persecutori è non sai come ucciderli ricorda che mirare alla gola se non sbaglio dice "non artefatto" e nient' altro.. quindi usando quelli sapresti come spaccarli.. poi se fatto cosi io terrei anche in versione definitiva 4x Spettro Ipnotico e magari punterei a fare un mazzo o piu scartacarte o piu spaccacreatura.. land tienine 18 ma conta 2 scrigni della cabala che quelli andando avanti sono un quantitativo industriale di mana.. poi per pescare solo arene hmm secondo me ti serve anche qualcosa di efficace subito quindi una roba piu 2x Arena di Phyrexia e 4x Sign in Blood.. ecco una lista di uno scartacarte nero per intenderci: http://deckbox.org/sets/69218 (te lo mostro come possibile idea di mazzo finale..)
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direi di si infatti lo hanno messo cosi ed hanno cambiato l' abilità che ora dice "gli altri goblin.." l' unica cosa è che cosi pero si pompano anche tra loro e prima non era cosi.. Per Magoselvaggio: si potrebbe essere pero io ti ho detto prima di criticarle vuoi provarle? e comunque la cosa non è universale.. puoi sempre tenere 4x Mental Misstep in side e cambiare a seconda del mazzo che ti ritrovi se vedi che la probabilità è alta che usino quelle carte cambi.. altrimenti pyrokinesis e apri la strada!
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no è lagacy, niente for fun.. le dual le ho ma non le ho inserite semplicemente per cambiare un po e se interessa anche ad altri almeno hanno una lista un po piu economica.. l' idea delle fiale si ci avevo gia pensato ma non sapevo che togliere.. l' idea del mazzo è bloccare l' oppo e fare in modo che sia ad attaccare sia a difendere si è in 1v1.. quindi il primo incantesimo assolutamente no per strategia mazzo.. se pero tu hai un idea migliore per far male lo stesso ma in modo piu efficace posta una lista.. gift è quello che cerchi se non vuoi le stoneforge mystic.. pero si stoneforge è piu efficace perchè poi gli equip non te li counterano.. batterskull? no per me non centra niente in sto mazzo e soprattutto piuttosto ci metto un altra sword of fire and ice perchè da come lo stai proponendo tu non ho ancora visto nulla che ti faccia pescare o accelerare.. crawlspace l' ho messa prima di trovare dueling grounds.. molto meglio quella e per un mazzo esaltato fisso che quella serve perchè sei sicuro di attaccare e parare con 1 creatura grossa che è quello che si cerca.. si ma chord of calling è istant e quindi posso giocare EOT una creatura qualunque con 3 verdi e tappando le mie.. tipo EOT gioco Rafiq e son gia pronto a far male sempre.. la madre non convinceva neanche me pero so quando puo proteggere ma via qui mi fido.. squadron hawk da valutare giocando.. oracle è fortissimo e basta.. ti ripeto non c' è nemmeno un peschino l' oracle serve perchè se non metti in gioco una terra comunque peschi una carta! e rimane poi una qualsiasi creatura da macello perchè l' effetto che serviva è stato attivato.. Giltspire hai ragione meglio Swords to Plowshares oppure ci metto Beast Within.. ho anche karakas, non ho notato l' essere leggendario pero ! perchè mangara + fiala è interessante? comunque sto gia apportando alcune modifiche poi mostrerò.. postami anche tu una lista cosi almeno capisco cosa intendi!
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o ci metti quelle o ci metti mental misstep.. e poi comunque dici di pensare alla situazione peggiore? la peggiore è partire di secondo ed avere in mano: terra, terra, pyrokinesis, lacchè, warchief, siege-gang commander, piledriver.. e ci metto ancora piu sfiga! lui gioca una creatura di primo quindi tocca a te, peschi un goblin a caso (per non dire che ho messo le carte che volevo) terra giochi lacchè e passi.. secondo turno suo pesca e ti gioca o un 2/2 con anche abilità o 2 altre creature.. adesso si che sei messo da panico! secondo tuo peschi una carta inutile (in questo momento) giochi terra e cali piledriver.. sai bene che o fai passare il lacchè o lui poi dopo ti ara che fai? hai 2/3 creature davanti che fanno da muro e 3 carte fondamentali per il tuo mazzo che sai che se giocate tutte e 3 vinci.. rimuovi warchief pyrokinesis fai secche tutte e 3 le creature attacchi fai 3 danni e metti giu il siege-gang con 3 pedine e il turno dopo hai un piledriver pompato pronto al massacro.. mi ha sconvolto? si perchè ho dovuto rimuovere una carta utile pero l' oppo è senza creature io ne ho 6 e il turno dopo son danni che piovono.. ma prima di dire tutte ste cose hai provato a mettercele e ad usarle almeno?
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in effetti si è lenta come mossa.. e rischi di farti male da solo.. pero +4 terre? ne ha gia 22! quante ne vuoi avere! anzi in un counter ne bastano 20 piuttosto ti concedo di non metterci qualche fetch in modo da scremarti meno le terre e avere qualche isola in piu.. fact or fiction entra con 4 e ti manda della potenziale roba utile al cimitero.. ancestral visions ok ma io consiglio sempre un rhystic study.. come ti aiuta lui a pescare in blu non c' è nessuno.. e prima di dirmi qualsiasi cosa fate una partita giocatelo e poi dopo vedrete voi con i vostri occhi quanto rallenta l' oppo se paga o quanto fa pescare voi se lui non paga..
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hmm mi sembrano valide alternative..
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questo mazzo si basa sulla abilità esaltato delle creature e quindi punta a riuscire a chiudere in una morsa l' oppo per poi attaccare con una spaventosa creatura equippata a dovere da spade.. il mazzo risulta essere molto creaturoso perchè ho voluto mettere molta roba esaltato e soprattutto ho provato a puntare piu su creature che mi permettano di spaccare invece di avere i soliti istant.. questa è la prima versione che ho provato a completare, ma ci sono altre carte che mi son venute in mente e potrebbero starci che elencherò poi.. ultima cosa l' idea era anche quella di riuscire a mettere anche effetti che aiutassero durante l' attacco o che comunque mi avvantaggiano molto ecco perchè delle spade e qualche incantesimo.. ora la lista: Creature [28]: 2x Mother of Runes (protegge le nostre creature.. Devoted Caretaker?) 4x Noble Heriarch (direi fondamentale, accelera ed esaltato..) 3x Aven Squire (nico volante ed esaltato) 4x Coiling Oracle (acceleratore del mazzo che secondo me aiuta parecchio..) 4x Qasali Pridemage (spacca incantesimi e artefatti ed esaltato..) 4x Sigiled Paladin (attacco improvviso ed esaltato..) 2x Giltspire Avenger (spacca creature molto comodo se non siamo ancora pronti per far male ed esaltato..) 3x Mangara of Corondor (lo spaccatutto del mazzo, non è esaltato pero rimuove qualsiasi cosa dal terreno..) 2x Rafiq of the Many (doppio attacco quando una creatura attacca ed esaltato, con gli equip si diventa devastanti..) Istant [6]: 3x Enlightened Tutor (cerca gli incantesimi e gli equip..) 3x Chord of Calling (tutore per le creature da metter subito in gioco..) Sorcery [1]: 1x Steelshaper's Gift (tutore per equip in mano.. meglio cosi con il tutore bianco o meglio puntare tutto su equip e magari di incantesimi l' essenziale in piu copie?) Artifact [4]: 1x Crawlspace (blocca, ma forse si puo bloccare meglio l' oppo..) 1x Sword of Fire and Ice (pesca e fa danni..) 1x Sword of Light and Shadow (principalmente, avendo molte creature utili puo aiutare riprendendo creature morte.. Regrowth?) 1x Deathrender (con questa si ride quando uccidono una creaturina e poi glie ne giochiamo una moooolto piu forte.. pero lascia qualche dubbio, meglio altro?) Enchantement [3]: 1x Angelic Benediction (con crawlspace, una la tappiamo e l' altra la uccidiamo..) 1x Primitive Etchings (tante creature, quindi come motore di pesca mi è venuto questo in mente.. meglio qualche altro motore?) 1x Finest Hour (con anche Rafiq in gioco, con questa vinciamo..) Land [18]: 4x Breeding Pool 1x Forest 1x Island 2x Misty Rainforest 1x Plains 1x Seaside Citadel (entra tappata ma 3 colori diversi.. ci sta bene o meglio qualcos' altro?) 4x Temple Garden 4x Widnswept Hearth Possibili alternative: -Beast Within -Bant Sureblade -Umezawa's Jitte -Regrowth -Ardent Plea -Sword of Feast and Famine -Stoic Angel -Battlegrace Angel -Nature's Claim -Murkfiend Liege -Stoneforge Mystic -Mental Misstep -Dueling Grounds -Oblivion Ring -Rhystic Study -Swords to Plowshares Tutte le carte da me citate le potete vedere qui: http://deckbox.org/sets/71359
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no quelle terre sono terre NON-base di due tipi (esempio: bayou è considerata palude e foresta) infatti la loro forza primaria è che sono tutorabili con le fetch sia come un tipo sia come un altro.. quindi per questo le wasteland le possono distruggere (e son santi che cadono quando accade di solito ) e sempre per cio si anche alla tua seconda domanda..
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ho modificato e aggiustato parecchio.. ora pero sono a 102 carte e non ho idea di cosa togliere per arrivare pari!! tipo posto il link del mazzo cosi vedi anche tutte le carte.. chiedo un tuo parere! http://deckbox.org/sets/69301
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dopo alcune prove e attente analisi e seguendo i vecchi post ora ho il mazzo cosi: Creature [22]: 4x Birds of Paradise 4x Viscera Seer 4x Melira, Sylvok Outcast 3x Safehold Elite 3x Kitchen Finks Istant[4]: 4x Chord of Calling Sorcery [16]: 4x Night's Whisper 4x Duress 2x Unearth 2x Regrowth 4x Grim Tutor Artifact [4]: 4x Altar of Dementia Lands [18]: 4x Bayou 4x Overgrown Tomb 4x Verdant Catacombs 2x Forest 2x Swamp 1x Marsh Flats 1x Misty Rainforest side: 4x Mental Misstep 3x Phiting Needle 3x Tormod's Crypt ?? <- che ci metto ancora?
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Con che mazzo tematico avete iniziato ?
Morphling ha risposto alla discussione di Vanyhal in Magic: the Gathering
ragazzi.. ma il mitico mazzo verde rosso vecchio base orribile di settima che giocava con dei goblin a caso qualche offensiva e altra brutta roba? se lo ricorda qualcuno? -
attento, con le nuove regole se tu pari e sacrifichi in risposta il tuo danno da combattimento non viene inflitto.. perchè il danno non va in pila se non sbaglio.. quindi al max di danni ne fai 2..
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assieme allo scettro ci stalli le partite! si chiama laboratorio arcano e se riesci pure ad unirci teferi, mage of zhalfir sei a posto! io con due scettri (boomerang + counter), theferi e laboratorio arcano avevo fatto riprendere in mano tutto all' oppo mentre me la ridevo e poi dopo ha concesso comunque come counter ti consiglio questa lista qui: http://deckbox.org/sets/60520 non ci sono quelle carte ma si puo modificare.. anzi forse qualcosa da sistemare c' è.. pero dimmi tu!
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Mazzo bianco verde consigli?
Morphling ha risposto alla discussione di SirDod3ch in Magic: the Gathering
allora usaci mangara of corondor.. sono fortissimi secondo me e super versatili! comunque quoto il maverick tutta la vita è bello forte come mazzo..