Morphling
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ciao a tutti apro questo topic per proporvi questo mazzo qui.. si basa sulla carta melira e sull' abilità di persistere di alcune creature, e chiedo a tutti un parere: Creature [18]: 4x Birds of Paradise (acceleratore..) 4x Bloodthrone Vampire (importantissima per la combo quando abbiam giu melira..) 4x Dark Confidant (si spiega da sé, accelera che è una meraviglia..) 2x Melira, Sylvok Outcast (forse in 2x puo essere contestata ma con 7 tutori andarla a prendere è uno scherzo..) 2x Kitchen Finks (discorso uguale di melira..) 2x Murderous Redcap (discorso uguale di melira.. e chiusura del mazzo, con melira in campo e bloodthrone sacrifichiamo all' infinito e per l' oppo è gg..) Istant [8]: 4x Wordly Tutor 4x Manamorphose (qualcuno potrebbe storcere il naso ma cosi togliamo carte e facciam prima a far arrivare su la roba giusta..) Sorcery [10]: 4x Duress (primo turno, l' oppo ha sempre qualcosa da scartare contro ogni tipo di mazzo..) 3x Night's Whisper (peschino..) 3x Grim Tutor (tutore nero perdiamo 3 ma almeno prendiamo quel che ci pare e lo mettiamo in mano..) Artifact [4]: 2x Mox Diamond (acceleratore a costo 0 nel caso abbiamo giocato gia terra e ne abbiamo una a far la muffa in mano.. forse c' è di meglio? dite voi..) 2x Lightning Greaves (proteggiamo melira.. meglio averne qualcuno in piu? dite voi..) Lands [20]: 4x Bayou 4x Overgrown Tomb 4x Verdant Catacombs 3x Forest 3x Swamp 1x Marsh Flats 1x Misty Rainforest le terre si commentano da sole è il mana-base secondo me piu bilanciato e piu rapido con ben 6 fetch che scremano tantissimo.. i peschini sembran tanti ma a ragion veduta cosi ci permettono di dare del gas al mazzo e non dover aspettare.. la parola agli esperti ora
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portando a 4 i ponder potrei togliere i 2 putrid imp.. e per il grim tutor si ci potrebbe stare ma il problema è che costa 3 e volendo mantenere un cc basso l' unica carta che ha lo stesso costo è il buried alive quindi al massimo ne potrei togliere 1..
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gia solo che in prima mano hai una terra e la fiala dopo te ne bastano una o dove max in piu di terre..
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hai comprato il mono-white allora?
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in verità se tieni conto che le fetch le sacrifichi e ti prendi un' altra terra ne ho 12 ma tra lacchè e fiala mi bastano 2 - 3 terre in gioco e poi son a posto.. poi con il warchief che fa gli sconti sei a posto.. l' unica cosa è se intendi usare le pyrokinesis come me occhio quando rimuovi e pensaci bene!
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hmm i Flunkies non li ho mai usati ma mi sa che tenterò.. i tunneler per me sono inutili o almeno per come lo gioco ora il goblin gioco al primo turno un lackey poi con la pyrokinesis a costo zero il turno dopo ripulisco e attacco indisturbato.. comunque anche io gioco il goblin mono-rosso in legacy e non l' ho mai splashato perchè mi piace molto cosi quindi ti appoggio la cosa primaria è che il mazzo piaccia! le fetch pero non sottovalutarle io le uso lo stesso in quanto mi diminuiscono la possibilità di pescar una terra in momenti meno opportuni.. come removal adesso mi tengo 4x pyrokinesis e 4x gempalm incinerator e spazzi via tutte le creature dell' oppo e poi i danni glie li fai con le creature.. e poi preferisci pescare un fulmine o un goblin utile ? comunque ecco la mia lista attuale: Creature[36]: 4x Goblin Guide 4x Goblin Lackey 2x Bloodmark Mentor 4x Goblin Piledriver 4x Gempalm Incinerator 3x Goblin Chieftain 4x Goblin Matron 1x Goblin Sharpshooter 4x Goblin Warchief 4x Goblin Ringleader 2x Siege-Gang Commander Istant[4]: 4x Pyrokinesis Artifact[4]: 4x Aether Vial Lands[16]: 4x Bloodstained Mire 12x Mountain
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Foil : si lo so gia cambiato e ci ho messo 4 daze.. era solo per provare nuove alternative a counter che posso giocare a zero mana pagando per vie trasverse.. Buried Alive : puo darsi devo sperimentare pero cosi ho un rapporto 1 a 1 per carte che mandano al cimitero e creature da mandarci.. Blazing Archon, Empyrial Archangel, Platinium Angel : contro dei tricolore pero con solo iona ho sudato freddo a volte quindi semmai tolgo il platinum angel dato che è anche artefatto quindi ha più modi per essere distrutto (spacca creature - spacca artefatto).. Show and Tell : l' avevo messa in side per sollevare la questione ed in effetti mi sembra la soluzione migliore contro chi usa LotV e poi metterci pure emrakul e giocarci lui con show and tell.. oppure meglio qualche altra creatura? perchè subito l' avevo messo come soluzione efficace contro mazzi macina e al massimo se ho contro qualcuno che la tira per le lunghe con jin-jitaxias giu evito di macinarmi il mazzo da solo (ti chiederai perchè proprio emrakul che a 15 mana non ci arriverò mai, pero secondo me la sola presenza mette a disagio l' oppo ).. le catene di vapore le avevo gia in mente ma avevo prima bisogno di consigli per far spazio.. una idea che mi è venuta in mente oggi.. il desiderio nero? ok sembra una mezza condanna a morte pero ha un suo perchè, ti faccio un esempio per spiegarmi: se invece di tenere 4x di main di tutto se tipo riducessi mettiamo a 3x 4 cose con 4 desideri potrei usarli per prendere esattamente cio che mi serve in un determinato momento tipo ho 2 carte per rianimare ma 0 entomb e mi serve alla svelta sennò gg, ho in mano quello me lo prendo al volo.. oppure con una mossa improvvisa son senza cimitero ho pero una qualche creatura in mano prendo show and tell e gioco.. perdo metà punti vita pero chissene perchè cosi posso ribaltare la situazione con una giocata improvvisa.. ho reso l' idea? PS: l' altro mi piaceva un sacco ed era forte pure quello e ci vincevo easy soprattutto faceva certe apparecchiate da rimaner cosi -> O_O! lo voglio spingere al massimo perchè tra tutti i mazzi che ho mai usato il reanimator è sempre stato un chiodo fisso.. quindi
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lo scrivo qua dato che l' ultima discussione reanimator ha un mio post con un mio mazzo.. l' idea è questa ovvero sto cercando di spremere fino al midollo il mio mazzo reanimantor e continuo a modificarlo perchè voglio spingerlo al massimo ed ora sono arrivato ad avere questa soluzione: Lands[16]: 4x Underground Sea 4x Polluted Delta 4x Watery Grave 1x Island 1x Swamp 1x Bloodstained Mire 1x Misty Rainforest Istant[16]: 4x Entomb 4x Force of Will 4x Brainstorm 4x Foil Sorcery[19]: 4x Reanimate 4x Exhume 4x Careful Study 4x Duress 1x Buried Alive 2x Ponder Creature[9]: 2x Putrid Imp 1x Terastodon 1x Blazing Archon 1x Iona, Shield of Emeria 1x Sphinx of the Steel Wind 1x It That Betrays 1x Jin-Gitaxias, Core Augur 1x Sheoldred, Whispering One Side[15]: 3x Pithing Needle 3x Tormod's Crypt 1x Elesh Norn, Grand Cernobite 1x Empyrial Archangel 1x Show and Tell 1x Emrakul, the Aeons Torn 1x Platinum Angel 1x Hurkyl's Recall 1x Animate Dead 1x Gilded Drake 1x Lim-Dûl's Vault che ne pensate? sono ancora lontano o era meglio il mio vecchio (questo qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/11431-Mazzo-Reanimator?p=1006986&highlight=reanimator#post1006986 ultimo commento)?
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se cerchi un sito dove acquistare sicuro e veloce vai qui: http://www.trollandtoad.com/ (è americano quindi i prezzi sono in dollari se vuoi saper quanto spendi prima converti in €!) il mio 24$ era perchè avevo cercato il valore delle carte presenti nel mazzo mono-white che ti piaceva e visto che i mazzi non costano piu di 20€ ci guadagni anche per i prezzi delle carte singole..
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quindi un' abilità del tipo "quando entra in gioco una creatura.." o "quando peschi.." sono innescate giusto?
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se gioco pithing needle e nomino leyline of the void le carte non mi finiscono piu al cimitero giusto?
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1.X vuol dire EXT? ti assicuro che avevo capito un' altra cosa.. pensavo fosse un 1.0 - 1.5 - 1.qualcos'altro.. allora niente cancella quel mazzo e passo il testimone io in EXT non ci capisco una mazza
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guardando i prezzi su troll and toad solo i due stoneforge mystic e il genio che equippa a zero con metalcraft si raggiungono i 24 dollari circa.. mettendoci anche il resto il mazzo mono-w sembra un ottimo affare!
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se è cosi posso consigliarti il caro vecchio follia! ho una lista te la linko è semplice da usare divertente e direi sia il meno costoso dei mazzi che ho fatto.. http://deckbox.org/sets/36952 l' unica cosa costosa sono le terre doppie ma per quelle puoi tranquillamente mettere o terre molto meno costose (per questo ti consiglio di cercare nella stessa pagina a sinistra la voce terre doppie e di cliccarci sopra) oppure usi terre base.. il mazzo è praticamente tutto comuni e non comuni quindi reperibili molto facilmente..
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solita roba tipo oppressore myr e ranella.. comunque ecco come lo farei io con budget illimitato: Creature[24]: 4x ornithopter 4x etherium sculptor 4x frogmite 2x master transmuter 4x myr enforcer 3x blightsteel colossus 3x ethersworn canonist Istant[8]: 4x brainstorm 4x stoic rebuttal Sorcery[8]: 4x thoughtcast 4x tinker Artifact[2]: 2x voltaic key Lands [18]: 4x ancient den 6x island 4x seat of the synod 4x tundra molto semplice e carino secondo me for fun con questo mazzo ti diverti parecchio
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guarda in questa discussione il post numero 24.. è un mazzo tritone che avevo postato già spiegato.. http://www.dragonslair.it/forum/threads/51049-mazzo-blu-counter?p=1006108&highlight=tritone#post1006108
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quindi quella carta da l' abilità fase a determinate carte?
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infinito.. tranne carte costano piu di 100 euro l' una dato che solo tra fetch terre doppie e qualche altra carta ho gia speso un sacco.. comunque se hai idee postale tutte senza farti di questi problemi basta che non mi metti in mezzo power nine o carte che raggiungono cifre simili
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Ciao a tutti. Mi son buttato da poco in questo formato ed ora preso dalla spinta dopo un mazzo Commander mono-nero ho deciso di provare a fare qualcosa di piu complicato ovvero come citato un blu-nero con Dranlu come comandante. La sua abilità tappandolo è di dare flashback ad una stregoneria o istantaneo pari al costo di lancio. Ha un punto debole ovvero se gli viene inflitto danno devo sacrificare altrettanti permanenti invece di assegnarli il danno. La mia idea è di fare un mazzo di controllo con tante counter e tanti peschini in modo da aver la massima padronanza del deck e limitare a quasi zero le pescate inutili. Cerco consigli su come migliorarlo o comunque se conoscete carte migliori di quelle che pubblico. Tenete presente pero che questo mazzo deve puntare ad essere veloce quindi cc bassi in modo da aver sempre un po di mana libero per rispondere alle varie giocate dell' oppo. Ecco il mazzo (tutte 1x come da regole del formato): Commander[1]: Dralnu, Lich Lord Creature[12]: Aphetto Alchemist Dark Confidant Gilded Drake Nightscape Familiar Spellskite Dimir Doppelganger Fatespinner Kira, Great Glass-Spinner Puppeteer Shadowmage Infiltrator Palinchron Ulamog, the Infinite Gyre Istant [26]: Brainstorm Mystical Tutor Pongify Stifle Vampiric Tutor Counterspell Countersquall Deprive Echoing Truth Familiar's Ruse Imp's Mischief Impulse Into the Roil Lim-Dûl's Vault Mana Drain Redirect Cancel Dissipate Faerie Trickery Forbid Intuition Stoic Rebuttal Undermine Cryptic Command Foil Rewind Sorcery[8]: Ancestral Vision Ponder Demonic Tutor Exsanguinate Merchant Scroll Night's Whisper Sign in Blood Tendrils of Agony Artifacts[12]: Lotus Bloom Chrome Mox Sensei's Divining Top Sol Ring Isochron Scepter Jet Medallion Lightning Greaves Sapphire Medallion Swiftfoot Boots Cloud Key Darksteel Plate Whispersilk Cloak Enchantement[7]: Counterbalance Diplomatic Immunity Arcane Laboratory Pemmin's Aura Phyrexian Arena No mercy Rhystic Study Lands[34]: Cabal Coffers City of Brass Command Tower Drowned Catacomb Island x10 Leechridden Swamp Minamo, School at Water's Edge Misty Rainforest Polluted Delta Reflecting Pool Rupture Spire Scalding Tarn Swamp x6 Tainted Isle Underground River Underground Sea Urborg, Tomb of Yawgmoth Verdant Catacombs Vesuva Watery Grave vorrei trovare spazio per Painful Quandary e Propaganda.. e pure qualche carta per riprendermi in mano il Palinchron perchè su di esso si basano i modi per vincere ovvero con scrigni e urborg giu piu qualche terra lo gioco fino ad avere mana infinito oppure giocarlo infinite volte per poi tirare o exsanguinate, tendrils o usare all' infinito Leechridden. L' enorme malloppo di counter serve per proteggermi, i peschini per far girare il mazzo e le creature son studiate per poter bloccare l' oppo con gilded drake per prendere possesso di creature scomode dell' oppo e il doppelganger per copiare o creature leggendarie forti dell' oppo per spaccarle o per copiare sempre creature forti dell' oppo per parare. Ho messo anche laboratorio arcano che con lo scettro punto a stallare del tutto il gioco in attesa del colpo fatale. Gli equip e Aura Pemmins assieme a Kira per proteggere creature e generale piu qualche carta per giocare le magie a costo ridotto.. il Puppeteer, l' Alchemist, l' aura Pemmins e Minamo per stapparmi Dranlu e usarlo a rotta di collo. Ulamog? direte voi cosa centra? Il bestione del mazzo che aiuta nel caso tentino di macinarmi il mazzo in un colpo e se proprio dura molto spaccando un permanente e con annientatore dovrebbe tirarmi fuori dai guai. Penso di aver spiegato tutto ora la parola agli esperti che cosa ne dite? avete consigli?
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scusa il golem thran con cosa lo incanti che non hai aure nel mazzo? per renderlo un po piu veloce qualcosa con affinity?
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equipollenza.. come funziona esattamente l' effetto di scomparire? riferito anche ad altre carte che hanno nel loro testo "scompare"
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se invece gioco lo sterminatore ed ho una maschera d' avorio che mi rende inbersagliabile cosa succede?
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Gli inizi più "temibili" della storia di magic
Morphling ha risposto alla discussione di The Knight who say Ni in Magic: the Gathering
lol! peccato pero che il danno da esubero di mana non esiste piu.. -
phyrexian dreadnought.. si sa cos' è.. ma la domanda è posso cambiare il bersaglio dell' abilità del phyrexian dreadnought con tipo un willbender e bersagliare l' oppo? sto facendo un mazzo commander con dranlu.. posso fare lo stesso anche con la sua abilità? un' altra cosa sempre nel mazzo come possibili chiusure per ora ho pensato ad una combo mana infinito con il palincrono.. esistono creature con lo stesso effetto di stappar terre quando entrano in gioco e poi si possono riprendere in mano? oppure terre che fanno riprendere in mano creature? i colori del mazzo sono nero e blu piu artefatti..
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se io ho un planeswalker e il mio avversario gioca lo stesso planeswalker questi due si spaccano?