Vai al contenuto

Morphling

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    920
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Morphling

  1. quante ne consigli? io stavo provando a farne uno e vedere come andava pero mi son piantato a far le terre.. ne ho messe 38 di cui pero 5 fetch e 3 che sono quelle che si ciclano una per colore.. poi di acceleratori pensavo a qualche elfo e uccelli del paradiso e di nero i vari riti che ci sono..
  2. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    seguendo il discorso piu o meno.. "fulimine su garruk" è lecito?
  3. ciao scusa ho visto il mazzo su internet.. ma non capisco esattamente come funziona mi puoi dare un' idea? cosi dopo forse riesco ad aiutarti
  4. Morphling

    Mazzo B/W!! Urgente!

    ho creato una lista di carte che per me potrebbero essere interessanti in un bianco-nero.. ti posto un link dove le potrai vedere tutte.. basta che passi il cursore del mouse senza cliccare sul nome e se vuoi c' è un mazzo fatto bianco-nero si chiama orzhov powered dimmi poi se vuoi qualcosa di specifico.. http://deckbox.org/sets/60606
  5. duress / thoughtseize / inquisition of kozilek / cabal therapy / extirpate? e togli qualche carta scomoda.. le tieni in side e le usi solo se necessario contro mazzi counter / burn / controllo.. contro i mazzi creatura (che giocano piu creature di quelle che tu riesci a spaccare) infestare forse?
  6. Morphling

    Mazzo Simic

    scusate ho letto tutta la discussione e guardato le carte che giocate su piotty perchè per me questo mazzo è davvero una novità qui da me non lo gioca nessuno.. mi potreste pero brevemente spiegare come funziona o su cosa si basa? ci sono anche delle varianti o la strategia è sempre piu o meno quella?
  7. tra le counter aggiungerei anche memory lapse e arcane denial.. tra le illusioni metterei immagine sfuggente che puoi riprenderti in mano in caso tiri una brutta aria..
  8. io lo farei con molte carte tipo silence, holy day, dawn charm e cose cosi.. anello dell' oblio e spacca roba in campo ne userei in 3 - 4x e la pietra dell' indebolimento diventa un problema poi con i tuoi angeli perchè non stappano quindi farei cosi: Creature [16]: 4x Devoted Caretaker (seguendo la tua logica questi sono fondamentali quindi devi averli in campo) 4x Mother of Runes 4x Kami of False Hope 2x Phyrexian Revoker 2x Order of Whiteclay Istant [18]: 2x Enlightened Tutor (due son giusti insieme agli incantesimi 3x è come aver 5 copie di una carta.. molto piu facile dopo pescar quel che serve) 4x Holy Day 4x Silence (o questi o dawn charm che previene i danni.. sempre in 4x) 4x Swords to Plowshares 4x Due Respect (meglio questo per pescare, in piu rallenta l' oppo) Enchantement [6]: 3x Luminarch Ascension 3x Oblivion Ring Land [20]: 2x Emeria, The Sky Ruin 4x Marsh Flats (si alle fetch cosi levi carte) 14x Plains ti ispira?
  9. il soul sister lo gioco gia mono white se guardi la conversazione ci son parecchi messaggi miei lo splash di nero devo solo decidermi a testarlo.. anche il mono white dovrei cambiar qualcosa ma ora ho in mente solo l' orzhov.. comunque ora provo a giocare con la lista che ho postato prima per ultima me lo sbigliettino tutto e mi tengo da parte altri bigliettini per modificare un po.. poi dopo vi sapro dire! guardando il mazzo che ho fatto ti ispira? cambieresti qualcosa?
  10. pero il confidant potrebbe davvero decimarti i punti vita mentre l' arena di phrexia te ne fa perdere solo uno.. bisogna provare entrambe le soluzioni.. anche duress contro un counter lo preferisco all' inizio di un toughtseize per non perdere vita, contro un mazzo creature indagini di kozilek che continui a non perdere vita e puoi togliergli creature piccole per rallentarlo nei primi turni (es. verde elfo di Lyanowar, essempio stupido ma penso dia il senso) e castigate rimuove dal gioco una qualunque carta non terra forse all' inizio son meglio le altre carte ma a metà game ci sta.. è da provare anche questo.. il verdetto pero puo farti guadagnare qualche punto vita e se devi togliere qualche carta specifica allora meglio le carte citate prima e tidehollow.. ma dell' idea di mazzo che ho dato nel commento prima cosa ne pensi? ti butto giu una lista per rendere l' idea: Creature [20]: 3x Mother of Runes 3x Soul Warden 3x Suture Priest (come Soul Warden pero l' oppo quando gioca perde vita, frse inquisitor exarch è meglio contro mazzi con poche creature) 4x Hypnotic Specter (direi la creatura piu importante, se fa danno all' oppo con Liliana's Caress son 4 danni e via una carta.. unica pecca senza riti entra di 3°) 2x Teysa, Orzhov Shion (per non finire le pedine e se serve rimuove creature grosse) 3x Blind Hunter (lui perde, io guadagno, vola e tormenta) 2x Ghost Council of Orzhova (ci uccidiamo le pedine che tornano bianche con teysa e facciamo un danno e guadagnamo uno) Istant [5]: 1x Enlightened Tutor 4x Sword's to Plowshares Sorcery [7]: 4x Duress (oppure inquisition of kozilek o toughtseize, non castigate cosi da far scartare e far perdere punti con in gioco Liliana's Caress) 3x Hymn to Tourach Enchantemet [8]: 3x Bitterblossom 3x Liliana's Caress 2x Phyrexian Arena (sostituibile con dark confidant, pero con l' arena possiamo sfruttare anche il tutore se non arriva e ne abbiam bisogno) Land [20]: 4x Godless Shrine 4x Marsh Flats 5x Plains 5x Swamp 2x Wasteland inquisitor exarch e blind hunter per far perdere vita quando entrano, con la diversità che uno è piu veloce da giocare e puo far guadagnare o perdere a seconda della necessità e l' altro piu lento ma fa entrambi vola e quando tormenta rifa l' effetto.. della serie entra +2 a me -2 a lui sacrifico con concilio tromento una pedina mia e son +1 me -1 lui sacrifico la pedina con concilio ancora e son -3 lui e +3 io e la pedina puo pure tornare.. totale +6 pv io -6 pv lui. magari qualche distruggi in piu ci puo stare oppure boh!
  11. le fetid heath non le metterei mai piuttosto godless shrine che sono fetchabili.. al posto dei toughtseize metterei duress che non perdi vita o castigate che rimuovi dal gioco e al posto dei tourach preferisco il verdetto di gerrard visto che giochiamo in un bicolor e inoltre se va bene fa guadagnare qualcosa.. per pescare pero piu che i dark confidant che ne dici di arena di phyrexia? peschi lo stesso e perdi solo 1pv il pacco è che entra con uno in piu.. oppure orientare un mazzo fatto in modo che l' oppo perda punti vita senza un attacco diretto? penso a inquisitor exarch oppure blistergrub oppure blind hunter.. tutte carte che fanno perdere punti vita quando entrano o lasciano il gioco.. e assieme a questi tanti scartini e liliana's caress.. seguendo questa logica poi con bitterblossom + teysa + concilio usando l' abilità del concilio si potrebbero fare perdere ancora altri punti vita all' oppo.. potrebbe essere una buona linea guida?
  12. di tornei legacy ne ho giocati parecchi invece.. ma con altri mazzi questo ho iniziato a guardarlo adesso.. allora il pontif ok via il suo effetto poi non è dei migliori souls of the fauthless forse è meglio qualcosa con volare in difesa o qualcosa che blocchi tipo spettro oppure forse orzhov ethanist che puo aiutare a spaccare creature giocato alla fine del turno.. teysa e concilio ci vanno assolutamente oltre ad essere forti io vorrei proprio farne il cuore del mazzo soprattutto magari avere carte come bitterblossom ma per creature bianche.. o qualche combo di carte che ti permetta di giocare tante pedine bianche.. un angel of despair ce lo lascierei.. non puoi sapere a prescindere se il game va o no per le lunghe.. oppure comunque un qualche ciccione bianco nero anche in 2x ci vuole.. dark ritual era per la presenza di molte carte abbastanza costose.. ma se si alleggeriscono i cc si possono togliere al volo.. dash hopes serve proprio perchè fa perdere 5 punti vita.. usato all' inizio in tanti scieglierebbero di farsi togliere 5 pv piuttosto che counterarsi qualcosa pero 5 su 20 non sono male.. giocato nel mid-late game puo dare una mano a togliere velocemente punti vita oppure toglie di mezzo una magia utile su questo non siam d' accordo.. mortify e vindicate entrano con 1WB ma ci possono stare.. forse 2x ognuno? oppure 3-4x di un tipo e il resto in side? thoughtseize fa perdere due punti vita e per me costa troppo per ora.. duress? sicuramente contro counter o qualche combo possiamo togliere la carta giusta al momento giusto.. night' s whisper mi sembra la scelta piu azzeccata per pescare.. solo questo mazzo mi da l' idea di perdere tanti punti vita da solo.. per pescare: arena di phyrexia? edge of divinity si hai ragione sto piu pensando ad un mazzo che piu che aver creaturone da parare si rimuova i problemi prima che entrino quindi piuttosto qualche spacca-creatura o scartino.. bitterblossom si ma in 4x serve un po di vita o qualcosa che tolga il perdere 1 punto vita (soul warden / soul attendant?) hissing miasma meglio in side? da tenere solo per mazzi che usano tante creature.. grave pact l' avevo pensato cosi: metto pedina con bitter con il concilio la sacrifico il concilio scompare l' avversario sacrifica una creatura e quando torna il concilio lui perde uno ed io guadagno uno in piu con teysa la pedina torna bianca.. orzhova ce l' avevo messa a caso solo perchè il mazzo si chiama orzhov so che va tolta.. scrubland non ce li ho e comprarli ora non ci riesco urborg invece poteva garantire tanto mana nero nel caso di partite sfigate dove peschi solo le pianure.. wasteland si ma 2x se peschi solo quelle e niente terre che danno mana colorato addio.. ora provo a riaggiustare magari usando piu l' ottica spacca tutto e cerco qualche creatura per il finale.. carte (forse) utili: infest, gerrard's verdict, castigate, blind hunter, vampire nighthawk (soprattutto per il lifelink), orzhov euthanist, hypnotic specter, inquisitor exarch, holi day, silence, disenchant, runed halo (da side contro mazzi combo forse, per proteggersi dalla carta giusta), wall of omens (lo butto li ma non direi utile pero il pescaggio), elspeth (per le pedine.. troppo lenta?), oblivion ring (forse meglio le carte bicolore pero che distruggono del tutto..) le carte sotto sono idee che butto li magari si trova qualche spunto assieme..
  13. ah è vero avete ragione non ho assolutamente tenuto conto delle 7 pianure che servono!! magari potrei togliere qualche palude meterci uno o due urborg, tomba di yawgmoth.. adesso vedo poi riferirò.. secondo me invece il mazzo orzhov ha tanto potenziale invece e in legacy che ci sono tante carte sicuramente con la giusta combinazione ed una strategia fatta bene puo far malissimo soprattutto se si riesce ad usare bene il concilio e teysa.. e non solo il bianco e il nero possono assieme controllare per bene il campo l' unico problema è contro mazzi aggro e counter.. li la vedo grigia ma anche li si puo studiar qualcosa .. io ci credo sempre tutta la vita quando vedo un mazzo che mi piace anche solo per il nome cattivo.. stanotte ho fatto tardi perchè ho riletto il post e mi è venuta in mente un altra lista, ecco qua: Creature[18]: 2x Mother of Runes (protezione in difesa) 4x Tidehollow Sculler (con poco rimuoviamo qualcosa di scomodo) 1x Orzhov Pontiff (immancabile per il tema del mazzo) 2x Souls of the Faultless (in difesa ci fanno guadagnare qualche punto vita da usare con bitterblossom) 2x Teysa, Orzhov Scion (uccidiamo le pedine, tornano bianche e l' abilità si usa parecchio) 2x Ghost Council of Orzhova (utilissimo per fa perder vita) 2x Voracious Hatchling (forte e con lifelink) 2x Deathbringer Liege (si sfrutta soprattutto per le molte magie creatura e non bicolore) 1x Angel of Despair (mossa finale) Istant [11] 4x Dark Ritual (accelerano) 1x Enlightened Tutor (per avere prima l' incantesimo giusto) 2x Sword's to Plohwshares (spacca creature, forse meglio mortify o diabolic edict?) 2x Dash Hopes (counterano oppure aiutano a togliere vita) 2x Seize The Soul (spacca creature con haunt) Sorcery [5]: 2x Inquisiton of Kozilek (funziano anche loro per toglier carte) 3x Night's Whisper (acceleratori) Enchantement[8]: 3x Edge of the Divinity (con le creature bicolor diventa utilissimo) 2x bitterblossom (pedine ogni turno) 2x Hissing Miasma (ci aiuta a far perdere punti vita e ci toglie il punto vita perso da bitterblossom) 1x Grave Pact (quando poi sacrifichi diventa duro) Land [18]: 4x Godless Shrine 4x Marsh Flats 1x Orzhova, The Curch of Deals 4x Plains 4x Swamp 1x Urborg, Tomb of Yawgmoth A me ispira tantissimo.. che ne pensate?
  14. Morphling

    Mazzo B/W!! Urgente!

    niente male! pero a me non piace avere cosi tante creature che entrano con tantissimo.. contro mazzi tipo goblin o altri del genere tipo uccidono molto prima che tu riesca ad attivare qualsiasi cosa..
  15. in che senso devo rivedere la struttura delle terre? comunque il mazzo è legacy da giocare in legacy niente for fun.. voglio renderlo bello e competitivo con le idee che ho descritto sopra.. a me le terre sembra che vadano bene.. sono super bilanciate ed emeria in 1x puo essere utile se va per le lunghe e puoi rianimare creature che ti possono essere utili.. poi a mana ho i riti oscuri come acceleratori quindi 18 terre per toglier carte 4 fetch a me non sembrano messe male..
  16. Morphling

    Il Judge Risponde x3!

    domanda: ma quando io uso l' abilità di elspeth finale e gioco l' emblema che rende tutto indistruttibile, questo bersaglia solo le cose che ho gia in gioco o questo funziona anche con le carte che gioco dopo aver usato tale cosa?
  17. Salve a tutti dopo una discussione su un mazzo bianco nero ho scoperto questo mazzo e il nome sgargiante mi ha subito attratto.. l' idea è di un mazo che riesce a creare tante pedine 1/1 bianche in fretta (infinite meglio) e poi usare Teysa per rimuovere dal gioco tutte le creature dell' oppo e finirlo con voracious hatchling e divinity of pride. nel mentre servirebbero carte di controllo per rallentare l' oppo o comunque per aver il controllo del campo in attesa della mossa finale.. Per ora io ho buttato giu un' idea di partenza come si nota mancano carte per fare pedine e secondo me dalla strategia che forrei impostare risulta un po debole.. ecco qua: Creature [22]: 3x Fume Spitter (un segnalino -1-1 puo sempre servire) 3x Mother of Runes (in difesa possono essere utili) 4x Tidehollow Sculler 4x Orzhov Euthanist 2x Souls of the Faultless 2x Teysa, Orzhov Scion 2x Ghost Council of Orzhova 2x Voracious Hatchling 2x Divinity of Pride Instant [10]: 4x Dark Ritual 1x Enlightened Tutor 2x Swords to Plowshares 3x Diabolic Edict Sorcery [4]: 4x Night's Whisper Enchantments [8]: 4x Edge of the Divinity 2x Hissing Miasma 2x bitterblossom (ho pensato a questo per ora per metter segnalini che poi uccido con il consiglio e faccio tornare come bianche per teysa.. pero è troppo poco) Land [18]: 1x Emeria, the Sky Ruin 4x Godless Shrine 4x Marsh Flats 1x Orzhova, the Church of Deals (c' è solo perchè il mazzo è orzhov e quindi voglio stare in tema ) 4x Plains 4x Swamp il mazzo lo voglio giocare in legacy.. dubbi? consigli? idee?
  18. Morphling

    Mazzo B/W!! Urgente!

    il nero? hmm vediamo spacca macina trita scarta punzecchia morde rompe unge sporca spapola disintegra e polverizza.. scegli tu cosa preferisci..
  19. Morphling

    Mazzo B/W!! Urgente!

    il serra ascendant è forte ma non è sinergico al mazzo va bene in un mono bianco vedi soul sister
  20. ma se ne prenoto uno a due euro.. quando glie ne arriva uno gli tocca vendermelo a quel prezzo giusto?
  21. Morphling

    Mazzo B/W!! Urgente!

    gia che abbiamo il bianco potremmo aggiungere dei da spade a spighe.. e due oblivion ring dato che bersagliano un permanente..
  22. no asp c' è qualcosa che pecca.. come fai a togliere un obliterator e risparmiare 80 euro?
  23. Morphling

    Mazzo Goblin

    a me non piace sacrificare un goblin anche se son 5 danni.. e soprattutto è una stregoneria..
  24. Morphling

    Mazzo arciere

    conosco gli arceri di femeref che contro creature volanti son davvero forti..
  25. ahah ci starebbe tutti quanti su quel sito a comprarne! e diventiamo tutti ricchi
×
×
  • Crea nuovo...