ok eccolo finalmente ci siamo:
terre [18]:
9x island
9x mountain
creature [10]:
2x Akroma, angelo della distruzione
2x Phage, l' intoccabile
4x captain sisay
2x emrakul, lo strazio eterno
Magie [32]:
4x brainstorm
4x memory lapse
4x rite of flame
4x manamorphose
4x sneak attack
4x intuition
4x enchoing truth
2x punto di rottura
2x arcane denial
a mio parere diventa pure scomodo come mazzo! ecco cosa manca pero: innanzitutto aggiustare le terre servono le fetch e le terre doppie.. poi il reparto magie ricordando che deve essere un reparto super fornito per difendervi al massimo! e se capita qualcosa da rimuovere dal gioco le creature lanciate con lo sneak per un turno cosi non fanno un turno poi scompaiono ma rimangono!
prima di uccidermi quel mega ciccione di emrakul serve per due ragioni: ennesima potenza in questo mazzo e se vi beccate uno scartacarte o avete bisogno di roba nel cimitero? eccolo che arriva! usate intuition cercate i due emrakul e un altra carta a caso uno finisce nel cimitero per forza e via che si mischia..