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Lazzarus Ledd

Circolo degli Antichi
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  1. Buona sera a tutti: Esiste un incantesimo persistente che ti consenta di non dover dormire, e se si, potreste aiutarmi nella creazione di alcune vesti magiche? Volevo creare delle vesti magiche simili alle "vesti del potere superiore" (magia di Faerun) ma con solo Porta dimensionale e visione del vero a volontà + Individuazione del Magico a volontà, un incantesimo persistente per non dover dormire ( appunto, non so se esite, ma credo sia simile all'anello del sostentamento, solo che non serve che dorma mai e non almeno 2 ore...), uno simile per il non dover mangiare e bere (anche qua non so quale potrebbe essere), Invisibilità superiore a volontà, Velocità a volontà, Guarigione 3 volte al giorno e con i poteri d una "Collana dell'addattamento" (zona d'aria attorno al pg, immunità a gas e vapori come nube mortale, maleodorante o gas velenosi, e in più può respirare sott'acqua o nel vuoto che costa 9000 mo ma anche in questo caso, non so a che magia usare) Allora, si, ammetto che è una cosa un pò power, ma mi servirebbe per una campagna a livelli epici quindi... ci può stare, costo permettendo. Il calcolo per un uso illimitato giornaliero è: Livello Incantesimo * Liv dell'incantatore * 2000 (correggetemi se sbaglio) Qua sotto posto la regoletta per gli effetti in base a round o minuti per livello: Spoiler: [se un oggetto continuo ha un effetto basato su di un incantesimo con una durata misurata in round, moltiplicare il costo per 4 . Se la durata del l 'incantesimo e 1 minuto per livello, moltiplicare il costo per 2, e se la durata è 10 minuti per livello, moltiplicare il costo per 1,5 . Se l ' incantesimo ha una durata di 24 ore o superiore, dimezzare il costo.] Le magie "istantanee" sono considerate a round (anche qui se sbaglio correggetemi) Quindi, seguendo questo ragionamento, per le seguenti magie, il costo (come effetto magico singolo) è: Porta Dimensionale: 224.000 Visione del Vero: 180.000 Invisibiltà superiore: 224.000 Velocità: 120.000 Per le altre (Individuazione del Magico a volontà, Guarigione 3 volte a giorno, "anti sonno", "anti mangiare e bere" e effetti della collana dell'addattamento) non so /non ho capito come calcolarle. Se potete segnarmele anche separatamente mi fareste un favore, perche alla fine non sono ancora sicuro se creare un oggetto unico o magari due diversi oggetti con queste qualità suddivise.... Poi non so come devo creare il costo finale: sommo questi numeri cosi come stanno (immagino proprio di no) o in che maniera? Inoltre mi par strano che alcune magie ad uso illimitato/perenne, come ad esempio le "vesti del potere superiore" che hanno Porta Dimensionale e Visione del Vero a volontà, più un sacco di altre cosette, costano 200.000, mentre calcolarle cosi, solo per quelle due magie ad uso illimitato spendo 224.000+180.000 Anche qua, se potete, illuminatemi! Bene, grazie dell'attenzione e spero possiate aiutarmi! Grazie.
  2. Ahn! ok... quindi applico tutti i bonus (e malus) compresi anche al gregario/gregari... bene, molto meglio! ...Però non ne sono sicurissimo ad essere sinceri, pensavo fosse come avevo scritto, visto che questo è quanto scritto nel manuale: lo riporto qua sotto: Spoiler: l seguaci hanno priorità diverse dai gregari . Quando un personaggio cerca di attrarre un nuovo seguace, utilizzare uno qualsiasi dei modificatori applicabili. Il comandante: Ha una fortezza, una base operativa, una gilda o altro: + 2 Si sposta di luogo in luogo: - 1 Provoca la morte di altri seguaci: -1 a mio parere dice che questi modificatori che ho segnalato, si riportano solo ai seguaci, non ai gregari... Se mi sbaglio, molto meglio, posso avere un gregario di livello ancora più alto!
  3. Aspetta, che intendi? Che il gregario si rifà solo ad altri tipi di bonus, mentre quelli che ho elencato si applicano solo per i seguaci, giusto? Se è cosi, ok, infatti mi riferivo all'atrarre più seguaci tramite questi bonus extra comulativi... ^^
  4. Premetto che cercando in giro per il forum non sono riuscito a trovare questo chiarimento, per cui apro questo topic sempre sperando di non crearne un altro ai millemila aperti su questo argomento magari... Il talento Autorità (e pure la versione epica) dice che ci sono alcuni bonus da aggiungere per vedere quanti seguaci atrarre, come nel caso il PG abbia una fortezza, una base operativa, una gilda o altro, dandogli in questo caso un bonus +2; E la mia domanda è: se uno ha una base operativa (un castello), più di una fortezza (ad es, 10 Fortezze)e pure una gilda personale... Applica quel bonus ogni volta per un singolo elemento ( nel mio caso avrei un bonus di +2[per il castello], +20 [per le 10 fortezze] e +2 [gilda] = +24), oppure solo una volta anche se ha una moltitudine di questi elementi? Secondo me, dovrebbe essere comulativo con ogni elemento, perche se uno ha davvero tutte queste cose, allora è anche giusto che abbia la possibiltà di atrarre a sè più gregari... Voi che ne pensate?
  5. Si aprirò un nuovo topic dai... (2 topic aperti in un giorno... mammamia :P) Comunque, si stavo scherzando sui PE ;) come da regolamento prima devo darlo a qualcun altro!

  6. Potrei dartene un altro, se mi aiuti anche con un dubbio sul talento autorità (epico) XD :lol: Ci stai? :P

  7. Oh, si si, esatto, errore mio, non ricordavo quel -2, scusate. Quindi quel malus resta (Come detto da indifferent_sun) e devo applicare anche -4 ---> quindi -6 in totale al tiro, dico bene?
  8. Ottimo, Grazie per la delucidazione, ma: ...mi viene comunque ridotto a 0(zero), no? si insomma, non ho malus per colpire con due spade bastarde nelle mani (compresa la mano secondaria) con i talenti sopracitati? E un altra cosa, quel -4 o -10... centrano qualcosa? devo calcolarli?
  9. Sera ragazzi, ho provato a cercare una discussione simile, ma non son proprio riuscito a trovarla, per cui, perdonatemi se la ripropongo... Ho provato a guardare anche in giro by google, ma non riesco a trovare nessuno che lo spieghi: Se io uso colpo doppio, che BaB devo usare? Scrivo qua sotto la regola, anche per convenienza di chi mi risponde: Spoiler: colpo doppio Il personaggio è esperto nelle schermaglie e abile nel combattere con due armi. L'estensivo addestramento con due armi gli permette di attaccare con entrambe mentre si muove attraverso un combattimento caotico o combatte una battaglia in corsa. prerequisiti: Combattere con due armi, Combattere con due armi migliorato Beneficio: Come azione standar, il personaggio può compiere un attacco in mischia con l'arma primaria e l'arma secondaria. Entrambi gli attacchi usano lo stesso tiro per colpire per determinare la riuscita, usando il peggiore dei modificatori di attacco delle due armi. Se il personaggio sta usando un'arma a una mano o leggera nella mano primaria e un'arma leggera nella mano secondaria, subisce una penalità di -4 a questo tiro per colpire, altrimenti, subisce una penalità di -10. Ogni arma infligge i suoi danni normali. La riduzione del danno e altre resistenze si applicano separatamente contro ogni attacco da arma. Speciale: Quando compie questo attacco, il personaggioapplica danni basati sulla precisione (come da un attacco furtivo) solo una volta. Se mette a segno un colpo critico, solo l'arma nella mano primaria infligge danni da colpo critico extra; l'arma secondaria infligge danni regolari. Un guerriero può selezionare Colpo Doppio come uno dei suoi talenti bonus da guarriero. Esempio, mettiamo che ho BAB 20/15/10/5, ho i talenti combattere con due armi, normale, migliorato e superiore, in più il talento combattere con due armi sovrabbondanti; Uso in entrambe le mani una spada bastarda (con il talento apposito, quindi ne sono competente e non ho malus) Secondo il manuale cè scritto che dovrei usare il il peggiore dei modificatori di attacco delle due armi... Ma non ho capito: usare il BaB +5 (il peggiore dei 4 attacchi che ho) oppure -4 (per l'arma secondaria ad una mano ma considerata leggera con il talento combattere con armi sovrabbondanti), quindi 20-4 = 16 ? Spero di essermi spiegato e non aver scritto fesserie... aspetto qualche aiutino! Grazie in anticipo!
  10. Ok, giusta osservazione D&D Seller... ma quello che non mi spiego, è perche allora non posso usare una spada bastarda grande ad una mano: Se con "arma sovrabbondante" posso utilizzare una spada lunga grande (2d6) ad una mano, perche una creatura grande può utilizzarla ad una mano (e io con il talento citato posso avere gli stessi benefici di una creatura grande per quanto riguarda l'uso delle armi che comporterebbero penalità), è anche vero che una creatura grande con il talento "arma esotica spada bastarda" può utilizzare quest'arma (la s. bastarda grande appunto) ad una mano anziche due... Quindi come se impugnasse una spada lunga grande... e quindi: Dovrebbe funzionare, no? Non riesco proprio a capire questa cosa, scusate ç__ç Se effettivamente mi diventa come un arma a due mani media, comunque con il talento "competenza nelle armi esotiche, spada bastarda" posso utilizzarla poi ad una mano...?
  11. Buono, grazie ancora!
  12. Ops, chiedo scusa se ho ritirato fuori l'argomento (visto che avevo capito male l'uso di questi due talenti, siamo andati OT rispetto la domanda iniziale che non mi pareva fosse stata discussa o almeno non l'ho trovata...) ok, capito, non lo posso usare (lo spadone medio) ad una mano... peccato! ... però rimarrebbe l'altra domanda: con i 3 talenti (presa della scimmia, impungare arma sovrabbondante e competenza nella spada bastarda) posso usare una spada bastarda grande senza penalità e ad una mano?
  13. Hum, sicuro per la prima? Avevo capito male allora per quanto riguarda lo spadone medio (2d6 danno), perche se rimane sempre un arma a due mani, questi talenti sono inutili (visto che pensavo si potesse usare a una mano: il talento "Impugnare arma sovrabbondante" dice che un arma è cosiderata più piccola e più leggera di una categoria di taglia e di sforzo --> quindi uno spadone a due mani per una creatura media, diventa ad una mano per una creatura media, cosi avevo capito almeno...) E poi spulciando in giro per vari Post, avevo trovato che "un'arma a una mano grande è sempre a 2 mani per pg di taglia media, tranne per quelli con i talenti di cui parliamo [Presa della scimmia e Impugnare sovrabbondante]" --> quindi tornando all'esempio che facevi sulla spada bastarda grande, se io poi ci aggiungo "Competenza arma esotica (spada bastarda)" a questo punto dovrei poter utilizzare una spada bastarda grande ad una mano (visto che una creatura grande con l'ultimo talento apposito potrebbe utilizzarla ad una mano) Più che altro lo chiedo per essere sicuro al 100%, anche se dici che è cosi nelle FAQ, perche ero riuscito a capire cosi, visto che è un pò che stavo cercando risposta a questa cosa... se però è sicuro al 100% che è come dici tu, allora nisba, me la metto via XD
  14. Salve a tutti, Mi è venuto questo dubbio: Se io, che uso un mezz'elfo, prendo il talento epico "Impugnare arma Sovrabbondante" (del Perfetto Combattente, e quindi ho gia "Presa della scimmia", sempre del Perfetto Combattente) posso ad esempio usare AD UNA mano (la mano primaria) uno Spadone, che appunto bisognerebbe altrimenti usare con due mani senza questo talento, perche me lo considera più leggero e piccolo di una categoria di taglia... E ok, fin qua non dovrebbero esserci errori; ma se io volessi usare una spada Bastarda, posso utilizzarla al meglio (senza penalità di -4 perche non competente) ad UNA mano con questi due talenti, anziche prendere il talento apposito "Competenza nelle armi esotiche - spada bastarda" ? La risposta dovrebbe essere si, se non sbaglio, ma correggetemi... SE non dovessero esserci problemi per i quesiti espressi qua sopra, con questo talento epico posso adirittura allora usare una spada Bastarda Grande ad una mano, giusto? (lo spadone Grande è sicuro che NON posso usarlo ad una mano, ma solo con due...) Grazie, spero possiate aiutarmi a togliermi questo dubbio PS: spero di non aver sbagliato sezione per fare questa domanda Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta Nota - %2$s Questo argomento viene trattato in un'apposita discussione. Ricorda di usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic.
  15. Hai i messaggi pieni...

  16. Appunto, se riesco come azione gratuita quella cerca la faccio velocemente (è solo per capire se baffo è ancora la ma invisibile o si è proprio smaterializzato..), altrimenti mi giro e scendo verso il nano: In totale mi muovo per 9 metri (azione movimento) e poi attacco (azione standard). e il tutto senza AdO per il nano. Perche non dovrei farcela? Comunque sei te il master, vedi te se dici che non posso farlo.

  17. Ciao ti è arrivato il mio BG diviso in 5 pezzi ?

  18. Ed ecco qua le rappresentazioni cartacee dei miei personaggi Pbf, ovviamente illustrati dal sottoscritto ;)
  19. Ti è arrivato un messaggio sulle mail ;)

  20. Hei complimenti, bel BG, mi piace! ^^

  21. Ciao, tra l'altro sul Bg ti ho inviato un pezzo del messaggio privato che ti ho scritto.... lascialo perdere, era perche stavo finendo di scrivermi il BG e mi ero copincollato la il PM per sicurezza ^^ e dovevo cancellarlo solo che mi son dimenticato di farlo XD

  22. Ti ha scritto Caino84? :) Si comincia anche di la finalmente ;)

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