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Magus
Ah! Ok!!! Ci sono arrivato! Vi faranno santi ragazzi! BaB: +7/+2 -> Attacco completo dell'arma -> voglio rilasciare anche Arcane Mark (o una qualsiasi magia a contatto) -> attacco dinuovo con bab +7 per rilasciare incantesimo + danni dell'arma. Oro, ci sono, ce l'ho fatta! XD
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Magus
Credo di aver capito... praticamente posso lanciare un altra magia (qualsiasi tipo, tipo un raggio) con spell combat, una volta usata l'abilità spellstrike (con arcane mark), corretto? Scusate se dovete rispiegarmi mille volte le cose, ma non gioco mai pg arcani e le meccaniche magiche sono ancora un mistero per me, per questo mi sto avvicinando al mondo "magico" tramite classi che sono anche un pò combattenti, tipo magus e alchimista... ^^"
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Magus
Cavolo... anche questa non capisco: che fa di bello arcane mark oltre a scrivere una runa su superifici/ogetti/creature? Come fa a darti un attacco in più a round? Comunque 8000 mo dovrei riuscire a tirarli fuori spero x i guanti, ottima idea Ah, ok, si si, però non ne puoi usare + di 2 attacchi magici a round (usando colpo incantato e incantesimi in combat.) anche se sono azioni gratuite, o sbaglio anche qua? Comunque no, non mi ero accorto! XD Evviva il lavoro di squadra
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Magus
Ottimo, non lo conoscevo e ora vado a guardarmelo! Ottimo, mi hai consigliato alcuni degli Arcana che avrei preso io stesso + un paio che non avevo tenuto in considerazione. Grazie davvero! Però temo di essermi perso un passaggio: perche gli incantesimi con tempo di lancio uguale o inferiore all'azione standard diventanto un azione gratuita? Mi sono perso questo punto WOOOW! Ah, ottimo cosi, 5d6 in più, molto comodo si!
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Magus
Come sempre grazie a tutti: Purtroppo non ho ancora Bab +8 per poter prendere il critico migliorato, ma lo terrò presente! Comunque il mio pg avrà altissima INT, Alta DES, e medio/alta COS, quindi alla fine credo possa andar bene anche per i combattimenti, e in più usa la DES per i TpC e i danni, quindi dovrebbe essere in grado di dire la sua, si spera... comunque si, se posso me ne andrò lontano dal combattimento, difatti, come lo valuteresti il talento Attacco Rapido (anche se prendere Mobilità non mi entusiasmerebbe troppo)? Mi consiglieresti anche qualche Arcana da prendere, se ti va? Di base ne dovrei aver 3. Direi acurattezza arcana di sicuro, me ne mancherebbero altri 2. Esattamente come funziona, visto che sono nabbo sulle magie e non vorrei sbagliare qualcosa? In giro sono riuscito a trovare una (pseudo) combo interessante, ovvero prendere il tratto Magical Lineage (Shocking Grasp) che ti da per questa magia -1 alla metamagia e appunto aumentare di un livello Shocking Grasp tramite incantesi intensificati; ma come ho detto sono nabbo, quindi, cosa comporta questo (tenendo presente che sono di livello 10, quindi i 5d6 danni dello Shocking Grasp li faccio già tutti)? Che posso fare 6d6 danni con Shocking Grasp? Oppure semplicemente che la sua CD viene alzata di 1? O entrambe? EDIT: ho ricontrollato la discussione dove lo spiegavi già tempo fa... quindi se non ho capito male, posso fare 6d6 danni (al livello 10 di Magus), e basta, corretto?
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Magus
Non è tanto quello è che non ho i prerequisiti adatti (forza 13); per quello chiedevo se c'era una versione che si basasse sulla destrezza (che ho molto più alta)... ma forse mi sono espresso male, chiedo venia.
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Magus
Mi pareva che in D&D 3.5 ci fosse un talento simile... non sono sicuro però: cioè un talento che funzioni come attacco poderoso anche per combattenti che usano la destrezza al posto della forza, come con darvish dance + scimitarra dove applichi la des sia al TpC che ai danni fatti con la scimitarra.
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Magus
Per un magus che vuole focalizzarsi sulla destrezza con darvish dance e scimitarra, che altri talenti consigliereste? Non ricordo se in PF esiste (sulla 3.5 mi pare di si) un talento che funzioni come attacco poderoso ma per la destrezza? EDIT: Altra cosa su cui mi viene un dubbio: il magus non deve specializzarsi in una scuola di magia arcana prestabilita, o sbaglio? Leggendo la spiegazione della classe, mi par di aver capito di no, che posso lanciare tranquillamente tutti gli incantesimi che riesco a conoscere. Corretto?
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Magus
Ok, grazie mille a tutti; Un altra cosa: se decidessi di prendere una verga di matemagia, la posso usare normalmente se ho l'altra mano impegnata a impugnare la spada? Cioè, riesco a lanciare una magia con componente somatica? Immagino di no - e che funzioni solo con magie con componente verbale - ma essendo nabbo sulle "abilità e funzioni magiche" chiedo per sicurezza.
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Magus
Chiarimento del magus: - Se non ho capito male i trucchetti sono praticamente infiniti, giusto? (è la prima volta che gioco un personaggio arcano, specie su PF, quindi chiedo venia per l'ovvietà della domanda); - Con il 2° liv da magus, ottengo il "colpo incantato" che dice: «Al 2° livello, ogni volta che un magus lancia un incantesimo con raggio di azione “contatto” della lista degli incantesimi da magus, può sprigionarlo attraverso qualsiasi arma che impugni come parte di un attacco in mischia.» La domanda quindi è: posso usare i trucchetti di liv 0 "fiotto acido" o "raggio di gelo" incanalandoli direttamente nell'arma, usando cosi un unico colpo che unisca magia+colpo dell'arma? Grazie in anticipo per le risposte!
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Imprese Epiche
Scusate il necroposting... volevo aprire un topic simile ma prima per fortuna ho fatto 20 con l'abilità ricerca del sito e ho ritrovato fuori questo vecchio topic, quindi eccomi qua a spolverarlo dopo 7 anni che era in disuso(!): Vorrei raccontarvi dell'inizio di una campagna a cui ho partecipato qua sul forum di DL: era una campagna di liv 19, dove dovevamo raggiungere il 20° e forse gli epici, però è durata molto poco, solo 3-4 pagine, purtroppo... adoravo il PG che mi ero creato! Non voglio fare pubblicità, quindi eviterò di mettere nomi o altro; Gli altri giocatori del party non ricordo al 100% cos'erano, ma tipo c'era un war nano puro mi pare, un mezzo drago anche lui picchione con spadone, un mago o warlok (non saprei) e un pala con cavalcatura draconica; E poi c'ero io: Un goliath-mezzo minotauro-ferino Chiaramente ero un picchione anchio, e la mia arma principale era un alabarda di taglia grande o enorme (potevo scegliere al momento), con cui sbilanciavo come se non ci fosse un domani e come se non bastasse avevo preso tutta la CdP del War hulk (l'ho scoperta tramite un player del party che me l'ha consigliata). Bon. Ero una montagna di muscoli poco socievole insomma che tra le altre cose aveva una faretra di taglia enorme ma non per le frecce (Pff... dilettanti...) ma per dei massi enormi. Fatto stà che in queste poche pagine - a mio avviso - nascono due scene abbastanza epiche e a dire il vero, quella che ricordo con maggior piacere e che mi ha dato più soddisfazione è adirittura quella meno "potente" delle due... ma andiamo con ordine: Arriviamo al castello del regnante di turno che stava dando una festa con grandi celebrità (noi PG di 19° livello + altri PNG altrettanto tosti) che poi doveva essere un pretesto per affidarci una missione; in breve un sottoposto del regnante - un angelo - ci sta per affidare e ragguagliare su questa missione, quando viene sferrato un attacco che spacca il muro della sala in cui siamo da parte di un non meglio identificato nemico, che comunque ha portato con se due simpatici draghi bianchi che intanto cominciano a distruggere le difese del castello come riusciamo a scorgere dalla spaccatura del muro appena creata: dobbiamo intervenire! Il nano porta in salvo il resto di PNG nel castello, il mezzo drago spalanca le ali in direzione dei draghi, cosi pure come il mago comincia a svolazzare e pure il paladino a cavallo del suo gregario; Tutti partano però dopo di me: il mio PG era un tipo sbrigativo e piuttosto solitario! Quindi la scena che mi è davvero piaciuta di più tra le due e che trovo quasi più epica è proprio questa: La sala dove ci trovavamo era in una torre a 20 metri d'altezza: ora, immaginatevi una montagna di muscoli inc@zz@t@, che si butta giù senza pensarci 2 volte da quell'altezza, atterrando con un tonfo a dir poco sonoro e alzando polvere e detriti vari dal pavimento sottostante andato in frantumi col mio atterraggio... Mi alzo ringhiando incavolato - ignorando ogni danno che intanto si guariva tramite il potere del ferino - e comincio subito a correre verso i draghi, e con tutta la forza che ho e la taglia grande (ma considerata enorme per via del goliath) mentre corro per far prima salto pure un paio di mercanti con i loro carri e pure una casa! LOL... Va bhe, forse non rende perchè non è "un vostro PG" ma per me è stato abbastanza rappresentativo di quella mia creaturina a cui mi ero affezionato parecchio come già detto più su; La scontro comunque non è stato da meno: è stato un pò come vedere un troll guerriero in ira barbarica e berserk prendersela con un micio che faceva le fusa ad una vecchietta (popolana di 1° livello, per giunta): i 2 draghi sono morti rispettivamente dopo un turno di attacco da parte di ogni PG e solo 1 dei due è riuscito almeno a "graffiare" uno dei PG! La scena è stata più o meno questa: - Il Paladino a cavallo del suo drago carica con la lancia mentre il gregario soffiava a tutta forza peggio del lupo con i 3 porcellini; - Il mezzo drago arriva, sempre in volo, con il suo potente spadone e ne squarcia il ventre come stesse tagliando un panetto di burro; - Il Mago/Warlok/quellocheera arriva castando sciami di meteoriti d'acido e altre amenità senza risparmiarsi; - Il Nano war... no lui non ha fatto nulla, stava salvando i PNG nel castello! (poi si è scoperto che uno dei nemici era entrato e la è successo comunque quello che doveva succedere...); Ma la cosa che ha definitivamente annientanto almeno il primo dei 2 draghi sfondandogli il cranio e facendo piovere sulla città litri e litri di cervella e sangue, è stato un attacco... dal basso! Mentre tutti erano in volo, da terra vengono tirate bordate astronomiche dal mio PG che si era messo a colpire i draghi dalla distanza con i suoi massi enormi! ... son soddisfazioni... Uno di questi lanci portentosi, a causa di un 1 naturale ha trasformato magicamente in hamburgher una mucca che se ne stava tutta tranquilla nel campo fuori le mura della città, ma questa è un altra storia. Spoiler: Scusate il wall of text ma spero sia di vostro gradimento, come lo è stato per me descrivervi la scena.
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Dipendenti da alcune canzoni?
Mha, forse cosi tanto forte... ni... mi spiego: Quando una canzone in particolare mi tormenta, è la mia "hit" personale del momento, cerco sempre di ascoltarla tra altre canzoni, cosi da non farmela venire a noia (mi è successo svariate volte purtroppo); quella canzone ti piace talmente tanto che la ascolti sempre e poi - puf! - d'untratto non ti piace più perchè sei andato in overdose! XD Comunque, apparte qualche hit momentanea, ho sempre il mio artista preferito che lo ascolto sempre molto volentieri, forse un pò come tu ascolti tutto l'album "My head is an animal - Of monsters and men" a ripetzione Quando sono in macchina, in doccia, nel tempo libero, mentre disegno, ecc... quindi si, diciamo che non sei l'unico, dopotutto! XD
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Articolo: Demografia Medievale Facile, Prima Parte
Se non ricordo male (non vorrei dire cavolate), contava si 1.000.000 di persone, ma senza tenere conto degli schiavi, quindi il numero aumentava notevolmente. Comunque davvero complimenti, ottimo articolo!!
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Kit'al, Thri-Kreen, 2° livello
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Hahahah XD Effettivamente avrebbe urtato parecchio anche me! XD
- Prendere in giro un orbo
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PNG - Lo Scuoiatore
Non Sembra per nulla male! Posso solo aggiungere alcuni talenti che magari ti erano sfuggiti (o hai anche già scartato): - il buon vecchio iniziativa migliorata, che va sempre bene... Poi, tratti dal manuale delgiocatore avanzato: -Artigli Arcani (te lo segno anche se usa già il rasoio e non le armi naturali... poi sinceramente non ricordo nemmeno se ha gli artigli il Doppleganger, non ricordo) -Artigli Squartanti (simile al lacerare che hai già preso) -Assalto sanguinario (Ferimento... brrr che paura!) -Colpo di Addio (il classico cattivone che scappa e ti continua a sparare dietro!) -Critico Menomante (che fa crescere la paura di non poter scappare a piena velocità!) -Movimenti Agili (può sempre tornar utile) Bon, questi son quelli che mi son sembrati più adeguati, altri manuali non ce li ho! Buon buildaggio!
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Consigli x prima campagna?
Quoto. Da quel che mi par di capire il livello comunque non sarà molto alto... quindi sconsiglio di far recuperare a dei personaggi di basso livello un artefatto (a meno che non sia uno dei due corni descritti da Zamein oppure un corno che se suonato dona qualche buff agli alleati del re e un debuff ai nemici - ad esempio +2 morale ai tpc alle truppe alleate e un -2 ai cattivoni, cose cosi, "non troppo POWER" ); piuttosto un artefatto minore o che comunque, come già detto, non dia un potere enorme al singolo giocatore, piuttosto al regnante che deve provvedere ai suoi sudditi.
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Classe più divertente da giocare
Accidenti! Nemmeno io conoscevo l'healer e buttandogli giusto un occhio non mi pare tutto sto gran che! Mha, mi avete incuriosito, me lo studierò! Quoto chi parla di "BG e interpretazione" prima di "classe" a livello di piacere nel gioco e che le caratterizzazioni migliori spesso derivino dai livelli bassi. Comunque, purtroppo non ho mai avuto esperienze "lunghe" con i miei PG, vuoi perche in real ho giocato davvero pochissimo, vuoi perche qua sul forum le campagne muoiono dopo pochi post et simila... Posso solo dire che mi sono affezionato a molti miei PG, scrivendone ogni volta un buon BG e dandogli buone caratterizzazioni (almeno a livello teorico, visto che non gli ho giocati fino a fondo), ma ce ne sono un paio che mi han sempre lasciato dentro la voglia di poterli giocare un giorno visto che alla fine non gli ho potuti utilizzare tra una cosa e l'altra! Uno era un cangiante canaglia/tagliagole tratto dall'E6: la sua fissa, essendo una persona "importante" con una piccola banda al seguito, era quella di non destare sospetti come capo della sua attività e aveva sempre paura di essere scoperto in quanto nessuno apparte i piu stretti collaboratori sapevano che era un cangiante, quindi assumeva sempre aspetti diversi, ricorrendo a "personaggi" chiave quando doveva parlare ai suoi sottoposti ma quando se ne stava da solo in giro per la città cambiava spesso... poi aveva una serie di poteri da swordsage (grazie all'archetipo tagliagole) che mi sarebbero piaciuti vedere in azione, mentre magari si intrufolava di nascosto in luoghi chiave nemici oppure per fuggire da questi... L'altro invece era l'opposto: era un bel bestione che stava per raggiungere i livelli epici e la campagna per cui l'avevo creato serviva proprio a tale scopo: era un - tenetevi forte! - goliath/mezzo minotauro/ ferino XD Classe: guerriero con alabarda (di taglia grande/enorme, poteva modificarla a piacere) e classe di prestigio "bruto combattente". Non aggiungo altro. Mi piaceva perche doveva essere un tipo scorbutico, tutto d'un pezzo e soprattutto risoluto e spiccio: ad esempio durante il primo attacco di due draghi bianchi, lui si trovava in un corridoio del castello di turno a venti metri d'altezza: ora, anche se poteva volare per X round al giorno, non voleva sprecarne perciò è saltato direttamente giù, alzando un gran polverone e spazzando via i detriti vari; quindi si alzò e tranquillamente rincorse i dragoni scavalcando con grandi balzi case su case, in quanto era all'interno della città ed era di taglia grande [un pò come su video da 0.42 secondi in poi! XD] Come non bastasse, per tirare giù i draghi, si divertiva a tirargli dietro pezzi di muro (letteralmente)... Insomma, mi piaceva particolarmente come PG: c'ho sempre ricamato sopra alcune storielle - che poi non ho mai messo in pratica - da utilizzare se fossi stato master, tipo metterlo a capo di un piccolo regno nelle terre selvagge, cose cosi... Peccato! Spero di poter riprenderli in futuro questi due personaggi! ^^
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PNG - Lo Scuoiatore
Wow! Interessante come PNG! Ci vedrei proprio bene una missione per capire chi sia, perche lo fa e per cercare di fermarlo! Bello davvero, offre molti spunti!
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Due Risate con D&D [parte 3]
Hahahaha, mi aspettavo una cosa cosi, ma questa era davvero carina!
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Due Risate con D&D [parte 3]
He si, un bel raggiro sul serio! XD
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personaggio combattente con archetipo "creatura ferina"
Mha, innanzi tutto ti ricordo che le varie abilità della creatura ferina si applicano ai DV della creatura: quindi dovresti giocarti (se vuoi il massimo da quell'archetipo e non solo le qualità/capacità/bonus caratteristiche base) una creatura con parecchi DV, tipo un minotauro (tra l'altro sul manuale viene proprio presentato il minotauro come creatura base a cui viene aggiunto l'archetipo ferino); Detto questo: magari non è molto, ma io ti consiglierei solamente di prendere qualche livello da Barbaro e visto che hai detto niente ToB, allora di restare sul barbaro puro adirittura (o qualche CdP del perfetto combattente) ... puoi tranquillamente combattere con le armi, ma in realtà a livello interpretativo, dovresti essere una specie di lottatore di eccezionale bravura e cattiveria con le armi naturarli come gli artigli (hai vari talenti, come balzo, afferrare migliorato, squartare, sperone), e di fatti un pò (molto) selvaggio e brutale... A meno che non fai come me: Io lo gioco spesso questo archetipo, e di solito i miei PG non sono mai delle bestie senza intelligenza, del tipo "hulk spacca", ma, nonostante il malus all'intelligenza, hanno sempre un intelligenza media (10 o 12 o superiore) per una creatura umana [difatti molti dei PG a cui ho dato questo archetipo son degli umani stile "wolverine o Saberthoot", per capirci...]. Ovviamente possono combattere anche con delle armi e in questo caso io li faccio fare anche classi più "civili" come il guerriero, ma gli dò comunque delle basi di 1 livello in classi selvagge come il barbaro, appunto. In definitiva: fai sempre un buon BG per spiegare come mai il tuo PG - qualunque esso sia, dal terribile drago rosso o minotauro, al classico semplice umano - abbia questo potere nel sangue!
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Due Risate con D&D [parte 3]
Hahahahaha XD Scusate, non ho resistito! Hahahaha, quoto! Con questa, la scena è ancora più divertente di quanto già non fosse! XD
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Critico migliore per arma
Quoto, anche secondo me è meglio farne da meno danni, ma più spesso...