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ThorNard

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Informazioni su ThorNard

  • Compleanno 30/08/1994

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Punti Esperienza

  1. ThorNard

    Mago (6)

    grz
  2. ThorNard

    Mago (6)

    in che manuale è lo gnomo tinker?
  3. ThorNard

    Mago (6)

    mi sembra una bella built in effetti.... grazie, credo che farò proprio così. comunque secondo te che razza dovrei fare ?
  4. ThorNard

    Mago (6)

    Salve a tutti, stò per partecipare ad una campagna di D&D 3 .5 partendo al 10° livello e volevo ruolare un mago dei pugnali incantati ma non conosco molto questa classe... secondo voi quali sono le sue migliori strategie sia in battaglia che non, e che built dovrei fare? io pensavo a 5mago 1 ladro e 4 mago dei pugnali incantati ma se vi vengono in mente delle idee vi prego di rispondere (i tiri sono questi 18 16 14 12 12 10) Cordiali saluti
  5. ThorNard

    Halfling cuore forte

    lol grazie lo stesso.
  6. ThorNard

    Halfling cuore forte

    scusate... una domanda veloce, L'halfling cuore forte esiste in un manuale che non sia l'ambientazione di faerun?? Perché il mio master ha bannato tutti i manuali di Faerun ma vanno bene tutti gli altri
  7. Ragazzi devo fare un pg di decimo livello per una campagna (pensavo di farlo ladro) nel gruppo ci sono un druido, un barbaro, un bardo e un mago. i punteggi di caratteristica avevo intenzione di farli così: FOR:12 DES:26(18+2razza+2aumento caratteristica+4oggetto magico) COS:14 INT:18(16+2oggetto) SAG:12 CAR:10 All'inizio pensavo di prendere un livello da esploratore e poi nove da ladro e sommarli con il talento "swift ambusher" quindi combattendo con due armi avrei fatto abbastanza male... però poi anche ladro 10 non mi dispiaceva comunque prendendo la razza Halflin cuore forte e due difetti avrei ha disposizione sette talenti il mio dubbio stà proprio in questi.... non so assolutamente quale scegliere. avevo in mente: combattere con due armi combattere con due armi migliorato(che sono d'obbligo) iniziativa migliorata swift ambusher(se faccio anche esploratore) maestria in combattimento fintare migliorato arma accurata (stocco) combattere con due armi sovrabbondanti schivare mobilità attacco rapido attacco turbinante Comunque dovrei combattere principalmente con due stocchi se avete qualche idea sui talenti oppure ve ne vengono in mente altri rispondete perfavore Grazie in anticipo aah.... dimenticavo il master ci ha dato a disposizione qualsiasi manuale della 3.5 perciò chi più ne ha più ne metta
  8. ThorNard

    DANNI per paladino

    Una domanda veloce.... ma la lancia da cavaliere, triplica tutti i danni compresa la forza o no?
  9. Ciao ragazzi,sotto con le idee, stò per iniziare una avventura della 3.5 e mi tocca fare l'arciere:lol: vorrei sapere solo se qualcuno di voi ha delle idee per una built piuttosto forte e che faccia molti danni, sicuramente prendo come cdp ''iniziato dell'ordine dell'arco'' ma per i primi livelli ero indeciso tra queste classi: ladro,esploratore,guerriero(ma preferirei di no) e ranger ma se pensate che altre classi possano essere meglio vi ascolto... Il master ci permette di usare tutti i manuali della 3.5 e ci ha dato a disposizione di prendere due difetti in modo tale da avere 2 talenti in più. I tiri sono questi : 18,16,14,14,12,12 Io pensavo a sette livelli presi con ladro ed esploratore con il talento Swift ambusher però non sono sicuro di poter avere tutti i talenti necessari per fare sia l'attacco furtivo che la schermaglia... comunque per i talenti pensavo a questi: Tiro ravvicinato Tiro preciso Tiro rapido arma focalizzata arco lungo composito( per l'iniziato dell'ordine dell'arco) Swift Ambusher improved Skirmish Travel devotion Manolesta Tiro rapido migliorato Tiro multiplo
  10. Ciao ragazzi,sotto con le idee, stò per iniziare una avventura della 3.5 e mi tocca fare l'arciere vorrei sapere solo se qualcuno di voi ha delle idee per una built piuttosto forte e che faccia molti danni, sicuramente prendo come cdp ''iniziato dell'ordine dell'arco'' ma per i primi livelli ero indeciso tra queste classi: ladro,esploratore,guerriero(ma preferirei di no) e ranger ma se pensate che altre classi possano essere meglio vi ascolto... Il master ci permette di usare tutti i manuali della 3.5 e ci ha dato a disposizione di prendere due difetti in modo tale da avere 2 talenti in più. I tiri sono questi : 18,16,14,14,12,12 Io pensavo a sette livelli presi con ladro ed esploratore con il talento Swift ambusher però non sono sicuro di poter avere tutti i talenti necessari per fare sia l'attacco furtivo che la schermaglia... comunque per i talenti pensavo a questi: Tiro ravvicinato Tiro preciso Tiro rapido arma focalizzata arco lungo composito( per l'iniziato dell'ordine dell'arco) Swift Ambusher improved Skirmish Travel devotion Manolesta Tiro rapido migliorato Tiro multiplo
  11. ok grazie mille,
  12. salve, siccome mi avevano consigliato, per un ladro di prendere un talento su arcani rivelati a pag 77 di nome ''attacco furtivo'' che aggiunge 2d6 al furtivo e che ha come prerequisiti muoversi silenziosamente e nascondersi a 4 gradi, volevo sapere come funziona quel talento poichè il manuale dice che si tratta di un talento che si può prendere solo se si prende anche una di quelle classi generiche: combattente, esperto e incantatore. niente di più vorrei solo se mi spiegaste meglio come si può prendere e se si può.
  13. ciao a tutti..... volevo sapere se secondo voi un monaco umano di quarto livello, multiclassato poi stregone per un livello e infine prendendo la classe di prestigio discepolo dei draghi sia un PG troppo sgravo con voto di povertà?? perchè secondo il mio DM non posso farlo ma lo ha permesso però ad un altro giocatore perciò non vedo il problema se lo prendo anch'io,insomma vi chiedo quello che ne pensate..... grazie in anticipo
  14. ThorNard

    Punti esperienza

    scusate, una domanda facile facile ...... ma se un personaggio prende più di una classe di prestigio prende anche il malus all'esperienza??
  15. Scusate l'ignoranza.... ma non riesco a trovare nel manuale del giocatore se gli attacchi di contatto provocano attacchi di opportunità. per esempio un chierico con dominio della distruzione se volesse fare un infiggi ferite a un mostro,se fa una prova di concentrazione riuscita,provoca comunque un attacco di opportunità o no??
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