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artemis b. marthem

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da artemis b. marthem

  1. Ma quand'è che si diventa "Antichi"?
  2. Beh, dipende dal livello di tossicità...Magari una volta rappresa non è tossica...
  3. Com'è Destri Destrieri? Quanto costa? Vale la pena comprarlo? P.S. 900!
  4. Dovrebbe asciugarsi e lasciare un effetto lucido, a quanto detto da Darth...Io però non l'ho mai visto fuori dalla "busta", perchè appunto mi pare sia tossico! Comunque, mi è venuto in mente che la GW distribuisce una sostanza per fare l'effetto acqua...Magari uno strato più sottile, sopra un bianco-azzurro ghiaccio...
  5. Però dovete anche capire che se nel fumetto le storie sono molto complesse, elaborate, e più che altro si sviluppano mano mano che escono, nel film devono comprimere tutto ciò. Guardando il film a prescindere dal fumetto, quello degli X-Men è gradevole, come pure Spider-Man e Batman Begins (quest'ultimo mi è piaciuto molto). Come è X-Men 3? Non ho mai avuto occasione di vederlo...Ma è vero che ci sono Arcangelo e Fenice?
  6. Io la uso abbastanza spesso, e si pittura tranquillamente. Ovviamente, prima devi stenderci una mano di colore base (bianco, visto che lo devi fare tipo ghiaccio). Zell, dici che con la vinilica viene opaco...Non lo so, allora...Potresti provare delle tinte "brillantanti", tipo quelle per rendere il legno più lucido... EDIT: Per l'idea di Darth...Ma non è tossico quel liquido?
  7. artemis b. marthem ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Giovanni Pascoli, Il Lampo E cielo e terra si mostrò qual'era: la terra ansante, livida, in sussulto il cielo ingombro, tragico, disfatto: bianca bianca nel tacito tumulto una casa apparì sparì d'un tratto; come un occhio, che, largo, esterrefatto, s'aprì si chiuse, nella notte nera. La sto studiando in questi giorni a scuola, e devo dire che è veramente fantastica.
  8. artemis b. marthem ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Allora, mi rivolgo a voi (visto che se non ho capito male molti di voi sono linuxiani) per un problema che è sorto in questi giorni... Devo istallare Ubuntu 6.06. Ho il cd "originale", distribuito dalla Canonical Ltd. Lo inserisco, faccio partire i boot del cd e arrivo alla schermata nera con il logo di Ubuntu. Seleziono l'opzione "Start or install Ubuntu" e inizia ad istallare...Solo che, quando sta facendo "Mounting file root system", mi va in una schermata nera con scritto solamente "Decompressing file...Ok, booting the kernel" e da lì non si schioda più. Cosa può essere?
  9. artemis b. marthem ha risposto a kibou a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Proprio ora dovevo inventare il nome per un PNG proveniente da una zona simil-africana, e ho messo come nome Silar Kubuntu.
  10. La materia verde è una sostanza bicomponente simile al pongo, che tu puoi "impastare" (è fatta da una metà gialla e una blu, e quindi ne esce fuori una sostanza verde). Una volta attaccata e fatta asciugare, diventa dura come la plastica delle miniature. Di solito viene usata per aggiustare i buchi e i problemi dello stampo delle miniature, ma non credo ci voglia un'eccessiva abilità per farla a forma di stalagmite.
  11. Per le lastre ghiacciate, direi che prendi la basetta (senza modello), ci dai una primerata di bianco e poi la dipingi partendo da un blu molto chiaro (tipo Ice Blue della GW) e la lumeggi sempre di più con miscugli di Ice Blue con il bianco. Per finire, o cospargi la basetta di colla vinilica mischiata all'acqua, oppure ci dai una mano di spray lucido della GW. Per le stalagmiti (le stalattiti sono quelle rivolte verso il basso), l'unico consiglio che mi viene in mente è la materia verde...Ci penso su, semmai ti dico in che altri modi puoi farle.
  12. artemis b. marthem ha risposto a Squee a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Perchè sotto spoiler? Comunque... Spoiler: Questo ci sta sotto spoiler...Il prossimo è (dopo un po' di vicende per il fatto dell'assenza di Sasuke) Shikamaru - Temari.
  13. artemis b. marthem ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi è venuta un po' così, lo so che non bazzico su questo topic ma spero di poter essere d'aiuto... COD-MOD (Maledizione): Oh no! C'è un nuovo moderatore! Spammare diventa più difficile! Ricevi un malus di -5 al prossimo combattimento!
  14. artemis b. marthem ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Complimenti, Cod! Il tuo golpe può essere quasi attuato! Ti manca solo la carica di admin! (Certo, fa strano vedere il nome del vecchio Cod in rosso...)
  15. Io non ne sono così convinto. Secondo me un ladro può essere più comodo del guerriero o del barbaro...Beh, poi se fate un'avventura mazzula-mazzula, vi posso capire, però in molti frangenti un ladro abbastanza letale con l'arco può fruttare di più che un guerriero.
  16. Posso sapere una cosa? Ma se mi vengono tolti dei messaggi dal conteggio, vengo avvisato?
  17. artemis b. marthem ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Quando è importante, secondo voi, avere un ladro nel gruppo? Apro questo sondaggio per dimostrare ad un niubbo della mia compagnia quanto è importante un ladro. Continua a dire che è inutile, che si sente un inetto...Aprire una discussione è inutile, perchè come suppongo si creerebbero delle religion war ogni due pagine. Votate!
  18. artemis b. marthem ha risposto a kibou a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Come non ricordare Narkhan, l'elfo ranger che faceva "addormentare" i nemici con le sue frecce!
  19. artemis b. marthem ha risposto a Squee a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    No, ha detto Darknight che nemmeno in quella originale c'è. Ergo, è stata fatta già così nella trasposizione in anime.
  20. Immigrant Song - Led Zeppelin (Da "Led Zeppelin III") Ahaaahaaaaaaah, Ahaaahaaaaaaah, We come from the land of the ice and snow, From the midnight sun where the hot springs blow. The hammer of the gods Will drive our ships to new lands, To fight the horde, singing and crying: Valhalla, I am coming! On we sweep with threshing oar, Our only goal will be the western shore. Ahaaahaaaaaaah, Ahaaahaaaaaaah, We come from the land of the ice and snow, From the midnight sun where the hot springs blow. How soft your fields so green, Can whisper tales of gore, Of how we calmed the tides of war. We are your overlords. On we sweep with threshing oar, Our only goal will be the western shore. So now you'd better stop and rebuild all your ruins, For peace and trust can win the day Despite of all your losing. Uuuuuuuuuuh, uuuuuuuuh...
  21. Io ho introdotto il PC all'ultima sessione, ed utilizzo Combat Manager. Molto funzionale, non c'è che dire, però devo imparare ad usarlo meglio. L'ideale, secondo me, sarebbe un programma in cui puoi ogni round annotare ciò che accade, e il programma tiene una cronologia degli avvenimenti.
  22. artemis b. marthem ha risposto a kibou a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io ho diversi metodi: -Spesso mi vengono dei bei nomi quando faccio altre cose, quando mi alleno, quando sono a scuola...Cose così...In tal caso, mi appunto il nome su un qualsiasi foglietto e poi a casa lo ricopio in un file word chiamato "Nomi vari", che aggiorno in continuazione. Se poi ho bisogno di un nome, lo pesco da lì. Spesso la lista è piena di nomi conosciuti, magari di personaggi "minori" di libri, che mi vengono in mente e credo di aver inventato. -Prendo una parola, bella o attinente al PG, o addirittura altri nomi famosi, e la "storpio" facendola diventare fastasyeggiante...Scusate il neologismo. Ad esempio, il "Marthem" del mio nick deriva dal mio vero cognome. -Copio spudoratamente da un libro, soprattutto se c'è un personaggio minore che ha un bel nome. L'ultima la uso veramente poco, però. Anzi, la usavo solo i primi tempi. Ora non più. Beh, in effetti, solo se il nome è veramente bello.
  23. artemis b. marthem ha risposto a Squee a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Ah...Però nel fumetto c'è una svastica!
  24. artemis b. marthem ha risposto a Squee a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Perchè censurare la svastica del Sigillo Maledetto? Perchè? Perchè?
  25. Visto pure io... Da dimenticare...