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Tutti i contenuti di artemis b. marthem
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Spada e armatura magica...Un aiutino...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in D&D 3e regole
Quindi l'armatura sarebbe +1 poichè perfetta (mithral) e +5 per la fortificazione? Quindi +6? Quindi epica? -
Domande, richieste, spiegazioni...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Nemmeno a me logga la chat...Non logga quelli che hanno come gruppo solo lo staff Alea... Ma che gruppo è quello di Alea? -
Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Cinema, TV e musica
Scusate per il post doppio, ma ascoltando questa canzone mi sono venuti i brividi. Ve la devo postare per forza. Dedicata in primis a Peppino Impastato. E dedicata a chi, contro le angherie di questo mondo, anche sapendo che non può far niente, non ha voglia di stare zitto. Modena City Ramblers - I Cento Passi (Da "¡Viva La Vida, Muera La Muerte!") "Sei andato a scuola?Sai contare?" "Come contare?" "Come contare?1,2,3,4,sai contare?" "Si,so contare" "Sai camminare?" "So camminare" "E contare e camminare insieme lo sai fare?" "Si!Penso di si!" "Allora forza!Conta e cammina!dai... 1,2,3,4,5,6,7,8..." "Dove stiamo andando?" "Forza!Conta e cammina!9... 90,91,92,93,94,95,96,97,98,99 e 100!Lo sai chi ci abita qua?A?U zù Tanu ci abita qua!!Cento passi ci sono da casa nostra,cento passi!" (tratto dal film "I cento passi" di M.T.Giordana) E' nato nella terra dei vespri e degli aranci, tra Cinisi e Palermo parlava alla sua radio.. Negli occhi si leggeva la voglia di cambiare, la voglia di Giustizia che lo portò a lottare.. Aveva un cognome ingombrante e rispettato, di certo in quell'ambiente da lui poco onorato.. Si sa dove si nasce ma non come si muore e non se un'ideale ti porterà dolore.. "Ma la tua vita adesso puoi cambiare solo se sei disposto a camminare, gridando forte senza aver paura contando cento passi lungo la tua strada".. Allora.. 1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi! "Noi ci dobbiamo ribellare" (dal film) Poteva come tanti scegliere e partire, invece lui decise di restare.. Gli amici, la politica, la lotta del partito.. alle elezioni si era candidato.. Diceva da vicino li avrebbe controllati, ma poi non ebbe tempo perchè venne ammazzato.. Il nome di suo padre nella notte non è servito, gli amici disperati non l'hanno più trovato.. "Allora dimmi se tu sai contare, dimmi se sai anche camminare, contare, camminare insieme a cantare la storia di Peppino e degli amici siciliani" Allora.. 1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi! Allora.. 1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi! Era la notte buia dello Stato Italiano, quella del nove maggio settantotto.. La notte di via Caetani, del corpo di Aldo Moro, l'alba dei funerali di uno stato.. "Allora dimmi se tu sai contare, dimmi se sai anche camminare, contare, camminare insieme a cantare la storia di Peppino e degli amici siciliani".. Allora.. 1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi! Allora.. 1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi!..1,2,3,4,5,10,100 passi! "E' solo un mafioso, uno dei tanti" "E' nostro padre" "Mio padre! La mia famiglia! Il mio paese!Io voglio fottermene!Io voglio scrivere che la mafia è una montagna di merd.a! Io voglio urlare!" (Mi dispiace per l'autocensura, perchè qui le parolacce andrebbero lasciate)... -
Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Cinema, TV e musica
Dedicato a chi ama sognare... David Bowie - Starman (Da "The Rise And Fall Of Ziggy Stardust And The Spiders From Mars") Didn't know what time it was and the lights were low I leaned back on my radio Some cat was layin' down some rock 'n' roll 'lotta soul, he said. Then the loud sound did seem to fade Came back like a slow voice on a wave of phase That weren't no D.J. that was hazy cosmic jive. There's a starman waiting in the sky He'd like to come and meet us But he thinks he'd blow our minds. There's a starman waiting in the sky He's told us not to blow it Cause he knows it's all worthwhile. He told me: Let the children lose it Let the children use it Let all the children boogie. I had to phone someone so I picked on you Hey, that's far out so you heard him too! Switch on the TV We may pick him up on channel two. Look out your window I can see his light If we can sparkle he may land tonight Don't tell your poppa or he'll get us locked up in fright. There's a starman waiting in the sky He's told us not to blow it Cause he knows it's all worthwhile. He told me: Let the children lose it Let the children use it Let all the children boogie. There's a starman waiting in the sky He's told us not to blow it Cause he knows it's all worthwhile. He told me: Let the children lose it Let the children use it Let all the children boogie. La, la la la la, la la la la, la la la la... -
Domande, richieste, spiegazioni...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Come mai è comparsa una scritta "Staff Alea" sotto il mio nick? -
Siamo proprio dei DM bastardi...Queste idee possono venire solo a noi... Anche a me sembra improbabile, in un continente dove la legge non ha magia, fermare un mago. Sarebbe, per fare un esempio, come se le armi non esistessero. Il primo imbecille con la spada farebbe il sedere a tutti (il senso è quello). E comunque, ci sono dei posti dove i PG (suppongo) possano praticare la magia senza essere sgamati. Chi li va a controllare in un dungeon?
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Spada e armatura magica...Un aiutino...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in D&D 3e regole
Credo che ce l'abbia in quanto in mithral, perchè le armature in mithral sono perfette... -
La Lingua dei Draghi!
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Bahamut in House rules e progetti
Se hai già un po' di materiale su cui lavorare, sarei felice di vederlo. -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Lunedì c'è la prima sessione...Speriamo bene... Kursk, tieni sott'occhio il topic che se c'è qualche problema te lo dico. -
Lo Hobbit: questa volta (forse) non vi sto facendo un pesce d'aprile
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di DarthVader in Cinema, TV e musica
E anche un tantino sbagliato... Dannazione. ADC Powa! Comunque anche io non mi fido...Cioè, è dalla fine del tre che ci sono un sacco di voci, ognuno esce fuori sempre con la notizia, si esaltano tutti, e poi è un fiasco. E poi, non credo nemmeno di volerlo così tanto. -
film Dragonlance - Il Film
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Enry in Cinema, TV e musica
Io invece vedo bene una cosa alla Final Fantasy VII Advent Children. -
dnd 3e Players Handbook II
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Subumloc in Dungeons & Dragons
Ma se uno come talenti si prende anche incantesimi silenziosi? Credo sia fattibile..Se prendi incantesimi naturali, incantesimi silenziosi, incantesimi immobili ed escludere materiali ne puoi lanciare parecchi, di incantesimi... Il manuale mi sembra interessante, me lo comprerei pure, ma il problema è che, come credo, uscirà a Papa prossimo... -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Grazie Subumbloc! Peccato non ti possa reputare...In compenso ti dedico una preghierina... @ Kursk... Mmh...Io credo che li farò "reclutare" da un nano a Scornubel, e nel viaggio verso Triel li farò attaccare...Beh, le schede dei banditi mezz'orchi le ho fatte debolucce, per evitare che si ammazzino dopo i primi dieci metri. XD Anche a me l'agguato notturno preoccupa parecchio...Insieme al fatto di fiondarsi dentro l'accampamento dei banditi, penso sia l'evento dove abbiano maggiori probabilità di morire. -
personaggio [Telefilm] MacGyver
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Tas in D&D 3e personaggi e mostri
Beh, direi che per questo c'è il bardo. Mi sembra fatto apposta...Casta arcani di livelli abbastanza alti, ha le abilità del ladro, in combattimento può fare lo stesso lavoro di un ranger, anche se magari se ne sta più riguardato... In effetti però anche ranger/ladro...Però se ci fai caso il ranger/ladro è un bardo con B.A.B. più elevato. -
Spada e armatura magica...Un aiutino...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in D&D 3e regole
Ah...Non poi tantissimo... Quindi spadone--->162.000 MO; Ed armatura--->110.150 MO. Grazie mille! -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Mmmh...Più che altro sono intimorito... I miei dovrebbero essere 5 di 1°, uno dei quali niubbo...Un ranger elfo, un ladro halfling, un nano guerriero, un chierico umano e un arcanista umano/elfo/gnomo (non è che è multirazza, è che ancora non si sa bene). Purtroppo non ho molta stima nei miei PG...Te lo dico francamente, sono stupidi. Secondo me al primo incontro difficilotto si fanno ammazzare. E a me poi dispiace perchè devono rifare i PG, e io l'avventura. Non sono un DM bastardo, io... Come hai fatto l'attacco per l'avventura? -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Moltissimo...Mi sono rimasti pochissimi dubbi, ma non hai risposto alle mie domande... ...Discern Lies potrebbe essere visione del vero... Mentre il termine lullaby, in inglese, penso possa essere tradotto con ninna-nanna...O qualcosa che fa addormentare, insomma. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Arcani rivelati è un manuale fatto tutto (o quasi) di varianti...Ci sono varianti per le razze, per le classi, per le regole di gioco, per le abilità...Vale la pena comprarlo. -
Sabaudian s'affaccia.
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di Sabaudian in Disegni e Illustrazioni
Cavolo Sab, dopo il PG "comico" questo spacca di brutto! PM in arrivo per la commissione. XD -
Spada e armatura magica...Un aiutino...
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in D&D 3e regole
Allora...La spada dovrebbe avere un +9 (+5 vorpal, +2 esplosione di fiamme, +1 affilata, +1 potenziamento base). Quanto mi verrebbe a costare uno spadone con un potenziamento di +9? L'armatura ha il bonus di +5 per la fortificazione, che quindi costa 100.000 mo...Aggiunto al fatto che è di mithral (+10150) dovrebbe costare 110.150 mo? P.S. C'è qualcosa che aumenti ancora il Bonus di Destrezza Massimo dell'armatura (da mettere aggiuntivo al mithral)? -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
No, per niente . Ho appena finito di tradurre le schede degli incantatori e ho trovato i seguenti incantesimi che non so come tradurre: -Lullaby -Feather fall -Expedition retreat -Flare -Ray of enfeeblement (tradotto da me come "Raggio di indebolimento") -Schorching ray (tradotto da me come "Raggio rovente") -Enthral -Discern lies -Faith healing -Bane (tradotto da me come "Devastazione") -Bestow curse (anche se suppongo sia "Scagliare maledizione") E poi l'abilità "Appraise"... Mi sembra che tu abbia potenziato abbastanza i personaggi...Ma di che livello erano i tuoi PG? E quanti erano? Come gli è andata? Ora vado a vedere... -
Spada e armatura magica...Un aiutino...
artemis b. marthem ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Devo creare piuttosto in fretta un'armatura e uno spadone magici (ma magici forte, eh) e ho il MdDM "inagibile". Vorrei sapere caratteristiche e costo di uno spadone e un'armatura con le seguenti capacità: -Spadone vorpal, affilato ed esplosione di fiamme. -Armatura in mithral con fortificazione pesante. Scusate per il topic abbastanza inutile, ma siete l'ultima risorsa che mi è rimasta. EDIT: scusate la dimenticanza...Edizione 3.5. -
avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Ah...Ecco perchè non la trovavo: è tradotta come "Borsa del guaritore". -
Si...Lui è di bosco atro...Un elfo "snaturato"... Beh, si, lo skate sullo scudo mi ha fatto cadere per terra non pochi pop-corn (causati dal subbalzo sulla poltronicina)...Poi c'è Aragorn, che nel film è veramente odioso (vedi quando al Fosso di Helm apre la porta con la luce dietro, tipo Madonna di Fatima)...Troppo sborone. Troppo semplicistica la "lotta" tra Sam e Gollum...Però in sostanza è uscito un buon film... Il mio giudiuzio sul libro l'ho già esposto due pagine fa. Voglio aggiungere che, sostanzialmente, Tolkien è il padre del fantasy, o se non altro ciò che ha fatto diventare le fiabe e i miti che raccontavano ai bambini un'importantissimo filone della letteratura. Ed è diventato parte della nostra vita tramite appunto i libri, i GDR, i film... C'è un po' di Tolkien in ognuno di noi.
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avventura A.A.A Avventura cercasi
artemis b. marthem ha risposto alla discussione di artemis b. marthem in Ambientazioni e Avventure
Si, si, ora mi torna...Non mi quadrava perchè mi ero scordato di avere abbassato la forza di Godar (anche io gli ho cambiato nome) da 20 a 17. Cos'è l'"Healer's Kit"? Cioè, letteralmente è kit del guaritore, ma sulla scheda originale non lo trovo e non so dove possa essere (anche perchè c'è scritto 10 cariche come una bacchetta...).