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artemis b. marthem

Circolo degli Antichi
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  1. tornando IT, io preferisco di gran lunga la PS2...
  2. elementali di ombra e di luce ne esistono?
  3. infatti io pensavo di partire da una base del mezzo immondo per poi modificarlo come a cantoredilama meglio si confà ovviamente tutto ciò dipende da cosa intende cantore per demoniaco
  4. io in proposito proprio oggi stavo pensando ad un mezzo immondo con madre succube...(una specie di jin kazama)...forse depotenziando il mezzo immondo... dipende cosa intendi per demoniaco
  5. sarà anche più debole lo stregone, ma devo ammettere che da bg è una delle classi che spacca di più... il fidanzato di mia sorella ha uno stregone 15/ guerriero 2, e devo dire che è molto forte...crescendo il divario iniziale tra stregone e mago si assottiglia...e poi se da stregone diventi dragon disciple...
  6. in effetti la domanda è interessante...cioè...nei primi libri della trilogia degli elfi oscuri Salvatore dice che vedono a infravisione,ok,le vie sono illuminate con i funghi fluorescenti...ma appena drizzt nasce,tutti notano con particolare attenzione che ha gli occhi viola (non credo che vedendo ad infrarossi si possa capire il colore degli occhi) quindi in relatà i drow nelle case hanno luce,magari non forte (li disturba) ma molto soffusa
  7. io avevo fatto la carta del caimano...avete capito chi intendo... la posso postare?
  8. sarei curioso di sapere la motivazione per la quale un'avventuriero nel mondo fantasy ha una videocamera digitale nello zainetto...
  9. si ma non avete risposto alla mia domanda... nel MdDM dice che se un'armatura è fatta di mithral è perfetta a prescindere, e che un'armatura di mithral ha una diminuzione della P.A.P di 3. questa diminuzione, secondo voi, è da considerarsi comprensiva della diminuzione della p.a.p di 1 in quanto perfetta o le due cose vanno sommate? (quindi un'armatura di mithral avrebbe una p.a.p effettiva diminuita di 4) io suppongo che la diminuzione di 3 sia già comprensiva di ciò, ma volevo chiedere conferma perchè ho trovato pareri discordanti
  10. rientrando IT... secondo me anche i cavalli da morti avrebbero destato sospetti...ve li sareste mangiati?il marchio del re addosso lo hanno anche da morti. i cavalli morti (gli orchi sono,sì, un po' rozzi, ma comunque capiscono se il morto è fresco) avrebbero comunque rivelato più o meno esplicitamente la vostra presenza e comunque gli altri guardavano mentre il barbaro faceva le bizze? sessione del mio gruppo: E:nano guerriero N:elfo ranger E:ok,ammazza il cavallo N:no,poverino... E:lo ammazzi? N:no,piccolo cavalluccio E:ok eberk prende l'ascia bipenne e la frantuma in testa al cavallo E:possiamo proseguire XD
  11. si,ormai ne sono sempre più convinto... pazienza... ah,un'altra cosa un'armatura in mithral è a tutti gli effetti perfetta,quindi +1.nel MdDM dice che ha una diminuizione della P.A.P di -3, ma è da considerarsi comprensivo al fatto di essere perfetta oppure -3 in quanto mithral e -1 in quanto perfetta?
  12. il fatto che Grayhawk sia in disuso dipende dalle scelte fatte dalla WOTC...hanno dato molto più spazio ai FR (scelta indubbiamente azzeccata) che attiravano e attirano molte persone per via dei numerosi libri e videogames che vi sono sorti attorno. dovendo quindi fare una scelta di marketing, hanno pompato i FR con tutti quei libri e compendi (che IMHO lasciano molto più spazio a vari tipi di campagne) e hanno fatto in merito a GH solo l'altlante,che come libro (saranno 40 pagine b/n) fa veramente schifo. con un libro del genere, anche volendo una campagna si ambienta veramente male. e quindi molte più persone si avvicinano ai FR, che, ripeto, sono molto ampi e c'è una più vasta gamma di scelta. IMHO
  13. in fatto di talenti, al primo livello secondo me per uno stregone è sempre bene prendere robustezza. salvare la pellaccia ha sempre la precedenza rispetto a farla e cmq, la cdp migliore per uno stregone secondo me è il dragon disciple
  14. giusto,non avevo collegato le due cose.quindi il problema non si pone.la faccio solo in mithral...
  15. non so,non credo,nel MdG c'è esplicitamente scritto che il numero di incantesimi al giorno è fisso mi correggo, il numero di incantesimi conosciuti,non quello al giorno
  16. sinceramente il fatto di conoscere un certo numero di incantesimi ma di non doverseli preparare lo rende addirittura più pratico, anche se meno forte, certo. e poi è veramente uno spasso (vedi Hennet nel MdG, quanto è fico!)
  17. io ho sempre pensato che con la pelle si "rivestisse" l'armatura...non che l'armatura fosse fatta con la pelle direttamente...mentre col mithral si facesse materialmente l'armatura...
  18. armatura completa (quella normale del MdG 3.5) il primo caso sarebbe dell'armatura in mithral e scaglie di drago, il secondo l'armatura in mithral
  19. quindi l'armatura avrebbe: bonus alla CA +8, bonus des max +3, P.A.P -4, fallimento inc.arcani 25%, taglia media e quindi 6m di velocità. come speciale avrebbe resistenza al fuoco (scaglie di drago rosso) 5 nel caso dell'armatura solo mithral avrebbe bonus alla CA +8, des max +3, P.A.P -3, fallimento inc. arcani 25%, taglia media e velocità 6m. correggetemi se sbaglio
  20. ma anche nel caso della diminuzione del tipo? nel senso che da pesante diventa media e da media leggera?oppure solo la migliore (nel caso specifico sarebbe indifferente)
  21. mmh...ci avevo pensato comunque volevo precisare che la pelle di drago viene aggiunta con 'artigianato draconico' (draconomicon)
  22. mi sono sempre chiesto: i bonus di penalità di armatura alla prova si possono sommare? se ho un'armatura in mithral e rivestita di scaglie di drago (P.A.P diminuisce di 3 nel caso del mithral e di 2 nel caso delle scaglie di drago) ha una P.A.P di -1?
  23. io avevo creato un PNG epico e ero riuscito a occupare tutto lo spazio dell'equipaggiamento (nella scheda 3.5) con oggetti più o meno inutili (coperta invernale,acciarino,dadi truccati,oggettini magici di scorta a più non posso...) lo zaino di questo PNG sembrava la borsetta di mia madre!(c'erano pure i trucchi per il camuffamento)
  24. piccola nota: gli indiani non erano mica tutti ranger o barbari, un pellerossa può essere anche druido o stregone (più druido). io sinceramente un pellerossa lo vedo ranger con qualche livello da druido...barbaro non tanto...diciamo druido:ranger=1:2 per i livelli di classe... per il resto,IMHO la classe non conta molto,è tutta interpretazione e BG.
  25. rettifico: -il paladino nano non gioca ancora, quando trovo qualcuno disponibile glielo appioppo (XD) -il chierico umano si chiama Althan Naunes -Narkhan in realtà è un soprannome, il vero nome è Leterion Amanodel la prima sessione è andata malissimo, sembrava che giocassero a Baldur's Gate in multigiocatore...mi sono detto "sono inesperti", ma speriamo bene
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