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artemis b. marthem

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da artemis b. marthem

  1. quoto tetsuwan...per tutto ciò che ha detto ora, io preferisco alla grande ruolare, ma non posso negare che tra un personaggio "pippa" e uno che spacca il c**o ai nemici, prendo quello che spacca tutto, poi me lo ruolo bene. se però, rollando, il pg viene "pippa", me lo becco pippa e me lo ruolo "pippa". scusate, ma a voi piacerebbe dover fare una volta ogni tre sessioni un pg? vi piacerebbe che mentre gli altri compagni uccidono tutti, te sei sempre quello a -2 straiato a pelle di daino per terra? sul fatto che i PPs sono tutti uguali, questo non è affatto vero. esempio: te, mettiamo, dovresti passare una notte d'inverno all'aperto (esempio stupido) cosa prenderesti? il piumone o il lenzuolo? se devi prendere il lenzuolo, lo prendi e ti adatti, e dormi fuori lo stesso, invece se potresti scegliere prenderesti il piumone, dormi fuori e stai meglio.
  2. io penso che i PPs non distruggano il gioco di ruolo. o almeno, dipende da come vengono ruolati. esistono anche dei PPs che ruolano bene, e giocare con loro è divertente...
  3. artemis b. marthem ha risposto a Bianca a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    link, ci beccheremo!!
  4. artemis b. marthem ha risposto a artemis b. marthem a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma il mio problema è proprio quello di non fare danni!
  5. artemis b. marthem ha risposto a artemis b. marthem a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    mmh...questa è una bella domanda...sarebbe necessario stilare una lista di "incantesimi utilizzabili" e ognuno di essi conterebbe come un tot numero di touchè esempio: incantesimi utilizzabili----- touchè x------------------------ 1 touchè y----------------------- 2 touchè e così via
  6. artemis b. marthem ha risposto a artemis b. marthem a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    oppure di creare una specie di anello che rende gli incantesimi dei maghi, quelli che fanno danni, inoffensivi. cioè la palla di fuoco colpisce l'avversario, ma anche se esso non riporta danni, il touchè è valido
  7. artemis b. marthem ha risposto a artemis b. marthem a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    capito...quindi -4 al TxC e infliggi danni debilitanti...mi sembra una buona idea... o sennò con una regola tipo "si arriva ai 20 touchè" e ogni colpo andato a segno,tipo con spade di legno,non ferisce ma toglie i touchè...critico x2 toglie 2 touchè,critico x3 ne toglie 3,le frecce di legno spuntate funzionano normalmente...così potrebbe andare?
  8. artemis b. marthem ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    non so se qualcuno ci ha già pensato prima di me, ma mi è venuta un idea secondo me buona. una specie di champion's league dei pg di D&D. non sapevo dove metterla, se ho sbagliato chiedo scusa e vi invito a spostare/cancellare il topic, ma intanto illustro la mia idea: allora, a questo torneo si possono iscrivere un numero illimitato di PG, preferibilmente pari, di un livello deciso dagli organizzatori del torneo. il pg viene creato, e si iscrive a questo torneo dove volta per volta, a discrezione di organizzatori, vengono fatti TOT scontri che poi porteranno ad una finale. questa idea mi è venuta poichè è un modo per poter combattere quando ti pare, nel senso che se non hai un impegno, e nemmeno il tuo avversario, vi trovate e vi legnate. poi chi vince passa. secondo voi è una buona idea? il pg come potrebbe venir fatto?
  9. artemis b. marthem ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    [Ho modificato il titolo per una maggiore comprensione. Azar] come strutturereste sfide tra pg nelle quali i pg non si vogliono ferire? nel senso, come si può fare in modo che i pg combattano ma non si feriscono? e poi, chi vincerebbe?
  10. artemis b. marthem ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    infatti,è quello che gli ho detto anche io poi,diciamocelo,è anche brutto da dire...("sono un barbaro/bardo/chierico/druido/guerriero/ladro/mago/paladino/ranger/stregone")...XD
  11. artemis b. marthem ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    altra domanda: secondo voi è,sia umanamente che regolisticamente possibile,fare un super multiclasse?voglio dire... un mio amico oggi voleva creare un super pg...pensa pensa e che gli viene in mente!"faccio un multiclasse con tutte le classi del MDG..."secondo voi si può fare?
  12. artemis b. marthem ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma è scemo sto qua?come fai a dare valore ad un drago?
  13. artemis b. marthem ha risposto a FairDragoon a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    bellissimi!(a parte che nel primo mi sembra incompleto il fianco destro del cavaliere,sarà una mia impressione...) ti potrei commissionare un disegno? perfavoreperfavoreperfavoreperfavore... se ti interessa mandami un MP
  14. artemis b. marthem ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    secondo me non puoi attaccare con nessun arma da CaC da un drago.al massimo puoi attaccare con un arco lungo composito,ma a che ti serve un arma quando cavalchi un drago? sul fatto di cavalcare un drago,per quanto vecchio che sia,se il PNG è del 24° o più,penso che possa largamente permetterselo...
  15. artemis b. marthem ha risposto a Halaster a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    che programma è?dove lo trovo?
  16. backgammon mi sembra troppo da nobili... per l'avventura,mi serve come prima avventura di una campagna per un grupppo di 4-5 giocatori di 1°...
  17. artemis b. marthem ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    io faccio che nel caso che sia un animale,ma anche un goblin normale,e lo incontrano per caso,non beccano niente.
  18. artemis b. marthem ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    in effetti... altra domanda...come mai,secondo voi,non esistono i mezzi nani? è da quando ho iniziato a giocare a D&D che me lo chiedo...
  19. infatti...metti che con 20 pf un quarto è 5...e 15 pf vanno via veloci...
  20. XD la briscola dei pensionati... cmq grazie a tutti per l'aiuto... ma secondo voi lo shangai è da taverna?
  21. in che senso,due dadi due bicchieri,pari/dispari?
  22. artemis b. marthem ha risposto a Bianca a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    allora,posso dire (non so se è già stato detto,chi se le legge 11 pag di post) il tour nuovo inizierà a settembre 06 in svizzera(una data) e il resto in germania i BG hanno un nuovo batterista!mi sembra si chiami frederik ehmke o come diavolo si scriva ribadisco il concetto che BG ROX A 2000! le mie canzoni preferite sono "a past and future secret","mordred's song" e poi...tutte!
  23. anche secondo me un libro degli incantesimi in braille sarebbe giusto... ma dovrebbe saper leggere il braille...
  24. io di solito,se siamo al tavolo e qualcuno sta facendo una cosa silenziosamente ma non segue,mi scambio occhiate con i pg e ci mettiamo tutti a guardare il pg "disattento"...la cosiddetta guerra psicologica! poi lancio d4 a chi chiacchera,oppure lancio penne,gomme,(devo provare a lanciare il portadadi di rohem,quello deve fare male!),una volta ho lanciato anche un piatto di carta,della serie "xena warrior princess" XD
  25. artemis b. marthem ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    [Modificato da Azar] mi sapreste dire dei giochi da taverna,con carte,dadi o quello che vi pare?anche presi da ambientazioni specifiche...mi raccomando,taverna di basso livello,quindi cose non troppo intellettuali