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artemis b. marthem

Circolo degli Antichi
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  1. che fico! bellissima avventura...e poi cos'è successo?
  2. mi postate una mappa che avete creato? (tanto per vedere se vale la pena)
  3. molte grazie...
  4. e poi com'è stata speigata questa cosa?
  5. io lo prendo lunedì... costa 32 e 50,giusto?
  6. dove si scaricano?
  7. mi hai anticipato,è proprio quello che volevo fare io cmq all'inizio,non stare a fare il puntiglioso sulle regole...i pg si faranno + prendere dal gioco che dal regolamento,quindi ogni tanto una regola che potrebbe danneggiarli e/o annoiarli evitala (beh,sta a te dire quali si e quali no,senza esagerare) poi quando sapranno giocare bene le regole le sapranno da soli
  8. infatti sono tornato sui miei stessi passi...(leggi il post prima del tuo!)
  9. quoto airon17,la prima cosa da far capire ai pg che D&D non è un EUMATE,ma bensì un film dove loro sono i personaggi.devono calarsi nella parte,uccidere i mostri e diventare forti è soltanto una conseguenza al fatto che i pg vivono in un mondo pieno di mostri,maghi e robe simili.è bene spiegarlo,sennò ti ritroverai come me alle prime partite che masterizzavo,cioè: facciamotuttiabottesputiamodappertuttoprendiamoiltesorosbattiamocenedeimisterichesicreanocerchiamoimostrifortivaghiamosenzalogicaeagiamosenzalogica invece non è così. e poi è bene spiegare che sì,è un gioco e bisogna divertirsi,ma non è che se uno non è il suo turno gioca col cellulare,si fa le pippe...è un gioco divertente ma serio le battute si fanno,quando uno sbaglia si ride,ma occorre prendere tutto con la giusta serietà. poi,fai caratterizzare bene i pg.fagli scrivere un bel bg in modo che i personaggi siano "veri",che abbiano un passato alle spalle e che abbiano qualcosa che li caratterizzi. il materiale te lo faccio dare da altri colleghi master,sicuramente molto + bravi xò ti voglio consigliare due bei siti,italiani,dove scaricare della bella roba: www.lecolonnedeire.com www.latavernagdr.it
  10. io con una scheda di registrazione che ho trovato su internet pochissimo,ma solo per quelli meno importanti a quelli + importanti gli faccio anche il bg,e possono portarmi via parecchio tempo,anche fino alle 3/4 ore
  11. mmh...che bello...sei un genio! ecco l'avventura un chierico contatta i pg per chiedergli aiuto.il tempio dove sta questo chierico è stato assediato da un necromante e da una fracca di vampiri/non morti vari/bestie brutte e cattive... il chierico chiede ai 4 pg di disinfestare il tempio,ma poi ci saranno ulteriori complicazioni (è ancora tutto work in progress) quindi potrei fare: il ladro cerca di rubare al guerriero che lo becca,si scatena la rissa,accorre il paladino a fare da paciere,e siccome questi si sono menati li porta a curare dal chierico mentre sono dal chierico arriva il chierico del tempio assediato che chiede aiuto al chierico,tutti gli altri,ovviamente,si proporranno di aiutarlo e partiranno tutti assieme. che fiqo!invece del solito (vi trovate in una locanda,siete stati chiamati da peppo.../in una locanda vedete due che fanno a botte e.../vi svegliate di soprassalto.siete in una stanza,piena di sconosciuti...) P.S scusate per il messaggio di prima ma mi sono accorto in ritardo che non avevo citato il mex di sephirot e non trovo il bottone per eliminare il messaggio
  12. ok.opto per la n°1 di marth
  13. ciao, mi hanno chiamato a masterizzare un'avventura di d&d,ma non so come far conoscere i 4 personaggi...sono tutti di 1° livello,un guerriero umano,un ladro halfling,un paladino umano e un chierico umano. non so come far conoscere i 4 personaggi...(per l'avventura sto scrivendo...)
  14. secondo me invece un bel LB farebbe da moderatore dei ca--eggiatori neutrali...poi,il mondo è bello perchè è vario...cioè...il paladino potrebbe sempre contraddire le cose che vogliono fare gli altri PG,e incavolarsi sempre per poi affezionarsi sempre più agli altri PG,rimandendo sempre un tutore della legge.un po' tipo i cartoni,in cui in un gruppo di persone c'è sempre quello che se ne sta in disparte,che tratta male gli altri,che non concorda...per farvi un esempio...vegeta di dragonball,che alla fine è buono ma fa il duro...oppure...come mark lenders di capitan tsubasa...che all'inizio sta sulle balle a tutti (ma è un grande,ricordiamo)
  15. cioè è un pg bello come il sole...sorride e gli regalano spade magiche a sto qui...è una powerplayata grossa...e poi for 9 e cos 9...dovete metterlo in una botte di ferro magica (però molto bella...)
  16. io ne ho fatte un po'di avventure,facciamo venti avventure 20 draghi incontrati 3 draghi uccisi 1 ucciso da draghi 2
  17. c'è anche la dieta dei draghi!
  18. io lo reputo un libro bello ma inutile...cioè,può essere utile ma i draghi non sono creature frequenti in d&d...e nemmeno i cacciatori di draghi...
  19. non sapevo che esistessero...cavolo che bello!
  20. proprio così. allora,ora vedrò di creare il png,che servirà come guida per i png nelle insidiose jungle della mia ambientazione (evans)
  21. ma poi...sembra veramente un grimorio,con tutte le caratteristiche dei draghi,l'anatomia...lo devo comprare assolutamente! (per ora ho solo avuto il piacere di sfogliarlo...)
  22. ok...ma cosa sarebbe il check penality?
  23. me la potresti rifare? aggiungendo tutto quello che ti sembra opportuno...
  24. perfavore...ho bisogno di consigli per migliorare...
  25. ecco,ho finito... scaricatevi l'allegato...sono graditi consigli. cdp-guerriero danzante.doc
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