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dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Con i peli della barba e delle braccia ritti per una strana e inquietante sensazione, Shpok abbassa l'ascia e si frappone tra i compagni e le chitine, tentando di interrompere il combattimento. E malgrado trattare con le persone non sia certo la sua specialità, il suo tono è così pressante e accorato da fermare sull'istante le chitine e richiamare l'attenzione dei suoi compagni. Tutti -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian osserva a sua volta Grundar: Interessante. E così da missione di salvataggio siamo diventati una issione di investigazione. Dobbiamo salvarli tutti... ma non fidarci di nessuno! Andiamo! Sono le missioni che preferisco! -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian sogghigna: Quindi mi dici che l'hanno fatto per spldi? Non avete qualcosa di... arcano là sotto? Se mi confermi che è per soldi, allora sì che penso siate stati voi stessi nani. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Dal buio parte una saetta verdastra, che si schianta violentemente contro una delle chitine ancora in fiamme. L'impatto della strana energia la fa barcollare, ma non cade. Chi vede nel buio nota però che le creature paiono intimorite dalla magia... ma non a sufficienza per scappare. Approfittando del momento favorevole, Shpok avanza roteando l'ascia, e la cala sulla chitina già colpita da Utpol e il Forn. Il suo colpo si incunea tra due placche di nera armatura ossea, facendo schizzare icore verdastro. Con un urlo di dolore molto umano, la chitina si abbatte al suolo, finalmente morta. Con un sussurro che cresce di intensità fino a diventare il ruggito di una fiamma, Dalamar accende istantaneamente la torcia in mano a Bellamin. La brillante luce illumina vividamente un raggio di 6 metri attorno al Mor, e crea un'area di penombra di altri 6 metri attorno a sè. Nella penombra, Bellamin e Keothi riescono appena a intravedere i mostri nella stanza. Questo è sufficiente perchè Keothi carichi le chitine di fronte a sè. Il suo arpione colpisce con forza e precisione dove la placca pettorale si unisce a quelle possenti del collo, trafiggendo la creatura senza lasciarle scampo. Un fiotto di icore schizza le gambe del mezzo-wojiek, che non se ne cura. Bellamin, con la torcia in mano e una spada corta nell'altra, avanza dietro Shpok, e infilza con la spada la seconda chitina bruciata da Utpol, ferendola gravemente. Tutti -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian scuote la testa: Già, qualche idea? Sul chi e il perchè? Voglio dire... tutto questo disturbo non sarà motivato dal desiderio di rubare qualche gemma. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Se è fino a questo pomeriggio, proviamo ad aspettarti. È una pigra estate.... -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Come Dalamar Con un sussurro che cresce di intensità fino a diventare il ruggito di una fiamma, Dalamar accende istantaneamente la torcia in mano a Bellamin. La brillante luce illumina vividamente un raggio di 6 metri attorno al Mor, e crea un'area di penombra di altri 6 metri attorno a sè. Nella penombra, Bellamin riesce appena a intravedere i mostri nella stanza. @brok45 Tutti -
Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Dracomilan ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Ssang sentì fremergli la punta del naso per il piacere della caccia. Voglio seguire questa strada, se possibile. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Ok Utpol riesci a spostarti senza problemi. @HITmonkey @brok45 tocca a voi dichiarare l'azione -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
L'ascia è arma da taglio per D&D -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Dato che per i vostri personaggi sono passate solo poche ore vi ricordo cosa ha detto Khur la sera prima: Sono piccole, dure e intelligenti. La cosa terribile è che parlano dworek, e hanno usato questo fatto per attirarci in più di una trappola. Resistono alle armi da colpo, mentre la magia le terrorizza. Purtroppo ne abbiamo poca, con i guerrieri ad Atalu. Voi potreste cambiare le cose. Quindi l'ascia di Shpok (arma da taglio) va bene. Utpol (e tutti) Si puoi muoverti. Durante la sorpresa puoi agire normalmente, quindi hai a disposizione azione standard, di movimento e (eventuale) bonus. Inoltre puoi fare una reazione. Chi è colto di sorpresa invece non fa nulla, nemmeno le reazioni. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Nella 5a non esiste l'azione di "ritardare l'azione", ma esiste il buon senso del DM Quindi durante il round di sorpresa siete liberi di aspettare l'azione di un altro personaggio, agendo appena dopo di lui nel conto di iniziativa. Durante il combattimento, meglio invece usare "preparare un'azione", che ottiene quasi lo stesso risultato con un certo realismo (non si può preparare l'inaspettato) e al costo della reazione del turno, ma senza stravolgere ogni volta l'ordine di iniziativa. In sostanza, si torna ad AD&D 2a edizione. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
esatto . C'è il rischio che le azioni dei compagni scombussolino alcuni piani, ma in questo caso - dove avete il round di sorpresa a cometa disposizione - direi che potete farcela! -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Il piano di Utpol era "poi Bellamin accende una torcia". Diciamo che il segnale d'attacco era l'esplosione. piccolo dettaglio che ho aggiunto adesso: il grido Vigliacchi era in dworek. -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian per prima cosa rassicura il suo homunculus, cui dona una preziosa fetta di mela con un sorriso incerto: Non ci fare caso piccolino, non ho intenzione di seguire le voci che sento nella testa. Ci ha provato la prozia Ugritte e so com'è andata a finire. Quando l'homunculus è di nuovo tranquillo, con un profondo respiro seguo i miei compagni per vedere cosa mai puó avere il nano da mostrarci... E giuro che se è un arazzo che raffigura un mostro monocolo sapró fare un buon uso della mia pertica! -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Con un ultimo sorriso Utpol torna a dirigersi verso le creature, seguito questa volta da vicino da Shpok. Due metri dietro di loro Heloue e Dalamar conducono lentamente in posizione Bellamin e Keothi, che stringono in una mano una torcia ancora spenta ognuno, e nell'altra un'arma. Con un rumore secco di vetro che si infrange, il buio svanisce di colpo di fronte a voi, mentre una fiammata illumina una sala circolare ampia e livellata. Due cimici emettono un suono acuto e pieno di dolore, avvolte dalle fiamme, mentre tutte si srotolano dalla loro posizione di riposo. Per un attimo, prima che il fuoco si riduca a poche fiammelle, vedete orride fauci grondanti veleno e occhi gialli luminosi. Un urlo si alza dalle creature: [Vigliacchi!] in dworek Tutti (combattimento) -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Questo va bene! Guarda la cimice laggiù!!! NdA: la inserisco qua perchè non è davvero una cimice, bensì un Disir di Dragonlance, ma rende molto l'idea dei mostri che avete di fronte. -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
La forma è giusta quindi basta dire che è larga dieci metri e lavorare di proporzioni.... Forse peró così è troppo alta. Uhm. Dove sei? -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian si accovaccia sullo zaino e sogghigna a Kain: Cosa temo? Trollghiaccio, misteriose creature che entrano in fortezze sigillate da secoli e... nani bugiardi. Buonanotte! -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Se il piano di Utpol vi piace, vado avanti. Brok ha problemi di connessione in questo periodo, quindi annuisce e viene con voi. -
Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Dracomilan ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Ssang - Verbal attese dieci lunghi secondi, poi annuì lentamente: Non vorrei essere presuntuoso. Ma una vita di studi religiosi mi ha mostrato i problemi nati da approcci troppo dogmatici. E aperto il cuore a una via che non sapevo neppure esistere. Sorrise. AdG -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Quasi immaginasse i vostri preparativi il draghetto scende dalle spalle di Utpol e si accovaccia in un angolo del corridoio. I suoi occhi si illuminano leggermente, indicandone la posizione anche a Bellamin e Keothi. Utpol -
dnd 5e Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dracomilan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Utpol avanza nel buio, e dopo pochi secondi lo perdete di vista. Lo seguite in formazione, e proseguite nel buio senza eventi di sorta per una quindicina di minuti. Il tunnel scende lentamente nel profondo, e la calda umidità salmastra dell'aria vi attacca i vestiti alla pelle, facendovi sudare copiosamente. Le pareti di roccia sono levigate, e la sapiente mano degli artigiani dworek è ben riconoscibile anche se non vi sono decorazioni di alcun tipo. Utpol riappare di colpo, con un dito sulle labbra e gli occhi sgranati. Vi invita a tornare i dietro un pezzo, e quando siete a distanza di sicurezza vi sussurra: Tra trenta metri c'è una stanza tonda, dalla quale partono due tunnel uguali a questo. Nella stanza vi sono dieci cosi. Tipo scarafaggi. Ma grossi come me (NdR: 70 cm di altezza). Con artigli. Non si sono accorti di me, sembra che dormano. Ma se vogliamo proseguire dobbiamo passare tra loro. Utpol -
dnd os [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Corian si ritira per la notte ma prima di addormentarsi avverte i compagni: Non mi fido fino in fondo... Non ci costa nulla, quindi facciamo dei turni di guardia. Io faró l'ultimo, così potró studiare i miei libri. Master -
supporti di gioco Lista GdR Gratuiti
Dracomilan ha risposto alla discussione di Edheldui in Discussioni GdR Generiche
Ciao io ti segnalo Venti Frontiere (presente qui su DL nella sezione download) una versione da apprendimento della 4a. Sono disponibili gioco base, espansione territoriale (con alcune nuove classi) e un'avventura.