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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Troppo tardi non me lo fa più editare - mi spiace, inquisitore sbagliato. [emoji19] Contate che abbia detto Vaarak
  2. @ tutti (tranne Dalamar) Con passo lento e pesante vi recate in piazza, dove ormai la situazione si è calmata. I villici piangono i loro morti, i monaci curano i feriti, i fedeli di Siakt si riprendono da una notte che si è svolta molto diversamente dalle attese. Soleras vi vede arrivare e richiama con un cenno il Guardiano della Cenere, poco lontano. Insieme vi vengono incontro: È un piacere rivedervi. Si rivolge a Helouè: Grazie ancora per averci avvisato: la piazza è ora sicura. Il Guardiano della Cenere ha rintracciato i ragazzini. Il monaco annuisce: Erano stati assoldati da un certo Mal'ker, un Gare che aveva trovato lavoro alla Magione. Non l'abbiamo più visto da ieri sera, magari i suoi compagni hanno notizie su di lui. Com'è andata la vostra notte? chiede a Bellamin, in piedi vicino a Utpol, Sphok e Keothi. @ Dalamar Spoiler: Da solo, stanco sporco e vestito di stracci, torni verso la zona dell'incendio. Avevi visto degli abitanti che portavano le corazze di cuoio della guardia cittadina, e pensi di ritrovarli. In effetti è così: un paio di guardie controllano la zona per evitare azioni di sciacallaggio. Ti avvicini, e ti guardano con sospetto.
  3. Corian invita l'homunculus a tornare da lui il più in fretta che puó, complimentandosi per la sua bravura. Non appena l'esserino si è messo in moto, estrae la pozione di cura dallo zaino, e la avvolge in un fazzoletto sporco perchè gli artigli della bestiola possano fare rapidamente presa. E speriamo che riescano a capire che devono cacciargliela in gola al monaco.... @ Scare Spoiler: Non appena arriva l'homunculus, gli consegna il pacchetto e lo rimanda da Hak
  4. Benvenuto! [emoji41] Aspetto il post introduttivo di Scare per capire cosa hai scelto di portare in gioco!
  5. Ssang apprezzó l'assenza di servitori o altri estranei nella stanza. Ancora con la pipa nella destra, avanzó fino a porsi di fronte ai nuovi venuti e li studió con un sorriso: Benvenuti. Potete chiamarmi Verbal. Sono a capo della missione per conto dell'Inquisitore Skane. Uhm.... I vostri colleghi sono stati molto utili, spero sarete all'altezza. Avete già ricevuto istruzioni dettagliate? @ tutti Spoiler: Immagine PG
  6. @ riunione! È ormai l'alba, e nessuno di voi ricorderà con grande gioia questa notte, malgrado lo straordinario evento astronomico al quale avete potuto assistere. Sulla spiaggia di Adalakamane, sporchi e stanchi, finalmente vi riunite a Helouè. La compagnia è di nuovo unita.... fisicamente, almeno.
  7. @ sulla spiaggia Mentre Utpol arranca dietro di voi, con un grosso sacco sulla schiena (purtroppo grosso solo per lui, ci saranno una cinquantina di monete d'argento), vedete arrivare Dalamar. Il Forn è sporco di fuliggine e vestito di stracci, e in mano ha il diario di Har'Mane. Quando si ritrovano di fronte il Dworek e il Forn, la temperatura sembra abbassarsi di qualche grado.
  8. Il Gare osserva Utpol perquisire la Ribalda con rassegnazione. Quando il Golb si dichiara soddisfatto, risale a bordo e si allontana rapidamente, salutando anche con la mano.
  9. @ Helouè Spoiler: Utpol non ti delude... I cadaveri sono stati perquisiti, e nella struttura non vi sono tesori nascosti. Ti allontani verso il porto, un'ombra tra le altre, e nel frattempo pensi che forse l'incendio al porto è collegato al fatto che i tuoi compagni si siano diretti là.... Anche perchè la vostra nave non era al porto: non avevate trovato posto ed eravate approdati su una spiaggia defilata. Perplesso, ti fermi a valutare questa nuova complicazione.
  10. Corian manda un messaggio mentale di congratulazioni all'homunculus, poi visto che non vi sono nemici vicini, gli dico: Rivelati e fai in modo che finiscano la manticora adulta. Uhm.... Stai attento al gigante con la barba (il nano) perchè non è tanto intelligente e potrebbe far fatica a riconoscerti.
  11. Ssang estrae la pipa e inizia lentamente a caricarla: Nulla di rilevante, purtroppo, la pista è molto fredda. È passato tanto tempo. Uhm... Il cacciatore di taglie quando è stato coinvolto nella ricerca?
  12. Ma ha mai cominciato? Corian non lo ha mai nemmeno visto!!!
  13. Il furfante Gare sorride sghembo alla domanda di Keothi: Tutta Manara è un grande mercato di schiavi.... Persino i Wojek inviano là dei compratori, per procurarsi schiavi delle Razze Piccole come domestici, o passatempi. Non ho mai sentito di questa nave, anche se non vuol dire molto... Si schiarisce la gola, e sembra prendere coraggio: Mettiamola così: se il mare sarà clemente con me, anche io cercheró di tornare a casa... E se voi sarete abili, arriverete con il tesoro di quest'isola. Ebbene allora, magari, forse, quando tutti ci saremo riuniti a Manara, io potró aiutarvi a spendere una parte di quest'oro per trovare i tuoi amici.... E sorride di nuovo, un pó incredulo di essere davvero riuscito a trasformare la sua situazione in una trattativa d'affari. @ Dalamar Spoiler: Dalla lettura del diario scopri che Har'Mane aveva promesso alla locale Gilda dei Ladri una percentuale della razzia... Ma non gli aveva raccontato i dettagli dei suoi piani. Per il resto, il fanatico Evangelista non era mai stato su Adal, dato che il fulcro del culto di Siakt era Manara, nella Baia di Loara. Andando indietro tra le pagine, scopri che il pazzo aveva accumulato un tesoro segreto nel vecchio Tempio della Luce, ma l'ha speso per finanziare questa folle impresa. Descrive una serie di passaggi segreti sotto il Tempio, che l'attuale clero non dovrebbe conoscere.
  14. E se provi con tumblr come faccio io? Posti l'immagine e metti il link al sito, che tanto è pubblico e non gli puó succedere nulla. Es: http://40.media.tumblr.com/c5d8196de4c11b4dc9457797a3a60534/tumblr_nop05eCBAQ1u2gslso2_r1_1280.jpg
  15. Uh.... vi guarda un pó incredulo pensavo voleste voi la nave.... Per me è ok.... e vi riguarda perplesso
  16. @ sulla Ribalda Il demone si mette faticosamente in piedi, stando attento a tenere le mani bene in vista: Certo, certo.... Tutto quello che abbiamo ehm... recuperato in città è stato portato alla fine del tunnel che avevate visto, sotto al grande magazzino del porto. Per rallentare l'inseguimento siamo stati costretti a far esplodere la polvere alchemica dei fuochi artificiali che tecnicamente eravamo venuti qua a vendere per la festa. L'esplosione è riuscita a far crollare il tunnel ed è pure riuscita a procurarci un bell'incendio per ritardare l'inseguimento.... Noi contavamo di tornare quando fosse tutto tranquillo con un pó di pale e qualche schiavo.... Ovviamente ora è tutta roba vostra.... La ricchezza di un'intera città! E ora, se non vi dispiace, si è fatto improvvisamente tardi.... Il demone mette una gamba fuori dalla scherol, un pó ansiosamente.
  17. Corian inspira profondamente e tenta di infondergli sicurezza, poi gli comunica mentalmente: Solo una passata e una punturina dietro la testa... Non ti chiedo di più! @ master Spoiler: Proviamoci che ne hanno bisogno
  18. Mi hanno chiesto recentemente cosa stia combinando, quindi ecco un riassunto veloce delle attività in corso: ALFEIMUR – Sono al lavoro sulla versione per D&D 5 di Chakbash – Gli Umani della Notte Eterna. Il manuale è quasi finito, e sarà il primo prodotto per la 5a Edizione a essere pubblicato. Non fornisco una data di termine perchè vorrei riuscire a renderlo disponibile anche come print-on-demand su Lulu e Amazon in contemporanea, il che mi obbliga ad avere la grafica in alta definizione e rallenta l’editing finale. – Sono in pieno playtest dell'avventura/ambientazione per D&D 5 Alfeimur l’Arcipelago Eterno. L’avventura, complici tutti i dettagli culturali dati dal fatto che è ambientata nell'equivalente Alfeimureiano della polinesia, è troppo lunga per uscire in un unico manuale quindi appena dopo i Chakbash pubblicherò L’Arcipelago Eterno Parte 1 – Isole Selvagge. Per il momento, oltre al playtest pubblico qui su Dragon’s Lair, suggerisco di curiosare sul tumblr per seguire gli aggiornamenti. – A settembre comincerò il playtest de La Sfida dell’Oscuro, l’avventura ambientata nell’Impero Zhoun subito dopo il fallimento dell’Ultima Crociata. Anche in questo caso il regolamento sarà quello della 5a Edizione di D&D. – Per pubblicare la Quinta Edizione di Alfeimur (o Alfeimur Ambientazione per D&D 5) attendo ancora una licenza ufficiale da parte della Wizards of the Coast. Pubblicare un’avventura o una espansione è un conto, ma pubblicare un’intero setting richiede molto più lavoro, e non voglio rischiare di essere fermato sul più bello per un qualsiasi motivo. CENTRO – Prima dell’estate rilascerò gratuitamente Centro! Base, ovvero il regolamento semplice del gioco, con l’obiettivo di raccogliere feedback dai giocatori. Vorrei pubblicarlo anche qua su DL, come a suo tempo con Venti Frontiere. Per natale dovrei riuscire a pubblicare Missione Segreta, l’ambientazione di spionaggio che utilizza il regolamento base. A inizio 2016 dovrei riuscire a pubblicare le tre ambientazioni che usano il regolamento esteso Centro!, ovvero Adalhaid (fantasy), Homo Miles (fantascienza) e Dixie Mafia (moderno). BLOG – Un fan dell’Alfeimur (DucaMarco) ha pubblicato qui su Dragon’s Lair un riassunto di un anno di avventure nell’ambientazione. Una versione riveduta e corretta del racconto verrà pubblicata sul blog nelle prossime settimane.
  19. [shameless plug=pubblicità ] L'avventura per D&D 3.5 Dentro il Sarcofago, ambientata a Weiraz, una delle più grandi città dell'Alfeimur, è pensata come avventura introduttiva per 3-5 PG di 1° livello o per un singolo PG di 4° livello. L'ambientazione è a bassa magia, quindi un pò diversa dal fantasy classico di D&D (pochi oggetti magici, magia che incute timore ecc.)
  20. @ Utpol e Sphok Il demone alza debolmente le mani: Uoa, non ti scaldare! È tutto nell'isola, non ti preoccupare, non avevamo modo di spostarlo in così poco tempo... Non avevamo pensato a una fuga precipitosa. 'Mane era sicuro di riuscire a far rivoltare gli isolani contro i fedeli.... Spoiler: Malgrado il tuo 18 riesci solo a pareggiare il risultato del farabutto. È uno tosto, questo "demone".... @ Bellamin e Keothi Tornate verso la spiaggia dove eravate approdati due giorni fa, e le due scherol appoggiano la prua sulla sabbia una di fianco all'altra... con qualche scricchiolio, ma senza subire ulteriori danni. @ Helouè Spoiler: Con lunghi passi ti allontani dalla piazza, dove i monaci stanno agendo rapidamente per metterla in sicurezza, e torni nei bassifondi. Malgrado la luce del giorno cominci a fare capolino, la gente è ancora chiusa nelle baracche, spaventata. Quando arrivi alla struttura in pietra dove era asserragliato Har'Mane vedi subito che il combattimento è finito, ma un crollo di qualche tipo ha distrutto il sotterraneo. Il cadavere di Har'Mane è a terra in una pozza di sangue, col cranio spezzato nettamente in due. Un demone è a terra poco lontano, semicarbonizzato e con una freccia nel collo. Per un istante temi che i tuoi compagni siano stati coinvolti nel crollo, poi noti un foglietto sul tavolo. C'è scritto: Stiamo andando al porto, ci ritroviamo alla nave. @ Dalamar Spoiler: La tua lettura viene interrotta dall'arrivo della Porta Fortuna e una seconda scherol, quest'ultima con Keothi al timone. deve essere la nave con cui i "demoni" avevano tentato la fuga. I tuoi compagni non ti hanno ancora notato.
  21. Corian batte a terra il piede, frustrato, e ripensa a quando non è riuscito a comprendere i simboli di cadere come una foglia. Qua sì che sarebbe servito! Non potendo scendere direttamente, e visti inutili gli sforzi dell'homunculus di sollevare il mantello, gli ordina mentalmente di tornare nella sala principale e verificare la situazione. @ master Spoiler: Se la situazione tattica lo concede vorrei fargli fare un fly-by attack, piccolino com'è in corpo a corpo non ha una chance
  22. @ master Spoiler: Mi serve qualche indicazione sui tempi: la riunione di cui parla Ludovicus è stasera? Così come l'incontro col cacciatore di taglie? E abbiamo un'indicazione su un orario di arrivo dei nuovi? Mi piacerebbe aspettarli, ma non vorrei mancare uno degli appuntamenti prefissati.
  23. @ sulla Ribalda Il "demone" deglutisce visibilmente alla vista del massiccio Dworek che incombe su di lui, ma scuote la testa cocciuto: Niente da fare, vi dico dov'è il malloppo solo a riva. Ma per il resto posso dirvi subito che non ci sono altri: Har'Mane non aveva abbastanza denaro per assoldare altri. E solo Tonto lo seguiva fanaticamente.... Era un vecchio seguace del culto, Tonto, e credeva ancora a tutte le panzane di 'Mane. Noi... Bè, lo seguivamo per i soldi. Anche se Klasser si ricorda di quando 'Mane governava il culto dalla Casa della Luce, a Manara. Dovevano essere bei tempi... Prima che il dio si risvegliasse, e si rivoltasse contro 'Mane. Il farabutto Gare rabbrividisce, e si tampona la ferita con un fazzoletto sporco. @ Bellamin e Keothi Spoiler: Se volete rallentare il ritorno potete decidere di farlo - non aumenta la difficoltà del viaggio. Per Bellamin manovrare da solo per un tratto così breve non è complesso, così cone non lo è per Keothi che comunque non gode di aiuto da parte dei compagni, impegnati a fare altro
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