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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. @ Utpol Inizi a scendere le scale lento e metodico, ma solo dopo aver arraffato 12 pezzi d'argento dal cassetto della reception! Da sotto ti sembra di sentire la voce di Helouè. Il draghetto si stiracchia intorno al tuo collo: probabilmente ha annusato l'acqua, e sai che non la apprezza troppo. @ Helouè e Dalamar Lwsq sembra convinto ma scuote la testa perplesso: Non so nulla di un tale raduno. So che i migliori guerrieri della Comune erano stati convocati poco tempo fa, ma il motivo non era stato diffuso. Ma.... vi guarda un pó incredulo se state compiendo una missione segreta, perchè state attirando così tanto l'attenzione su di voi? A meno che... Gelbog? Il vostro obiettivo era Gelbog? Spoiler: Persuasione riuscita @ Sphok e Bellamin Le serie tirate sono Sphok 156 Bellamin 235 Manshuera Heetr 144 punta 2 pezzi e ritira 1 Manshuera Bhaa 226 punta 2 pezzi e ritira 6 Manshuera Mpxw 345 tiene il tiro e punta 1 pezzo A voi decidere cosa puntate (1 per giocare, 1 per ogni dado da ritirare) Quando Bug torna con una enorme pinta di schiumosa birra fredda, Sphok schiocchia le labbra soddisfatto e gli allunga 3 pezzi d'argento con noncuranza: Tieni, ce ne sono un sacco dove ho trovato questi! I manshuera si scambiano un'occhiata impressionata.
  2. @ Utpol Ti acquatti sotto il bancone dell'atrio, e quando entra il manshuera che ti insegue non ha la minima possibilità di individuarti. Si ferma un secondo, poi con decisione scende la scala che si perde nell'oscurità. Sarà un effetto ottico, ma secondo te una qualche luce è apparsa come per magia a illuminare i suoi passi. Spoiler: Hai fatto 20 per nasconderti! I rumori che arrivano da sotto sembrano delle voci. @ Bellamin e Sphok (e MattoMatteo) I manshuera consegnano a ognuno di voi 3 dadi d'osso intarsiati con strani pallini. Il gioco si chiama Destino. Ognuno tira i dadi, e si punta poi per ritirare eventualmente i dadi meno buoni. La combinazione migliore è tre facce uguali della faccia più alta, seguita da quelle meno alte. Terminate le facce uguali vincono le scale, sempre a cominciare da quella più alta. La combinazione più scarsa è detta schiavitù, e rappresenta la fine di due membri delle razze piccole in mano ai wojiek. Siete ospiti, quindi tirate voi due la prima combinazione. I manshuera sembrano appassionati in maniera imbarazzante a questo gioco. Bug, senza farsi notare, si allontana leggermente, e quando sente la richiesta di Sphok ne approfitta: Vado io eccellenza! A noi schiavi tanto non è permesso giocare! Spoiler: il gioco è stato inventato da MattoMatteo, che ringrazio anche per aver trovato il legame con i wojek e l'ambientazione!
  3. @ Sphok, Bellamin, Utpol Il manshuera in piedi mette una mano in tasca e risponde secco al dworek: Non serviamo birra. Nè alccolici di nessun tipo, in effetti. Quello tra i giocatori che avete notato estrarre un coltello sogghigna: Al massimo fiori di Leeeqa riferendosi a una sostanza intossicante che è nota nell'arcipelago per le sue conseguenze sull'organismo di chi la assume, dato che in cambio di un pó di divertimento riduce nettamente la potenza sessuale. In quell'istante Utpol si fionda tra i giocatori, svicolando tra le loro mani tese come un'anguilla! Ehi cosa! Fermo! Quello è il mio piede! Acchiappalo! Scusi... Passo di qua! Mancato! Utpol sparisce dentro la locanda, mentre Bug resta fuori con un'espressione inebetita e guarda Bellamin per conferma. I manshuera si guardano e quello in piedi si gira verso l'interno: Vado io a recuperarlo.... dice esasperato. Gli altri quattro si alzano in piedi: Ma è matto il vostro amico? Adesso come facciamo a ricostruire dove eravamo arrivati nella partita? Tanto vale ricominciare da capo... Giocate con noi? @ Utpol Spoiler: l'ingresso è deserto. C'è un bancone, una scala che sale e una buia che scende. Vari rumori provengono sia da sopra che da sotto. Dietro di te senti i passi del manshuera che ti insegue.
  4. I giocatori non alzano nemmeno la testa, mentre quello che vi aveva fatto segno prima si mette un dito davanti alla bocca. Ssshh, disturbate la concentrazione... Non c'è nessun Lwsq tra gli ospiti, avrete sbagliato posto... @ Bellamin, Utpol, Sphok Spoiler: Percezione passiva: vi accorgete che uno dei giocatori ha estratto un lungo kriss cercando di non farsi notare, ma gli si è incastrato nella tasca - ha fatto 2!
  5. @ Sphok, Utpol, Bellamin Bug osserva spaventato il dworek seminudo che gli urla in faccia, ma si rasserena quando interviene Bellamin. Dite che sono andati al Tiglio? Só dov'è, è nel quartiere Manshuera. Mi piacciono i Manshuera, sono divertenti e chiassosi. Ce ne sono tanti a Kolum! Seguitemi, facciamo presto! Dopo aver dato un'ultima occhiata alla posizione del sole, si intrufola tra la folla, facendovi segno di sbrigarvi. Dieci minuti dopo arrivate di fronte a una sorta di locanda, e vedete che un gruppetto di Manshuera è impegnato a giocare a dadi sulla porta. Uno di loro vi fa segno di fermarvi: Un attimo solo, dobbiamo finire la partita... Il gruppo blocca completamente il passaggio. @ Utpol Spoiler: Tu riusciresti a passare sgattaiolando tra loro - ovviamente ti vedrebbero ma difficilmente riuscirebbero a fermarti.
  6. @ Helouè e Dalamar Lwsq vede apparire la pergamena illusoria di fronte a se’ e legge con attenzione, per quanto divertito dai buffi rumori pronunciati da Helouè mentre soffoca. Maraserana? Avete incontrato la Splendida? Ma per quale ragione avrebbe dovuto consegnarvi la Perla? Prima che possa reagire, Dalamar pronuncia una parola fatata e l’acqua inizia a ribollire intorno ai due Forn, che subito iniziano a urlare di dolore. Scuotendo la testa, Lwsq dissolve subito la sfera diventata ora di vapore ustionante, e le due fate nere cadono a terra ai suoi piedi, con la pelle coperta di vesciche. Certo che dovete odiare la prigionia più di ogni cosa per assoggettarvi a questa sofferenza solo per sfuggirmi. Forse ho tratto conclusioni affrettate sul vostro conto: magari serviamo la stessa signora, anche se ancora non capisco quale sia il vostro incarico. Parlate, prima che cambi idea: perchè avete la Perla, e che compito dovete assolvere per la Splendida? Spoiler: Ok la soluzione narrativa di brok è creativa ma far evaporare l’acqua mentre si è dentro è .... scomodo. TS vs eruzione 16 riuscito. Comunque sia chiunque sia nella sfera subisce 5 danni (10 ritirando i dadi, dimezzati dall’essere in acqua) e 2 se salva: CD12, Helouè subisce 2 danni, Dalamar 2 danni. Entrambi siete proni. L’iniziativa è a Helouè. Lwsq sembra ora più incuriosito che minaccioso.
  7. @ Shpok, Utpol, Bellamin Vedete che Bug inizia a essere impaziente. Manca poco poco... Sicuri che i vostri amici sanno dove trovarvi? Volete andarli a trovare? O meglio ancora andiamo da Sveshta e basta?
  8. Che per chiudere gli spettacoli fa sempre una gran scena!
  9. Ok Ssang ha preso Pistol training SP E Willpower simple (200 totali, 50 rimanenti, 800 spesi) Willpower aumentata di 5 quindi, BT per la pistola invece che effetto ha) +5 o +10? Non lo ricordo più [emoji16]
  10. Ssang finì di indossare i vesttiti da guardia e si mise a tre passi da Ethan, imitando il rispettoso distacco che le guardie del corpo un tempo avevano tributato a lui: Andiamo allora. Come un ripensamento, afferó la carabina laser del tecnoprete e se la mise a tracolla, poi gli strizzó un occhio.
  11. @ Keothi La fredda rabbia del Wush ha più effetto di una sferzata: il piccolo Golb deglutisce, e pur cercando di sapvare la faccia con le guardie, si ritira frettolosamente sotto la sua tenda. Spoiler: Intimidire 8 vs Saggezza 2!
  12. @ Keothi Latz ti fissa con odio, più per avergli rovinato l'immagine di fronte agli altri due Golb che altro, ma sibila malevolo: E intanto i tuoi compagni sono stati venduti... Chi per una taglia, e destinato al patibolo a Loara... E chi per un ricco prezzo, e destinata a un postribolo di Manara... Ihihihihi...
  13. Oddio anche io non pensavo ci fossero combattenti con CA così basse. Non vale la pena comprare qualche corazza? O - per es Hak - non può indossarla? In tal caso usate assolutamente voi i bracciali. @ Scare Nel bastone 'memorizzo' Charme Person
  14. Corian vi fa notare che siete stati riccamente stipendiati per recuperare i suoi oggetti magici! [emoji1][emoji2][emoji3] Ma ai fini di potenziare le sue guardie del corpo è disposto a concederveli in uso, a parte che a lui resti - oltre al bastone che è fuori dai giochi, gli è stato donato dal suo maestro - o i bracciali AC15 o l'anello di protezione dal fuoco. Con una leggera preferenza per il secondo (per un invocatore poter evitare qualche danno dei propri incantesimi non è male).
  15. @ Scare Mi scrivi qui cosa ha scoperto Shandril sugli oggetti?
  16. @ Dalamar e Helouè Risposta sbagliata! Un’enorme sfera d’acqua appare dal nulla tutto intorno a voi, vi intrappola e vi trascina al suo centro, impedendovi i movimenti. Gridate di sorpresa, e l’acqua vi riempie i polmoni in un lampo. Spoiler: Come azione preparata Lwsq lancia un incantesimo, che entrambi riconoscete come Sfera d’Acqua. 1d20=17, 1d20=15, 1d20=1 TS di Carisma vs Eruzioni 17 TS di Forza Dalamar 15-1=14 fallito TS di Forza Helouè 1 fallito Sheratz! Avete ancora qualche secondo prima di annegare come le bestie di superficie che siete! Ditemi a chi avete rubato la Perla! Spoiler: INIZIATIVA Helouè 14 Dalamar 12 Lwsq 5
  17. Ssang sospiró all'idiozia della cosa: lui avrebbe potuto portare le armi. Grandioso. Guardó senza particolare sentimento le ricche vesti nobiliari e indossó la nuova divisa. Sono a posto così disse mostrando Magnificat nella fondina mi bastano dei proiettili - se ne avete anche di incendiari ed esplosivi meglio.
  18. @ Keothi Le guardie Golb si guardano spaventate tra loro, finché da sotto una tenda laterale non appare il loro capo. Avete finito con questo chiasso? Schiavo, fai poco lo spiritoso. Sei un oggetto raro, ma per questo sappi anche che nessuno sa se di norma i tuoi simili hanno cinque o quattro dita… se capisci cosa intendo! E si accarezza una collana decorata da una serie di falangi umanoidi. @ Utpol, Bellamin e Sphok Bug annuisce. Certo certo abbiamo tempo… Guarda il sole nel cielo. Almeno un poco… @ Helouè e Dalamar Dalamar conclude il discorso e Lwsq fa un movimento secco con la mano: Sheratz! Basta giochini di parole e prese in giro! Chi mai manderebbe voi vermi a recuperare anche soltanto un vaso di coccio? Quell’oggetto è di proprietà della Comune Identità Manshuera, e ne esistono solo sei al mondo! Ognuno è tra le mani di un Signore dell’Arcipelago… quindi avete due secondi per raccontarmi tutta la verità. Oppure la chiederò alle vostre anime dopo morti! Allunga una mano e questa inizia a caricarsi di energia: Parlate in fretta, prima che concluda che siete due esiliati che tentano di raggirare le razze piccole approfittando della fama della vostra razza... @ Dalamar Spoiler: Persuasione 12+5 vs Intuizione 12+5 di Lwsq Il tuo discorso, per quanto contenga un seme di verità, non convince Lwsq. 1d20=12, 1d20=11 Arcano 17 Storia 2 Conosci i nomi di alcuni famosi stregoni, ma tutti Forn, e questo non ti aiuterebbe in questa situazione. Gli utilizzatori di magia della superficie in questa regione sono molto attenti a non diventare famosi per evitare di finire sul rogo. 1d20=17, 1d20=2
  19. Perfetto, per me possiamo già essere per strada (se Shandril non fa scherzi con gli oggetti). Memorizzo 3xDardo e 1xInvisibilità
  20. Ssang si rialzò leggermente dalla posizione stravaccata che aveva assunto precedentemente: Padre Zakarius, potrà comunicare con l'Inquisitore Skane una volta giunto nella magione degli Strophes. Guardò gli altri e sospirò: Non fraintendete le mie parole cortesi. La precedente missione è stata un disastro: se avessimo avuto di fronte dei cultisti addestrati, ci avrebbero falcidiato. Un pò di tensione nella mente di Ludovicus potrebbe evitarci un grossolano errore la prossima volta. Riassunse la posizione di prima. Regia dovrà spiegarmi un pò di cose sull'assegnazione dei ruoli...
  21. @ Utpol, Sphok e Bellamin Bug sorride con i dentoni storti: Ma certo che resto Sveshta ha detto che se non tornavo con voi mi dava in pasto al suo squalo personale e comunque è contenta che Gelbog è fuggito vuole emettere un decreto del Consiglio dei Mercanti che gli vieti di approdare di nuovo molti mercanti hanno lasciato soldi e beni sulla bisca quando sono stati fatti scendere tutto d'un tratto e sono furibondi e c'è chi vuole costruire una bisca nell'interno dell'atollo anche se puzza di uova marce e Ata sbuffa attraverso le pietre! Venite vi guido io da Sveshta, siete vestiti benissimo! e vi guarda con ammirazione.
  22. @ Keothi Spoiler: Vedi allontanarsi lo strano gruppo di avventurieri che si era informato su di te, e l’ultima battuta del Golb ti resta impressa. Forse davvero li rivedrai presto. Nel frattempo nel due guardie Golb sembrano dispiaciute della loro intrusione e del tuo comportamento: Grosso ingombro che non sei altro! Se si saprà in giro il tuo prezzo si abbasserà ancora! Niente acqua oggi, così magari la pianterai di darci fastidio! @ Utpol, Bellamin, Sphok Spoiler: Tornate nella zona di Kolum dedicata ai comuni commerci, e Sphok pur senza dimenticarsi il Wush termina i suoi acquisti. Mezzogiorno si avvicina, e ancora non avete deciso cosa dire a Sveshta… né avete notizie dei vostri compagni Forn. Improvvisamente tra la folla sbuca fuori Bug, il servitore di Sveshta che ieri vi aveva accompagnato alla bisca, e che Utpol aveva notato ieri sera appena sceso dalla Pugno di Pezzi. Il piccolo, macilento Golb è trafilato e con l’espressione preoccupata: Eccovi qua! E’ da ieri che non mangio e non dormo per cercarvi! Ma dove eravate finiti? Sveshta vi aveva dato per morti, solo io le ho detto che avevo visto Utpol con una strana bestia emergere dal mare dopo essersi buttato dalla fiancata della bisca, quindi dovevate essere vivi ed essere a buon punto sulle vostre indagini ma vi avevo perso di vista tra la folla quasi vi foste nascosti e poi non vi ho trovari in giro nella città e Sveshat pensava foste scappati col segreto dell’argento e voleva commissionare il vostro omicidio mettendovi una taglia con la testa ma mi sono detto quello alto è una brava persona e posso ritrovarli quindi mi ha dato fino al sole allo zenith pre trovarvi e vi ho trovato! Prende tempo per respirare. Siete contenti? E vi abbacina con un sorrisone. @ Helouè e Dalamar Spoiler: Scendete lentamente nella sala sotto il livello del mare. I vostri occhi si adattano rapidamente all’oscurità, e vedete che una pozza d’acqua al centro della stanza fornisce un accesso diretto al mare. L’aria è pesante e viziata, e la stanza vuota… finché dall’acqua non emerge un manshuera. E Lwsq, puntuale al secondo. Benvenuti. Vi fa con voce fredda. Marasherveth. Avete creato un sacco di scompiglio al vecchio Gelbog. Ora non mi sarà più utile. Quindi mi dica la verità, Dalamar l’avventuriero. Come ha avuto l’oggetto che mi ha mostrato sulla bisca?
  23. Concordo. La bestia vola, morde e taglia meglio di noi. O la affrontiamo in campo aperto con grandi mezzi, o la attiriamo con un'esca al chiuso dove neutralizziamo i suoi vantaggi. Uhm.... Fendrin, vuoi venire con noi?
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